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《火影忍者》第四次忍界大战有什么不合理的 bug?

回答
第四次忍界大战作为《火影忍者》的终章,确实是燃点与泪点齐飞,但也难免留下一些让人觉得“呃,怎么会这样?”的疑惑。如果非要挑刺,那这几点可能最让人在意,而且细节上都能聊上几句:

1. “复活”角色的便利性与“召唤”穢土轉生者的强度差距

首先,穢土轉生这个术的设定本身就挺方便的。一旦掌握了,几乎所有过去死去的强者都能被拉出来,而且还是全盛时期,还能有生前的各种忍术。这固然是为了增加战斗的精彩度,但实在有点儿过于“取之不尽,用之不竭”了。

不合理之处: 随着剧情推进,被穢土轉生出来的角色越来越多,简直成了“复活节”现场。从一开始的几个前代影,到后来几乎是各个时代的“名人”,加上后期兜精准地“按需复活”,战斗力迅速膨胀。更关键的是,一些本该是非常强大的术,比如尸鬼封尽,其代价和效果在穢土轉生面前显得有些不平衡。比如,曾经让四代火影牺牲生命才能封住的九尾,在秽土转生模式下,被八代火影水门轻松解除封印,并且还能使用飞雷神。这让尸鬼封尽这个术的“终极封印”光环似乎也有些暗淡了。

细节解读: 设想一下,如果穢土轉生术非常难施展,或者有巨大的代价,那么被复活的每个角色都会显得更加珍贵。但现在,兜几乎可以随心所欲地拉出想打谁就打谁。而且,秽土转生出来的角色,虽然是全盛期,但似乎并没有表现出“全盛期”应有的那种绝对压制力。比如,秽土转生的一代和二代火影,虽然强大,但面对佐助、鸣人以及宇智波斑的联手,并没有展现出他们统治战国时代的无敌姿态。有时候感觉他们的能力更像是“展示”作用,而不是真的在“碾压”。

2. 鸣人等人的“剧情杀”与“能力升级”的突兀感

主角团,特别是鸣人和佐助,在战争中的成长速度堪比火箭,有些能力和突破显得过于“恰到好处”。

不合理之处: 鸣人学会了仙人模式,然后又觉醒了九尾查克拉模式,再然后是六道仙人模式,这连续的升级链条虽然精彩,但间隔时间很短。很多关键时刻,鸣人总能在绝境中解锁新的力量,并且这种力量往往能完美克制当前的敌人。同样的,佐助的轮回眼觉醒,以及之后对忍术的领悟,也显得有些“天选之子”的意味。

细节解读: 举例来说,鸣人在战争后期,面对宇智波斑和辉夜,其六道仙人模式的出现,虽然有六道仙人“钦点”的设定,但其展现出的速度、力量和感知能力,几乎是瞬间完成了质的飞跃。特别是面对辉夜时,那种几乎无法被触碰的速度和强大的攻击力,让之前的战斗显得有些“热身”。而佐助,在获得六道之力后,能够施展类似“天照”和“加具土命”这种更高级别的火焰,并且可以随意操控,这种学习和掌握的速度也让人感觉有些快。

3. 宇智波斑的“外挂”与“剧情杀”的循环

斑爷作为战争的核心反派,其能力和行动逻辑也存在一些令人费解的地方。

不合理之处: 斑爷被复活后,几乎拥有了无敌的外挂,先是拥有了柱间细胞,然后又夺取了轮回眼,之后更是集齐了尾兽,变成了十尾人柱力,开启了“轮回眼+写轮眼+仙人模式+十尾之力”的超级形态。但即便如此,他依旧被鸣人、佐助、卡卡西、凯等一众忍者牵制,甚至一度被黑绝偷袭得手。

细节解读: 斑爷的强大是毋庸置疑的,但他作为“六道仙人之后的第二人”,其战斗方式和智慧有时候也显得有些“为了剧情服务”。比如,他明知六道仙人留下了神树,并且自己集齐尾兽的目的是发动无限月读,但却花费大量时间去和主角团缠斗,没有第一时间完成自己的目标。另外,他被黑绝轻易偷袭并被辉夜吞噬,这个桥段虽然是为了引出辉夜,但作为如此强大的宇智波斑,被自己的“安排”轻易得手,总显得有些“工具人”的意味。

4. 辉夜的“剧情需要”与动机的模糊

作为最终BOSS,辉夜的出现和能力设定,虽然是巨大的反转,但其逻辑和动机却显得有些单薄。

不合理之处: 辉夜被设定为查克拉之祖,拥有所有忍术的根源,并且能够自由穿梭空间,制造各种“异空间”。她的强大是毋庸置疑的,但她的行动目标,也就是“吸收所有查克拉,制造一个没有战争的‘平静’世界”,这个动机显得有些空洞和抽象。而且,她之所以被封印,并非因为被击败,而是因为辉夜的儿子羽衣和羽村将她封印进了月亮。

细节解读: 辉夜的强大,体现在她可以将尾兽直接吸收,并且能够发动“共杀灰骨”这种直接抹杀生机的攻击。然而,她被封印的真相,并不是因为她战败,而是被自己的儿子们封印,这让“忍界大战”的最终决战,最终变成了一场“解封BOSS,再封印BOSS”的戏码。而且,她之所以发动无限月读,是为了收回查克拉,但她作为查克拉之祖,本身就不应该需要“收回”吧?这设定上就有点儿矛盾。

5. 忍界各国情报共享与战术的“儿戏化”

第四次忍界大战,各国联合起来,按理说应该有极其精密的战术和情报网,但有时候却显得有些随意。

不合理之处: 战争初期,忍者联军的指挥体系建立得很快,各种分工也明确。但到了后期,特别是面对无限月读发动时,联军的反应显得有些迟钝。而且,各个忍者村的情报传递和配合,在一些关键时刻也显得不够默契。

细节解读: 比如,在斑和佐助对战时,联军的各个部队明明应该有协同作战的计划,但很多时候都是各自为战,或者在某个关键时刻才被动地介入。又比如,当辉夜出现后,联军似乎并没有一个明确的“对策”,更多的是依靠鸣人、佐助等核心力量的爆发。相较于现代战争中的信息战和联合作战,忍界的作战方式,在一些细节上,还是保留了更多“个体英雄”的色彩。

当然,这些“不合理”之处,很多时候也是为了剧情的推进和制造冲突所做的艺术加工。毕竟,《火影忍者》的魅力,更多在于其人物的情感、羁绊以及对忍者世界的独特描绘。但从一个纯粹的逻辑角度去审视,这些地方确实是值得“吐糟”一番的。

网友意见

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多了去了,比如来了好几个会解秽土转生的……

猿飞日斩:当初是你哥儿俩和水门在下面三缺一,所以才不解的是吧?

而且,一开始,大蛇丸秽土转生是凭空在房顶召唤棺材,也没有献祭。后来召唤f4时,在地上画了一大堆东西,而且还绑了4个白觉,然后直接招出来4个人。

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