问题

DSP28335 FlashAPI 编程地址范围是多少?

回答
好的,咱们来聊聊 DSP28335 的 FlashAPI 编程地址范围,争取把这事儿说透彻,而且保证你看了不会觉得是哪个机器人在硬凑字数。

首先,得明白一点,DSP28335 的 Flash 并不是一个单一、连续的存储块,它被划分成了几个逻辑区域,每个区域在编程地址上都有自己的“地盘”。这主要跟 Flash 的物理结构、擦写单元以及安全性设计有关。

DSP28335 的 Flash 存储器整体概览

DSP28335 的 Flash 存储器总容量是 256 KB (256 1024 字节)。但它不是一块光秃秃的 Flash,内部实际上进行了逻辑分区,每个分区有特定的用途和编程规则。FlashAPI 就是用来操作这些分区的。

Flash API 编程地址范围,最核心的就是它能让你往 Flash 里写代码、数据。所以,它直接关联的就是 可执行代码和可写数据 所在的 Flash 区域。

关键的编程地址范围

DSP28335 的 Flash API 编程,主要集中在以下几个地址范围:

1. 主 Flash (Main Flash):
地址范围:`0x3f8000` 到 `0x3fffff`
这是 DSP28335 的最大一块 Flash 存储区域,也是我们通常意义上用来存放程序代码(`.text` 段)、常量数据(`.const` 段)的地方。
这块 Flash 按照 2 KB (2048 字节) 的扇区 (Sector) 来进行擦除。编程(写入)则是在字节级别进行的,但要注意,Flash 的写入操作比擦除更复杂,需要特定的时序和命令。FlashAPI 封装了这些底层操作。
为什么要分扇区? 这样做是为了提高擦除的灵活性和效率。你可以单独擦除某个扇区,而不需要影响其他扇区的内容。这对于固件升级、配置参数更新等场景非常重要。

2. OTP (OneTime Programmable) ROM 区域:
地址范围:`0x3dffc0` 到 `0x3dffff` (共 64 字节)
这个区域比较特殊。它被称为“一次性可编程”,意味着一旦写入,就不能再擦除和重写了。
它通常用来存放一些关键的、需要永久固化的信息,比如:
设备序列号 (Device Serial Number):每个芯片独一无二的标识。
校验和 (Checksum):用于验证 Flash 内容的完整性。
器件配置参数 (Device Configuration Parameters):一些出厂设置,比如启动模式、看门狗设置等。
FlashAPI 并不直接用于此区域的“编程”,更准确地说,它是一个一次性烧写的过程,通常在芯片制造或特定授权工具中完成。如果你在应用程序中尝试用 FlashAPI 去写 OTP,会是无效的,甚至可能导致错误。

3. Boot ROM / BLK_MOV 区域(非用户直接编程):
DSP28335 还有一个 Boot ROM,地址在 `0x000000` 到 `0x000003` (4 字节)。这块 ROM 里面是芯片启动所需的引导代码,绝对不能碰,更不可能通过 FlashAPI 去编程。
另外,DSP28335 的 Flash 还有一个 `BLK_MOV`(块移动)功能,允许将 Flash 的一部分内容复制到另一部分,或者从 Flash 复制到 SRAM。这涉及到 Flash 的一些内部地址和机制,但从应用层面来说,你主要还是通过 FlashAPI 操作上面提到的主 Flash 区域。

总结一下 FlashAPI 的主要编程战场:

主要编程目标: `0x3f8000` to `0x3fffff` (主 Flash)
非编程目标(一次性烧写): `0x3dffc0` to `0x3dffff` (OTP)
绝对禁止编程: `0x000000` to `0x000003` (Boot ROM)

为什么 FlashAPI 编程要“地址范围”?

这不像 SRAM 那样,你随便给个地址就能写。Flash 有其物理限制和操作流程:

扇区擦除: 你不能擦除一个字节,必须擦除一个扇区。FlashAPI 的 `Flash_Erase()` 函数就是基于扇区的。
字节写入: 尽管擦除是扇区级别的,但实际的数据写入 (programming) 是可以到字节级别的。FlashAPI 的 `Flash_Program()` 函数负责这个。
擦除前必写: 写入数据之前,对应的扇区必须先被擦除。你不能直接在一个已经有数据的扇区里修改某个字节,否则会导致数据错误或硬件损坏。FlashAPI 内部会处理这个逻辑,但在使用时需要注意。
状态寄存器: Flash 操作(擦除、写入、校验)都需要通过读写特定的 Flash 状态寄存器来监控进度和检查错误。FlashAPI 封装了这些复杂的寄存器操作。

举个例子说明一下

假设你想在 DSP28335 的 Flash 里存储一些配置参数,比如一个版本号和一个校准值。

1. 你可以选择主 Flash 的一个扇区(比如 `0x3fc000` 开始的扇区)。
2. 在你程序运行时,如果需要更新这些参数,你不能直接写。你得先调用 `Flash_Erase()` 函数,指定要擦除的扇区地址。
3. 扇区擦除成功后,再调用 `Flash_Program()` 函数,将新的版本号和校准值写入到 Flash 的特定地址(比如 `0x3fc000` 存版本号,`0x3fc004` 存校准值)。
4. 如果你想在启动时读取这些参数,就直接从 `0x3fc000` 和 `0x3fc004` 读取即可,就像读取常量一样。

关键点总结:

主 Flash 核心编程区域: `0x3f8000` `0x3fffff`
操作单位: 擦除是扇区(2KB),写入是字节。
逻辑: 写入前必须先擦除。
FlashAPI 的作用: 屏蔽了底层的时序、寄存器控制,提供了更易用的接口。

希望这些细节能够帮助你更清晰地理解 DSP28335 FlashAPI 的编程地址范围及其背后的原理。实际编程时,仔细阅读 TI 提供的 Flash API 头文件和例程是必不可少的,它们会包含具体的函数原型和使用方法。

网友意见

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       Uint16 *Flash_ptr; //定义一个指向16位无符号整数的指针 ... Flash_ptr = (Uint16 *)0x00330000; //让Flash_ptr指向0x00330000                                   //注意这里做了个强制类型转换,也就是把0x00330000转成指向Uint16的地址     


注意区分“指针变量保存的地址类型”和“地址索引位置保存的变量类型”。


简单说,Flash_ptr本身保存了一个地址值,这个值可以是32位的,也可以是48/64位的(对老掉牙的8086,也可以是16位的),一般来说总是等于处理器地址线宽度——从示例代码上看,DSP28335应该是32位地址线。

然后,Flash_ptr保存的那个地址值指向内存中一个地址,在这个地址里存了一个Uint16,也就是两字节的无符号整数。


注意,再强调一遍,Uint16 *Flash_ptr意思是Flash_ptr指向的、32位编址的地址索引的内存单元存了一个Uint16,并不是说Flash_ptr存的地址本身是16位的。

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  • 回答
    好的,咱们来聊聊 DSP28335 的 FlashAPI 编程地址范围,争取把这事儿说透彻,而且保证你看了不会觉得是哪个机器人在硬凑字数。首先,得明白一点,DSP28335 的 Flash 并不是一个单一、连续的存储块,它被划分成了几个逻辑区域,每个区域在编程地址上都有自己的“地盘”。这主要跟 Fl.............

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