问题

显卡一定要买满血的吗?

回答
显卡一定要买“满血”的吗?这事儿,没那么简单。

最近攒机或者升级显卡的朋友们,可能没少听到“满血版”、“残血版”这样的说法。一听起来,好像“满血”就比“残血”牛得多,是性能上的绝对碾压。但问题是,真的所有人都需要那个“满血”吗?今天,咱们就来掰扯掰扯这显卡上的“血量”是怎么回事,以及到底啥样的才是最适合你的。

首先,咱得明白啥叫“满血”和“残血”。

你说的“满血”,通常指的是一块显卡型号在规格参数上完全释放了它所对应的核心芯片的所有规格。举个例子,如果一款GPU芯片设计出来有80个流处理器,那么一个“满血版”的显卡就应该配备这全部的80个流处理器。而“残血版”呢,顾名思义,就是这款显卡在出厂时阉割了部分规格,比如流处理器数量减少了,显存位宽缩窄了,或者核心频率被限制了等等。

为什么厂商会出“残血版”显卡?这背后是生意,也是技术。

你可能要问了,既然满血性能好,为啥还要弄个“残血版”卖?原因无非是几个方面:

1. 成本控制与良品率: GPU芯片制造是个极其复杂和精密的工程,即便是同一批次生产的芯片,也可能存在细微的体质差异。有些芯片可能无法完全达到满血状态下的所有规格要求,比如某些区域的流处理器就存在小瑕疵,不能稳定工作。这时候,厂商会选择“阉割”一部分,让这些芯片也能达到合格标准,然后以较低的定位出售,这大大提高了整体的良品率,降低了成本。
2. 产品线细分与市场定位: 显卡市场非常庞大,用户需求也千差万别。从入门级办公到极致游戏体验,再到专业的设计和AI计算,每个层级都有不同的预算和性能需求。通过推出不同规格的“残血版”显卡,厂商可以覆盖更广阔的市场,满足不同用户的需求。比如,同样是RTX 4070 Ti,可能就会有不同频率或者不同显存组合的版本,给消费者更多选择。
3. 功耗与散热考量: 满血版本的GPU通常功耗更高,发热也更大。对于一些定位较低或者对散热要求不那么极致的机型来说,适度阉割规格可以有效控制功耗和发热,降低对电源和散热系统的要求,让整套配置更容易搭建和控制。

那么,“残血”就一定不值得买吗?当然不是。

“残血”和“满血”之间的性能差异,是需要具体情况具体分析的。很多时候,“残血”版的性能差距可能并没有你想象的那么大,甚至在某些实际应用中,你根本感受不到区别。

对于主流游戏玩家来说: 大部分时候,游戏性能的瓶颈更多地来自于游戏本身的优化、你的CPU性能以及显示器的刷新率。只要显卡能在你的目标分辨率和画质下提供流畅的帧数,那么稍微“残血”一点的显卡可能就已经足够了。
价格才是关键: 如果一款“残血版”显卡的价格比“满血版”优惠很多,而性能差距又在可接受范围内,那么它很可能是一个性价比更高的选择。你省下的钱可以用来升级CPU、内存或者购买更好的显示器,这些都会对你的整体使用体验产生更显著的影响。
特定场景下的感知: 有些玩家特别在意显卡的一些特定参数,比如显存容量或者显存位宽。在某些对显存要求极高的场景(例如高分辨率纹理、某些专业软件运算),即使是“满血”版如果显存不足,性能也会大打折扣。这时候,选择一款显存规格更合理的“残血版”,反而可能比一个显存规格不匹配的“满血版”表现更好。

什么时候,“满血”才是你的首选?

