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写作时如何在脑中构造画面? 第1页

  

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@不老神话 谢邀。

我读了两遍问题描述。事实上自从某次我不看描述上来就答引战了以后,我就长记性了。一切脱离题主原本咨询问题自顾自展现自认为有道理的知识储备的行为,都是耍流氓。(毕竟人家写那么长的描述不是自high的)我们来一步步解决题主的问题。



读了题主的问题描述,负责任的说我很受启发。我并没有想过描绘某个事物分为这两个类型,在看过题主的描述之后我开始认真思考:

在写作中描绘某个事物,真的是分为“先脑中有画后描绘”和“脑中无画(朦胧画)用笔(写作)凭空造出自己想要描绘的画面”这两种吗?

答案是否定的。

也就是并没有题主想象的这两种分类。

但是题主有一点没有琢磨错,确实前者是正确的,而后者并不存在。

我们来有理有据有节的分析下后者为啥不存在。

“ 后者是我写完最后一个字前我自己都不知道这房子具体长啥样,这个房子在我笔下呈现出什么样式完全取决于我在写时想到了哪些词句。 ”

上文摘录自题主的问题描述。但事实上题主不可能跳过“想”的步骤直接达成“写”的目的,从生理学的角度讲(我文科生说的不对各位莫怪),您是先想了,才动笔的,而不是手不受大脑控制自发唰唰唰写了一大篇字,然后写完再动脑一看,哇靠!我写出个房子!要真是那样您要不是神笔马良,要不就是帕金森综合症(手抖为明显症状)。

会出现您说的这个“我自己都不知道这个房子具体长啥样,最后到底写出什么完全取决于我知道哪些词句”,这个问题是因为:

1.您根本就没想好房子应该是啥样,概念特别模糊,知道很多词但是就不知道怎么描绘这个房子合适。(也就是对您笔下想描写的这座特殊的房子不熟悉),这属于对房子外观了解甚少,这是脑洞不够大,积累的房子类型不够多,属于现实中找不到原型无从描写。

(房子可能不太直观,拿我来说要让我描写一下米格-35我也是一脸懵逼,我并没见过那种特殊的飞机我连普通飞机都描述不利落,想破脑袋也想象不出来米格-35啥德行)


2.您大概知道这房子的大轮廓和想要一个什么感觉的房子。然鹅,并找不到合适的词汇来描述这个房子,而您现有的词汇并描述不了您想要描述的房子,于是索性退而求其次,使用已知词汇和见过的房子模板进行拼接或者返回前者纤毫毕现地描述某个见过的房子。这是词汇量不够的症状请使用词汇量口服液。(开药处见文章底部)


3.您大概知道房子的轮廓和想要一个什么感觉的房子, 而且您能够找到比较合适的词汇来描述这座房子,然鹅到了细节描写部分,比如这样一座房子应该给人什么感觉,这样一座房子里面构造应该是怎样的?就没了思路。

这是脑洞问题和写作技巧问题。脑洞方面您不能够沉浸在自己描绘的场景中感受所描绘事物给您带来的感觉。

而写作技巧方面,负责任的说言之成理即可,过度描写是伤人的刀。就如我从未见过哪个文豪把屋子的每一个角落都描写得特别具体。

史蒂芬.金先生说得好,好描写应该是让人看到事物的轮廓,至于具体这玩意啥样?一人眼里一个样儿。“那是一个有些破旧的黄铜盒子,上面还有锈迹。”这样足矣。

把这个描写成那是一个高三厘米宽四厘米长五厘米的黄铜盒子在左上角还有锈迹,想要打开它你需要....眼熟不?这叫产品说明书,不叫小说。

所以不管是房子的外观还是房子的内部构造,都可以捡着自己觉得重要的事物说。其实没有多少人会在意您是不是少写了窗帘上的暗影和墙上的光斑,还有地上的木屑加上锅炉里的灰烬。当然要是一进房子啥也没有那也不真实不是,您至少得写出点东西,如果写不出请服用词汇量口服液。

下一个问题:

“ 可我再一想又觉得不对,毕竟我又不是写生离死别崩溃发狂这种没亲身经历过真难写出感觉的东西。而且我也看过不少电影,按理说写一般场景应该也能游刃有余才对,可事实上写这种普通的场景我都难以在脑中构造出画面。 ”

为啥游戏就能写的很好,是因为在玩游戏的时候您沉浸进去了,而且游戏相关创作多半属于同人性质的作品。我很高兴听到您起码有一种类型文思泉涌,不像我写哪种类型都可以但是哪种都不精。

电影看得多小说写得好,这是很多人特别大的一个误区。但这不在我们的讨论范围之内。我就想说这两者有相互激励作用但没有看了电影一定就会写小说的道理。(毕竟电影不扩充词汇量也不会由人物口中冒出大量的描写来)

而且电影里大部分场景恰恰不是一般场景,在现实生活中我们并不会按照电影中的处理方式去处理,电影为了在两个小时内骗观众一张票,要竭尽夸张之所能,很多场面并不是普通生活中会有的。

您所描写的角色除非是已有的电影中的某个人物,您才会知道他在特定的场景下会采取什么行动,您所描写的事物除非是已有的电影里的某个事物而您的小说恰好和那个电影的设定完全重合,您才能依照您自己的说法,纤毫毕现的展现这个事物。然鹅,一般来说我们把这种做法叫做抄袭。

我建议您:

1.尝试从您熟悉的领域(如游戏)入手,对人物也好,事物也好,故事也好进行同人创作,也就是适度给这些事加戏,一步步从同人到原创。游戏类创作恕我直言,只要真的喜欢,创作难度相对小,因为人设,剧情甚至故事背景,招数名称等等都给了,自己原创的部分被无限缩小了。

2.尝试在生活中用手机拍摄随便一张图片,然后对那张图片进行描述,如果描述不能,请按照上面说的分析您到底为什么描述不能,介时您会发现有可能自己还是词到用时方恨少。

3.很少有写手能做到每个领域的创作都非常牛逼,一般都是某一项专精。所以如果您对游戏感兴趣的话就不要强迫自己去写其他热门类型(何况游戏也一直算比较热门的类型)。人在强迫自己做不想做的事情的时候热情会极度减退,以至于影响创作思路。(无法沉浸)

4.楼上有冥想随笔说,我认为有一定道理,如果能时时刻刻地练习如何在脑中构造画面,假以时日必然会有所成就。因此我也建议您如果有时间多看看四周想一想如何描述眼前的场景,看得时候最好以点为单位,不要一看一大片,这就是2里面说照片的必要性,它教会您如何一张张拆解眼前画面。

5.在写作领域,文体的差异是不能被无视的。您如果想写小说,那么请看小说,如果想写剧本,那么请钻研剧本,如果想写游戏,请参照游戏脚本。想写小说(随笔),不看书却看了很多电影,然后纳闷为啥写不出来。基本和想打篮球却学习了很多橄榄球技巧纳闷为啥投不进去是一个道理。

【造福群众】--所有写作类答案整理 - 知乎专栏

祝好。


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