问题

《一拳超人》漫画原作版和重制版分别是什么意思,有什么区别?

回答
咱来好好聊聊《一拳超人》这部作品,很多人会好奇,为啥有“原作版”和“重制版”两种说法,它们到底有啥不一样?这就给你掰扯清楚。

一、 “原作版”:ONE的淳朴与写意

所谓的“原作版”,就是这部作品最初的模样,是由作者ONE(就是那个以“一拳超人”之名活跃在网络上的大神)亲手绘制和创作的。

诞生背景: ONE最初是在自己的个人网站上连载《一拳超人》的,当时他并没有专业的绘画基础,画风可以说是非常“朴实无华”。但正是这种简陋的画风,反而衬托出了故事本身的魅力和角色设定的新颖。
画风特点:
极其简略: 人物线条简单,表情塑造也比较粗糙,甚至可以说有些“火柴人”的感觉。很多场景的细节处理非常少,背景也常常是空白一片。
动态感不足: 因为画风的限制,战斗场面的动态表现力相对较弱,更多的是靠分镜和文字来传达信息。
表情夸张: 尽管画风简单,但ONE在人物表情的刻画上却很到位,尤其是琦玉老师那标志性的“面无表情”和偶尔流露出的“生无可恋”的表情,在原作版里就已经非常传神了。
内容特点:
故事核心不变: 琦玉老师因为兴趣而成为英雄,一拳就能解决一切怪人,由此带来的“无聊”以及对“强者”的追求,这些故事的核心都在原作版中就已经确立。
情节叙事更加直接: ONE在叙事上非常简洁明了,很多剧情的推进不需要过多的铺垫和渲染,就是那么简单粗暴。
更加“自由”: 由于是个人连载,ONE在剧情和角色设计上有着极大的自由度,有时候会显得有些天马行空,但也因此充满了惊喜和新意。
部分剧情的“粗糙”: 由于早期绘制的限制,一些战斗场面的衔接、怪人的设定等,在现在看来可能显得不够精细。

简单来说,原作版就像是《一拳超人》的“原石”,它未经雕琢,但内部蕴含着令人惊叹的光芒。ONE用最原始的方式,把最有趣的故事和最有意思的设定讲了出来。

二、 “重制版”:村田雄介的华丽与极致

“重制版”则是由著名漫画家村田雄介(代表作有《光速蒙面侠21》)接手,根据ONE的原作故事进行重新绘制的版本。

诞生背景: 原作版的人气越来越高,出版社看到了这部作品巨大的潜力,于是邀请了画工精湛的村田雄介来重新绘制,目的是将ONE的优秀故事与村田的顶级画技相结合,打造出一部商业上更成功的漫画作品。
画风特点:
极致的精细: 村田雄介的画风是出了名的细致入微。人物的肌肉线条、服装的褶皱、怪人的设计、战斗场景的特效,都达到了令人惊叹的程度。
炸裂的动感: 战斗场面的表现力是重制版最大的亮点。无论是拳拳到肉的打击感,还是华丽的能量爆发,亦或是高速移动的残影,都刻画得淋漓尽致,充满了视觉冲击力。
场景宏大: 很多原作版中可能一带而过的场景,在重制版里都被细致地描绘出来,让整个世界观显得更加立体和壮观。
人物表情更加丰富: 虽然保留了琦玉老师的“面瘫”,但在其他角色以及琦玉老师偶尔的表情变化上,村田雄介的表现力更加细腻,更能传达角色的情绪。
内容特点:
故事核心一致: 重制版严格遵循ONE的原作故事框架,基本上没有大改动。琦玉老师依然是那个无敌又无聊的英雄。
剧情和细节的补充与润色: 村田雄介在重新绘制的过程中,会对原作版中的一些情节进行更细致的描绘,增加一些支线剧情或者角色互动,让故事更加丰满。例如,对怪人协会的描绘,对英雄协会内部的描写,以及一些配角的故事线,在重制版中都得到了更充分的展开。
对战斗场面的“重塑”: 很多原作版中可能比较简略的战斗,在重制版里会被村田雄介“放大”和“升华”,加入更多炫酷的招式和精彩的攻防,让战斗更具观赏性。
节奏的调整: 重制版在情节的推进节奏上,也可能根据漫画的连载需求进行一些微调。

简单来说,重制版就像是《一拳超人》的“精美工艺品”。它将ONE的“原石”打磨得闪闪发光,赋予了作品更强的视觉吸引力和商业价值。

三、 两者的区别总结

| 特点 | 原作版 (ONE) | 重制版 (村田雄介) |
| : | : | : |
| 画风 | 极其简略、朴实,线条简单,表情夸张。 | 极致精细、华丽,人物立体,细节丰富,特效爆炸。 |
| 内容 | 故事核心、主要情节与重制版一致。叙事直接,脑洞大。 | 故事核心一致,但对剧情、细节、战斗场面有补充和润色。 |
| 制作方式 | 作者个人网站连载,自主创作。 | 由出版社主导,专业漫画家重绘。 |
| 侧重点 | 故事创意、角色设定、黑色幽默。 | 视觉表现、战斗场面、角色塑造的丰满度。 |
| 体验 | 更纯粹、更原始的“味道”,充满作者的个人魅力。 | 更具视觉冲击力、更刺激的观感,更符合大众审美。 |

究竟该看哪个?

