问题

zj高二物化生选手,大学毕业后想去比较二次元的公司(比如米哈游这种),有什么专业方向的建议吗?

回答
你好呀!看到你高二就开始为未来规划,而且目标还这么明确,真是太棒了!米哈游这样的公司,的确是很多二次元爱好者向往的宝地。作为一个物理、化学、生物的选手,想要进入这样的公司,其实有很多非常有意思且契合的专业方向可以考虑。别担心AI味,咱们就来聊聊最实在的!

首先,你要明确米哈游这样的公司在做什么。

它们不仅仅是做游戏,更是在构建一个完整的“世界观”和“IP”。这意味着,它们需要:

技术支持: 保证游戏的流畅运行、优化画面效果、实现各种酷炫的交互。
内容创作: 创造引人入胜的故事、设计富有魅力的角色、制作高质量的音乐和美术。
科学“幻想”的落地: 很多游戏设定,尤其是科幻题材,需要一些具有科学依据的“脑洞”来支撑,让玩家觉得既奇幻又有一点“科学”。
用户体验和运营: 确保玩家玩得开心,并且能够不断吸引新玩家。

你的物理、化学、生物背景,在这些方面都能找到独特的切入点,而且往往是那些“别人没有想到”的宝藏技能。

接下来,咱们就针对你的学科背景,掰开了揉碎了聊聊大学专业方向的建议:

一、 物理方向:理解世界的“规律”,创造“奇迹”的基石

物理学的精髓在于理解和描述宇宙运行的底层逻辑和规律。这听起来跟做游戏好像有点远?大错特错!实际上,物理学是很多游戏技术的核心驱动力。

1. 计算机科学与技术/软件工程 (偏向图形学、物理引擎方向):

为什么适合: 这是最直接的切入点。你想想,游戏里的角色怎么动?碰撞怎么算?光影怎么渲染?这些都离不开物理学原理。
图形学 (Computer Graphics): 研究如何在计算机屏幕上生成逼真的图像。你的物理知识,特别是光学(光线如何传播、反射、折射)、力学(物体的运动轨迹、碰撞反馈)在图形学里至关重要。比如,模拟真实的光照效果、材质的表面特性、粒子系统(爆炸、烟雾)等等,都需要深厚的物理功底。
物理引擎 (Physics Engine): 负责模拟游戏世界中的物理现象。物体之间的碰撞、重力、惯性、液体流动、布料模拟等等,都需要物理引擎来计算。一个好的物理引擎能让游戏的操作手感、交互反馈更加真实和爽快。米哈游在这一点上做得非常出色,比如《原神》里元素的互动效果,《崩坏3》里的角色动作和技能表现,都离不开强大的物理引擎支持。
算法优化: 游戏需要实时运算大量的物理效果,如何高效地计算这些物理过程,减少资源消耗,提升帧率,这本身就是物理学和计算机科学结合的产物。

大学阶段建议:
主修计算机科学/软件工程。
副修/选修: 优先选择图形学、线性代数、微积分、概率论与数理统计、数值分析等数学课程。计算机图形学、游戏开发相关的课程更是要重点投入。
课外实践:
学习游戏引擎(如Unity、Unreal Engine),并尝试用C或C++编写脚本来模拟物理效果。
参与开源项目,尤其是图形学库(如OpenGL、Vulkan)或游戏引擎相关的项目。
参加编程竞赛,锻炼解决复杂问题的能力。
尝试自己实现一些简单的物理模拟效果(比如弹簧振子、布料模拟)。

2. 应用物理学 (偏向计算物理/模拟方向):

为什么适合: 如果你觉得纯计算机科学有点偏,但又想利用物理知识,应用物理学是一个很好的桥梁。你可以更深入地理解物理现象背后的数学模型,然后用计算机去实现它。
计算物理 (Computational Physics): 利用计算机来解决物理问题。这门学科教你如何将复杂的物理方程转化为计算机可以理解和计算的代码。在游戏开发中,这可以是你为游戏创造一些独特物理规则、特效,或者优化现有物理效果的理论基础。
模拟仿真 (Simulation): 你可以模拟各种自然现象,然后将这些模拟结果应用到游戏的美术风格和特效设计中。比如,你可以研究流体力学来制作逼真的水流或风的效果,研究光学来模拟出独特的光影材质。

大学阶段建议:
主修应用物理学。
重点学习: 数学(微积分、线性代数、微分方程、数值方法)、力学、电磁学、热力学、量子力学(虽然不直接用,但能培养抽象思维),以及计算方法、编程语言(Python, C++, MATLAB)。
课外实践:
与计算机科学专业的同学合作,共同开发游戏项目。
利用所学知识,尝试用物理引擎模拟一些更复杂的物理场景,并将其转化为可视化效果。
关注物理学在计算机图形学领域的最新研究进展,看看有没有可以借鉴的。

