问题

如何看待《虚拟偶像行业舆情风险管理前瞻研究报告》?其释放了哪些信息?

回答
《虚拟偶像行业舆情风险管理前瞻研究报告》的出现,本身就标志着虚拟偶像行业已经进入了一个新的发展阶段——从野蛮生长到注重合规、风险可控的成熟化阶段。这份报告的发布,释放了多方面的重要信息,可以从以下几个维度进行详细解读:

一、 报告的出现本身就释放了信息:

行业成熟度的提升与合规意识的增强: 过去,虚拟偶像更多是技术与内容驱动的创新尝试。如今,随着产业规模的扩大、用户基数的增长以及资本的介入,潜在的法律、道德、社会风险也日益显现。报告的出现表明,行业参与者(包括MCN机构、技术公司、平台方、监管部门以及研究机构)已经意识到舆情风险管理的重要性,并开始从宏观层面进行前瞻性的研究和部署。
风险已成现实且需被重视: 报告并非空穴来风,而是基于对行业现状和未来趋势的洞察。这意味着行业内已经出现过或潜在着可能引发大规模负面舆情的事件,并且这些风险如果得不到有效管理,可能会对行业发展、品牌形象、投资者信心乃至社会公共秩序造成负面影响。
政府监管和行业自律的协同推进: 这类前瞻性研究报告往往与政府监管部门的关注息息相关。报告的发布可能是在为未来的监管政策提供理论依据,或者是在响应监管部门对新兴行业风险管理的号召。同时,也体现了行业内部主动寻求规范发展的意愿,力求通过自律来避免更严厉的外部干预。
专业化和精细化管理的需求: 舆情风险管理是一项专业工作,需要针对行业特点进行系统性的研究和策略制定。报告的发布表明,虚拟偶像行业不再仅仅依靠简单的公关手段,而是需要建立起一套专业、精细化的舆情风险管理体系。

二、 报告释放的具体信息(基于报告内容推测):

虽然我无法直接阅读具体的《虚拟偶像行业舆情风险管理前瞻研究报告》,但根据“舆情风险管理前瞻研究”这一主题,我们可以合理推测其可能包含以下关键信息:

1. 行业风险的全面梳理与界定:

潜在的负面舆情类别: 报告会列举出虚拟偶像行业可能面临的各种负面舆情类型,例如:
内容低俗、不良导向: 虚拟偶像的形象塑造、言行举止、歌曲内容等可能触碰道德底线或传播不良价值观。
人设崩塌或失控: 虚拟偶像的“人设”是其核心吸引力之一,一旦出现与其设定不符的行为(例如背后团队操作暴露、出现争议言论等),很容易引发“人设崩塌”的舆情。
技术伦理问题: 例如数据隐私泄露、AI生成内容的版权纠纷、技术滥用(如深度伪造)等。
经济风险与欺诈: 粉丝经济中的过度营销、虚假宣传、诱导消费,甚至虚拟偶像项目本身的欺诈行为。
知识产权侵权: 设计、形象、音乐、IP内容等方面的侵权问题。
账号失控与运营失误: 运营团队的重大失误,如账号被盗、错误信息发布、敏感事件处理不当等。
粉丝群体间的冲突与极端行为: 饭圈文化中的戾气、互撕、网络暴力等,可能因为虚拟偶像而升级。
代际冲突与价值观碰撞: 虚拟偶像的受众群体可能较为年轻,其内容和表达方式可能与主流社会价值观或传统观念产生冲突。
风险发生的内在逻辑和外在诱因: 报告会分析是什么原因导致这些风险的产生,例如行业标准不完善、监管滞后、从业人员素质参差不齐、粉丝文化特点、技术发展带来的新挑战等。

2. 关键风险点的预警与识别机制:

“前瞻性”的体现: 报告会着重于预测未来可能出现的风险点,而非仅仅复盘已发生的事件。这可能包括:
新技术带来的新风险: 随着AIGC、Metaverse等技术的发展,可能会出现新的舆情风险,例如AI生成内容的不可控性、虚拟身份的混淆等。
商业模式的演变带来的风险: 新的盈利模式、新的互动方式可能会带来新的用户权益问题。
国际化发展带来的风险: 当虚拟偶像走向国际市场时,会面临不同文化背景、法律法规的挑战。
风险识别的关键指标和方法: 报告会提出一套能够提前预警风险的方法论,例如:
舆情监测体系建设: 如何有效监测与虚拟偶像相关的各类信息(社交媒体、论坛、新闻、评论区等)。
风险预警模型: 利用大数据和算法分析,识别出潜在的“引爆点”或高风险话题。
利益相关者分析: 识别出可能对虚拟偶像产生负面舆情的核心群体或个人。

3. 舆情风险管理策略与应对方案:

预防性措施:
内容审核与合规化: 建立严格的内容审核机制,确保信息发布符合法律法规和社会公序良俗。
人设的稳定性与透明度: 建立清晰的“人设”规划,并与粉丝保持适度的透明沟通,减少“欺骗感”。
技术安全与伦理规范: 加强技术研发和应用过程中的安全保障和伦理考量。
品牌形象的风险隔离: 将虚拟偶像与品牌主体进行有效隔离,避免负面舆情波及品牌。
粉丝管理与引导: 建立积极健康的粉丝社群文化,引导粉丝理性追星。
应对性措施:
危机公关预案: 针对不同类型的舆情,制定详细的应急响应预案,明确责任分工、沟通渠道和处理流程。
快速反应与澄清机制: 在危机发生时,能够快速识别、评估并及时发布准确信息,进行有效澄清。
多方沟通与协作: 与平台方、粉丝代表、媒体等建立顺畅的沟通渠道,共同化解危机。
修复与重建: 在危机过后,采取措施修复品牌形象,重建用户信任。
长效机制建设:
舆情风险管理团队的建立: 组建专业的舆情管理团队,负责日常监测、风险评估和危机应对。
培训与意识提升: 对公司内部相关人员进行舆情风险管理培训,提升全员风险意识。
行业标准的建立与完善: 推动行业协会制定更明确的舆情风险管理标准和行为准则。

4. 行业发展趋势的展望与建议:

技术融合与内容创新: 报告可能会预测虚拟偶像行业在技术和内容方面的发展方向,以及这些发展方向可能带来的新的舆情风险。
商业模式的多元化: 随着商业模式的不断创新,报告也会提出相应的风险管理建议。
社会责任的体现: 鼓励虚拟偶像承担一定的社会责任,传递正能量,从而降低潜在的负面舆情。
跨界合作的风险考量: 虚拟偶像与其他品牌、IP的合作,也需要考量潜在的舆情风险。

三、 对行业参与者的意义:

给内容生产者和运营方: 这是一个重要的“指南针”,帮助他们预判风险,提前规避,并在风险发生时有章可循地应对,避免造成不可挽回的损失。
给技术提供商: 提醒他们在技术创新之余,要关注技术应用的伦理和安全问题,防范因技术引发的舆情风险。
给平台方: 提示平台在内容审核、社区管理、用户引导等方面应承担的责任,共同营造健康的生态环境。
给投资者: 提供了一个评估虚拟偶像项目风险的重要维度,帮助他们做出更明智的投资决策。
给监管部门: 为制定相关政策法规提供了研究基础和现实依据,有助于行业的健康有序发展。
给普通观众和粉丝: 提升了对虚拟偶像潜在风险的认知,有助于他们更加理性地参与到虚拟偶像生态中。

总结来说,《虚拟偶像行业舆情风险管理前瞻研究报告》的发布,是对虚拟偶像行业从“新事物”走向“成熟产业”过程中的一次重要里程碑。它标志着行业参与者对风险的高度重视,并开始构建一套系统化的风险管理体系。报告释放的信息是多维度且深刻的,既包含对现有风险的梳理,也涵盖了对未来风险的预测,并提供了具体的应对策略。这份报告的价值在于其前瞻性,能够帮助行业在快速发展的同时,规避潜在的“雷区”,实现可持续、健康的发展。