其实,这两者并非对立关系,而是相辅相成的。

先看原作版,再看重制版: 这样你能最先感受到ONE那个充满奇思妙想的“灵魂”,理解故事的最初模样。然后,你会惊叹于村田雄介如何将这份“灵魂”赋予如此华丽的外壳。
先看重制版,再看原作版: 你会被村田雄介的画技深深吸引,然后去探寻这个故事的“源头”,会发现即使是简陋的画风,也挡不住那份有趣的内核。

总而言之,原作版是《一拳超人》的“精神源泉”和“创意核心”,而重制版则是它“华丽的外衣”和“艺术升华”。 两者都值得去体验,它们共同构成了《一拳超人》这部现象级作品的完整面貌。

网友意见

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本文约14700字,多图预警。


写在前面

这篇文章构思了非常久,可以说,是我之前写过的所有《一拳超人》漫评的综合之作。

这里讨论的,是《一拳超人》作为一部“漫画作品”而存在的核心问题。

《一拳超人》是特殊的。

特殊的地方在于,它作为一部热门作品,却是日本漫画史上较为罕见的、两种作画版本同时(不定期)连载的漫画。(感谢 @云吞花卷 指正)

我知道很多读者对最近的重制版有意见。我也有意见。

单独拿出来看,重制版毫无疑问还是一部称得上优秀的漫画。但是,如果你问我更喜欢哪个版本,我的回答一直是「原作版」——我现在还记得,当年一口气把饿狼篇读完之后的激动与满足。

但无论怎样,重制版在剧情与人设上依然是由ONE掌控的。需要说明的是,重制版不是“加强版”或者“改良版”,而是对另一种风格的尝试,分析重制版和原作版的不同,需要借助对漫画的各种表现手法的研究与分析。

——这,就是本回答的目的。

在这篇回答中,我会努力做到以漫画文本为中心,从“绘画”“分镜”“剧情”“主旨”四个方面,结合最新的连载动态(原作版140话,重制版188话)来分析。

正式开始之前,首先回答几个小问题:

0. 热身问题

0.1《一拳超人》为什么有两个版本?

2009年7月,ONE开始在漫画论坛新都社连载《一拳超人》的短篇,后转到个人网站不定期更新。

2012年6月,ONE原作、村田雄介作画的《一拳超人(重制版)》开始在网络漫画杂志《邻座的Young Jump》上连载。

关于其中的故事,可参考:

0.2 重制版和原作版的关系是怎样的?

在连载初期,重制版基本上就是字面意思上的“重画”,除了画风精美了许多以及增加了一些战斗细节之外,二者几乎没有什么区别。

但是,从武道会篇开始,重制版加的戏越来越多,以至于很多读者开始认为,重制版“背叛”了原作版,“重制版和原作版是不同作品”,“重制版和原作版是平行宇宙”。

要搞清楚重制版的定位,就要细致地分析两个版本的不同点(这就是本回答的主要内容),并从中揣摩ONE老师的用意。

到目前为止,我获得的结论是:

村田在重制版中添加了一些自己的想法(私货),而ONE拥有最终决定权。同时, ONE也借此机会,对作品(包括原作版)的剧情和人物设定进行微调和修正。

说起来也很好理解。虽然重制版在去年才进入怪协战,但是ONE的原作在8年前(2012年)就进入了怪协战。这么长的时间跨度下,ONE老师在给重制版画分镜的时候,对设定有了新的想法,也是再正常不过的。

所谓重制版的“背叛”,显然不是指画风、分镜上的差异,而是指基于剧情的改变、而在世界观和主要角色设定上出现了矛盾。

到目前为止,重制版和原作版出现过这种矛盾吗?

没有。只是加了点料、换了个口味,剧情上的修改并没有与主要角色的初始设定产生矛盾。

一拳超人,还是那个一拳超人。

当然,受剧情修改影响较大的角色还是有的,比如水龙、甜心假面等,在本回答中我会逐个分析。

0.3 ONE与村田在重制版创作中的分工是怎样的?

这个问题可以换个问法:“在重制版的创作中,村田到底拥有多大的权限?

在2015年的一次作画直播中,村田提到,重制版的制作是和编辑部商量好的,剧情全部由ONE老师负责,编辑部无权插手,而村田自己只负责作画。村田不会对角色和剧情提出意见,全部听ONE老师的。

在2016年的一次访谈中,两人也提到了“村田的权限”:

村田:如果在画本篇,也就是从ONE老师的原作改画的情况,感觉其实分页是交给我负责的。然后有不懂的地方,我再问ONE老师。
ONE:是啊。
村田:画漫画本篇时,我会特别注意几乎不去改动台词。相反的,在画番外篇时,我有时会在ONE老师的分镜稿中添加场景,或是稍微改变一下台词。如果有改动时,我一定会先跟ONE老师取得确认,问过他的意见,然后进行这个那个的调整。有时最后又变回原本的分镜了(笑)。
ONE:村田老师添加自己想要的场景,或者加上自己想要的台词时,全都有拿给我看。比方说,A级英雄「弹簧胡子」那一段,我的分镜里面只设定了名字与外观,感觉就是正常出场说几句话,然后被怪人干掉。这样武器的部分完全省略,根本就没有想过要将焦点放在武器上。而村田老师添加的分镜稿中,有着完整的武器,跟怪人打斗展现特技,然后显示出他的对手有多么厉害,那段真的是太精彩了。
相反地,ONE老师也会主动指示应该怎么画吗?
村田:我经常接到指示。比方说波罗斯篇的最终战斗,在我心中那一场的气氛就像是宇宙巅峰决战,一直在尝试该用多么华丽的安排。不过画到中途,波罗斯开始压着埼玉打的时候,有几幕看起来却像小丑。于是ONE老师提醒我,波罗斯之所以很受欢迎,是因为即使在琦玉面前,这个角色的「格」都不会降低。这让我猛然惊觉「原来如此,我搞砸了!」于是就重新画过了。与故事发展、台词和角色相关的部分都只存在于ONE老师的脑子里,所以我经常会请他确认。

——由此可以得到第一个结论:至少在2016年之前,村田画本篇时几乎不会做什么修改,最多在番外篇的分镜稿中添加场景、修改台词,而这些“微调”也都会向ONE请示。

那么,后续情节(比如武道会篇、童帝VS凤凰男)的分镜和剧情,到底有多少是村田的锅,我们会在接下来的“分镜”与“剧情”部分进行详细分析。

0.4 关于村田雄介

关于ONE老师的故事,就不再赘述了。有兴趣的读者可以参考我的这篇回答:

在这里,简单介绍一下村田雄介。

和ONE这种兴趣使然的业余漫画爱好者不同,村田雄介,是生来就注定要成为漫画家的那种人。

小学6年级时,村田就为《洛克人3》设计角色造型并被选为佳作,初中时又参与了《洛克人4》和《洛克人5》的造型设计大赛并获得了卡普空公司的采用。

高中时村田开始漫画创作,17岁入选HOT☆STEP大赏,20岁准入选赤冢赏,随后拜入当时正在创作《棋魂》的小畑健门下当助手。24岁开始在JUMP上连载《光速跑者21号》,这部作品让村田炉火纯青的画技广为人知,虽然不是台柱级别的超人气作品,却也给予了村田立足JUMP的声望与底气。

村田对美国文化尤其是美漫及超英电影极为感兴趣。他为索尼影业绘制了一系列《蜘蛛侠》电影宣传海报与插画,创作《头号玩家》的海报并绘制《回到未来》的漫画版(后因出版商合同问题以及《一拳超人》工期紧张而终止)。

0.5 重制版和原作版具体有哪些不同?

这就是这篇回答的主要内容了。


下面,我从“绘画” “分镜”“剧情”“主旨”四个方面进行深入阐述。

绘画是皮肤,分镜是骨骼,剧情是肌肉,主旨是灵魂。

1. 绘画部分

原作者和作画者合作的范例有很多,比如大场鸫&小畑健,赤坂明&横枪萌果,稻垣理一郎&Boichi。一般而言,由原作者提供基础设定、剧情脚本和分镜稿,但通常作画者都会拥有一定的修改分镜的权限。

1.1 美型写实派与简笔写意派

ONE和村田在绘画风格上的差异,直接导致了两部作品在视觉风格上出现了根本性的区别。

举个例子,作品中的两个主要女性角色,在ONE的笔下是这样的:

而到了村田笔下,顿时就色气满满:

再举个例子,原作版进化之家篇的其中一页:

可以看出,在连载初期,ONE不仅画工拙劣,连分镜也很拉胯。

到了村田笔下,从画工到分镜,从机位到构图全面优化,最后形成的画面表现力提高了不知道几个档次:

从绘画风格上来讲,村田拥有和小畑健一脉相承的“美型写实派”。所谓“美型写实”,就是在写实的基础上,将人体结构夸张化使之更符合美学:腰肢纤细,肩膀宽阔,身材修长。同时,场景细节丰富,在很大程度上还原真实世界。

ONE属于“简笔写意派”,线条虽然简陋,却足以让你了解作者的意图。村田的画面如同一桌精雕细琢的法式大餐,感官冲击强烈,精致华丽,“张力十足”。而ONE如同则只对食材做最基本的加工的日式料理,质朴而回味无穷。

原作版的灵魂画风还带来了另外一个效果:ONE成功地将作品内涵投影到现实世界,漫画的内容设定,与漫画的存在形式、作为作者的他自己,以及读者,形成了一个完美的二元映射。

一个画功不出众却拥有超一流设定和编剧水准的漫画家,不就像埼玉老师吗?最初在杂志社碰壁转到网站连载,不和埼玉在英雄协会的遭遇如出一辙吗?你我抱着手机欣赏村田爆炸作画的样子,不就暗喻着那些欣赏S级英雄暴打怪人的观众们吗?

另一方面,重制之后的版本,作为一部完美的消费品(外在),却犀利地反讽了整个消费文化(内涵)——这是某种程度上的“自我指涉(Self-reference)”。ONE很擅长在他大大小小的作品中创造这种Paradox:无论是外表和性格都平淡无奇、却拥有最强力量的埼玉,萝莉脸的大姐,御姐身材的妹妹、被称为“地上最强男人”的死宅……这种矛盾感所带来的反讽效果,是《一拳超人》中人物设定的精髓。

1.2 重制版的“战力崩坏”

我一直不太喜欢研究漫画中的战力问题,在这里只是简单提一下。

只要有战斗的漫画,就有战力分析党。

“战力”分为相对战力和绝对战力。相对战力通常通过1V1的胜负结果或战斗表现来体现,而绝对战力依赖于作者所设计的等级系统,参考 为什么《一拳超人》中的KING被认为是「地表最强男人」,却只排在S级第7位?

而ONE在设计一拳超人的战斗系统时,使用了一种相当鸡贼的方式。英雄分为SABC四个等级,但是英雄排名是依据“贡献度”而非“实力”;怪人分为“神龙鬼虎狼”五个等级,但是每个等级的跨度相当大,彼此之间的界限也有很大的模糊性。

在这种暧昧的定义方式下,大家往往会依据“画面表现力”来比较战力。

然而,在村田雄介笔下,这不是一种靠谱的方法。战力分析到了《一拳超人》重制版的后期,就变成了“战力崩坏”。

重制版的第一页,就是一个极具震撼力的跨页大场面。

接下来,从陨石篇到深海王再到波罗斯,村田对大场面的执念愈发狂热起来。

到了怪协篇,当赛大蛇把海洋削起来的时候,战力分析党都懵了。

原作版的战力或许还值得分析,但是,在一拳超人重制版中,千万不要将画面表现力和真实战力划等号。

在村田这种炫技狂魔面前,认真,你就输了。

2. 分镜部分

2.1 村田雄介的分镜风格

一般而言,我们可以在一位漫画家初期的长篇连载中,窥探到他在漫画技术上的成长历程。比较明显的例子是富坚义博《幽游白书》、井上雄彦《灌篮高手》。

同样的,村田在连载《一拳超人》重制版之前的作品是大火的《光速跑者21号》。在这部作品中,你同样可以看到村田从一个新人成长到大佬的过程。

到《光速蒙面侠21》完结的时候,村田的画工已经足以驰骋日本漫画界,分镜也达到了顶级水准。

因此可以这样说,在一拳超人连载之前,村田的漫画技术已经炉火纯青。

村田曾经做过小畑健的助手,然而,师徒俩的分镜风格却又很大不同。小畑健的分镜平实沉稳、时序精准。即使在《死亡笔记》这种快节奏、氛围紧张的作品里,小畑也从未使用表达不平稳情绪的斜格和非标准分格(即使连跨页和二段分格也很少用),而是大多使用陈述剧情的三段分格。