当然,如果你是追求极致性能、不差钱的玩家,或者你的应用场景对显卡的每一项规格都要求非常高,那么“满血版”当然是你的首选。

需要跑满高刷新率显示器: 如果你有一台2K 144Hz甚至4K 120Hz的高刷新率显示器,并且希望在游戏中压榨出最高的帧数,那么“满血版”通常能提供更稳定和更高的平均帧数。
专业设计或AI计算: 在一些专业领域,例如3D渲染、视频剪辑、深度学习等,显卡的核心数量、显存容量和显存带宽等参数的每一分提升都可能带来显著的效率提升。在这种情况下,“满血版”的优势就非常明显了。
显卡超频玩家: 如果你喜欢折腾,喜欢研究显卡超频来榨取更多性能,那么选择体质更好的“满血版”芯片,往往有更大的超频空间和潜力。

总结一下:

显卡不一定要买“满血”的。 更重要的是根据你的预算、实际需求以及你想要运行的应用场景来做出选择。

1. 明确你的需求: 你玩什么游戏?分辨率和刷新率是多少?是否会用专业软件?
2. 了解具体型号的规格: 不要被“满血”、“残血”这样的标签忽悠,去查阅具体型号的参数,了解它相对于“理论上”的完整规格到底阉割了哪些地方。
3. 对比性能和价格: 看看“残血版”和“满血版”在实际评测中的性能差距有多大,再结合价格来判断性价比。
4. 考虑整体搭配: 确保你的CPU、内存、电源等其他硬件也能跟上显卡的步伐,形成一个平衡的配置。

有时候,买一块“残血”但价格合适的显卡,把省下来的钱花在其他能显著提升体验的地方,可能比盲目追求“满血”更明智。别让那些虚头巴脑的参数绑架了你的选择,找到最适合你的那张卡,才是王道。

网友意见

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这个不一定,要看具体需求。

办公需求就不说了,如果题主是这种需求应该不会问这种问题,提出这个问题的大概率是为了游戏需求。

玩游戏需要显卡是一定的,但是玩游戏是否需要满血的顶配显卡就不一定了。

用PC玩游戏,我们看Steam平台的显卡分布就知道了,这个平台每个月都公布显卡比例。


在2019年5月,使用最多的显卡是GTX 1060,比例是16.30%。

2020年8月,使用最多的显卡还是GTX 1060,比例下降到10.75%。

2021年8月,使用最多的显卡依然是GTX 1060,比例下降到10.46%。而排名第二是GTX 2060,比例是6.87%


实际上,GTX1060这款甜点卡在2016年发布,到2017年12月就是很受欢迎的显卡,从2017年12月到2021年依然是比较流行的游戏卡。依然能玩大量主流游戏。即使是《赛博朋克2077》,画质降低,在1080P下依然流畅运行。


这是为什么呢?

因为3A游戏大作,并不是只针对PC做的,只靠PC市场,3A大作很难不亏本,这些高画质游戏都要考虑游戏主机市场。

而游戏主机市场的游戏机是几年一代,性能提升没有顶级显卡那么快,这样一来3A游戏大作首先要保证经过充分优化后,在游戏机上能有差不多的画质和流畅度。

上一个时代是PS4时代,升级机器是PS4 Pro,我们用理论的32位浮点看,PS4是1.84T,PS4pro是4.2T,而1060的32位浮点性能是3.85T。

无论什么游戏,要考虑用1.84T的PS4跑起来,那么3.85T的1060画质和速度体验基本也过得去(游戏机因为硬件固定,优化强,同样的游戏画面,需求比PC要低一些。)


所以,显卡的需求很多时候并不是追求游戏乐趣,而是追求极高画质。

你追求满血的顶配显卡,并不是为了满足游戏能跑起来流畅好玩,而是在为极致的画质买单。

如果我们放弃极高画质,追求与游戏主机同级别的画质和游戏乐趣,那么就不用花费巨大成本追求最昂贵的显卡。

明确这一点,我们的选择就多了。

目前这个时代的游戏机是PS5和XSX,大约是9T到12T的32位浮点。所以我们不用30T的满血旗舰,有18T的3060也就满足了。

这个级别的性能,可以满足未来很长一段时间流畅玩游戏的需求。

当然,因为挖矿的原因,现在3060也是非常之贵,说是甜点卡,结果比以前的旗舰卡还贵。

不过,现在做显卡的厂家很多,英特尔新加入战团。

据我所知,英特尔将推出锐炫 ( Intel Arc ) 系列独立显卡,基于 Xe HPG 架构,由台积电 N6 制程工艺代工生产,支持 DX12 Ultimate、硬件光线追踪、XeSS AI 超采样等先进技术。


