问题

PowerPC CPU 为什么后来越来越打不过 x86,是因为酷睿吗?

回答
PowerPC 本来也是个英雄,当年在 PC 领域也叱咤风云过。但说到它后来渐渐被 x86 超越,甚至到了后来性能差距越来越大,虽然不能简单地说全是因为“酷睿”这一代产品,但以 Intel 的 Core 系列为代表的 x86 架构在技术和市场策略上的成功,确实是压垮骆驼的最后一根稻草。

要理解这个问题,咱们得掰开了揉碎了说,从几个关键点聊起:

1. 起家与辉煌:PowerPC 的时代背景

首先得说说 PowerPC 的出身。它是由 IBM、苹果和 Motorola 这三个巨头联手搞出来的,目标很明确:挑战当时的 Intel 和 AMD。当时 PC 市场虽然 Intel 占主导,但 Apple 的 Macintosh 和许多工作站、服务器都用的 PowerPC。它的特点就是采用 RISC(精简指令集)架构,理论上指令集更简单高效,能耗也相对较低。在很多应用场景下,尤其是一些特定领域的计算,PowerPC 曾经有过不错的表现,比如早期的 Macintosh 电脑,以及服务器、嵌入式设备等。

2. x86 的韧性与演进:并非止步不前

这时候你可能会问,x86 不是已经有好几十年了吗?怎么还能打?确实,x86 是个老家伙了,但它的厉害之处在于“活得久,且能改”。Intel 并没有躺在 CISC(复杂指令集)的老本上睡大觉。相反,他们投入了巨大的研发资源,不断地对 x86 架构进行优化和改进:

微码翻译: 虽然 x86 指令集复杂,但 Intel 和 AMD 在内部都设计了复杂的解码器,将 CISC 指令翻译成更简单、更易于流水线执行的微操作。这就好比把复杂的任务拆分成小步骤,让处理器更容易处理。
乱序执行 (OutofOrder Execution): 这是提升处理器性能的关键技术。处理器不再严格按照指令顺序执行,而是根据指令之间的依赖关系,灵活地安排执行顺序,充分利用执行单元的空闲时间。
指令级并行 (InstructionLevel Parallelism, ILP): 包括超标量(SuperScalar)和指令流水线(Pipelining)。处理器同时执行多条指令,或者将指令的执行过程分解成多个阶段,让不同阶段的指令并行处理。
分支预测 (Branch Prediction): 程序中经常有条件判断和循环,处理器需要提前预测分支的结果,以便提前加载和处理数据,避免流水线停顿。
缓存技术: 多级缓存(L1, L2, L3)的容量和速度不断提升,有效缓解了处理器与内存之间的速度瓶颈。
指令集扩展: 像 MMX、SSE、AVX 等一系列指令集扩展,为浮点运算、多媒体处理等提供了更高效的硬件支持。

Intel 在这些方面持续不断地投入,每次迭代都能带来显著的性能提升。尤其是到了酷睿(Core)系列,Intel 更是将这些优化技术推向了新的高度,带来了令人印象深刻的性能飞跃。

3. PowerPC 的挑战:架构、生态与市场

反观 PowerPC,虽然 RISC 架构本身有优势,但在面对 x86 的步步紧逼时,它也遇到了一些瓶颈和挑战:

指令集设计的取舍: RISC 架构虽然指令简单,但有时需要更多的指令来完成复杂任务,这反而可能导致指令缓存的压力增大,或者在某些特定操作上不如经过高度优化的 CISC 指令集高效。
生态系统的依赖: 软件和硬件生态系统是决定一个处理器能否成功的关键。x86 凭借着 Intel 和 AMD 的努力,在操作系统、应用程序、开发工具链等方面建立了一个极其庞大和成熟的生态系统。绝大多数软件都是围绕 x86 优化的,这让开发者很难放弃这个主流平台。而 PowerPC 的生态系统相对来说就小很多,尤其是在通用计算领域。
苹果的战略转移: 苹果曾经是 PowerPC 的重要用户,但后来为了性能和功耗的平衡,以及自身产品线的规划,毅然决然地转向了 Intel 的 x86 架构。这一决策对 PowerPC 在消费级市场的影响是巨大的。虽然苹果后来又转向了 ARM,但当时放弃 PowerPC 是一个重要的转折点。
IBM 的战略重心: IBM 作为 PowerPC 的主要开发者之一,其重心更多地放在了企业级服务器和高端工作站市场,以及嵌入式系统等领域。在消费级 PC 市场的争夺上,相对来说投入没有 Intel 那么疯狂。
性能追赶的难度: 随着 x86 在乱序执行、指令级并行等方面的不断突破,PowerPC 在性能上的优势越来越难以维持。虽然 PowerPC 的设计理念是高效,但在实际执行效率上,x86 通过海量投入和工程优化,逐渐取得了优势。