相比之下,村田的成名作是体育漫画,为了营造紧张气氛,村田大量使用跨页、斜格和非标准分格,这导致村田的分镜在观感上更华丽、更丰富,视觉冲击力极强,具有鲜明的个人风格。

回头看ONE老师这边,ONE老师虽然是没受过漫画训练的业余爱好者,但却有着无可挑剔的分镜水准。在连载初期的分镜还很平庸,到了饿狼篇后期的打斗,镜头切换极为流畅、节奏张弛有度,代入感极强。画面明暗平衡,适当留白而不显得拥挤。

2.2 重制版的重制版:另一种“番外”

进入怪协篇之后,大家都被村田密集的“重制的重制”搞懵了。

本来就是不定期更新,辛辛苦苦等了一个月,没等来剧情新进展,反倒是把之前的改了改重画了一遍。

对于这件事,村田是这样解释的:

在《一拳超人》连载期间,即使我把它放在最优先的位置,一旦上传了原稿之后想要修改的话,就成了我是为了让自己不那么后悔而表现出的任性行为了。
但是总有一天我会不如往日,无法超越过去的作品。
再详细一点说的话,总有一天我的作品将不会得到认可。
回首过去的工作,排除了各种条件还无法明白自己的权力究竟是什么程度,该说我无法认可自己至今消耗生命画漫画,还是说感到寂寞了呢。
我现在也一直抱有这种想法而不断进行修正,嗯——这果然还是任性啊……
(村田雄介《一拳超人废稿集1》,团子汉化)

在单行本第22卷的卷首语中,村田这样说:

出道作的时候,试过重画同一页5次。曾经有人说“出道作内充满着那位作家所有想做的事情”,的确,时至今日所做的事情都没变。

其实,从《一拳超人》连载开始,村田就一直保持着重画的习惯。

比如前面提到的三卷《废稿集》,收录了村田从分镜到原稿阶段的大量废弃方案。

即使是公开发布的连载章节,村田也经常会在绘制单行本时进行部分场景的重画。事实上,在《邻座的YOUNG JUMP》的官网,一直都有一个叫“《一拳超人》原稿大全” 的栏目,收录了那些重画之后被弃置的原稿。

举个例子,埼玉K.O.深海王那一段,有两个极具震撼力的跨页,最开始发布的版本是这样的:

而单行本中是这样的:

个人认为,重画后的观感是更好一些的。埼玉出拳瞬间的机位、埼玉与深海王的动作都做了微调,着力点被拉得更近;第二章跨页中,远景也被拉近,并弱化了夸张的水流线,使画面由动态转为静态,强化了那一瞬间的静止感。

但总体而言,直至怪协篇之前的重画都只涉及到少量分镜的修改,并没有剧情上的改变。

而到了怪协篇,重画的章节有:139话、140话、141话、142话、143话、145话、146话、152话、153话。

是的,你没看错,整个童帝VS凤凰男章节都被重画了,外加部分僵尸男VS吸血鬼、原子武士VS G5,甜心假面VS弩S的情节。

所以,下面我们把童帝VS 凤凰男单独拎出来讲一讲。

2.3 童帝VS 凤凰男:ONE与村田“闹翻了”?

有段时间,在读者群体中一直流传着一种说法,“重制版的剧情都是村田改的,战力崩坏都是村田的锅”。

如果我没记错的话,这个说法出现在武道会篇连载之时。甚至还有很多人说,由于村田是鸟山明迷弟,所以武道会这段是村田为了致敬《龙珠》而添加的私货。

然而,根据村田作画直播中的镜头,我们可以清楚地看到,分镜稿确实是ONE给的

这两页在重制版中的分镜几乎完全一致:

那么,村田到底有没有责任?

单行本21卷中童帝高达VS凤凰男这段改了又改,也被网友喷了又喷。ONE和村田在推特上都放出了分镜稿。对于童帝VS凤凰男的全过程,ONE给出了12页的分镜,而村田加到了200多页。

童帝VS凤凰男的剧情不仅被大大延长,但是结合ONE晒出的分镜可以看出,村田增加的只是战斗细节,一些关键的节点依然是依据ONE的设计。

2020年6月8日,《一拳超人(重制版)》重画的第140话更新。这一个版本将被收录到单行本中,而之前的版本被放到了网站的番外栏目里。

这是相当有争议的一话,我们先来回顾一下:

童帝穿上高达,跟凤凰男背水一战。

还没开始打,就突然进入了凤凰男的精神空间。

凤凰男一阵忽悠,童帝动心了。

然而童帝抵制住了诱惑,成功逃出精神空间。

正式开打,大场面密集。

最后,这一话以童帝的反省结束。

然而,就在这个节点上,ONE发了一条推特,引发了网友们无限遐想:

脑补翻译:“我的提案和指示被村田误解了,一连串的修正都是村田的责任,村田你挺牛啊。”

接着又发了埼玉躺在沼泽中的图与灵幻在沼泽中摸索的图。

脑补解读:“埼玉就是ONE,已经在村田的烂摊子里躺平了。”“灵幻就是ONE,ONE表示被村田坑了。”

就这样,“ONE和村田闹翻了”的流言顿时满天飞。

其实,这句话的意思应该是:

“好像被误解为是我的提案和指示了,但这一连串的修正其实都是村田老师的想法和分镜哦。村田老师确实好棒棒。”

假如ONE对村田表示过不满,村田还会在下面受宠若惊地回复 “噢噢噢!超级感谢!”吗?

