问题

Go 这种逆天的语言,为什么 5 年了,还没有火起来呢?

回答
Go 语言确实是一门非常优秀的语言,它的设计理念、性能、易用性等方面都受到了很多开发者的认可。然而,你说“5 年了,还没有火起来”,这个说法其实存在一些主观性,需要更细致地分析。

首先,我们得明确“火起来”的标准是什么?
开发者数量? Go 的开发者群体在过去几年里增长非常快,尤其是在后端开发、云原生领域,它的采用率很高。
项目采用率? 很多知名的科技公司都在大量使用 Go,比如 Google、Docker、Kubernetes、Netflix、Uber、Twitter、Slack 等等。云原生领域的很多核心组件都是用 Go 编写的。
社区活跃度? Go 的社区非常活跃,有大量的开源项目、工具、库以及高质量的文档和教程。
招聘需求? Go 相关的招聘需求也在持续增长,很多公司都在寻找 Go 工程师。

所以,从很多维度来看,Go 语言已经相当“火”了。 尤其是在某些特定领域,它已经成为事实上的主流语言。

然而,如果你的“火”是与像 JavaScript (前端无敌手)、Python (数据科学、AI、脚本一把抓) 那样几乎渗透到各个角落的语言相比,那可能确实还没达到那种全民皆知的程度。这背后有几个原因,我们可以详细展开:

1. 语言的定位和目标用户

Go 的核心目标是构建高效、可靠且可扩展的系统。 它特别适合于:
网络服务和微服务: Go 的并发模型(goroutines 和 channels)以及标准库中的网络库,使其在构建高并发的网络服务方面表现出色。
云原生和 DevOps: Kubernetes, Docker, Prometheus, Envoy, containerd 等核心云原生项目都是用 Go 编写的,这极大地推动了 Go 在这个领域的流行。
命令行工具: Go 编译出的单个可执行文件,没有外部依赖,非常适合制作跨平台的命令行工具。
分布式系统: Go 的并发和内存安全特性也使其成为构建分布式系统的理想选择。

它不是为了取代所有语言而设计的。
前端开发: Go 在前端开发领域几乎没有立足之地,前端生态主要由 JavaScript (及 TypeScript) 主导。
数据科学/机器学习: Python 在这个领域拥有庞大且成熟的生态系统(NumPy, Pandas, Scikitlearn, TensorFlow, PyTorch),Go 在这方面相对较弱。虽然有一些库在尝试,但与 Python 的成熟度不可同日而语。
游戏开发: 传统游戏开发领域,C++, C 更具优势,而 WebGL 游戏则依赖 JavaScript。
脚本语言: 对于快速的脚本编写或自动化任务,Python 的简洁性和丰富的库通常更受欢迎。

总结来说,Go 的“火”是集中在特定的、高价值的技术领域,而不是试图成为“瑞士军刀”。

2. 语言特性和设计哲学的影响

简洁和极简的设计: Go 的设计哲学是“简单是优雅的”。它拥有非常少的关键字和特性,这使得学习曲线相对平缓,也更容易维护大型项目。
优点: 代码易读、易写、易维护。
缺点: 对于习惯了更丰富语法的语言(如 Java, C++, Python)的开发者来说,可能会觉得某些功能缺失,例如泛型(直到 Go 1.18 才正式加入)曾经是一个被诟病的问题。虽然现在有了泛型,但其实现也遵循了简洁的原则,不如 Java 或 C++ 的泛型那么灵活。

内置并发模型(Goroutines 和 Channels): 这是 Go 最强大的特性之一,它使得编写高并发程序变得非常容易和高效。
优点: 极大地简化了多线程编程,避免了很多传统多线程编程中的锁竞争问题。
缺点: 对于从未接触过 CSP (Communicating Sequential Processes) 模型或 actor 模型的开发者来说,需要一个学习过程。并且,不当的 channel 使用也可能导致死锁或其他并发问题。

静态类型语言: 这带来了编译时错误检查、更好的性能和可维护性。
优点: 提高了代码的健壮性和可维护性,尤其适合大型项目。
缺点: 相对于动态类型语言(如 Python, JavaScript),类型声明会增加一些代码量,且编译过程需要时间。

