细节的打磨与“人性化”的设计: AI 很难真正理解“手感”或“氛围”。你需要关注那些小小的、能触动人心的细节。比如,林克在攀爬时喘息的声音,看到美丽的风景时脸上的表情,雨滴打在盾牌上的细微声响。这些都是让游戏“活”起来的关键,是算法难以模拟的。 容忍“不完美”的尝试: AI 倾向于找到最“最优”的解。但好的游戏设计,往往允许玩家犯错,或者尝试一些“非主流”的解法。让游戏有一定程度的“容错性”,鼓励玩家的创造力,而不是惩罚他们没有按照“预设路径”前进。 情感的共鸣: 想想为什么《塞尔达传说》的故事和角色能让玩家产生共鸣?是因为它们触及了我们内心深处的情感——勇气、孤独、友情、牺牲。你需要思考你的游戏想要传达什么样的情感,并通过设计来引导玩家体验这些情感。 打破预期,制造惊喜: AI 擅长根据现有数据生成相似的内容。而优秀的开发者,则懂得如何打破玩家的预期,制造出意想不到的惊喜。可能是某个 NPC 的出乎意料的反应,也可能是某个看似平凡的道具,在特定情境下发挥出惊人的作用。