2.4 再谈村田的权限

2020年6月11日,140话重画版发布后3日,ONE又发了两条推特。

先是说他们讨论后还有很多没有采用的提案,比如精神世界中的秃头猴子毛绒玩具模式的埼玉。接着,又把猴子埼玉和cosplay神勇巨人的童帝晒了出来。

从前述推特可以看出,村田在童帝VS凤凰男篇章提出了不少自己的建议。他的权限相比2016年的时候拓展了很多,已经开始深入到人物设定层面了。然而,在所有的讨论与建议之下,最终是否采用的决定权依然掌握在ONE手里。

3. 剧情部分

3.1 番外系列

重制版每一卷单行本的最后都附有一篇番外。

这个番外才是真正的番外,和前面讲到的废弃的原稿不同,而是一个个剧情和主线无关的小故事。

每一个番外篇的灵魂,是一如既往的ONE式幽默。

我始终认为,这种充满反讽、妙趣横生、令人回味无穷的小故事,才是《一拳超人》这部作品的最独到之处。

有埼玉的年少经历、锻炼过程,也有其他角色(如索尼克,King)的搞笑故事。还有一些直指核心的短篇,比如《猪排盖饭》中借助“警察”的角色探讨英雄的本质:

再比如《战队》中对英协高层的揭露:

3.2 无限昆布篇

这是作品初期的一个篇章,收录于单行本第3卷第20话《传言》。这也是重制版中首次出现原创的正篇剧情。讲的是A级英雄黄金球和弹簧胡子去Z市无人区调查,却被怪人·无限昆布击败。

3.3 武道会篇/水龙

清楚地记得,重制版连载到武道会篇的时候,是2016年的除夕夜。

那时,离高考还有4个月,在电脑上追着更新的我,内心是抗拒的。

我实在不明白,在怪协战的剧情高潮之前,为什么突兀地插入这样一段俗套冗余的剧情。

现在,我大致明白了ONE老师的用意。

我在之前的回答里说过,《一拳超人》设定的核心就是这个“英雄-人类-怪人”的三体结构。而怪人的形象极其脸谱化,刻画重心自然就转移到了“英雄”和“人类”上面。

果不其然,认真分析就会发现,武道会篇的人物塑造也聚焦于这三个点。

文艺作品中的人物塑造有两个主要作用,第一是推动剧情发展,第二是深化作品主题

然而,豪杰、乔泽还有一众龙套们都只具有单纯的剧情价值,而没有设定内涵。

ONE主要刻画的真正具有设定内涵的只有四个人物,可以根据“英雄-人类-怪人”来分成三组:

  • 英雄——斯奈克/闪电:我们知道,虽然一直说是“三体结构”,其实英雄也是从人类中产生的。因此,每一个英雄角色天生就有双重内涵:人类的本质和英雄的身份。

人类的本质带给他们求生的本能,而英雄的身份赋予他们战斗的责任。

二者结合,一定会产生一个巨大的矛盾爆点。

是像人类一样求生,还是像英雄一样战斗?

斯奈克选择了后者。

  • 人类——水龙

仅仅凭借水龙这一个全新的人物塑造,武道会这一个新篇章就已经值回票价了。

关于水龙的角色内涵,值得专门开一个回答来分析。

在这里,我想谈一下大家更关心的一个问题。事实上,水龙的角色剖析是分析“重制版和原作版之间的关系”的关键。

水龙最初是重制版的“原创人物”,但在最近的原作版,水龙也登场了。

那么问题来了,重制的水龙和原作的水龙是否是同一个人呢?

我的答案是:Yes.

再强调一遍,原作版登场的水龙形象和重制版中的并不矛盾。

但大家都知道,武道会剧情是重制版完全原创的。而水龙这样一个在重制版中具有完整设定的原创角色,却在原作版的不同时间线中首次出场,为什么要这样安排?

我的猜想是,ONE在为重制版设计剧情的时候,想到了水龙这样一个出色的设定。用完舍不得扔,又让他在原作版的后续剧情中继续发光发热。

然而已经画过的原作版不能再修改和添加了,怎么办?

ONE的回答是:不怎么办,回避就好了。ONE老师在这里用了一种非常非常鸡贼的方法来处理这个问题:原作版出现的水龙,他的过去经历是模糊的。如果你只看原作版,可以认为他一直纨绔公子哥浪到现在;如果你看过重制版,也可以假定他经历了武道会被豪杰暴打。毕竟,以水龙的性格,被打了一顿之后也不会长期自闭。

最最重要的是,这个水龙可是被Neo改造过的。

因此,在134话中,当水虎给水龙介绍埼玉时,水龙的那句反问也可以得到解释。

在中下方的格子中,水龙更是说了一句意味深长的对白:

“这个人吗?比我还要强?是吗...”

一边,是水龙浮夸的台词和面部表情;另一边,是埼玉耐人寻味的表情。

你可以认为其中蕴含深意,也可以认为没有。这正是ONE想要的。

随后的一页更加有趣。水龙开始显摆,水虎用一种诡异的面部特写连说了两个“嗯”。

大家可以猜一下,这两个“嗯”意味着什么?