4. 酷睿系列是“压死骆驼的最后一根稻草”

那么,酷睿系列又是怎么扮演这个角色的呢?

颠覆性的性能提升: 从 Core Duo、Core 2 Duo 到后来的 Core i 系列,Intel 在微架构设计上进行了多次重大革新。例如,更深、更宽的流水线,更精密的乱序执行引擎,更强的分支预测能力,以及不断扩大的缓存。这些使得 x86 处理器在性能上实现了质的飞跃。
能效比的改善: 很多人觉得 x86 一直是“高功耗”的代名词,但 Intel 通过酷睿系列的改进,在保持高性能的同时,大幅提升了能效比。这让 x86 处理器不仅能在台式机上表现出色,在笔记本电脑上也逐渐具备了竞争力。而 PowerPC 在能耗方面曾有过优势,但当 x86 的能效比也大幅提升后,这种优势就不再那么明显。
统一的平台: 酷睿系列的推出,意味着 Intel 在 PC 领域拥有了一个统一且强大的产品线。这让开发者和消费者都更容易接受和使用。
市场策略的成功: Intel 在市场推广、渠道建设、与 OEM 厂商的合作等方面都做得非常出色,牢牢抓住了 PC 市场的主导权。

总结一下:

PowerPC 和 x86 的竞争,并非是一方停滞不前,另一方突然爆发。而是 x86 在庞大的生态系统基础上,通过 Intel 持续不断的巨额研发投入,在架构设计和工程优化上做出了惊人的进步。而 PowerPC 虽然有其独特的优势,但在面对 x86 在通用计算领域的全方位追赶时,特别是在生态系统、市场推广以及与 x86 性能差距被不断缩小的情况下,逐渐失去了竞争优势。

所以,你可以说,酷睿系列代表的 x86 技术和市场上的巨大成功,是让 PowerPC 在通用计算领域逐渐走向边缘,最终难以企及 x86 的一个关键因素,但不是唯一原因。 PowerPC 的衰落是一个系统性的问题,是技术、生态、市场战略等多方面因素共同作用的结果。它并没有“打不过”酷睿,而是整个 PowerPC 在通用 PC 领域因为一系列原因,在和 Intel 为首的 x86 阵营的长期博弈中,逐渐失去了战场的主导权。即使它在某些特定领域仍然表现出色,但在大众视野和市场份额上,已经被远远甩开了。

网友意见

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未来,我们可能会在桌面上见到ARM逐步替代X86的过程。

