作为果粉,这个问题我必须给Apple Silicon芯片的16寸新款MacBook Pro投一票:
这台电脑是我两周前入手的,配置是M1 Max芯片(32核GPU)、32GB统一内存、1TB固态硬盘,比官网价格低4000入手。
(没错,和我上一代的16寸MacBook Pro一样,都是从猪王那收来的评测机……)
10月发布会当天虽然我没有写长回答,但发布会我全程都看了,当时就决定一定要入手。
不久之后看到评测室自购MBP16高配的消息,就联系了评测室预订了这台机器。
作为同时持有两代16寸的用户,使用两周下来说说我的初步感受以及与老款的差别:
(1)屏幕非常强,目前设计本的天花板
mini LED的加持让这代的持续亮度比上代翻了一倍(1000尼特 vs. 500尼特),同时带来了分区背光,展示HDR内容的效果完爆老款。
下面两张图是用iPhone随便拍的,已明显可见区别(左为老款,右为新款)。实际肉眼的感受比照片还要明显。
至于色域覆盖、色准、色彩均匀度,这台新款同样没有令我失望,表现比我手上的老款还要好。
(2)冠绝群雄的能耗比
老款的16寸发热量要分情况来看,如果只是使用UHD630核显轻度上网,温度通常也就在40-50°C,风扇也基本维持在1800rpm的最低转速(上一代16寸没有风扇停转的设定)。
但是一旦有程序调用了独显,或者外接显示器使用(外接屏幕会使独显持续开启),同样的日常轻度使用,温度就会上升到55-70°C,同时风扇转速也会提升到2500-3500rpm;手也可以明显感受到键盘区域的热量。
至于高负载,相信每一个老款MBP16的用户都懂——5000rpm以上的风扇转速也挡不住90°C的高温
这样的表现我并不意外,因为我在购机前就做好了心理准备,深知这种轻薄高性能取向的“设计类”笔记本都免不了高温高噪音,不管是苹果还是其他品牌。
但是M1 Max用它极高的能耗比给出了另一个答案——设计本完全可以做到高性能、低发热、低噪音三者共存。
CPU和GPU的跑分我这里就不放了,网上的测评数据一抓一大把。
在室温25°C的环境内日常轻度使用,SoC核心温度都在40°C左右,风扇处于停转状态。
即使持续很高负载,风扇转速也只会上升到3000rpm左右,这和老款外接显示器的待机噪音差不多。
此外还有一个非常关键的地方——M1 Max的GPU做到了高性能发挥和低负载低能耗兼备,这是目前任何一个Windows笔记本都做不到的。
带独显的Windows笔记本和2010-2020年的大屏幕MBP,都会采用双显卡切换的方法来兼顾性能和能耗,但这并不完美,尤其是比较弱的核显配上高分辨率的屏幕时。
上一代MBP16在使用核显时,UHD630孱弱的性能难以胜任4K分辨率的图形渲染(macOS的HIDPI机制导致),系统动画卡顿掉帧的现象时有发生;开启独显虽然可以消除卡顿现象,但是一会像前面说的待机温度升高,二是续航明显降低。
M1 Max在有很强性能的同时,待机上网GPU核心功耗不到100mW,播放视频的时候也只有几百mW,和许多核显的功耗相仿。
(3)持久的续航能力
前面多次提到的高能耗比和低能耗,带来的另一个结果就是非常长的续航时间。
苹果这代同样没有在电池容量上吝啬,依旧是给到了100Wh的航空最大允许容量。我在某一天尝试故意不带充电器进行工作,屏幕亮度调到一半、挂两个QQ、一个微信,用Safari浏览网页及播放视频,亮屏使用6小时后电量从100%掉到57%,这也是同定位其他笔记本此前完全做不到的续航水平(上一代16英寸MBP同样的使用方法6小时后电量一定在30%以下)。
这样的续航能力意味着MBP16出门基本不用携带充电器。
(4)优秀的内设体验
这一条其实是近两代MBP的传统艺能了。