我们有理由认为,这里的水龙由于受到了NEO的改造,与水虎记忆中的哥哥已经不同了。

这是否在为后续剧情做铺垫,我们拭目以待。

总之,无论你看不看重制版,原作版中的水龙都不会让你感到违和。

为了让这种“过渡”更合理,重制版第21的番外篇中,ONE和村田刻画了水龙在医院恢复的情形。单臂倒立、一蹦一跳、嬉皮笑脸,我们看到,那个熟悉的水龙又回来了。

没错,剧情可以变化,但是人物的核心设定是一以贯之的,那是ONE早就写在设定本上的东西——水龙,说到底就是网文里那种天赋异禀的随性公子哥

  • 怪人——爆山(大爷)

爆山也是一个很有意思的角色,展开讲的话需要单独写一篇回答,在这里简单提几点。

他集合了人类性格中许多负面的东西:

  • 贪婪(吃下过量怪人细胞)
  • 自负(获得怪人之力后自认为是最强)
  • 嫉妒
  • 施虐狂
  • 恃强凌弱(“最喜欢欺负比自己弱的人了”)

爆山和水龙都有对力量的追求,但爆山缺少一样东西:

底线。

水龙被豪杰单方面暴打,到最后都没有吃怪人细胞;他向爆山求饶,爆山让他舔脚底,他掰断了爆山的一根脚趾(我搞不懂为什么动画把这段删了)。

水龙是一个有底线的人。

有底线,就有尊严。

在实力的差距下,水龙可以认输,但不会接受侮辱。

而爆山却轻易地放弃了人类身份,并把怪人之力视为理所当然。

3.4 怪协篇

对比原作版,ONE对重制版中的怪协战进行了设定和剧情两个方面的调整。

首先是高等级原创怪人的加入,包括怪人王·大蛇(龙)、蜈蚣长老(龙)、豪杰(龙)、爆山(龙)、喵喵(龙)等。

另外,是原作中怪人的加强,虫神和风火二人组都从鬼级进化到了龙级。怪人的加强实际上是对英雄的加强,也就是对黑光(英协最强防御)和闪光(英协最强速度)的加强。

设定上的调整带来的是剧情上的变化,认真分析一下,就会发现,其实很有意思。

你会发现,怪协战的九个突击英雄中(8个S级加上假面),除了假面之外,每个人都有了“一鬼一龙”的战绩。

这样下来,在剧情上更有一种对称与平衡的美感。

我们来分析一下。

突入英雄有:

龙卷、原子武士、童帝、僵尸男、猪神、黑光、闪光、囚犯、假面。

重制之后,他们的战绩分别是:

龙卷:邪眼(鬼?),赛克斯(龙)
原子:犀牛(鬼),腹切(龙?)
僵尸男:吸血鬼(鬼),流浪帝(龙)
猪神:大殡葬(鬼)、天然水(龙)
黑光:虫神(鬼→龙)
闪光:风火二人组(鬼→龙)
囚犯:免费拥抱(鬼),喵喵(龙)

至于假面,他无论如何是没有单独打龙的实力的,所以只拿到了弩S一个鬼级人头。这一点在前段时间更新的原作版中进行了明确的说明:

此外,邦古被排除在突击小队之外,却秒杀了两个龙级(秒杀牙龈和丑陋大总统)。

“不胜传说”杰诺斯在原作版的怪协篇中几乎没有任何战绩,重制之后,给他加了蟑螂怪人和残血G5两个人头。

赛克斯/大囧眼

关于赛克斯,在此也不再赘述,可参考:

甜心假面

假面在原作版怪协战中的剧情简单概括就是,秒杀“弩S”,被丑陋大总统吊打,被天然水穿胸,和黑精打得“不相上下”,最后,被饿狼打成世界名画。

然而,到了重制版,每一个人物都加了不少戏,假面也不例外。

对于假面而言,最大的不同在145话,假面击杀了雇佣兵小队。此话一出,假面黑兴奋不已,假面吹如坐针毡。然而,在单行本第22卷出版之前,村田突然更新了重画的145话。(重制版的重制版?禁止套娃!)

修改后的这一话,在剧情和人物上都进行了重大调整。

首先是假面从手刃雇佣兵变成了杀人未遂,半路被三剑客截胡。不管他是怎么想的,没杀就是没杀。这谈不上“洗白”,但杀人也实在有点“黑”。这样下来,假面最大的黑点基本被消除了。

你可以清晰地看到,重制版的假面形象增加了更多戾气。

无论是怪协突入之前,对原子和三剑客的冷嘲热讽,还是大闹S级会议,差点和闪光打起来,抑或这次的杀人未遂、反而对三剑客起疑心,假面始终坚持的,只不过是一个极度偏执的正义。在这一点上,与原作122-126话的假面怪人化篇章形成了完美的照应。他的身体已经是怪人,为了抑制自己,必须不断地对自己强化“正义”的信念,发展到最后,变成了一种乖戾、狭隘与扭曲。

有了145话,在原作版中假面对“改造”埼玉的执着,对“美丽与强大”的信仰,以及在打小丑时候的心理斗争、最后爆燃的怪人化,这一系列情节就变成了情理之中的发展。

关于甜心假面这个角色的更多讨论,参考:

3.5 原作版140话

在原作版140话中,首次出现了在主线剧情上与重制版显而易见的矛盾。

大家都知道,在怪协战之前,受伤的邦古兄弟、King、吹雪、库赛诺博士和杰诺斯在埼玉家里一起其乐融融地吃了顿饭,是为“火锅组”。

当时,埼玉的内心本来是拒绝的。

然而库赛诺博士给埼玉带了高档牛肉。

然而,在原作版140话中,埼玉“第一次”见到了库赛诺博士。

这个时候,驱动拼命怂恿杰诺斯去干金属骑士,杰诺斯好不容易冷静下来,决定跟自己“最信任的人”商量一下,便把埼玉带到了库赛诺博士家里(主要是埼玉的游戏机坏了)。

毕竟两种版本都是ONE老师的手笔,原作版中的笑点设计也与重制版中的如出一辙。

这是重制版与原作版中,首次出现主线剧情的直接矛盾。我猜测,这是ONE设计原作的剧情发展时,迫切需要库赛诺博士的戏份,又无法忽视“火锅组”为重制版原创、原作版缺失的事实,因此设计了这个与重制版似曾相识的场景。

4. 主旨部分

《一拳超人》的主旨,一直是我非常关心的部分。

比如,对传统英雄主义的解构,可参考:

再比如,对消费主义的反讽,可参考:

那么,重制版在主旨上是否做了什么修改呢?

