问题

Flutter 革命性的地方在哪里?

回答
Flutter 的革命性体现在其 构建跨平台应用程序的全新思维方式和技术实现 上。它不仅仅是另一个跨平台框架,而是对移动应用开发流程和开发者体验带来了颠覆性的改变。下面我将从多个角度详细阐述 Flutter 的革命性之处:

1. 一套代码,一套 UI,一套逻辑,适配所有平台(真正的“一次编写,随处运行”)

这是 Flutter 最核心也是最具革命性的地方。传统跨平台框架往往依赖于将代码桥接到原生平台,导致UI不一致、性能损失、开发调试复杂。Flutter 则打破了这一模式:

自绘引擎 (Skia): Flutter 不使用平台原生的 UI 组件,而是拥有自己独立的、高性能的渲染引擎——Skia。Skia 是谷歌开发的2D图形库,被广泛应用于 Chrome 浏览器、Android 系统等,以其高效、灵活和跨平台性而闻名。
革命性:这意味着 Flutter 的 UI 在所有平台上都 完全一致。开发者只需编写一套 UI 代码,这套 UI 就会在 Android、iOS、Web、macOS、Windows 和 Linux 上呈现出 几乎完全相同 的外观和交互体验。这极大地节省了开发时间、降低了维护成本,并且消除了平台间 UI 不一致的痛点。
对比:传统的 React Native 或 Xamarin 等框架,虽然也声称跨平台,但它们本质上是将 JavaScript 或 C 代码桥接到原生 UI 组件上。这意味着UI的渲染和交互依赖于平台原生的UI库,即使样式趋同,底层实现和细节也可能存在差异,导致在不同平台上的视觉和性能表现不尽相同。

Widgets 为基石: Flutter 的 UI 是由 Widgets 构建的。Widgets 是 Flutter 的基本构建块,它们可以是可视的(如按钮、文本、图片),也可以是非可视的(如布局元素、状态管理)。
革命性:Flutter 中的一切都是 Widget。这意味着你可以将任何东西组合成更复杂的 Widget,形成强大的 UI。这种声明式的 UI 构建方式使得代码更加清晰、易于理解和维护。
“一切皆 Widget”的优势:
高度可组合性: 可以轻松地将小的、可重用的 Widget 组合成复杂的 UI 结构,实现高度的模块化和抽象化。
响应式编程: Widgets 根据数据状态的变化而重新构建,使得 UI 的更新变得非常直观和高效。
声明式UI: 开发者只需描述 UI 的状态,Flutter 会负责将 UI 渲染到屏幕上,无需手动管理 UI 的创建、更新和销毁。

2. 无与伦比的开发体验(Hot Reload & Hot Restart)

Flutter 提供了两个非常强大的开发工具:Hot Reload 和 Hot Restart,极大地提升了开发者的效率和乐趣。

Hot Reload (热重载):
革命性:当你修改代码后,Flutter 可以 近乎实时地 将修改后的代码注入到正在运行的应用中,而 无需重新启动应用。这意味着你可以看到 UI 的变化、业务逻辑的调整瞬间生效,就像在浏览器中调试网页一样方便。
效果:极大地缩短了开发周期,允许开发者进行快速迭代和实验。你可以在几秒钟内调整 UI 的样式、布局,甚至修改简单的业务逻辑,而不用等待漫长的应用重启过程。
比喻:就像你在编辑文档时,每次保存都能立即在预览窗口看到变化,而不需要重新打开文件。

Hot Restart (热重启):
革命性:与 Hot Reload 不同,Hot Restart 会 重新启动 Dart VM,并且加载最新的应用代码。这在需要重置应用状态或修改某些底层配置时非常有用。
速度:虽然比 Hot Reload 慢一些,但比完全手动重启应用要快得多。
应用场景:例如,当你修改了一些全局性的配置,或者引入了新的 Dart 库时,Hot Restart 是一个不错的选择。

这些快速迭代的能力,使得 Flutter 的开发体验与原生开发相比,甚至在某些方面更加流畅和高效。

3. 卓越的性能(媲美原生)

Flutter 的性能是其革命性的另一个重要基石。

直接编译为原生代码: Flutter 应用在发布时,会 直接编译成ARM、x64 或 WebAssembly 代码,而不是依赖于一个解释层或桥接层。
革命性:这意味着 Flutter 应用在运行时可以直接与设备硬件交互,避免了传统跨平台框架中常见的性能瓶颈。它能够实现 流畅的动画、复杂的UI渲染以及响应迅速的用户交互,在性能上可以媲美甚至超越许多原生应用。
对比:而依赖于 JavaScript 桥接的框架(如 React Native 的早期版本),在处理复杂动画或高频 UI 更新时,会受到 JavaScript 引擎和桥接通信的限制,容易出现卡顿。

高度优化的 Skia 引擎: 如前所述,Skia 引擎本身就是为高性能而设计的,它能够高效地绘制复杂的图形和动画。
革命性:Flutter 充分利用了 Skia 的能力,能够实现 60fps 或 120fps 的流畅渲染,这对于提供高质量用户体验至关重要。
硬件加速:Flutter 能够充分利用设备的 GPU 进行渲染,进一步提升性能。

4. 现代化的架构和响应式编程范式

Flutter 的设计理念与现代软件开发的趋势高度契合。

声明式 UI: Flutter 的 UI 构建方式是声明式的,开发者只需要描述 UI 的目标状态,Flutter 会负责将 UI 渲染到屏幕上。
革命性:这种范式使得 UI 代码更易于管理、更可预测,并且更容易实现状态管理。当数据变化时,UI 会自动更新,而无需开发者手动操作 UI 元素的可见性、内容等属性。
对比:命令式 UI 开发(例如,传统的 Android View 系统)需要开发者手动更新 UI 元素,容易出错且难以维护。

