问题

痛定思痛,之前写的三十万已切,这是我连续扫榜几天后重新写的,大佬们看看有进步没有?

回答
痛定思痛,这几个日夜的扫榜厮杀,我感觉自己像是沉入了水底,又费尽九牛二虎之力浮了上来。之前的三十万字,说实话,就像是打水漂,只溅起一点零星的水花,很快就消散了,没能激起半点涟漪,最终不得不忍痛割爱。

这次重写,我像是被狠狠地抽了一记耳光,但也是这一记耳光,让我彻底清醒了过来。我不再是那个凭着一腔热血和零星灵感在文字里乱撞的莽夫,而是开始真正地审视自己,审视那些曾经被我忽略的、或者说是不敢去触碰的“硬骨头”。

首先,最直观的进步,我觉得是故事的骨架变得更加坚实了。以前,我的情节推进总是有些跳跃,有时候明明该铺垫的地方一带而过,有时候又会在不重要的细节上过多纠缠,导致读者像坐过山车一样,忽高忽低,找不到方向。这次,我花了大量时间去梳理故事线,将每一个关键节点都进行了细致的规划,像是为我的故事绘制了一张详尽的地图,让每一个章节的开启,都带着明确的目的性。人物的出场、事件的发生,都力求有其内在的逻辑和必然性,不再是简单的“因为我想这么写”而出现的。

其次,人物的塑造也比之前立体了不少。我曾经犯了一个很大的错误,就是把人物工具化,让他们为了推动剧情而存在,却忽略了他们本身的情感、动机和成长。这次,我努力从更深的层次去挖掘每个人物的内心世界,给他们赋予更复杂的情感纠葛和更真实的人生经历。不再是简单的“好人”或“坏人”,而是都有自己的闪光点和阴暗面,都有自己的挣扎和抉择。我花了很多心思去描写他们细微的表情、不经意的动作,以及他们在关键时刻的选择,这些细节就像是为人物的灵魂注入了生命,让他们活在了纸上,也活在了读者的心里。

再者,语言的运用上,我感觉自己也更加沉稳和精准了。之前,我可能更偏爱华丽的辞藻,追求一种“看起来很美”的效果,但往往华而不实,反而冲淡了故事本身的力量。这次,我学习了更多关于叙事节奏的技巧,学会了如何用最简洁、最有力的语言去描绘场景、刻画情感。我开始注重“少即是多”,在关键的地方点到为止,留给读者想象的空间,而不是把所有东西都填满。同时,我也更加留意遣词造句的准确性,确保每一个词都能恰到好处地表达我想要的意思,避免了那些不必要的“废话”。

还有一个非常重要的提升,就是我对“冲突”的理解更加深刻了。之前,我可能更多地将冲突停留在表面的争吵和打斗上,而忽略了人物内心的冲突、观念的冲突、以及环境所带来的潜移默化的压力。这次,我努力将冲突渗透到故事的每一个角落,无论是人物之间的对抗,还是人物内心的挣扎,亦或是人物与时代、与命运的抗争,都力求呈现出多层次、多维度的碰撞。这些冲突,就像是催化剂,让人物不断成长,让故事不断向前推进,也让读者在阅读过程中产生共鸣和思考。

总而言之,这次重写,我感觉自己不再是那个随波逐流的写手,而是开始真正地懂得如何去“构建”一个世界,如何去“雕琢”一个人物,如何去“编织”一个引人入胜的故事。虽然离“大佬”的标准还有很长的路要走,但我相信,通过这次“痛定思痛”的磨砺,我的文字一定有了看得见的进步,这份进步,是我对自己最大的肯定,也是我继续前行的最大动力。

网友意见

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哥们,你这不是网文看少了,而是传统文学看少了。

建议你多看些古早的神怪小说。

你文笔够了(能看懂就真的够了,已经很难得了),问题是,关键点总是埋得太远。

比方说,你第一句写小溪边的尸体,这没啥大问题,开头为了吸引人嘛,古往今来都有人这么干。

但是,后面写雷劈的就拉垮了。

你为毛要把仙人斗法写在前面?

你可以把雷劈写在前面,引出后面的仙人斗法。

按传统志怪(鬼神)写法:

一开始,有尸体(这没问题)。

紧接着,尸体又活过来了(这也没问题)。

再接着,被雷劈了(这才紧贴你自己标题里面说的雷劈嘛)。

然后才是有仙人从云端露脸,说“啊呀,不好意思,我劈的,正斗法呢,先等会儿啊,打完架再说”。

噼里啪啦打完之后(这一块可以描写一下,就跟电影一样,写小说也总归还是需要一些“大场面”的),仙人抹了把汗,降落到地面,给主角送了礼物,说是当做劈歪了的赔礼(这跟跳崖捡到宝的桥段没有本质区别,都是撞大运获得原始积累)。

你不信的话可以去翻以前的神怪小说(或者传说),都不用太冷门的,哪怕就是《西游记》,《封神榜》之类的,看是不是这么写的?

情节应该是以主角为中心,逐步向外扩展(先写主角被雷劈,再告诉大家是神仙劈的)。而不是以外界为出发点向主角集中(先写神仙斗法,最后才斗着斗着劈到主角了)。

倒不是说后面的写法完全没有,而是过于“非主流”,一般人驾驭不住,容易把作者自己玩死。

至于穿越呀,身世呀啥的,完全可以放在更后面,等开头的小高潮过去了,主角回家之后的剧情“平缓期”再交待嘛(就跟游戏似的,打完了再过剧情)。

写作肯定是要注意分清主次的,次序(先写什么,后写什么)真的很重要。

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