问题

GTX1060 6G是低端显卡吗?

回答
GTX 1060 6GB 不能算是低端显卡,但也可以说是中低端或中端入门级别。

要详细解答这个问题,我们需要从多个维度来理解“低端显卡”的定义,并结合GTX 1060 6GB的实际情况进行分析。

理解“低端显卡”的含义:

通常来说,“低端显卡”指的是:

性能较低: 无法流畅运行大多数现代主流3D游戏,或者需要大幅度降低画面设置才能获得可玩的帧数。
定位较差: 通常面向办公、影音播放、轻度网游或者非常老旧的游戏。
价格较低: 这是其最显著的特征之一,是用户在预算有限时才会考虑的选项。
显存容量较小: 很多低端显卡显存容量只有2GB或4GB,这会严重限制其在更高分辨率和更精细纹理下的表现。
功能较少: 可能不包含或只包含基础的视频编码/解码加速功能。

GTX 1060 6GB 的详细分析:

GTX 1060 6GB 在其发布时期(2016年)是一款非常热门且性能出色的显卡,定位是中端主流。即使到了现在(2024年),它依然具有一定的生命力,尤其是在1080p分辨率下。

让我们从以下几个方面来具体分析:

1. 发布时期和定位:
GTX 1060 6GB 是NVIDIA Pascal架构的产物,是继GTX 1070/1080之后的第二代Pascal显卡。它的定位就是为主流游戏玩家提供一个在1080p分辨率下高画质流畅运行的解决方案,同时也能在1440p分辨率下玩一些不太吃配置的游戏。
相比之下,当时的低端显卡可能是GTX 750 Ti、GTX 950,以及后来发布的GTX 1030、GTX 1050等。这些显卡在性能上与GTX 1060 6GB有明显的差距。

2. 性能表现(以游戏为例):
1080p (Full HD) 分辨率: 在绝大多数主流游戏(例如《绝地求生》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《GTA V》等)中,GTX 1060 6GB 依然能够以中到高画质流畅运行(平均帧数在60 FPS以上)。对于一些要求不是那么极致的游戏,甚至可以开到更高画质。
1440p (2K) 分辨率: 在1440p分辨率下,GTX 1060 6GB 表现会比较吃力,通常需要将画质调整为中低画质才能获得可玩的帧数。对于画面要求极高的3A大作,可能会比较勉强。
4K (UHD) 分辨率: 完全不适合。

3. 显存容量:
GTX 1060 6GB 拥有 6GB 的 GDDR5 显存。在2016年,6GB显存对于一款中端显卡来说是非常慷慨的。即使在现在,对于1080p分辨率来说,6GB显存也足够应对大多数游戏的纹理需求。而很多真正的低端显卡,显存通常只有2GB或4GB,在玩现代游戏时,显存不足会成为一个严重的瓶颈,导致卡顿和性能下降。

4. 技术特性:
它支持DirectX 12等最新的图形API,支持VR(虚拟现实)等技术,这些都是当时中端及以上显卡才具备的功能,而低端显卡则可能不支持或者体验不佳。

5. 与现代显卡的对比:
与当前的入门级显卡(如GTX 1650、GTX 1650 SUPER、RTX 3050)相比,GTX 1060 6GB 的性能大致处于同一水平或略低,但仍然具备竞争力。
与当前的中端显卡(如RTX 3060、RTX 4060)相比,GTX 1060 6GB 的性能差距就比较明显了,尤其是在光线追踪、DLSS等新技术支持方面,GTX 1060 6GB 完全不具备。

总结:GTX 1060 6GB 是什么级别的显卡?

在发布时期: 是毫无疑问的中端主流显卡。
在当前(2024年):
对于全新购买而言: 如果你现在才购买GTX 1060 6GB,它只能算作入门级或勉强够用的显卡,尤其是在追求较高画质或新游戏的时候。
对于已经拥有的用户而言: 如果你主要在1080p分辨率下玩游戏,并且对画面设置不是过于苛刻,那么它仍然能够提供不错的游戏体验,可以被看作是中低端或者主流级别的入门。

为什么会有人认为它是低端?