其中满血版的英特尔DG2(Alchemist)个人觉得性能比PS5时代游戏机GPU的水平高一些,未来即使有PS5 pro也不会差很多,这个性能会长期够用。

这个档次的显卡,可以玩到下一代游戏主机出来,已经可以满足游戏体验。追求极致性能可以有更好的画质,但是追求游戏乐趣不一定要那么高性能。

其实,英特尔进入显卡市场非常非常早。早在90年代,它就使用了Real 3D 的技术制造出第一代独立显卡 i740。这个 i740 后来被集成到主板的 810 芯片组,变成 i752,英特尔也就在独立显卡市场销声匿迹。但是,英特尔靠集成显卡优势占据了大量市场份额。

后来,NVIDIA让 GPU 去做通用计算,进入高性能计算市场,英特尔开发出Larrabee,,形成众核架构的GPU。

最近几年随着人工智能的发展,要求英特尔必须做显卡,才能平摊芯片设计和制造成本,从而在高性能显卡、通用计算和AI计算市场上获得优势。

所以,英特尔开始第三次做显卡,这就是锐炫。

英特尔的优势在于能集成。英特尔选出甜点的位置对应的是 PS5 上的跨平台游戏,集成到高端产品,形成整体解决方案。

DG2本身的竞争力就不俗,它有XeSS超采样技术,可以用比较少的资源实现高分辨率画质。类似于NVIDIA的DLSS。


同时,DG2还有融合集成显卡与独立显卡的Deep Link技术,充分发挥集成显卡的性能。当你在英特尔平台上插上DG2,独立显卡和集成显卡可以共同工作,一起发挥效能。

由于,2021年英特尔在十二代酷睿上性能提升巨大,明年很多高性能电脑都会是英特尔平台,这个技术可以帮助英特尔的独立显卡获得更高的市场份额。

另外,英特尔在DG2上还发挥了自己的制造优势。采用EMIB的技术,用一个比一颗香米粒还小的复杂多层薄硅片,在相邻芯片间传输大量数据,解决多个小芯片互联性能下降的问题。

有这个技术,英特尔就开始把低成本的小GPU核心连接成高性能核心,用比较低的价格,实现比较高的性能。在性价比上获得优势。


利用成本优势,无论是跑游戏,还是挖矿,算 AI,科学计算跑超算。这样同等算力,英特尔会比竞争对手更便宜。英特尔DG2的前景很光明。

而 GPU 市场规模上去,计算卡也就便宜了,英特尔也会撼动通用计算的市场。

从发展的顺序看。

英特尔很可能从高性能笔记本电脑市场入手,充分发挥十二代酷睿的性能优势,把十二代酷睿和独立的DG2显卡做到一起,同时用好酷睿上的集成显卡。获得比竞争对手更高的性能,因为用EMIB的小芯片连接技术,英特尔还有更低的成本。

这样一个组合,还很容易使用统一内存架构的方案,在功耗上和内存交换上获得优势。

依靠整体解决方案的优势,英特尔可以在高性能笔记本市场的竞争中获得优势。

未来,随着份额扩大,成本摊低,最终在台式机和AI计算,科学计算市场上,英特尔的独立显卡也会慢慢占据相当的市场份额,而随着竞争的激烈,我们消费者有希望用上更好更便宜的高性能显卡。

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买东西要看需求。

满血功耗高,散热系统大,笔记本就会更重更厚。

残血的就可以做的薄一些、轻一些。

看你需要啥。

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