网友意见

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谢邀。

监管是肯定会来滴,莫惊讶。


《走出“偶像”困境》,21年4月环球,呼吁监管;

《人社不塌房,虚拟偶像吸粉忙》,21年4月半月谈,强调价值观导向;

《虚拟偶像 :“技术中立”不能成为避风港,“这是假的”不是免罪牌》,21年11月光明日报,态度从标题上就能看出来。

这三篇都来自有独立采编权的媒体,也就是中国记者网上能查到、有新闻记者证的(观网好像到今天还没办下来);

这三篇都是正式报道,有署名有职务;

这三家都是官媒。


按照现在套皮人的发展速度,监管迟早要来。

监管的判断依据从来不是什么类别,而是规模。只要规模起来了,再怪的类别也会被纳入视野范围。

常规的舆论准备如下:

体量还小时,以观察者角度进行介绍,一般这时候会请些高校学者来写;

(我们有时候会看到一些高校学者用很局外人的角度来讲述一个小众圈子,还能发在专业媒体上,往往就是因为接了这类任务)

体量稍微起来了点,做全景式报道,记者署名,会开始分析该领域的突出案例;

体量大到监管有理由介入了,行业负面走起,从学者到从业者一致呼吁监管下场。

然后就是试行方案讨论、试点选择等等等等,最后一般到搞出个准入制度为止。


想不明白的可以回忆一下电子烟:

这两年电子烟突然就十恶不赦了,报道里写得感觉比纸烟还危险;

然后是21年下半年一连串的监管要求出台。

电子烟的监管体系——尤其是税收逻辑——梳理得越清楚,公开讨论就会越少。

都一样。


虽然人民网舆情数据中心这次只是发了份报告,但监管抓手基本都留好了:

一,虚假宣传恶意营销;

二,加重单身经济;

三,加重焦虑情绪;

四,偶像失格露骨设计等对青少年不良价值观;

五,打榜互撕等饭圈行为;

六,隐私权著作权侵权;

七,不正确舆论理念。

还有一堆细的我就不写了,反正报告里同样鲜明地主张监管要介入。


接下来就是观察套皮人产业今年有多大增长。

我个人觉得,单纯打打榜,监管下场的速度可能不快;但如果大量套皮人被拿去带货(规避薇娅等个人税率问题)和取代真人偶像(担心真人品行翻车),那监管会加速。

一是体量大了。二是,在监管眼里,你这本质就是公司行为,有庞大的流量和交易在背后。

届时估计就会按照监管抓手来找报道素材,做好舆论铺垫。(这个圈子的魔怔言论太多了,找素材简直可以找成新型电子海洛因)


总之,一定会清朗起来的,这点勿抱侥幸。

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我没玩过管人,但是我见识过监管会做到什么地步。

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中国的虚拟偶像也是需要管的……

以后虚拟偶像需要传播正能量,人设先审后播。

生育状况限定:早婚三胎。

职业选择限定:工匠996。

家庭关系限定:幸福赡养4老。

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小圈子走向大众,迟早要经历一次「渡劫」,看看之前的繁荣到底是不是低监管优势。

至于这份报告,说不上是政策本身,但为我们揭示了将来可能存在的监管态度,指出了潜在雷区,例如:

  • 诱导冲动打赏、过度消费;
  • 肖像权、名誉权、著作权等方面的侵权问题;
  • 煽动对立,搞饭圈那一套;
  • 发布价值导向错误、违法违规的言论。

对于「铁拳」来说,这些问题并不陌生,针对传统主播秀场、互联网内容制作和运营,已经有了法律法规、行业自律规范进行监管。

例如,《网络表演经纪机构管理办法》规定网络表演经纪机构不得以虚假消费、带头打赏等方式诱导用户消费,不得以打赏排名、虚假宣传等方式炒作网络表演者收入;《网络信息内容生态治理规定》对于不得制作的违法信息、需要采取措施加以抵制的不良信息作出了定义,这都同样适用于虚拟偶像运营团队。