之所以会有人将其归类为“低端”,可能的原因包括:

与高端显卡对比: 如果将它与RTX 40系列、RTX 3080/3090等高端显卡相比,它的性能确实天差地别,显得“低端”。
新技术支持不足: 缺乏对光线追踪、DLSS/FSR等现代图形技术的支持,这在很多追求最新技术体验的玩家看来,会限制其使用场景。
游戏不断进步: 随着新游戏的不断发布和对硬件要求越来越高,GTX 1060 6GB的性能优势在逐渐减弱。
二手市场价格: 由于其发布已久,在二手市场上价格较低,这也会给人一种“低端”的印象。

结论:

GTX 1060 6GB 不是严格意义上的低端显卡。它是一款曾经的“甜点级”中端显卡,在1080p分辨率下依然能提供可玩的游戏体验。但随着硬件更新换代和技术发展,它在当前的市场和性能表现上,更接近于入门级或中低端的定位。如果你追求的是最新、最高画质的游戏体验,那么GTX 1060 6GB 显然是不够的,但对于预算有限或只在1080p下游戏的玩家来说,它仍然是一块具有性价比的选择。

网友意见

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1030低端,1050和ti两兄弟入门,1060甜品,1070跟ti算高端,1080跟ti属于消费级旗舰,泰坦嘛。。。

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现在人玩梗都玩傻了,也迷迷瞪瞪刺激了消费,坑害了小白。

历代X60产品都是主流价位卖的最多的,最平价最平民的产品

每一代拥有一款X60产品基本上都是能在当代大型游戏中获得个1080P下特效较高,帧数不低的水平。

说白了就是普通人装机,你的钱最容易买得起的水平。

看看统计数据,以前是750TI是全球使用率最多的显卡,现在应该是1060了。

都是性价比产品,啥叫性价比,就是低了我嫌他垃圾,高了我买不起,这么多钱能换到最大的性能,这叫性价比。也突出了世界上大多数普通人都在用这个水平的显卡。

现在装机大多数普通人也在1050TI-1070之间。

有多少人还在用750TI,甚至750TI高特效能玩的游戏还数不胜数。


至少截至目前1060能高到极致特效30帧以上畅玩绝大多数大型游戏

很不错的成绩。

逼逼的要么是天天玩梗的弱智,要么就是电子产品行业的,对于电脑产品更新换代确实像他们嘴里,出新一代产品上一代产品就是垃圾了。

但是对于我们普通人来说不是,我配台电脑我玩好几年呢,我不可能你更新一代CPU显卡我换一代,我没那需要也没那本事

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我觉得60这个级别的显卡属于可以跟不太硬核、又多少懂点的朋友们稍微显摆一下说“嘿,我换了个显卡”的一个门槛。没人笑你low-“这也值得一说?”也没人酸你买的贵-“买这么贵的显卡有啥用?”。


如果类比车的话:

  • 多路泰坦、特斯拉=赛车 - 是用来探究极限并挣钱的
  • Quadro=工程机械车-干活、搬砖的
  • 80Ti、Titan=hypercar (比如三大神车) -信仰,主要为了欣赏。出席各种活动,在贴吧发帖……
  • 80=高阶超跑(比如Avantador、812、720S、911 GT2 RS) -纽北圈速刷新器,超频可战泰坦。
  • 70=入门超跑(比如Huracan、488、650S、911 Turbo、R8) -朋友圈内没对手,刷贴吧的最低配置。
  • 。。这里往上一般人归纳为“顶级显卡”/“超级跑车”并且基本无法区分。。
  • 60=标准跑车(玛莎拉蒂GT、普通911、AMG GT)or 高性能车(M/AMG/RS) -可以显摆了
  • 50Ti=入门跑车(718、F type、Z4、TT、Mustang等)or 性能套件轿车(340i / S4 / C43 就这类的吧)or 顶级钢炮(A45 AMG、RS3、Focus RS、M2)-偶尔小爽一下
  • 50=普通中高级轿车 or 入门钢炮(GTI / ST / 飞思) or “好玩的跑车”(BRZ、86、MX-5)各种加速8秒上下的车吧-偶尔娱乐一下
  • 30/核显=家用买菜车,能跑 -普及率最高的
  • 平板电脑、手机=摩托车、电瓶车、自行车…… -移动、便携,真正的人手一个


入门的保时捷911,你跟跑车俱乐部的人聊or跟隔壁邻居聊,能聊出两个车来。

1066,你跟卡巴、壕坛的聊or跟同学、同事聊,也是两张卡。


不太严谨,仅供娱乐。欢迎补充,不喜勿喷。

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在装B DIYer眼中,这张4年前的卡根本不能玩,垃圾。

在游戏开发者眼中,这属于主流中端显卡,游戏要优化到1060可以中画质流程运行才行。

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中档,现在市面上绝大多数游戏,只要CPU不拉跨,基本都能跑起来。

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