强大的状态管理: Flutter 提供了多种状态管理方案,从简单的 `setState` 到更强大的 `Provider`、`Riverpod`、`Bloc` 等。
革命性:这些状态管理解决方案使得开发者能够以一种结构化、可预测的方式管理应用的状态,从而构建更健壮、可维护的应用。
可测试性:良好的状态管理也使得应用逻辑更容易进行单元测试和集成测试。

丰富的 Widget 库和组件化思想: Flutter 提供了大量开箱即用的美观且高度可定制的 Widget,涵盖了 Material Design 和 Cupertino(iOS 风格)的设计语言。
革命性:开发者可以通过组合这些 Widget 来快速构建复杂的 UI。同时,开发者也可以轻松地创建自定义 Widget,实现高度的 UI 复用和封装。
生态系统:Flutter 的生态系统也发展迅速,社区贡献了大量的第三方库和插件,进一步丰富了 Widget 的选择。

5. 对开发者友好的工具链和生态系统

Flutter 不仅仅是技术本身,其背后强大的工具链和不断壮大的生态系统也是其革命性的重要组成部分。

Dart 语言: Flutter 使用 Dart 语言,这是一种由 Google 开发的、面向对象、类型安全的语言。
革命性:Dart 语言易于学习,拥有 C 风格的语法,并且支持 AOT (AheadOfTime) 和 JIT (JustInTime) 编译。AOT 编译使得 Flutter 应用在发布时性能卓越,而 JIT 编译则为 Hot Reload 提供了支持。
生产力:Dart 的类型安全有助于在开发早期发现错误,提高代码质量和开发效率。

完善的 IDE 支持: Visual Studio Code 和 Android Studio 都提供了优秀的 Flutter 插件,提供代码补全、语法高亮、调试等功能。
革命性:这使得开发者能够在一个熟悉的、高效的环境中进行 Flutter 开发。

强大的官方文档和社区支持: Flutter 的官方文档非常完善且易于理解,社区也极其活跃,提供了大量的教程、示例和支持。
革命性:这意味着开发者在遇到问题时,很容易找到解决方案,并且可以从社区中学习到最新的最佳实践。

跨平台桌面应用和 Web 应用的支持: 最初,Flutter 主要面向移动端。但随着发展,Flutter 已经成功支持了桌面应用(macOS, Windows, Linux)和 Web 应用。
革命性:这意味着开发者可以通过一套 Flutter 代码,覆盖几乎所有的主流平台,极大地拓展了应用的可触达性。对于企业来说,这意味着减少了为不同平台开发独立应用的需求,降低了成本和复杂度。

总结 Flutter 的革命性之处:

1. 真正的跨平台 UI 一致性: 通过 Skia 引擎,一套代码生成高度一致的 UI,打破了传统跨平台框架的痛点。
2. 颠覆性的开发体验: Hot Reload 和 Hot Restart 带来了前所未有的开发效率和乐趣。
3. 卓越的性能: 直接编译为原生代码,性能媲美原生应用,能够流畅处理复杂场景。
4. 现代化的响应式架构: 声明式 UI 和强大的状态管理,使应用开发更简洁、更易维护。
5. 强大的工具链和生态: Dart 语言、IDE 支持、活跃的社区和不断扩展的平台支持。

总而言之,Flutter 的革命性在于它提供了一种全新的、更高效、更愉悦、更统一的方式来构建跨平台应用程序。它将开发者从平台差异的束缚中解放出来,让他们能够专注于创造卓越的用户体验,而无需为不同平台编写多套重复的代码。

网友意见

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并没有革命性,它任何一个概念都并非独创,但它真正优秀的地方是它思路的正确性,这个正确性和采用语言或什么现代特性都无关,单纯就是映射来弥平差距的做法比不过自绘的便捷性和统一性。

React Native的思路可以理解为定义通用中间层映射到原生,因为原生组件性能最佳所以单看似乎是个很好的方案,但问题是每一个平台经过多年发展早就天差地远,任何一个同时做过安卓和iOS的人都很清楚,看起来好像都是那些视图,实际上编程细节以及特性上都天差地远,要抹平差距可以说异常困难,更何况随着系统版本的迭代很多内容会发生改变,以上都导致ReactNative框架的工作量巨大。

而Flutter优秀就优秀在它愿意退而求其次,不使用原生视图而采用自行绘制,底层采取相同绘制框架就可保证在各端的工作量相对小,其性能虽不可能比过原生但这样可以保证一致性,同时因为没有使用系统控件自然也基本不受系统版本更新的影响,这方面即便原生开发者也每年难免要受到影响,比如iOS15后原先设置导航栏颜色和背景图片的方式无用,原生开发者也不得已来一波适配更新,使用RN框架自然也要跟进变化,但Flutter反而不受影响,同时基于绘制思路Flutter扩展到更多平台也变得相对简单,事实也是Flutter框架在这相对不长的推出时间里不仅仅是性能日渐提升,支持的平台也早已不局限于移动端。

至于很多否定Flutter的人总爱拿着dart语言和那视图树的嵌套说事,但这根本就是狭隘,前端爱js ,安卓爱java 或kotlin ,iOS爱oc 或swift。说到底不过是爱自己的语言舒适区,采用任何一种都不会让其他平台的开发者觉得有多开心,至于视图树嵌套那就是设计的特性,不过是属性和组建写一起确实比较乱,但真要说,难道html不是嵌套?安卓的xml不是嵌套?至于iOS 的autolayout 确实不是嵌套,但那代码的恶心程度还不如嵌套呢,不过是个封装抽取的事情,自己非写个布局几百行的超长widget 还怪的到语言不成。

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