问题

如何看待一些科幻电影中出现诸如"3和4之间存在一个未被发现的整数"这种不尊重科学的结论的反智现象?

回答
科幻电影中出现“3和4之间存在一个未被发现的整数”这种论调,无疑触碰到了科学最基本、最严谨的逻辑基石,因此会被广大观众视为一种“反智”的表现。这并非仅仅是情节上的一个小疏忽,而是触及了科幻作品的核心价值——它们在幻想的土壤上,往往孕育着对现实世界深刻的洞察和反思。当这种“洞察”建立在对基本常识的公然违背之上时,其带来的负面影响便不容小觑。

为何如此触犯大众的“科学底线”?

首先,我们得明白,自然数(整数)的定义是如此根深蒂固。数学家们从古至今建立的公理体系,以及我们在日常生活中对数系的理解,都清晰地表明:在“3”和“4”这两个连续的自然数之间,不存在任何其他的自然数。这是数轴上的一个基本且无可争议的事实。这种概念的清晰性,是数学之所以为科学的基石之一。

当科幻电影公然宣称“3和4之间存在一个未被发现的整数”时,它不仅仅是在挑战一个数学事实,更是在挑战我们对于“知识”、“发现”和“科学方法”的整体认知。这会给人一种错觉,仿佛科学并非基于严谨的逻辑和证据,而是可以随意被操纵和虚构的。

“反智”的根源:浅薄的幻想与危险的误导

这种现象的出现,我认为可以从几个层面来解读其“反智”的本质:

对科学精神的漠视或误解: 科幻的魅力在于它能拓展我们的想象边界,探索“如果……会怎样?”的可能性。然而,好的科幻作品,即使在天马行空的设定下,也通常会努力保持逻辑自洽,或者在必要时解释其“新规则”的由来。当影片中的“发现”仅仅是为了情节服务,而完全不顾已有的科学常识时,它就显露出一种对科学精神的漠视。它不是在“探索未知”,而是在“无视已知”。
为了戏剧冲突而牺牲真实性: 有时,编剧可能会为了制造悬念、引入新的神秘元素或者为某个角色提供一个“特殊”的解释而抛出这样的论调。例如,某个角色声称自己能感知到“第四点五维度的存在”,而这个“四点五”就巧妙地嵌入了3和4之间。然而,这种做法的风险在于,它将虚假的“神秘”凌驾于真实的科学之上,让观众对科学的理解变得模糊和混乱。
受众认知水平的误判或利用: 这可能也反映出一些创作者对观众科学素养的低估,认为观众不会在意这些细节,或者能够轻易接受这种设定。更糟糕的是,它甚至可能是在利用部分观众对科学的神秘感,通过制造这种“未知”来吸引眼球。
对“未知”的廉价化处理: 科学的伟大之处在于它能够通过严谨的方法,将未知转化为已知。真正的科学探索是充满艰辛和智慧的。当影片轻描淡写地抛出“未被发现的整数”这种似是而非的概念时,它实际上是对真正的科学探索过程的廉价化处理,让观众误以为所谓的“未知”是如此轻易就能触及,甚至可以凭空创造。
潜在的思维误导: 对于一些年轻或对科学了解不深的观众来说,他们可能会将电影中的设定视为一种“可能性”,甚至是一种“新发现”,从而对数学和科学的基本概念产生混淆。这是一种非常危险的思维误导,因为它可能削弱他们对理性思维和科学求证的信任。

“科学幻想”与“胡编乱造”的界限

我认为,区分“科学幻想”和“胡编乱造”的关键在于,前者是在已有科学框架下的合理延伸或大胆假设,并努力保持逻辑上的某种可能性;而后者则是完全脱离科学逻辑,以一种随意甚至荒谬的方式来构建情节。

好的科幻电影,例如《星际穿越》中对黑洞和虫洞的理论探讨(即使是基于理论但有物理学家的参与),或者《降临》中对语言和时间认知的哲学思考,它们虽然触及了前沿或未知的领域,但其核心逻辑和所探讨的概念,都能引发观众对科学和现实的深刻思考。而“3和4之间存在一个未被发现的整数”这种论调,则直接打破了科学的边界,走向了纯粹的、无根基的虚构。

如何看待并应对这种现象?

作为观众,当我们在科幻电影中遇到这类“反智”情节时,可以采取以下几种态度:

1. 保持批判性思维: 不要全盘接受电影中的一切设定。当遇到明显违背常识的论调时,要审视其合理性。
2. 认识到艺术的虚构性,但区分“有意的创新”与“无意的失误”: 科幻电影是艺术创作,它有其虚构的自由。但这种虚构应该有其内在的逻辑,或者能引发更有价值的思考。对于这种明显的常识性错误,我们有理由去质疑其背后的原因。
3. 理解创作者的意图(尽管有时可能令人失望): 尝试去理解为什么编剧会选择这样的设定。是为了戏剧冲突?为了制造神秘感?还是仅仅是笔误?但无论如何,这种做法都值得商榷。
4. 通过讨论和反馈来推动进步: 在观影社区、社交媒体上对这类现象进行讨论,表达自己的看法,也是一种参与和推动。当观众的质疑形成一定声势时,也许能引起创作者和制片方的重视。

总而言之,科幻电影之所以能触动人心,是因为它能在“已知”的基石上,构建出令人惊叹的“未知”图景。而当它试图通过颠覆最基本、最确凿的科学常识来制造所谓的“未知”时,它就失去了其应有的严谨和魅力,沦为了对观众智识的冒犯,也暴露了创作者在科学素养上的某种缺失或故意为之的“偷懒”。这样的“反智”现象,无疑是对科幻艺术本身的一种伤害。

网友意见

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放轻松,别认真。不然你看复仇者联盟会看出病的。

如果硬要解释,就可以参考抖音严博均或科学袁人的解释,数学并不是一门科学,他是人类创造的用于解释和计算科学的工具。这些科幻电影就是创造大部分人无法理解的不合乎常理奇怪现象(能理解就见鬼了),从而达到科幻效果,主要是幻的效果。就像仙侠可以御剑飞行一样,一旦接受了这样的设定,你也许就能放宽心点了。

说会数学,这本来就是人创的。不同语言不同文化都有不同的数学表达方式的。现代文明人类找到了一种以印度创的数字体系表述的体系,基本统一了数学的表达而已。但在各自文化的原语言体系里还是有着各自不同的表达的。但也是表达不同而已,但数学语言总能一一对应,1,one,一,uno,ein,都是一个意思。

所以,说个笑话,如果3和4之间有一个未发现的实数,那79和81之间除了80(eighty)也一定还有一个实数吧?法国人:啊!我知道了,那是4个20(four twenty)

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