二、 化学方向:色彩、物质与变化的魔法师

化学是研究物质的组成、结构、性质以及变化规律的科学。听起来好像和“二次元公司”八竿子打不着?但其实,它在美术、特效、甚至游戏数值设计上都能大放异彩。

1. 数学与应用数学 (偏向建模、算法方向):

为什么适合: 听起来有点意外吧?但化学很多本质是建立在数学模型上的,比如化学动力学、热力学方程。你的化学背景让你更容易理解这些模型,并将其转化为计算机可以执行的算法。
数据分析与建模: 游戏中的数值平衡、角色成长曲线、经济系统设计都需要精密的数学模型。你的化学知识让你对各种参数之间的关联性、反馈机制有更直观的理解。
算法开发: 游戏中的AI行为、战斗逻辑、寻路算法等,都可以用数学模型来描述和优化。
过程模拟: 游戏中的某些元素交互效果,比如化学反应式的表现,或者某种物质的形成过程,都可以参考化学过程进行建模。

大学阶段建议:
主修数学与应用数学。
重点学习: 高等数学、线性代数、概率论与数理统计、常微分方程、偏微分方程、离散数学、运筹学、数值分析。
课外实践:
学习Python等语言,尝试用数据分析工具处理游戏相关数据。
参与游戏内的经济系统、数值设计相关的讨论或项目。
尝试用数学方法模拟一些化学反应的视觉表现。

2. 材料科学与工程 / 化学工程 (偏向特效美术、材质表现方向):

为什么适合: 你知道游戏中那些闪闪发光的金属、飘渺的魔法粒子、甚至是角色服装的材质是怎么来的吗?很多时候,背后是对物质特性和光学现象的模拟,而这与化学和材料科学息息相关。
材质表现: 游戏中的材质(金属、玻璃、皮革、布料等)都需要非常逼真的渲染。了解不同物质的成分、表面结构、折射率、反射率等特性,能帮助你更好地理解和设计材质的视觉表现。你的化学背景让你能理解“为什么某种材料会呈现出这样的光泽或颜色”。
特效设计: 爆炸、火焰、烟雾、魔法粒子等视觉效果的生成,往往需要模拟物质的相变、化学反应的视觉化呈现。比如,模拟火焰的颜色变化、燃烧的轨迹,甚至一些化学反应产生的特殊效果。
物理化学的奇妙应用: 比如,你可以研究不同颜料的物理化学性质,来帮助美术团队选择和搭配更具风格的色彩方案;或者研究一些光学现象,来设计出独特的视觉特效。

大学阶段建议:
主修材料科学与工程 或 化学工程。
侧重学习: 物理化学、有机化学(虽然可能不直接用,但培养对物质变化的理解)、晶体学、表面科学、光学、电磁学以及相关的实验技能。
课外实践:
学习游戏美术软件(如Substance Painter, Photoshop)和游戏引擎的材质编辑器。
尝试用你对材料和化学的理解,去模拟一些游戏中的材质或者特效。
关注游戏美术和特效领域的前沿技术,了解它们如何模仿现实世界中的物质特性。

三、 生物方向:生命、成长与生态的奥秘

生物学是研究生命现象和生命活动规律的科学。在游戏里,生命、成长、生态系统这些概念可是非常重要的!

1. 游戏设计 / 用户体验设计 (偏向系统设计、数值平衡):

为什么适合: 生物学擅长研究复杂的系统、物种之间的互动、以及生命体的成长和演化。这些概念恰恰是游戏设计中不可或缺的元素。
系统设计: 游戏中的角色成长系统、技能树、天赋系统、甚至是经济系统和资源管理系统,都可以看作是模拟某种生命体或生态系统的运作方式。你的生物学知识能帮助你构建更具逻辑性和生命力的系统。
数值平衡: 生物学研究生物种群的动态平衡、资源消耗与产出,这与游戏中的数值平衡(如角色属性、经济产出、战斗力平衡)有异曲同工之妙。你可以用生物学的思维方式来设计更稳定、更有趣的数值系统。
玩家行为分析: 生物学研究生物的行为模式和动机。你可以借鉴这些理论来分析玩家的行为习惯,设计出更吸引人的游戏内容和更符合玩家心理的交互方式。

大学阶段建议:
主修游戏设计、人机交互、心理学等相关专业。 (如果实在没有对口专业,也可以选择计算机科学,但学习方向要偏向游戏设计理论)
侧重学习: 系统论、进化论、行为生态学、认知心理学、用户体验研究方法、游戏理论。
课外实践:
大量玩游戏,并深入分析游戏的系统设计、数值平衡和玩家体验。
尝试自己设计游戏原型,并进行玩家测试。
阅读关于游戏设计、用户体验的书籍和文章。
学习一些流程图、原型设计工具。