虚拟偶像所带来的法律和舆论风险,很多都能在既有制度设计上找到答案。就像是「开盒」本质上就是隐私侵权问题,涉及获取跟特定自然人相关、能够单独或通过与其他信息结合识别该特定自然人的信息,这是老问题了。再比如,《XX 炫舞》的人物形象和某宇宙顶流、最纯洁天真善良能吃的虚拟偶像雷同,本质上还是个著作权问题。

然而,过往的答案有时不足以满足新问题。涉及虚拟偶像「开盒」的问题,就需要法律作出更清晰的定义:「中之人」(使用动作捕捉技术进行节目制作的工作人员)属不属于公众人物?对于舆论监督有没有更高的容忍义务,是否应当承担社会责任向公众披露「前世」的情况?(还是说,认为非公众人物的过往工作经历属于个人隐私,因此受到保护。)

传统的著作权问题,也会遇到新问题 -- 如果我们认为虚拟偶像的人物形象属于动漫作品(别管为啥,反正在老一辈看来不就是那一套嘛),就可能遇到像是唐立燮与腾讯公司著作权侵权纠纷案的情况,法院认为:

漫画有很强的工业性,需要进行标准化处理,会采取很多基础图形元素。原被告的作品均以圆形脑袋、圆形眼睛和圆形耳朵为基础图形元素进行构图设计,这类基础图形元素属于公有领域,不能作为比对特征。

也就是说,虚拟偶像的形象设计到底如何定性,有可能影响事实认定和法律适用,需要明确定义。

针对这些新问题,题目中的《报告》其实是有所回应的,例如:

二是回应文本符合虚拟偶像人设,尽量收紧对幕后内容的披露。涉事企业必须充分考虑用户文化属性及虚拟偶像人设定位,以贴近二次元语境的表达,精准切中舆论关切点,避免对幕后内容过度曝光。

这或许意味着,官方对于「开盒」行为表达了不支持的态度,在对公众人物的知情权和虚拟偶像人设的特殊性方面,倾向于尊重虚拟的人设,而并不鼓励为了所谓的知情权就无限度挖掘中之人的信息。

总之,个人觉得讨论铁拳是不是砸下来了、是利好还是利空并没有意义,大家心知肚明,小众、亚文化圈子里的东西,迟早要接受监管的凝视,所以说是「渡劫」。

其实并没有很担心然然,大厂在处理合规性问题、协调政府关系方面经验很充足了,血也比较厚,担心的还是更小、更 UGC 导向的虚拟主播。如果在监管的驱使下,虚拟偶像也出现了向头部集中的情况、乃至发生垄断,那是不是有种化为恶龙的感觉呢?希望不要成真吧。

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虚拟偶像

作为一个虚拟偶像观众,在我看来所谓的虚拟偶像大概分成以下几类:

  • 以A-SOUL为代表的二次元虚拟偶像

这一类以高中之人素质,强大的资本支持和高技术力为特点,目前国内认真在做的其实也只能算字节的ASOUL和腾讯的星瞳了。其更贴合虚拟偶像中的偶像二字,可以通过高技术力的演出产出稳定的歌舞表演,并通过每周不断地小剧场,个人单播,夜谈与游戏回拉近粉丝与偶像地距离,最终效果就是介于主播和传统偶像之间的一个存在。

  • 以柳夜熙为代表的虚拟人形象

形象更贴近真人,结合动捕,CG甚至语音合成等AI技术,目标群体也是非二次元人群,活跃在抖音和微博等,粉丝量更加夸张,内容目前也以视频产出为主,但受限于技术力,很少有实时地互动。