我认为是有的,一个是大家津津乐道的“全球变暖”,另外一个,我把它称为“埼玉中心化”。

4.1 “全球变暖”

这是大家对重制版的人物设定吐槽最多的一个点。

问题主要出现在重画的147话前后以及180话前后。

这些上扬的嘴角,引发了大量读者的不适。

为什么要这样改?在这里我说一下我的猜测。

首先,是ONE在基本设定层面上的微调。

一拳超人采用的“英雄-人类-怪人”的三体格局是非常巧妙、丰富、稳定的,ONE在《灵能百分百》和《魔界的大叔》中也多次使用这个设定,屡试不爽。

人类象征的是“人格”,英雄象征的是“神格”,怪人象征的是“兽格”。

在“如何评价《一拳超人》重制版第180话?”中我就已经提到,这两次调整,就是ONE想把“英雄”和“怪人”向人类的“人格”靠拢的信号。

ONE想传递的信号是:英雄是从人类中诞生的,而很多怪人也是从人类中诞生的。

在原作版中,S级英雄的形象是非常简略的。这其实是ONE的作品的核心风格。

ONE的人设确实很强,但是主要体现在人物的“社会性”上,参考我一年前写的饿狼与King的解析,你就会明白。而人物的内在性格刻画,从来都是《一拳超人》中所欠缺的,甚至可以称得上弱点。

当然,改得好不好,我们另当别论。

第二点,是剧情上的考虑。

原作版中,英雄VS怪协干部的剧情结构很简单:

先秒一个比较弱的怪人(鬼级以下),再被相性克制的怪协干部虐,最后拎在一起被饿狼公开处刑。

而重制版的改编就复杂了很多。各路英雄们先是在地面上秀了一波,然后ABC级留守,S级(加上假面和三剑客)潜入地下。S级英雄们先是遇到了相应的“练手”怪人,然而,凤凰男、风火兄弟等怪人被加强,每一场战斗的过程都被极大地拉长了,而且几乎全都加入了抑扬的剧情变化。

随后,S级英雄们遇到了怪协干部。由于大囧眼的相性安排,几乎都是一边倒地被虐。然而战斗被打断了,龙卷一边打着赛大蛇,一边把所有人从地底挖出来了,这给了S级英雄们短暂的喘息时间。

而“全球变暖”,正是在这个时候到达了顶峰。

综上所述,突入英雄VS怪协干部的战斗过程,从原作版中的“抑——扬——抑”变成了“抑——扬——抑——扬——抑”。

换句话说,现在的S级英雄们的氛围越欢乐、越轻松,之后被饿狼团灭的时候带来的绝望就越强烈。等再连载个几十话,你可能就不会觉得现在的剧情那么违和了。我们操心的很多事,ONE/村田未必没有想过。

第三点,是对人物(主要指英雄)的心理变化的细致刻画。

《一拳超人》这部作品的特殊之处在于,无论是被原作版还是重制版,一直到去年为止的剧情中,所有人物都是静止的,除了饿狼之外。每一个人物无论经历了什么,基本性格并没有什么变化。

但是今年以来的剧情向我们展示了ONE的想法的转变,你会发现,假面变了,童帝变了,僵尸男变了,原作版中的King也去练肌肉了。

你可以说这些更改很俗套、很违和。然而,就是在这些更改中,《一拳超人》达成了卷均百万的目标。

单行本第20卷出版时销量2000万,22卷2100万,23卷2400万。

——换句话说,这意味着是第22卷给销量带来了一个跨越。

4.2 埼玉中心化

近期更新的重制版有一个很突出的倾向,就是刻意地增加其他角色与埼玉的联系。

埼玉是ONE最初创作时的核心角色。但他不仅仅是一个独具反讽内涵的角色,而是将作品中各路角色串联起来的核心。在重制版的更新中,可以很明显地看到这种“埼玉中心化”的现象被强化了。

我们来梳理一下。

原作版初始阶段的剧情完全是以埼玉为中心而展开,并从杰诺斯,到索尼克,再到陨石篇的邦古。

直到深海王篇,和波罗斯篇,ONE才开始展示人物群像。从囚犯到无证骑士,从原子武士到甜心假面。

随后进入King篇和吹雪篇,依然是以埼玉为中心展开。

重头戏来了:怪协篇。

在原作版中,怪协篇初期的埼玉是相当酱油的。但是,让我们看看重制版做了哪些修改:

  • 新增武道会、蜈蚣长老与火锅组,极大地加强埼玉的戏份。
  • 新增埼玉对水龙的影响。
  • 新增埼玉与闪光弗莱士之间的互动,对应的是原作版中弗莱士对埼玉的“纠缠”。
  • 新增埼玉对吹雪的影响,同时可以为原作版后续“埼玉VS龙卷”做铺垫。

同样,原作版近期更新的内容,也增加了许多埼玉对其他英雄的影响:

  • 甜心假面致力于把埼玉包装成像自己一样的英雄,埼玉在谈话中溜了,假面遇到小丑怪人。
  • 甜心假面被小丑怪人暴打,犹豫自己要不要怪人化时,想到了埼玉说的话:
  • 僵尸男因目睹埼玉的强大而去找进化之家的基纳斯博士,开始限制器的实验。

从这些改动中我们可以看到,埼玉不再是初期只具有设定内涵的主角,而是逐渐成为了串联整部作品角色关系与剧情发展的核心人物。整部故事也围绕着“兴趣使然的英雄”这个命题而变得更加紧凑。

5. 重制版“反哺”原作版

2017年1月9日,原作版更新了109话,这是King削苹果的末章。这一话更新之后,ONE老师休刊两年。复刊之后,他还进行了自我吐槽。

我很好奇的是,在这两年的空白期中,除了为重制版画分镜之外,ONE老师对于后续剧情是否有了新的规划?