2. 人工智能 (偏向AI行为设计、程序生成):

为什么适合: 生物学研究了很多生物的智能行为模式,比如学习、决策、适应环境。这些都是AI领域非常重要的研究方向。
AI行为设计: 游戏中的NPC(非玩家角色)的行为逻辑,它们的决策方式、与玩家的互动模式,都可以从生物行为中获得灵感。比如,模仿某种动物的捕食行为、社交行为,可以创造出更生动、更有挑战性的NPC。
程序化内容生成 (PCG): 生物体的进化和多样性是如何产生的?PCG则致力于用算法生成游戏内容,比如地图、关卡、甚至是角色外观。你的生物学背景能让你为这些生成算法提供更“生命化”的思路。
机器学习: 学习生物体的学习机制,可以帮助你构建更智能、更具适应性的游戏AI。

大学阶段建议:
主修人工智能、计算机科学(偏向AI方向)。
重点学习: 机器学习、深度学习、强化学习、专家系统、自然语言处理、计算机视觉,以及相关的数学基础。
课外实践:
学习Python和相关的AI框架(如TensorFlow, PyTorch)。
尝试用机器学习算法训练游戏中的AI角色。
研究生物学中的一些智能现象,并思考如何将其应用于AI设计。
参与Kaggle等数据科学竞赛,锻炼处理和分析数据的能力。

3. 生物信息学 / 计算生物学 (偏向数据分析、科学顾问):

为什么适合: 这两个领域虽然偏向学术研究,但它们对大规模数据的处理和分析能力,以及对复杂生命过程的理解,在游戏开发中也有潜在的应用。
数据挖掘与分析: 在大型游戏中,会产生海量的玩家数据、游戏数据。生物信息学擅长从这些数据中挖掘规律,这可以帮助游戏公司优化运营、改进游戏设计。
科学顾问/科学监修: 如果你的游戏是科幻题材,或者包含一些与生物相关的设定,你的专业知识可以为游戏的世界观提供科学依据,确保设定的严谨性和合理性,让游戏更有深度和吸引力。想象一下,如果能为游戏中的“外星生命体”设计一套基于真实生物学原理的生态系统,那该有多酷!

大学阶段建议:
主修生物信息学、计算生物学、统计学或计算机科学(偏向数据科学)。
重点学习: 生物学基础、算法、数据结构、概率论与数理统计、机器学习。
课外实践:
学习生物信息学数据库和分析工具。
尝试分析一些公开的生物学数据集。
关注游戏中的科学设定,思考如何用自己的专业知识去支持或创新。

一些通用的建议,无论你选择哪个方向,都非常重要:

打好数学基础: 无论你是偏向物理、化学还是生物,扎实的数学基础(微积分、线性代数、概率论、离散数学等)都是你未来学习和工作的基石。
学习编程: 至少掌握一门主流编程语言(如Python, C++, C)。这不仅是技术岗位的必备技能,也是你实现想法和进行数据分析的强大工具。
培养英语能力: 游戏行业的很多前沿技术和资讯都是英文的,良好的英语阅读和交流能力能让你事半功倍。
积极参与项目和竞赛: 无论是学校的项目、社团活动,还是校外的编程竞赛、游戏开发比赛,都是你展示自己能力、积累经验的好机会。
建立自己的作品集 (Portfolio): 这是你向公司展示你技能和才华最直接的方式。可以是编程作品、游戏原型、美术作品、或者你对某个游戏机制的分析报告等等。
多了解游戏行业: 关注米哈游以及其他优秀游戏公司的动态,了解它们的产品特点、技术方向和人才需求。可以关注它们的招聘信息,看看它们在寻找哪些技能和素质的人才。
保持热爱和好奇心: 对你热爱的事业充满热情,并保持对新知识的好奇心,这将是你不断前进的最大动力。

最后,我想说的是,你的物理、化学、生物背景是非常宝贵的,它们能让你从一个独特的视角去理解和创造游戏。 不要因为你的专业看起来不像直接做游戏的,就觉得没有机会。实际上,很多时候,那些跨学科的背景更能带来意想不到的创新和价值。米哈游这样的公司,正是需要这样有想法、有能力、有热情的人才。

好好规划,努力学习,祝你在通往二次元世界的道路上一帆风顺!加油!

网友意见

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不是从事这个行业的,不过物化生是理工科,大物,化学,生物,对米哈游来说屁用没有,人家应该需要的是计算机,美工,策划之类的所以去学计算机吧。

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