相信每一个Mac用户都会有一种体会:丝滑的手感和丰富流畅的手势操作,让Mac的触摸板甚至比鼠标更好用。也正因为如此,除了需要打游戏的时候,我外出携带MBP从不带着鼠标。
这代MBP的触摸板手感和上代基本一样,就不做介绍了。
而另一个有提升的地方是内置的扬声器,上一代MBP16的音质已经鹤立鸡群,这一代个人感觉在上一代的基础上低频有了进一步的提高。
(5)模具设计方面的“拨乱反正”
2016年沿用至上代MBP16的模具设计,无论是全C口还是砍掉实体F区使用TouchBar,都引起了很大争议,有人拍手叫好,有人嗤之以鼻。
在我看来,这一代重新加入Magsafe、HDMI和SD读卡器,以及去除TouchBar改回F区按键的设计算是“”更加符合这台机器的适用人群。
三个雷电4接口依然能支持PD充电,加入Magsafe可以说是为用户多提供了一个选择。HDMI2.0和SD读卡器更不用说,一个是目前外接显示器、投影仪的主流接口,一个是摄影师必备。
至于TouchBar,我在刚看到这个东西的时候认为苹果有能力推进好它的生态,但5年的时间过去后我失望了——并没有带来效率上的明显提升,还影响了老用户的操作速度。
缺点:刘海真的很丑
苹果希望在这一代提高屏占比是完全正常的,毕竟是现在的大趋势,而且窄边框也确实更好看。
然而做了这么大的刘海,却只放了一个1080p的普通摄像头?实在不能理解。
不过刘海对状态栏右侧图标的影响没有我想象的那么大,在一定范围内如果出现了新的图标,图标间距会自动缩小(Big Sur开始的图标间距就变得非常宽),防止被刘海遮挡。但是自动缩小的范围也有限,超过限度后还是会被挡住,影响使用。(比如我用来连接“广域网”的工具)
一个小遗憾
虽然我的工作绝大部分都可以在macOS系统下完成,但是仍然有一些小软件只能在Windows下运行;而我平时也有一些轻度游戏的需要(比如和同学玩两把LOL)。我对画质倒是不在乎,能玩就行。
因此我在一块移动硬盘上装了Windows 10系统,在需要玩游戏的时候就把移动硬盘插上,按住Option键进入Win10系统玩一小会,这样就不用额外再带一台Windows电脑了。(我的老款MBP16是i9-9880H处理器、RadeonPro5500M独显,玩游戏性能类似GTX1650版本的小新Pro16。)
Mac开始迁移到Apple Silicon芯片意味着以后的Mac将高度远离Windows生态,这一点在我购买M1 Max前也做好了放弃游戏的心理准备,但是还没有完全死心——Windows 11的ARM版本已经支持x86和x64的转译,考虑到M1 Max的高性能,或许通过虚拟机也能部分满足我的这部分需要?
实测下来的结果没有达到我的预期,用Parallel Desktop 17安装Windows 11虚拟机,LOL开1920*1200分辨率、最低特效可以跑到100FPS,但可以明显感受到有频繁的掉帧卡顿现象,体验不佳。我认为这应该与Windows的ARM64-x64指令翻译器较低的转译效率导致单核性能较差有关。
总的说来,上代MBP16在设计本领域已经足够优秀,而这一代MBP16把设计本又推向了一个新高度——Wintel阵营的万元以上设计本的日子都要有一段时间不好过了。
对我来说,选择新款MBP16的理由和老款一样,它更像是一台真正的“笔记本”——没有多少续航焦虑,不需要连接任何外设也能有优秀的体验。
尽管迁移到ARM导致我的游戏需求无法满足,但在能耗比、屏幕、发热量、续航等多项显著的提升面前,能不能在外出时玩游戏已经变得不再重要。
至于为什么选择16寸而不是14寸,是因为我个人不习惯小屏;而为什么选择M1 Max,更多的因素是我想亲自试试这个目前最强的民用ARM SoC到底是什么样子。(其实我的需求M1 pro就完全够了)