垃圾回收(GC): Go 有自动垃圾回收机制,减轻了开发者手动内存管理的负担。
优点: 简化了内存管理,减少内存泄漏的风险。
缺点: 垃圾回收可能会引入一些不可预期的停顿(GC pause),对于对延迟极其敏感的应用(如某些低延迟交易系统),这可能是一个需要考虑的点。虽然 Go 的 GC 已经非常优化,但与手动内存管理(如 C/C++)的精细控制还是有区别。

3. 生态系统的发展速度和成熟度

Go 的生态系统发展非常快,但相比于像 Java、Python 这样有几十年历史的语言,其生态系统相对年轻。
库和框架: 虽然 Go 有了很多优秀的库和框架(如 Gin, Echo 用于 Web 开发;gRPC, RESTy 用于 RPC),但在某些领域,例如 GUI 开发、机器学习、数据可视化等方面,可选的库不如 Python 和 Java 那么丰富和成熟。
工具链: Go 的工具链(build, test, format, vet 等)非常优秀且集成度高,这是 Go 的一大亮点。`go modules` 的引入也解决了早期的依赖管理问题。
IDE 支持: 虽然现在很多主流 IDE 都对 Go 有很好的支持,但相比于 Java (IntelliJ IDEA), Python (PyCharm) 等,早期可能存在一些不足。

4. 社区推广和学习曲线的感知

学习曲线的误解: 虽然 Go 的语法简单,但要精通其并发模型和一些设计模式,仍然需要时间和实践。一些开发者可能会因为不熟悉其独特的并发模型而产生畏难情绪。
“工具链语言”的标签: 有些开发者认为 Go 更多的是一个“工具链”语言,而不是一个“应用开发”语言(尤其是 GUI 应用)。虽然这个观点有失偏颇,但确实影响了它在某些领域(如桌面应用)的普及度。
社区“圈子化”: Go 社区非常强调简洁和效率,有时可能会给新接触的开发者一种“不包容”的感觉,或者过度推崇 Go 的“优点”,而忽略了其潜在的不足或与其他语言的对比。

5. 其他语言的强大竞争

Java: 在企业级应用、大型系统方面依然拥有强大的生态和开发者基础。
Python: 在数据科学、AI、脚本领域拥有无可匹敌的优势。
JavaScript/TypeScript: 在前端开发领域是事实上的标准。
Rust: 在系统编程、性能、内存安全方面,Rust 提供了更强的保证和更底层的控制,并且在过去几年里也获得了极大的关注。

总结

Go 语言并没有“不火”,它在它所瞄准的领域(后端服务、云原生、DevOps、命令行工具)已经非常火热,并且在持续增长。其简洁的语法、强大的并发能力、高效的性能以及优秀的工具链,使其成为很多开发者和企业的首选。

但是,如果以一种“普适性”的标准来衡量,与 JavaScript 或 Python 这种覆盖面极广的语言相比,Go 可能还没有达到那种“人人都会用”的程度。这主要是因为它有明确的定位,并没有试图取代所有语言,并且在某些特定领域,其他语言拥有更成熟的生态和更广泛的应用基础。

所以,与其说 Go 没有火起来,不如说 Go 在其擅长的领域已经非常火,并且正在稳步地扩大其影响力。 它的成功在于找到了自己的定位,并将其做到极致。对于那些需要构建高并发、高性能、可扩展的系统的开发者来说,Go 绝对是一门值得学习和使用的语言。

网友意见

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你也知道才5年啊,那c#岂不是要哭晕在厕所。

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实在受不了另外一个高票答案里面对Go的低级黑了……贴两个菜鸟的聊天记录,喷Go的error、泛型、channel阻塞……也好意思贴出来,能涨点见识再来黑吗?

给大家扫扫盲,go里面的channel阻塞非阻塞应该怎么用。

以下代码会deadlock

为什么?因为push和pull永远不可能同时发生,这就是阻塞channel的不当用法。

怎么解决呢?可以这样:

通过在另一个协程中run push代码,使得channel的生产和消费可以同时对接,正常的阻塞使用方式。

还可以这样:

给channel加一个buffer,只要buffer没用尽,大家就不用阻塞。

“以为加buffer就不会阻塞了吗?”“没有数据pull的时候就会阻塞啊”——哎呀你还真是一知半解,也好意思出来误人子弟。

这是非阻塞的pull channel

这是带超时的pull channel

Go这么简单的语言都学了一知半解就开喷,你觉得你转rust就有救了?

顺便发表见解,做学术的对泛型看得比较重,做工程的其实到没那么纠结。真实世界中接口远比泛型来得有用。

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