  • 以海子姐为代表的国v虚拟主播

随着视频势的衰落,始皇帝绊爱都宣布休眠。传统以live2D为主的国v已经更接近主播的概念,她们与粉丝间的距离更近,直播地形式也更加贴近传统主播,直播内容也于传统主播相同,人设基本已经没有了,象征性的自我介绍中还会有一些人设,最终演变的可能就只保留形象的来源人设了。相较而言其技术力要求不高,个人在家就可以完成直播工作。即使背靠企业的企业势也基本只提供特定日期和活动的资源支持,主要还是以个人直播为主。且未来随着技术门槛的进一步下降,进入vtuber或者说vup领域的所需资金和设备要求会越来越低,逐渐向传统兼容,慢慢其实和主播没有任何区别。

永不塌房和可能饭圈化的虚拟偶像行业

报告分析了目前虚拟偶像行业的监管政策缺失的政策风险,虚拟偶像粉丝饭圈化风险,虚拟和现实冲突的运营风险以及相关的一些法律风险。

政策风险

在政策方面,目前对虚拟偶像的形象审核确实没有特别严格,live2D里大有一些色色的皮配合某些部位在平面空间的位移来达到擦边球的效果。如果随着政策的完善和审核的严格,这些具有“为青少年传递不良价值观”的形象就会遭到打击,这一点对像A-SOUL一样大资本的IP而言其实风险不高,毕竟要是擦边了有钱可以改得起,反而对底层小v很不友好,本身就难以出头的底层小v,有时候只能通过这些外在的炒作和诱导向的皮肤来获取第一笔流量。

而随着虚拟偶像行业越来越大,资本因为元宇宙的名号纷纷入局其中,政策的监管迟到会到来。据艾媒咨询21发布的2021中国虚拟偶像行业发展及网民调查研究报告中提到:2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元[1]

而对于已经入局的资本,我个人认为可以参考目前国内对游戏审核的思路来规避风险,同时也要意识到这种新鲜玩意目前仍是亚文化,要谨慎再谨慎。


说实话,现在谈虚拟偶像是绕不开A-SOUL的,估计看这个问题的也基本是au,这次说的诸多风险很多明显参考了ASOUL的发展情况。

如:头部虚拟偶像越来越像真实流量明星一样炙手可热,其可能催生的“饭圈”化风险不容忽视
人设运营若出现与初始人设反差较大的行为,很可能导致人设“塌房”。

饭圈化风险

就我个人的理解:你要说ASOUL粉丝不存在饭圈化,那绝对扯淡;但你要说ASOUL粉丝现在就是饭圈,那也是扯淡。

ASOUL的粉丝群体形成了一个诡异平衡的状态,所谓的“去中心化”。在这个状态下,粉头冒头就被人人喊打,谁要利用二创作者身份组织自己的小团体也要被冲,这是一个对内对外同样武德充沛的群体。一方面,确实有效遏制了粉头,小团体等传统饭圈现象,另一方面又容易产生过激的扩大伤害行为,即对某些事物过分敏感,可能令二创作者人人自危等。

而对于如何防止进一步的饭圈化只能说希望羊驼和打算入场的资本不要牵扯虚假流量问题,国家几次对流量明星出手都是针对这个问题--流量造假,其它并没有那么敏感。

我理解为什么流量明星要人人喊打?核心原因是德不配位,其利用虚假流量占用了过多不匹配自身能力的资源。而目前在虚拟偶像圈内,A-SOUL并不存在这样儿问题,A-SOUL具有目前该行业顶部的流量,但同时也产出了在本行业内的顶尖演出,并不存在挤占其它资源的情况。

永不塌房?

