我大流士三世分明就是白人
现在FGO在人物塑造上最大的问题,就是“扁平化”。
当年作为Fate系列起点的阿尔托莉雅,形象是完全立体的。玩家能看到她英姿飒爽的一面,能够看到她拼命保护士郎,能够看到她被美狄亚控制也要强行抵抗着说出“士郎快逃”,也能够看到她少女的一面,能够看到她承受了这个年纪和性别本不应承受之重,能够看到她对国家和人民的责任感,能够看到她在士郎面前偶尔表现出的少女的一面……
这才是一个立体的角色。
但你看现在的FGO,角色高度扁平化,都是些一句话就能概括的性格,尤其以那些活动从者为重灾区。
假如我们现在到迦勒底,看到的是一副怎样的光景?
阿尔忒弥斯把俄里翁从德雷克的胸口提出来拧成麻花状。
阿尔托莉雅在食堂里大吃特吃,卫宫老妈子在后厨忙的不可开交。
食堂外面土方高喊着“腌萝卜,冲鸭!”
南丁格尔跟在土方屁股后面跑“你这是病,截肢吧。”
静谧哈桑在把咕哒床下的清姬拖出来。
咕哒门外爱迪生和特斯拉高喊着“交流!”“直流!”在疯狂对打,海伦娜在旁边叹了一口气。
源赖光抱着坂田金时,瞪着面前的酒吞童子死也不撒手。
拐角后面的山鲁佐德瑟瑟发抖“这种场面可能是要死人的啊。”
布伦希尔德对着齐格飞犯花痴。
齐格飞低下头“对不起,你认错人了。”
“成为我的王妃吧。”“去你的,她明明是我的亚比煞。”芬恩和大卫两个人一左一右地拖着玛修。
看着芬恩刚想进言的迪卢木多,在被芬恩抢先说出“我又没像某些人一样抢有夫之妇”之后,还是决定默不作声。
“还是和我共度良宵吧,你这么年轻,不像某些人……”话还没说完的弗格斯·马克·罗伊被斯卡哈一脚踹翻。
你们想想是不是这样?除了少部分人之外,其他大多数角色都是这样高度扁平化的描写,每次出场都是那几个梗玩来玩去。他们英勇的一面呢?他们为什么会被称为英雄?他们成为英雄有没有什么挣扎?有没有什么遗憾?人没有十全十美,他们有没有恶的一面?
我们什么也不知道,就只能记着这些扁平化的特征。
一个人的性格,怎么可能是一句话就能概括的?
这个感觉,就好像现在很多的后宫作品:我们需要一个青梅竹马角色,我们需要一个傲娇角色,我们需要一个黑长直忠犬角色,我们需要一个小恶魔角色……到最后每个角色能让人记住的只有作者强加给她们的各种“属性”。
但是当年Fate让我们感动的,绝对不是这些东西啊。
虽然说在主线剧情中对人物是有塑造的,但是限于篇幅,限于作家水平,塑造有明显的高低之分。然后到了活动剧情一水全变谐星……你们到底想在什么时候再丰富角色形象啊。
这样挺不好的,真的。
电视剧《红旗渠》的余副书记和童昆。剧中,这两人各种反对修渠,但我看完全剧。实在是没看懂这两人到底是为什么反对。
为了抗旱?修渠引水咋不是抗旱了?
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