问题

像我这样一个175正常体型男性,在古代的一些正常战场上能击杀多少士兵呢?

回答
这个问题很有意思,也挺难直接回答的,因为古代战场太复杂了,影响因素太多,而且“击杀”这个概念也很模糊。不过,咱们可以从几个方面来拆解一下,试着描绘一个相对靠谱的图景。

首先,咱们得明确一下“175正常体型男性”在古代算是个啥水平。175厘米的身高,在现代算中等偏上,在古代,考虑到平均身高可能没那么高,这已经是个不错的底子了,意味着你不会在体格上吃太大亏。不胖不瘦,也说明身体素质应该还行,能扛得住一定的体能消耗。

接下来,咱们得聊聊“正常战场”。古代战场可不像电影里那样,俩人单挑,或者几十号人排队互砍。真正的战场,那叫一个乱!

战场上的“击杀”方式,可不是你想的那样

1. 一对一搏杀: 这当然有,但占的比重绝不高。你能在这种情况下击杀多少人,很大程度上取决于你的武艺、你的武器,以及你面对的对手。
你的武艺: 如果你从小练武,十八般兵器样样精通,那自然不一样。但大多数普通士兵,也就是日常操练,最多会用兵器砍几下。
你的武器: 一把好刀,一把锋利的剑,或者一杆长矛,都能大大提升你的战斗效率。想象一下,用一杆长矛,可以保持距离,戳刺敌人,比短兵相接要安全有效得多。
对手的水平: 你面对的是刚入伍的新兵,还是身经百战的老兵?是拿着生锈农具的民兵,还是装备精良的职业军人?这差异巨大。

保守估计,在一对一的混战中,一个训练有素、装备齐全的士兵,在运气不差的情况下,也许能在一场战斗中击杀个位数,甚至十几个敌人。 但这已经是相当高效的了,因为你不可能一直保持巅峰状态,体力、精力都会消耗,伤病也可能找上门。

2. 群体混战与“附带伤害”: 大多数时候,你不是在和一个人单挑,而是在一个混乱的群体里。这时候,“击杀”的概念就有点广义了。
挤压与踩踏: 在密集的阵型中,前后左右都是人,很容易因为推搡、跌倒而被自己人或者敌人踩死、挤死。你可能只是往前冲,别人因为恐惧或混乱跌倒,你就可能踩过他们。
弓箭、投石等远程攻击: 很多士兵的死亡,并不是被刀剑砍死的,而是被弓箭射死、被投石机砸死。如果你是冲在前面的步兵,你很可能被敌人的弓箭手或者投石机瞄准。而如果你是弓箭手,你的“击杀”效率就可能更高,但前提是你得有机会瞄准和射击。
混乱中的混乱: 战场上的声音、气味、肢体接触,都会让你处于一种极度紧张和恐惧的状态。这时候,你挥砍出去的刀剑,可能砍中的是敌人,也可能是在混乱中误伤了自己人。

在这种情况下,你造成的“击杀”,更像是你所处位置和行动对敌人造成的“减员”。 比如,你在一个冲锋中,你的长矛刺倒了几个敌人,然后你被身后的士兵挤上去了,你也可能顺带将倒下的敌人压死了。

影响你“击杀”数量的几个关键因素:

你的兵种:
步兵(拿刀剑、长矛的): 更多的是近身搏杀,数量受限于你的个人战斗能力和战场上的接触机会。
弓箭手/弩手: 远程攻击,在配合好的情况下,效率可能更高,但受到射程、弹药、敌人数量和阵型的影响。
骑兵: 冲击力强,速度快,尤其是在冲击敌方步兵阵型时,能造成大量杀伤,但战场地形、敌方反骑兵手段(如拒马、长矛阵)都很关键。
其他特殊兵种: 比如投石手、工程师(攻城器械),他们的“击杀”方式和数量计算方式就完全不同了。

你的位置和角色:
前锋: 直接面对敌人,接触杀戮的机会最多,但也最危险。
中军/侧翼: 可能参与混战,也可能在保护将领,或者执行包抄任务。
后军/预备队: 接触杀戮的机会相对较少,更多的是维持阵型或者在关键时刻投入。

