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如何评价galgame十大神作、十二神器、十二魔器? 第1页

  

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提到各种猎奇阴暗的galgame我们就不得不提到著名的“十二神器"和"十二魔器”,由于这两个列表里的游戏不少十分恐怖和充满血腥,并且这些游戏大多年代久远,游戏名又充满了神秘感(比如肢体洗等),但事实上很多游戏并没有我们想象中的那般神秘,所以我借回答这个问题的机会以此来为各位揭开被人津津乐道近十余年的“十二神魔器”的真实面貌

一.十二神魔器的起源:

虽说“十二神器"和"十二魔器”是经常被人合并在一起提及的,但事实上“十二神器"的诞生是要早于"十二魔器”的,而且起初是并没有“十二神器“之说的,而“十二神器“是有前身的,而十二神器的前身则是galgame吧著名的的”镇吧三神器",称号如其名,共有三款游戏组成:《3days》《冲绳XX岛》和《妹调》,但也有说法说是《沙耶之歌》代替了《妹调》,但是在我早期入坑的时候是没听说过《沙耶之歌》有替代过哪个游戏,个人觉得应该是两者地位并行而非替代(也确实经常有人将两个一起加入讨论),不过这已经是年代久远的事了,情况是否镇是如此以及不是最重要的了

其实”神器“的起源据传说是约2011年左右出现,最晚至2015年左右成型,但事实上我当时在14年左右就对十二神器有所耳闻(看得到游戏列表的那种程度),所以个人觉得也许出现时间早于15年,不过总的来说差不多就这段时间,而且十二神器中最晚发售的galgame时间也是13年了,至少可以肯定的是十二神器的完全体出现时间肯定不会早于13年

而十二魔器作为十二神器之后出现的游戏列表,十二魔器则更倾向于对标十二神器,列表中的游戏并没有十二神器中的多数游戏那样普遍被人认可,游戏与游戏之间的质量也两极分化严重,不少游戏很明显就是加进去凑数的(比如昆虫检查)


二.十二神魔器的意义

当然,十二神魔器某种程度上就是用来坑萌新或者伸手要资源的那种人的,不过由于这些游戏中中的一些游戏的名字相对更加露骨,哪怕是不玩gal的恐怕都很难骗到人,而且游戏本身也不适合大多数玩家去玩(口味怪异或者极重),但如果有特殊需求或者喜欢阴暗猎奇的玩家,想必十二神魔器也能消磨掉一段无聊的时光

而十二神器本质上更倾向于个人喜好+随意添加后的galgame游戏列表,从游戏的质量上是有一定程度参差不齐的,不过相对十二神魔器游戏彼此间差异巨大来说要好不少,有些甚至是相当经典的galgame的启蒙级作品,例如《沙耶之歌》 《素晴日》等

所以总的来说十二神魔器中的galgame是有不少可玩性的,不要因某部作品的不行而全盘否定整个列表,个人觉得是不可取的

不过神魔器相比个人认为十二魔器的底蕴还是明显不如十二神器的,如果硬要说这两个列表的galgame哪个更值得玩,本人更倾向于选择十二神器,因为十二神器的经典游戏更多,更值得一试


三.十二神器和魔器中所有游戏的科普与评价

接下来的是重点,我会将所有十二神器中的galgame全部做一下简单的介绍,以供新人和不了解的朋友们做简单且直观的了解

首先介绍十二神器

1.《冲绳XX岛》

作为十二神器中口味最重的(某些方面),相比其他游戏有些不同的是除去剧情中口味较重的一面后我们会发现这款游戏十分的阴暗,尤其是临近结尾处更是让人五味杂陈(就不放原版图了,因为我经常因此整篇回答被吞),但光从画风相信不少人都懂了,总之个人不推荐玩这款

2.《妹调X日记》

曾经红极一时的话题作至今仍被玩家津津乐道,《妹调X日记》中从伦理道德层面的剧情不断刺激着玩家的心理底线,总之《妹调教日记》并不如封面一般可爱有趣,如果承受能力不强的朋友千万不要去尝试,否则容易造成严重的心理阴影

3.《女装山脉》

其实不是我要刻意跳过这个游戏,在现在此类游戏层出不穷的今天,它的可代替性还是比较大的,所以个人觉得剧情等要素并不完全是其主打的特色

4.《美好的每一天~不连续的存在~》

著名的毒电波galgame,因其剧情既写意又丰富从而被各位玩家朋友所熟知,其实它的剧情我不必多说,毒电波类galgame匮乏的今天,像这样经典的作品是值得我们反复去通关去品味的,所以《美好的每一天~不连续的存在~》在十二神器中个人觉得是属于必玩的游戏,主打的元素个人认为是喜欢毒电波与文艺写意的玩家不可错过的一部经典galgame

