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普通人真的会注意到插画里的衣褶,动态,构图,素描关系这些要素吗?还是说这些标准只是专业人士在自嗨? 第1页

  

user avatar   bo-qi-wen 网友的相关建议: 
      

人的眼睛其实很挑剔的。你感觉很普通的常态的衣褶,动态,构图里,在画中如果有比人眼容错忍耐稍微多一些的技术上的视觉传达错误,人在观看这幅画时就会不舒服。只不过没有经过相关技术训练的观众虽能感觉到不舒服,但是通常无法说出不舒服在哪。这是一点。

另一点比上一点等级高。假如画者能做到基本的技术要求(满足自己画中各因素在人眼常态容错范围内,这个容错范围以写实程度改变,写实程度越高,容错范围越苛刻),那么有审美倾向的衣褶,动态,构图就开始是画者的着力点。愿因也很简单,你依旧低估了普通观众的大脑信息处理,人们对于符合需求的美是有底层的共鸣的,即使是处于潜意识中,或记忆深处。

再加一点吧,以市场为例。如果画者是在自嗨,那他们的动机是什么?能通过自嗨赚到钱吗?不符合市场需求的自嗨没有受众啊、没有买家啊……,这种自嗨投放出去不是时间精力经济上的亏损状态吗?市场中,除非这段买卖关系里画者和需求者的交易物价值大部分本身就不是单纯这幅画带给需求者的价值,这种交易才有继续谈的可能,但这就是其它话题了。

至于为什么说人眼其实很挑剔以及“容错范围”,其形成原因其中可能的一个可能与人类千百万年形成的视觉信息处理机制有关,拓展开来还有很多信息。“比如静态画面中衣褶如果一部分处理的很硬,一部分又处理的很软,但其它画面信息又告诉观众这件衣服不是多布料混搭,那么观者就会感知到问题与矛盾,因为这个与常态视觉经验出入很大,一块布料上存在两种质感,这在物理上也是个问题。如果把上边例子中的布料换成皮毛且时间换到身处古代或远古,人们在捕猎时,需要依据不同硬度、坚韧程度的毛皮所传递的视觉信息经验(感官上通俗叫质感)来判断,哪一块地方相对更柔软,自己手中的长矛更有几率扎穿。如果因为视觉信息导致误判,捕猎可能失败,凶猛的猎物也可能受刺激反扑。当然物理原因也导致世界存在迷彩、不符合常规视觉经验的视觉信息等等大概率情况”这是我对底层生理机制造成的人眼很挑剔、通常视觉信息处理有一定“容错范围”的一点认知。相关问题的探讨对我来说就很困难了。而高级的信息处理成因,情绪、物理层面的其它相关研究也许能一定程度解释审美共鸣的可能的一部分成因。具体就不谈了。

以上观点只是我的认知、分析。可能有很多错误,请斟酌看。




  

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