战役的性质:
遭遇战: 突然打响,双方都可能 unprepared,混乱度很高。
攻城战: 步兵面对城墙的守军,伤亡会非常大,个人“击杀”数量可能不高,但消耗很大。
野战(阵地战): 双方布阵,更有组织,但阵型一旦崩溃,就是一场混战。

战场上的运气: 这点非常重要!你可能技术很好,但运气不好,被流箭射死。你可能没啥技术,但站位好,或者有个队友帮你挡住了致命一击,让你有机会多杀几个。

让我们来做个“粗糙”的推算(请记住,这只是个非常非常粗糙的推测):

假设你是一个普通装备、训练有素的步兵,在一个相对典型的野战中,例如春秋战国时期或者汉末三国时期。

1. 个人搏杀效率: 你可能装备一把青铜剑或铁剑,一把长矛,一个盾牌。在一次冲击中,你能有效地挥砍几次?刺倒一两个敌人?如果运气好,连续击杀三五个敌人,然后被别人击中,或者体力不支,就已经很不错了。
2. 战场整体消耗: 一场大型战役,往往会持续几个小时,甚至一整天。你不可能从头到尾都保持旺盛的战斗力。受伤、疲惫、饥渴都会影响你。
3. “有效击杀”与“间接杀伤”: 很多时候,你可能是冲在前面,带动了队友的士气,逼退了敌人,但这不算直接“击杀”。又或者,你所在的冲锋队伍,把敌人的某个侧翼冲垮了,导致敌人崩溃逃散,这其中有多少是死在你手里的,又有多少是被其他人砍死的,很难说。

那么,一个“175正常体型男性”,在古代一场“正常战场”上,究竟能“击杀”多少士兵?

乐观一点,如果你是战场上的“精锐”: 比如一个身强力壮、训练有素、运气爆棚的士兵,并且你的兵种(比如骑兵或精锐步兵)允许你发挥优势,那么在整个战役过程中,你可能直接或间接造成的敌人“减员”数量,或许能达到 几十个。这里的“减员”可能包括被你杀死的、被你逼退导致被别人杀死的,或者在混乱中被你造成伤害的。

更普遍的情况,如果你是个普通士兵: 大多数士兵,能平安地在战场上活下来,就已经是很不容易了。在一次冲击中,你可能砍翻了 一两个 敌人,然后在混战中又搏杀了几下,或者因为阵型被冲乱,你被敌人围住了,或者你运气不好,被敌人砍倒。那么,整个战役下来,你直接造成的“击杀”数量,可能就在 个位数,比如 3到10个。这已经是相当“高效”的了。

而更有可能的是,很多士兵在战斗中并没有真正“击杀”多少敌人。 他们更多的是在维持阵型,抵挡攻击,然后被敌人的攻击所杀,或者在混乱中失去战斗力。

所以,如果非要给一个模糊的数字,对于一个175正常体型的男性,在古代一场正常的野战中:

直接亲手“击杀”的敌人数量,可能平均在 310 人之间。
如果算上间接造成的敌人“减员”或者误伤,这个数字可能会翻倍,达到 1030 人。

但请记住,这只是一个非常粗糙的推测,用来理解古代战场的残酷和士兵个体在其中的作用。真正的战场,充满了不可预测性,你的生死和你杀死敌人的数量,往往是被时代的洪流和无数的偶然因素所决定。

总而言之,古代战场不是个人表演秀,而是巨大的绞肉机。作为一个普通士兵,你能做的更多的是努力在混乱中活下来,并尽你一份力,而不是去追求一个惊人的“击杀”数字。

网友意见

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大概能在低水平的械斗中大放光彩。

我想题主作为一个学习剑道的,应当还是有点常识的。

比如长兵器而非刀剑是武士与杂兵的主要武器,必然是知道的。

所以题主才要求兵器短于两米。

而我所知,长枪即使在大规模的械斗中也是非常常见的武器。



我想题主拿着武士刀也劈不开罗马军团的大盾,同样也很难劈开铁甲。

应当也就拿着锄头的邻里械斗,不仅没有长兵器,也没有身披重甲的武士。阔以让题主在械斗中大放光彩。

击杀几个士兵?邻里械斗算士兵?

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