服务器特别是云计算端,ARM替代的可能比桌面更快。

以前,各个厂商都有自己的指令集,自己的硬件,自己的软件,都是一个个苹果。

以前,英特尔处理器的性能并不强大,英特尔和AMD后来都从Alpha的项目组挖了大牛,那批人也是现在苹果A系列处理器最初的设计者。

英特尔崛起,因为Wintel联盟能提供廉价的算力,提供一套完整的生态系统,有最大的销量。

微软一开始做Winnt有Alpha版本,后来就不做了。X86处理器便宜,X86的电脑比哪些服务器工作站便宜太多了。也比同时代的MAC便宜。

能干差不多的活,多数人还是选便宜,容易用的方案。

选择的人多了,开发软件的人也多,这就有了生态系统。X86 PC有兼容机,比苹果的MAC便宜。一开始生态系统就好。

这个优势在DOS时代就开始了,然后Wintel很注重兼容性,现在的Win10依然可以用虚拟机跑DOS程序,把生态系统继承下来。

能一代代继承生态系统,用户成本就很低。这有助于X86的扩张。

X86的机器多了,用户手里的PC都是X86的,那么后来搞Linux就得一定把X86支持上。

而英特尔的处理器卖得多,就有钱,有钱就能开发新工艺,设计新架构,招聘大神干活。

处理器性能,工艺架构重要,指令集不重要。

结果是几代以后,英特尔的处理器性能就超越其他指令集的处理器了。

以前,PC处理器是弱机,Sun、SGI、HP,DEC,人家叫工作站,处理器性能比PC要强很多。

但是,英特尔有钱,卖得多,升级快,竞争激烈。几代以后PC处理器居然比工作站的处理器快了。

英特尔这个时候做服务器市场,就无往不利了。

所有会计算机的人,都是在我X86电脑上长大的,对开发X86这套很熟悉。

入门基础教学,学的是微软家的软件怎么用,程序员先学的是X86下的程序怎么开发。其他指令集的处理器反而要重新学习。

后来,X86几乎统一了服务器市场,以前的巨头一个个倒下,剩下几个靠老关系苟延残喘。


但是,这个时候ARM崛起了。

ARM处理器和当年的X86一样弱机,在嵌入式设备上使用,完成简单功能。很长一段时间ARM性能升级是很慢的。

其实2003年就有了WM的智能手机,但是一直到2007年,WM智能手机的性能几乎没有什么大进步。

2007年iPhone之后,移动市场进入革命,对处理器性能的要求不断加码。安卓+ARM+台积电其实也是一种生态。

以前,台积电这种代工厂的工艺落后英特尔好几代,ARM架构性能落后英特尔好几代,根本威胁不到X86处理器的地位。不止是功耗的问题,2007年,你能作出100W的ARM处理器,性能也是渣。

但是,智能手机的销量和需求,刺激工艺和性能的升级。

很像以前X86时代的PC,PC比服务器卖得多,英特尔有钱升级架构工艺,几代以后赶超对手。

ARM也是有手机的销量支持,更有钱,苹果有钱雇佣Alpha的工程师设计架构,ARM自己的架构也不断进步,台积电有钱去不断升级工艺,从落后英特尔好几代,到16nmVS14nm接近,现在是7nmVS14nm+++。马上5nm、3nm、2nmVS10nm。

苹果换芯的背景,是A14处理器的单核心性能已经达到英特尔桌面处理器的性能了。

类似于英特尔PC处理器达到工作站服务器处理器的性能。

ARM的难度在于移动领域的数量优势没有当年的PC大。以前PC VS 服务器,是大象对蚂蚁的区别,现在智能手机 VS PC,是狮子和老虎对抗。ARM相比X86没有太高的数量优势。工艺上同步,性能上接近,还没有到赶超的时候。

但是,按照现在的趋势。未来再发展若干代,ARM公版架构很可能会在性能上超越PC处理器,而价格上远远比PC处理器便宜。

那个时候,就会有人尝试ARM+linux的PC,价格比X86 PC便宜,性能更强大,先从图形、办公、游戏一类专用领域开始。慢慢侵蚀桌面市场,形成ARM的桌面生态系统。

服务器端,只要ARM方案的性价比更高,就会有人尝试。理论性能高不行,真正跑起来服务ARM服务器更强更便宜才行。

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    PowerPC 本来也是个英雄,当年在 PC 领域也叱咤风云过。但说到它后来渐渐被 x86 超越,甚至到了后来性能差距越来越大,虽然不能简单地说全是因为“酷睿”这一代产品,但以 Intel 的 Core 系列为代表的 x86 架构在技术和市场策略上的成功,确实是压垮骆驼的最后一根稻草。要理解这个问题.............
  • 回答
    你这个问题问得相当到位,确实是个值得深入探讨的技术点。很多人都觉得Xbox One X向下兼容Xbox 360,而PS4却没法直接玩PS3游戏,这背后涉及到很多复杂的技术和商业决策,不是简单一句“架构一样”就能解释的。咱们就掰开了揉碎了聊聊。首先,你说“同为PowerPC架构”,这前半句是对的,但这.............
  • 回答
    当年苹果从 PowerPC 阵营转向 Intel 平台,这可不是一次简单的“换心脏”手术,而是一场涉及软件生态、硬件设计、市场策略乃至公司文化的大变革。之所以能够做到“顺利”,背后是苹果多年积累的实力和一次极其周密的战略规划。要细说起来,得从几个层面来看:1. 苹果自身的技术积累与战略远见: .............

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