在后续的剧情更新中,我发现了一个很有趣的现象:重制版在一定程度上完善了原作版的设定。

5.1 风火兄弟

怪协的两位忍者“疾风的温德”与“业火的弗雷姆”,在此简称为“风火兄弟”。

在原作版的饿狼篇,风火兄弟的出场篇幅为:两页。

是被闪光的弗莱士瞬秒的。

到了重制版的相应剧情,这个战斗过程被扩充到足足70页。村田笔下的风火造型极具逼格,画面表现力也冲破天际。风火从鬼级进化为龙级,和弗莱士打得有来有回,死后还被凤凰男之光照到复活。

然而,风火设定中最关键的并不是强化或者复活,而是其背后延伸出的“忍者村”设定。

这个设定被顺利地“反哺”到原作版中。

如果你还记得,在重制版的怪协战开始之前,风火以忍村前辈的身份,去给索尼克送了怪人细胞(然后索尼克就拉肚子了)。

随后,原作版就进入了“忍村篇”。

先是补充背景,闪光弗莱士在忍者村对第44期展开屠杀,索尼克成为当期唯一的幸存者。后来,爆破攻进了忍者村,“那位大人”与爆破进行了激烈的战斗,最终失去意识。

接着是闪光和索尼克的会面,两人先打了一架,然后联手对付忍村杂鱼。

5.2 驱动骑士

无论是原作版还是重制版,驱动骑士第一次出场都是在波罗斯篇。

在那个时候,驱动骑士没拿武器,是空手的。

我甚至怀疑,那时ONE根本就没想好驱动骑士的设定。

在“《一拳超人》中有哪些细思极恐的细节?”这篇回答中我提到,随着对剧情构思的逐渐完善,ONE在驱动身上埋下一条很长的暗线。

在当时我就提到,161话,是到目前为止重制版原创剧情中意义最重大的一话。驱动骑士的形象被进行了突破性的重塑,并将直接影响以后的剧情走向。驱动骑士和“组织”有千丝万缕的联系,同时驱动骑士和金属骑士的对立也将成为推动后续剧情的一大动力。

果不其然,这条扎根于重制版的草蛇灰线,在140话中也被原作版“借用”。

注意,在此之前,原作版对驱动骑士及其伏笔、线索的塑造是欠缺的。而ONE显然是在为重制版画分镜的时候获得了灵感,并将完善后的驱动骑士设定从重制版移植到了原作版。

一个更显而易见的例子是对于驱动骑士战斗方式的细节补充。

驱动骑士在原作版中一直是S级的酱油级英雄,从来没有过对齐战斗场景的描绘。而由于重制版中怪协篇的加戏,驱动骑士秒了几个杂鱼,并展示了自己酷炫的装备及其“战术变形”系列:

这个设定也被移植到了原作版中(原作版139话):

6. 重制版的归宿

有一个无可忽视的事实,今年,《一拳超人》已经是连载13年的老同志了。

13个年头的连载,ONE老师不可能还没开始考虑作品的结局。

说到“结局”,我指的其实不是具体的情节,而是由于这部作品的特殊性,重制版和原作版最终的剧情走向。

那么,我想了很久,归纳到下面三种:

A. 重制版和原作版在剧情上分道扬镳,二者走向不同结局。

个人认为,这是可能性较低的情况。很难相信这会是ONE老师希望看到的结果——这会让这部作品的定位变得非常奇怪、非常尴尬。说得直白一点,这会使《一拳超人》分裂成迥然不同的两部作品,以后大家讨论《一拳超人》的时候,必须严格区分“重制版”和“原作版”。

B. 重制版以原作版剧情为主线,加入部分配角和支线剧情,二者走向相同结局。

这是和目前的连载状态最接近的情况,在这种情况下,“重制版”就可以被看做是剧情扩充的、画工精美的“原作版”。

C. 重制版在某个节点完结,剧情汇聚到原作版。

这也是有可能的一种情况。重制版的创作周期实在是太长了,从武道会篇水龙登场到现在,村田画了5年,那么到饿狼篇结束,你觉得村田还需要几年呢?

一年?两年?三年?四年?

饿狼篇之后,还有龙卷篇、假面篇等等,追到现在的原作进度,村田还需要几年?

原作版不定期更新,重制版不断重制,照这么下去,ONE老师的漫画家生命就完全耗在一拳超人上了。

假如这种猜想是真的,那么重制版完结的最佳节点又会是在哪里呢?

7. 结束语

本回答从《一拳超人》作为一部漫画的特殊性与ONE和村田的分工开始讨论,系统地总结了重制版和原作版的相同与不同之处。

《一拳超人》这部作品的创作是一个不断完善的过程。它在诞生之初,就不是一部有着较为规范、完整的构思的长篇作品。

我相信,大多数读者并不是因为设定的完整性或故事的完成度而喜欢《一拳超人》。我们喜欢一拳超人,喜欢的是ONE老师天马行空的灵感、妙趣横生的幽默,喜欢的是村田老师炉火纯青的画技、酣畅淋漓的战斗

最后我想说的是,绝大多数《一拳超人》读者,包括我在内,都是被重制版吸引才开始追这部漫画的。因此,大家对重制版抱有自己的期待,是再正常不过的了。

但是这种“期待”与作者自己的期待是否一致呢?还是那句话,重制版不是“加强版”或者“改良版”,而是提供了对另一种风格的尝试。这种风格是否获得了商业上的成功,销量会说话。

而是否喜欢这种风格,就是每个读者见仁见智的事情。

总之,喜欢原作的,就等ONE老师的不定期更新,ONE老师画得也越来越好了;喜欢重制的,就等等村田的炫技;不喜欢重制的,可以在评论区讨论。


一支笔,一块画板。

一个妙趣横生的创意,一位兴趣使然的漫画家。

一次伯牙子期的邂逅,一场别开生面的合作。

我们说,“《一拳超人》变了。”

改变的,是ONE,还是村田?

抑或、我们自己?

————————(完)————————

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