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如何评价 10 月新番动画《数码宝贝:幽灵游戏》第一集?

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《数码宝贝:幽灵游戏》第一集:一场充满未知与魅力的开端

10月新番如约而至,《数码宝贝:幽灵游戏》以其独特的“怪谈”风格,在众多作品中脱颖而出,也自然地成为系列粉丝和新观众关注的焦点。作为一部承载着数码宝贝情怀的新作,它的第一集表现如何,是否能成功抓住观众的心?下面我将从几个方面来详细说说我的感受。

故事与氛围:从日常的缝隙中钻出的恐惧

第一集的故事围绕着主角天马广和他的数码宝贝“显像体”——伽马兽展开。不同于以往数码宝贝系列那种宏大叙事或直接的拯救世界,本作选择了一个更贴近生活,也更阴森的切入点——“幽灵游戏”。

故事开始得非常日常,主角广因为对祖父的执念,开始接触到一系列的“幽灵现象”。这些现象并非惊天动地,而是潜藏在生活中的细微之处:手机里不该出现的奇怪信息,夜晚家中传来的异响,甚至是学校里传闻的“无法解释的失踪”。这种将超自然元素与日常生活相结合的手法,恰恰是“怪谈”最擅长的。它营造出一种“近在咫尺”的恐怖感,让你不由自主地联想到自己是否也曾经历过类似的“巧合”或“错觉”。

这种氛围的营造是第一集最成功的地方。制作组并没有直接甩出骇人的怪物,而是通过音效、画面细节,以及角色们逐渐显露出的不安,一点点地剥开日常的伪装,露出背后潜藏的未知。广在探索过程中,那种从好奇到警惕,再到一丝丝恐惧的变化,观众也能感同身受。

角色塑造:年轻主角的成长弧线与伙伴的羁绊

主角天马广,初登场时展现出的是一种“普通”的少年形象,甚至带着点固执和冲动。他对祖父的怀念,对真相的追寻,让他卷入了这场“幽灵游戏”。他的行动力很强,不像一些主角那样磨磨蹭蹭,这为故事的推进提供了动力。

而伽马兽,这个形态上有点像小狐狸的数码宝贝,初登场时就带着一丝神秘感。它能够感知到异常,并试图保护广。伽马兽的性格也很有趣,虽然还未完全展现,但它那种笨拙却又充满善意的小模样,很容易让人喜欢。它与广之间的互动,是第一集一个重要的看点。从一开始的试探,到逐渐建立信任,这种伙伴关系的雏形,是数码宝贝系列永恒的魅力所在。

不过,作为第一集,角色的塑造还有很大的挖掘空间。广的背景故事,他祖父的秘密,以及伽马兽的来历,都只是抛出了引子,留下了悬念。我们期待在后续的剧情中,能更深入地了解他们,感受他们之间的羁绊如何成长。

数码宝贝的设计:进化与“显像体”的新概念

《数码宝贝:幽灵游戏》在数码宝贝的设计上也带来了一些新意。“显像体”这个概念,是将数码宝贝与人类的“情感”或“想象”联系起来,它们并非来自数码世界,而是“显现”在现实世界。这种设定,为数码宝贝的存在方式和能力,提供了更多可能性,也更贴合“怪谈”的主题。

伽马兽初期的形态,虽然不算特别惊艳,但设计上还是有其独特之处。它那种略带狡黠的眼神,以及身上的一些科技感元素,都让人觉得它不是一个单纯的“萌宠”。

最令人期待的,当然是伽马兽的进化。第一集虽然没有出现大规模的进化场面,但伽马兽在危急时刻展现出的力量,以及它潜在的进化可能性,都吊足了胃口。数码宝贝的进化,一直以来都是系列最大的卖点之一。我们期待看到它未来会进化成怎样的形态,拥有怎样的能力,并与广并肩作战。

视听表现:高质量的制作,营造诡异的氛围

东映动画在数码宝贝系列的制作上,一直有着不错的口碑。《幽灵游戏》第一集在这方面也表现得可圈可点。

画面上,色彩运用上偏向于夜晚和阴暗的色调,配合着一些闪烁的光影和阴影的运用,成功地营造出一种不安和诡异的氛围。一些场景,比如夜晚家里的走廊,或者是被扭曲的画面,都非常有“怪谈”的质感。动作流畅,战斗场面虽然不多,但该有的爆发力还是有的。

音效是营造恐怖氛围的重中之重。《幽灵游戏》第一集在这方面做得非常出色。细微的环境音,比如风声、脚步声、电子设备的杂音,都经过精心设计,能够有效地牵动观众的神经。配合着时不时出现的诡异音乐,将那种“有什么东西在看着你”的感觉发挥得淋漓尽致。

总结:一次值得期待的“新怪谈”开端

总的来说,《数码宝贝:幽灵游戏》第一集,是一次令人满意且充满期待的开端。它没有选择“王道”的开局,而是另辟蹊径,用“怪谈”的视角,将数码宝贝系列带入了一个更阴森、更贴近现实的维度。