在谈到人设问题时,我发现目前谈到虚拟偶像就会提到一句“永不塌房”,但正如报告里提到的塌房风险,在这个层面上我认为虚拟偶像时刻头上都悬着一把“塌房”的刀。

虚拟偶像相较于真实偶像更加“假”,这种“假”就是虚拟,也是虚拟偶像的一个魅力。但虚拟偶像不会是石头缝里蹦出来的(至少目前的不是),那就必然存在人设运营和真人的不协调,中之人的暴露风险。

本质虚拟偶像塑造的是一个虚假的世界,在这个世界里偶像和粉丝一起rp。而这个rp看似随意,实则有着一些虚拟偶像和粉丝之间不需要明说的规则。

就比如A-SOUL早期运营一再强调成员账号的所有权在小姐姐手里,本身这就可以视作一个rp规则,但运营却在嘉然直播时转载二创,且曾经在某炒作V下使用被嘉然直播中否认的嘉门梗。

这就是一个典型的“人设崩塌”事件。本身账号到底在不在成员手中是一个不需要证明的“人设”,是一个约定默认的规则。只要运营rp的好,大家不会去深究其合理性和真实性,但运营偏偏要破坏这份规则,那必然带来粉丝群体对rp打破的不满的怒火。

虚拟偶像的人设其实来自三部分:出道是既定的标签(比如:可爱,年龄,背景),中之人的塑造和粉丝群体对其的形象的扩展。一般随着虚拟偶像的发展,初始设定慢慢会变得流于表面,中之人的塑造会占据主体。而粉丝对偶像形象的再塑造和拓展则会影响圈外人对虚拟形象的理解。

所以如何统一和控制虚拟形象的人设是一个困难的事情,过分的追求原设会出现形象的割裂,过分的靠向中之人也有失去虚拟感的风险。同时粉丝对形象的拓展(如晚晚是爹)又该如何处理?

这就是对应报告中的中游风险。

中游风险层面:人设运营若出现与初始人设反差较大的行为,很可能导致人设“塌房”。现实世界中对于偶像的作品评价规则同样适用于虚拟人物,诸如作品抄袭、创作单一、内容打“擦边球”等问题仍是虚拟偶像会面临的“雷点”。此外,同人创作难以保证质量,部分争议性作品甚至可能会模糊虚拟偶像原有的辨识度。

至于中之人暴露的风险,虽然报告里没有明说。但这应当是虚拟偶像最高级别的事故。所以如何做好这部分的风险管理,提前对暴露风险进行评估和如何进行处理是一个虚拟偶像团队都需要考虑的事情。

该说不说,上面提到的这些风险,羊驼基本都经历过,这一切也逐渐形成了一套A-SOUL的舆情处理体系:通过每周QA降低粉丝和运营的交流距离,被冲后快速的反应(道歉)速度,而粉丝群体也保留了大事冲羊驼,小事就内战的解决方案。

总结

总之,这个报告里提到的东西对像A-SOUL一样的偶像团体没有太大的影响,顶多算是一个预警,告诉现有的资本和想要入局的资本安分一些,少搞“饭圈”那一套,少搞擦边球,毕竟报告里是这么形容虚拟偶像产业的:

作为支撑我国数字经济未来发展、实现数字强国目标的重要分支产业,虚拟偶像产业在推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合发展方面扮演着重要的作用。

那其实一个合规行业,其实对背靠资本的头部虚拟偶像是一个巨大的利好,尤其是像A-SOUL这样提前布局该行业的头部偶像,因为A-SOUL已经经过了初期野蛮生长的一步,形成了一个灯塔现象,只要你要进入这个圈子,你就无法忽视这个庞然大物;同时经历一年的运营,其团队也具备了一定得风险管理能力。

参考

  1. ^ https://www.iimedia.cn/c400/79469.html
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劣迹虚拟偶像账号永远注销

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由于真人明星有各种丑闻,导致中演协这种官僚机构可以以清理劣迹艺人的名义威胁明星,进而达到收保护费的目的。虚拟偶像修复了有丑闻的bug,中演协也得研究一下在这种情况下如何继续恰烂钱。

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以史为鑒,可知兴衰。

毕竟,虚拟爱豆也是爱豆。

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