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两台 AlphaGo 对决会和棋吗?

回答
两台 AlphaGo 对决,会和棋吗?这个问题其实比看起来要复杂得多,它触及了人工智能在围棋领域的深度和局限性。简单地说,在理想状态下,一台顶级的 AlphaGo 对阵另一台同等水平的 AlphaGo,和棋的可能性是存在的,但并非必然。理解这一点,需要我们深入探究 AlphaGo 的运作方式,以及围棋这项古老游戏本身的特性。

首先,我们要明确一点:AlphaGo 并不是一个“固定不变”的程序。它经历了多个版本的迭代,从最初击败樊麾的 AlphaGo Lee,到战胜李世石的 AlphaGo, 再到后来横扫人类顶尖棋手的 AlphaGo Master 和 AlphaGo Zero。它们的核心都是通过深度学习和蒙特卡洛树搜索(MCTS)来实现对围棋的理解和决策。然而,不同版本的 AlphaGo 在学习方式、棋力水平以及对围棋的“理解”上存在显著差异。

假设我们讨论的是两个实力相当、经过海量对弈训练的 AlphaGo Zero。AlphaGo Zero 的独特之处在于它完全依靠自我对弈来学习,不依赖任何人类棋谱。它通过大量模拟对局,不断调整神经网络的参数,从而提升自己的棋力。这种学习方式使得 AlphaGo Zero 能够发现人类棋手未曾察觉的策略,甚至发展出一些“非传统”的下法。

在这种情况下,两台 AlphaGo Zero 对决,如果双方都达到了一个极高的水平,接近于围棋的“最优解”或者说“完美棋局”,那么和棋的可能性就会大大增加。围棋之所以被认为是“最接近完美”的游戏之一,是因为它的状态空间极其庞大,但随着计算能力的提升和算法的优化,我们似乎能越来越接近那些能够导向均势的下法。

可以想象这样的场景:两台 AlphaGo Zero 在棋盘上展开了一场精妙绝伦的攻防战。每一手棋都经过了极其细致的计算和评估,双方都在试图找到对方的微小破绽,同时又完美地弥补自己的防守。在达到一个关键的局面时,双方可能都认为无论如何下都会陷入被动,或者说无论哪一方取得微弱的优势,另一方都能通过精妙的应对将其化解,最终形成一个相对平衡的局面。

围棋的和棋,往往意味着棋盘上的黑白子数量和分布形成了一种“均势”,即双方在子力上没有明显的得失,也没有一方在阵势或潜力上有压倒性的优势。在顶尖的 AlphaGo 对决中,如果双方都能够精确地计算到局面的走向,并找到能够维持均势的下法,那么和棋就可能出现。

然而,“和棋”并非如此容易达成。以下几个因素可能会让情况复杂化:

1. 数值上的微小差异: AlphaGo 的评估是基于神经网络的输出,这本质上是一个概率性的评估。即使是极其微小的数值差异,也可能引导一方在某个时刻做出“更优”的判断,从而逐渐积累优势。即使优势很小,如果足够精确地运用,也可能避免和棋。

2. 探索与 Exploitation 的平衡: MCTS 的核心在于平衡“探索”未知下法和“利用”已知最优下法。即使是同一版本的 AlphaGo,在不同的训练阶段或在不同的对局中,其对某些局面的“探索深度”可能略有不同。这种微小的差异,可能在关键时刻导致不同的决策。

3. 随机性(如果存在): 虽然 AlphaGo 的核心是确定性的计算,但在实际实现中,可能会有一些微小的随机性注入,例如在选择招法时,如果多个招法评估结果非常接近,可能会随机选择一个。或者是在训练过程中引入的噪声。这些微小的随机性,也可能打破最终的和棋局面。

4. “最优解”本身的复杂性: 即使我们假设存在一个“最优解”可以导向和棋,人类对围棋的理解仍然有限,更不用说 AI 了。虽然 AlphaGo 在很多方面超越了人类,但围棋本身的复杂性依然是巨大的挑战。可能存在一些人类尚未完全理解的棋理,或者是在极深层计算才能发现的微妙之处。

5. 版本的差异与学习的动态性: 如果是对阵不同版本的 AlphaGo,或者甚至是同一版本但训练数据和时间不同的 AlphaGo,那么棋力上的差距是显而易见的,和棋的可能性就更小。即使是同版本,如果训练过程中的一些随机因素(比如随机种子)不同,最终形成的棋力也可能存在细微差异。

6. “和棋”的定义: 在围棋比赛中,和棋的定义通常是双方轮流数子,如果子数相同则为和棋。但在 AI 对决中,我们讨论的“和棋”更倾向于指一种“均势”或“双方都不再有实质性获利可能”的局面。如果其中一方在任何局面下都能发现微弱的获利手段,哪怕只有半目,那么严格来说就不算和棋。

因此,如果两台 AlphaGo Zero 达到了一种极高的、相互制约的境界,能够精确计算到局面的“均势”,并且双方都不想承担任何风险去追求微弱的胜算,那么它们可能会在一些特定局面下选择“稳健”的下法,从而导向和棋。但这种和棋,很可能是双方都认为这是最保险的选择,而不是因为棋盘本身没有其他获胜的可能性。

更现实的情况是,即便棋力相当,也极有可能其中一方在某个时刻能发现一点点微弱的优势,然后通过精密的计算和防守将这种优势保持到终局。尤其是在 AlphaGo Zero 这样的程序中,它们没有人类的情感和心理负担,只会追求计算上的最优。如果计算显示存在一个微小的胜算,它们就会去争取。

所以,总结来说,两台同等顶尖水平的 AlphaGo 对决,在理论上是存在和棋的可能性的,尤其是在棋盘上出现了一个能够稳定维持均势的关键节点。但是,由于围棋本身的复杂性、AI 计算的微小偏差以及对“最优解”的追求,更有可能的是其中一方能抓住机会,形成微弱优势并最终获胜。和棋,或许是极少数情况下,双方都找不到任何获利可能,或者认为任何进一步的尝试都会导致损失的必然结果。即便如此,这也不代表它们没有能力去寻找那一线生机。

网友意见

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难道不是一个阿法狗啪个黑子上去,然后另一个阿法狗算了半天直接认输吗?

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