5.《3days》

无数次轮回的生与死是这个游戏的独到之处,作为曾经的热门galgame之一,它那让人严重感到不适的剧情和各种见红的CG令人印象深刻,我觉得这款游戏在十二神器之中也属风格独特,所以个人是十分推荐新人去尝试,不过首先你得不怕番茄酱才行

6.《电波消失之日》

不少人在很早以前就反馈它与《妹调教日记》十分地相似,我在通关了之后确实也有同感,不过我觉得两者之间仍是有一些差异的,不过总的来说两者还是差不太多,不过相比十二神器中的其他作品来说并不算特别优秀的作品,如果想只玩十二神器中的部分几部作品个人觉得《电波消失之日》的优先级不必要放在太前面

7.《沙耶之歌》

可以说是galgame中知名经典游戏之一了,以借物喻人为核心,在架构了一个独特又恐怖的世界观外恰如其分的讽刺了人性中自私阴暗的一面,这样的作品我觉得如果承受能力较高的朋友不妨一试,个人甚至觉得《沙耶之歌》是属于galgame必玩之作


9.《是谁杀死了知更鸟》

个人觉得《是谁杀死了知更鸟》在十二神器中属于质量较为平庸的一作,无论是设定还是剧情并没有显著的特点和特色,这里就不多做赘述了,个人觉得不是特别适合刻意去找资源去玩

10.《梅肉之香》

一款在十二神器中极具魅力的作品,不同其他游戏中的恐怖阴暗等,它将剧情以一种截然不同的形式呈现在我们面前,其实不止是我,相信不少玩过这款游戏的朋友中肯定有不少在通关过后大呼神奇

11.《Dark Blue》

一个阴暗氛围的NTX游戏,其实不怕各位笑话,我一开始是把这款游戏当猎奇游戏来玩的,尤其是在第一次看到它的OP时我一度以为是那种恐怖的galgame,但事实上它是一款无论是剧情还是人设都或多或少透露着阴暗冰冷的恐怖氛围,总之很有特色,NTX也是它所主打的特色

12.《Euphoria》

典型的披皮纯爱剧情作,在当初第一次接触这款游戏的时候我被两极反转风格的剧情所吸引,所以无论是设定还是剧情都令我记忆犹新,总之《Euphoria》在十二神器中属质量相当优秀的作品,个人十分推荐,不过和《沙耶之歌》等游戏一样,需要有相当的承受能力才行,否则不要轻易的去尝试

十二神器游戏的共同特点和总结

在简短分析了这十二个galgame后,我们可以看出这些游戏彼此之间风格迥异,甚至会出现题材和立意截然不同的地方,但这些游戏却有一个共同之处,那就是这些游戏比较的阴暗,或许就是列这个表作者的喜好吧,对此我们可以看出作者的喜好是那种令人感到不适的阴暗系风格的galgame,同时口味也是十分广泛的,所以我个人觉得如果不是喜欢或者不介意阴暗系galgame的朋友就不要去尝试列表中的任何一款游戏,否则将很有可能会引起你心理和生理上的极度不适


接下来再介绍一下十二魔器

1.虫爱少女

著名galgame编剧和泉万夜的作品,也是游戏社Black Cyc的经典之作,本作讲述了人与昆虫共存的故事,虽然标题看上去像是拔作或者口味怪异的galgame,事实上是一段经典 令人感慨万千的故事,也是十二魔器中少有的高质量作品,个人十分推荐一试

2.昆虫检查

纯粹的怪异口味拔作galgame(人和虫),聊胜于无的剧情和与时代略显脱轨的画风,除了适合那些口味独特的朋友外并不推荐来玩,并且该游戏有不少的相关作,普遍剧情质量也都略好于它(不过都不怎么样就是了)

3.无限炼J

同样是著名编剧和泉万夜的经典名作,作为一款穿越轮回系galgame,游戏通过五大章五个时代讲述了一个剧情相当丰满的故事,所以请不要被游戏名给骗了,实际的游戏体验与游戏名并不一致,也是高分推荐的游戏

4.触祭之都

属于十二魔器的噱头作,就是常见的世末科幻片剧情(丧尸 变异动植物等),不过比起类似作品,触祭之都拥有多角色的视角设定显得比同类型游戏稍微多那么点意思,不过也就是那么点而已,总之不太推荐玩这款游戏

