这个现象很有趣哦,想到自己小的时候也这样玩过。但是原理其实很简单,是因为下落的水碰到了你的手,然后由于弹性产生了向四周偏上的速度。但是向上的速度分量很快被上面还在下落的水消除了,所以水落到你的手上后就向四周接近水平散开来。但是下落的水柱还是受到了一部分向上的力,这里为了方便理解,你不应该只把水看做一个流动的液体,而应该把整个水柱看作一个整体,比如一块下落的柱形的橡皮泥,橡皮泥落下会产生什么样的结果,我没材料也没找到图片,但是大概就是下头扁,柱体上面有皱纹的样子。你如果有材料可以尝试下,尽量用比较软的。这样类比下你就能很简单地理解为什么会有皱纹出现,是因为下面的水反弹给予了上面还未接触你手的水柱了向上的力,导致了其速度降低,而速度降低导致了其会再与更上面的水柱发生挤压,然后再使更上面的水柱速度降低,而更上面的水柱速度降低导致了更上面的水柱继续碰撞挤压更更上面一层的水,就这样一层推一层(在你手放上之前,水柱里每部分水的速度是越往下速度越大的,上部分的水速度小于下部分的),然后就产生了这样的波纹。
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