它成功地营造了氛围,塑造了初步的角色,并抛出了足够的悬念。虽然对于数码宝贝的粉丝来说,可能还需要一些时间去适应这种风格的变化,但我认为,这种对传统的打破和创新,是值得肯定的。

如果你喜欢带有悬疑、惊悚元素的故事,喜欢那种从日常中发现异常的诡异感,那么《数码宝贝:幽灵游戏》第一集绝对不容错过。它让你在观看的同时,忍不住去思考,那些潜藏在生活角落里的“幽灵”,是否真的只是想象?而伽马兽和广的冒险,又将把我们带向何方?这一切,都值得我们继续追下去。

网友意见

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《数码宝贝:幽灵游戏》接档大冒号,是【生命手环】的联动动画,只不过从来没想到有一天帝姬梦会和恐怖题材联系起来,颇有当年看《名侦探柯南》和《鸭子侦探》的感觉。

反派数码兽的选取也多来自于恐怖电影题材中常见的角色,在op中号称有25个恐怖电影彩蛋,角铜博之说自己能看出来10个,也是十分彪悍的,不怎么看恐怖片的我也就看出来了三四个。

「はっきりわかるもので10、わかりにくいもので10,言われてわからないくらいのモノが5くらい入れてみましたが、記事を見た人が推察してくれると嬉しいですね。」と角銅監督

op中出现的数码兽也都是剪影,不过大致都能猜出个八九不离十,究极吸血魔兽,标准的红面具,可以看出来身形轮廓,对应的应该是某个吸血鬼题材的恐怖电影。

鼻子是平的,应该是钢铁海龙兽,对应的应该是某水怪题材的恐怖电影,潜在水里的长条物体,或许是《狂蟒之灾2》?

看背后的十字架应该是木偶兽,另外一个应该是蘑菇兽,还有一个看不出来,飞过去的是小恶魔兽,最后一个窗户里的是拉拉兽。

这个我没看出来,像木乃伊兽又像女恶魔兽。

尖帽子应该是巫师兽了。

蜘蛛丝加上人类的手,应该是亚基利兽。

这个很多手印的我确实没看出来是谁的。

南瓜兽的大脑袋怎么也联系不到恐怖,可能在致敬《夺命万圣夜》。

六翅兽这带着两个神圣环的大白腿想看不出来都难,只不过不知道他能代表哪个恐怖电影,《孤儿怨》?

戴着帽子,又有拳套,应该是黑迪路兽。

下水道里小丑皇恐怖的目光,这个我倒是很明确的知道,致敬的是《小丑回魂》。

按照顺序黑暗四天王已经出来了三个,那么这个大脸盘子必定是机械邪龙兽了。

这个场面毋庸置疑的是致敬斯皮尔伯格的恐怖动画《怪兽屋》。

打飞伽马兽的看不太出来,有点像钢铁猩猩兽。

op中出现的剪影基本上都是大冒险系列里的主要反派人物,而主角团这边的伽马兽,还是渡边健史亲自按照动画组的意思设计的。

渡边:最新设计的是伽马兽等《数码兽幽灵游戏》登场的数码兽们。首先是从动画制作方那里收到了三角龙为原型的数码兽的委托。考虑和其他数码兽的色彩版本,将伽马兽设计成了白色基调。

有趣的是本次幽灵游戏的角色原案请来的是薮野展也,要知道薮野展也其实是真正意义的八神太一之父,正是他设计了八神太一这个人物角色,后面太一成为数码系列的标志性角色薮野功不可没,制作组本次把他请来设计,可能是想借生命手环这次新联动的机会,让他再缔造一个八神太一。

这次主角光成熟期都有四种形态,参宿四伽马兽,弧矢一伽马兽,箕宿三伽马兽,天鹤伽马兽,集齐了疫苗种,数据种,病毒种三大属性,堪称历代第一兽,完全体卡诺白斯兽又很像龙帝艾克萨兽的缩小版,而且说不定完全体又有四种形态,现在只放出来了一种。

第一集的反派是时钟兽,原本在DT系列中的呆萌的形象一旦进入恐怖题材之后,也变得狰狞,时钟兽虽然是成熟期,但是在设定中是极其厉害的一个存在,他作为第一集的反派也没有被消灭,只是战败逃走,后续应该还会有更多的戏份。

掌管计算机的计时器,时间的守护者。管理着计算机和网络所有的「时间」和「空间」,如果是1900年~1999年之间的话,可以自如推进或倒退时间。拥有非常危险且恐怖的能力,因此常保持中立立场,不参与疫苗和病毒之间的斗争。正因如此,据说如果这种平衡倾向任何一方时,数码世界就会崩溃。

总的来看,这个数码宝贝系列的十月新番,总算是看到了东大妈在做一些新的尝试和探索,不再局限于一直榨取大冒险01的IP价值了,联系到02的剧场版正在做,DT也出了新的广播剧,DF说不定也会在明年迎来新动作,想想还是有点小激动的。

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