5.女T狂乱

游戏讲述的是女主角的父母因事故的缘故双双去世,无依无靠的她因男主竹马洋介(姑且算男主吧...)的开导走出了双亲去世的阴影,因此女主喜欢上了他,本打算在情人节的时候向竹马洋介表白,却在情人节当天突发疾病而住院,主治医师告知女主她已经活不了多久了,要想保住自己的性命只能通过禁断女T改造的手术方法得以活命,之后就是无休止的各种“手术”,其实这款游戏看起来和噱头作差不多,但事实上是要比噱头作略好一点的,虽然是很多年前就打通关的游戏,但剧情对我来说还是比较深刻的(尤其是身体被彻底改造坏了变成了机器人后仍在心心念念男主的结局让我到现在都很难忘),这款游戏终究是属于重口类galgame,如果承受能力较低请不要轻易的去尝试

6.解体挿入新书

这款游戏可以理解为纯粹为恶心人而做的,无论是画面还是吵闹到让人完全无法静下心的BGM,当然几乎不存在的剧情也没有任何的意义,除了口味极重的朋友外并不推荐给任何人去尝试,不过我倒是挺佩服找到这款游戏的人,这么古怪的游戏都能找到

7.肢体を洗う

一款极具压抑氛围的galgame,游戏以主角因失去工作的缘故被迫去做清洗X体的工作,游戏通篇以副院长的阴谋为核心展开的,游戏中细腻的描绘了主角在清洗X体时的紧张和压抑(连我这个日语三脚猫水平的都能清晰的感受到),并且细致的描绘了主角内心的思考以及心里的矛盾之处,不过虽然是清洗X体不过并没有bin恋等元素,但也不要掉以轻心这毕竟算是恐怖游戏,个人是比较喜欢这款游戏的,如果承受能力强的朋友不妨一试

8.异穴X辱3

剧情大致是女主是不死之身(和解体挿入新书十分类似),男主将其带到自己家里各种番茄酱,这款游戏就是常见的番茄酱galgame,如果不喜欢番茄酱的朋友可以不去尝试,当然喜欢番茄酱的一定要去试试,因为画风真的很“治愈”

9.二重影

游戏剧情比想象中的复杂,如果一定要说是什么类型的话个人觉得是架空历史的故事,以武士被二重影附身(诅咒)为起点的冒险故事,这里就不做剧透了,不过游戏整体十分的番茄酱和恐怖(有妖魔鬼怪等设定),如果受不了番茄酱和恐怖的朋友们不要去尝试,不过游戏剧情本身十分优秀,喜欢看故事的玩家不要错过

另外二重影出过游戏主机版,看来挺有人气的


10.Marionettes manipulate the marionette

十二魔器中相当有名的《3M》,与之名气不对等的是,3M的剧情真的十分糟糕,从头到尾无论是多角色视角还是游戏本身的剧情堪称逻辑混乱,甚至可以说是除了番茄酱和恐怖CG外一无是处,完成度极低的一款galgame,不推荐去尝试,因为浪费时间

11.去人たち

严格来说是实验性小说而非galgame,在这款游戏中不仅涵盖了各位文学作品的影子,并且拥有相当浓郁的电波甚至毒电波气息,但是游戏本身过于晦涩难懂(比sayo还难懂不少),导致玩上去较为乏味和疑惑,所以个人不太推荐不擅长对电波的朋友来玩,主要还是觉得是因为看不懂而产生乏味较为劝退

12.和怪物恋爱吧

除去角色全是虫子的设定外就是款正常的纯爱系galgame,不过由于不少人怕虫子所以就不推荐这款神奇到家的galgame了。。。(原CG就不放了免得吓着人)


十二魔器游戏的共同特点和总结

在简短分析了这十二个galgame后,我们可以看出十二魔器的所有游戏(包括去人たち),都有让常人难以接受的设定(恐怖 阴暗 电波 怪异口味等),并且在质量上有严重的两极分化,虽然列表中不乏有意思的经典作品,但比起更多被主流所认可的十二神器来说,十二魔器中值得一玩的游戏并不算多,所以对此类游戏有更多兴趣或者承受力有限的朋友个人的建议是没必要强迫自己去尝试这些游戏


四.最后的评价

无论是传说中的“神器”还是“魔器”,它们作为一个被广为流传的galgame列表,其中不乏经典游戏和滥竽充数的低质量游戏,不过作为一个坑萌新+个人向的游戏列表,个人建议不要过分妖魔化,因为这些再怎么说也都是些galgame而已,各取其中的游戏所需就好啦


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