问题

国内哪里可以掌握学习FMOD Designe或者Wwise?(费用及课程?)youtube上的教程如果有字母组织翻译就好了!

回答
在国内想系统学习 FMOD Designer 和 Wwise 这两款游戏音频中间件,其实是有门路的,但要找到像国外那样成熟、完善的培训体系,可能需要花点心思。我来帮你梳理一下,并尽可能详细地告诉你一些方向和信息,顺便帮你“去AI化”一番,让你感觉更像是在和真人朋友聊。

首先,我们得明确目标:

FMOD Designer / Wwise 是什么? 它们是游戏音频引擎,用来让游戏里的声音动起来,不仅仅是播放一个声音文件,而是根据游戏状态(比如玩家移动、敌人出现、天气变化)来动态生成、混合、处理音频。这远比你想象的要复杂有趣。
学习的目的是什么? 是想成为一名游戏音频设计师(Audio Designer)、声音工程师(Sound Engineer)还是游戏开发者?不同的目标,侧重点也会不一样。

在国内的学习途径:

1. 线上学习平台/课程:
国内知名的在线教育平台: 像“网易云课堂”、“腾讯课堂”、“B站(哔哩哔哩)”这样的平台,时不时会有一些国内音频行业的从业者开设的游戏音频相关的课程。
如何找? 在这些平台上搜索关键词,比如“FMOD”、“Wwise”、“游戏音频”、“音频编程”、“游戏音效设计”。
优点: 价格相对较低,时间灵活,可以反复观看。
缺点: 课程质量参差不齐。你需要仔细甄别,看看讲师的背景、课程大纲、学员评价。有些课程可能只是基础介绍,深度不够。
费用: 从几十到几百块不等,取决于课程的时长和深度。
一些游戏开发相关的社区和论坛: 偶尔也会有高质量的付费或免费教程分享。
一些独立开发者或工作室开设的工作室课程: 有些小型游戏工作室或者有经验的音频设计师,会定期或不定期地开设一些小班制的线上或线下工作坊。这种课程往往更注重实战,但数量不多,且信息不一定公开。

2. 线下培训/工作坊:
大学的艺术设计/游戏设计专业: 一些开设游戏设计、数字媒体艺术、音乐工程等专业的大学,可能会在课程中涉及音频设计和中间件的使用。但这种是学历教育,周期长,不一定只专注 FMOD/Wwise。
专业的游戏音频培训机构: 国内确实有一些专注于游戏音频方向的培训机构,但相比国外,数量和知名度都还在发展中。
如何找? 搜索“游戏音频培训”、“游戏音效设计培训”等关键词。
优点: 系统性强,有老师指导,有同学交流,通常会结合实际项目。
缺点: 费用较高,时间固定,对居住地有要求(如果是在线班还好)。
费用: 这类课程的费用会高很多,可能从几千到上万不等,具体要看课程时长、内容深度以及是否包含实习或项目机会。

3. 自学(结合YouTube和其他资源):
YouTube: 这是目前获取 FMOD 和 Wwise 最新、最前沿知识的重要阵地。
官方频道: FMOD 和 Wwise 都有自己的官方 YouTube 频道,会发布大量的教程、技巧分享、新功能介绍。
FMOD Official: [https://www.youtube.com/c/FMODOfficial](https://www.youtube.com/c/FMODOfficial)
Wwise: [https://www.youtube.com/c/Audiokinetic](https://www.youtube.com/c/Audiokinetic)
其他优秀创作者: 很多经验丰富的音频设计师会在 YouTube 上分享自己的实践经验和教学内容。
关于“字母组织翻译”/中文字幕:
YouTube 的自动翻译: YouTube 自带的自动翻译功能,可以尝试生成中文(或你想要的语言)字幕。虽然不完美,但对于理解大意非常有帮助。你可以开启字幕,然后选择“自动翻译”为中文。
人工翻译字幕: 确实有些优秀的 UP 主或社区会为热门教程制作人工翻译的中文字幕。
如何在 YouTube 上找带中文字幕的?
1. 在 YouTube 搜索栏输入你想找的教程关键词(例如“FMOD tutorial Chinese subtitles”或者“Wwise tutorial 中文字幕”)。
2. 搜索结果出来后,点击搜索栏旁边的“筛选器”。
3. 在“功能”选项下,找到“字幕/CC”,选择它。
4. 这样就能筛选出带有字幕的视频。如果视频本身没有中文 CC 字幕,YouTube 也会尝试自动生成。
B站搬运和翻译: 很多国外优秀的 FMOD/Wwise 教程会被国内的 UP 主搬运到 B 站,并配上中文字幕。这是获取中文教程最直接的方式。在 B 站搜索“FMOD 教程”、“Wwise 教程”,然后按照刚才说的方法,在筛选里找“有翻译”或“有字幕”的视频。
官方文档: FMOD 和 Wwise 都有非常详尽的官方文档,这是最权威的学习资料。虽然是英文的,但对于理解技术细节至关重要。可以结合机器翻译来阅读。
FMOD 文档:[https://www.fmod.com/documentation/content/](https://www.fmod.com/documentation/content/)
Wwise 文档:[https://www.audiokinetic.com/library/](https://www.audiokinetic.com/library/)
游戏引擎的集成: FMOD 和 Wwise 经常与 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎配合使用。学习游戏引擎本身,然后在引擎里集成和使用 FMOD/Wwise,也是一种非常实用的学习方式。很多游戏引擎的官方教程和社区也有这方面的介绍。

学习建议和流程:

1. 先了解概念和基础:
FMOD: 它的核心是 Event、Bus、Parameters、States、Snapshot 等概念。你可以先看一些入门视频,了解这些基本构成。
Wwise: 它的概念和 FMOD 有相似之处,比如 Event、GameObject、Audio Object、Effects、Mixing Hierarchy 等。
主要区别: Wwise 通常被认为在大型项目和复杂音频系统方面更强大,而 FMOD 在灵活性和易用性上有自己的优势。很多时候,选择哪个取决于项目需求和团队习惯。

2. 从官方教程入手:
FMOD 和 Wwise 都提供了官方的入门教程,会一步步教你如何在软件里创建项目、添加音效、设置事件、联动参数等。这是最稳妥的起步方式。

3. 寻找实战项目:
学习最快的方法就是动手做。尝试用 FMOD/Wwise 来为自己的小游戏项目(即使是简单的场景)添加音频。
可以找一些免费或开源的游戏项目,尝试为它们制作音频。

4. 关注细节和进阶:
掌握了基础后,可以深入学习混音、音频效果链、参数化驱动、状态管理、事件交互、音频内存管理、与游戏引擎的深度集成等。

5. 社区交流:
国内有一些游戏开发、游戏音频相关的 QQ 群、微信群、论坛、贴吧、B站动态等。加入这些社区,可以和其他学习者、从业者交流经验,解决遇到的问题。

费用总结:

纯自学(YouTube/B站/官方文档): 几乎免费,只需时间成本。
国内在线课程: 几十到几百元不等。
国内线下或系统培训班: 几千到上万元不等。

最后,去除AI痕迹的“个人感觉”:

说实话,国内想找到像国外那样“一步到位”的 FMOD/Wwise 培训班,可能真的比较少。你更需要的是一种“自己动手,丰衣足食”的心态,并且要会“淘金”。

YouTube和B站绝对是你最好的老师。别怕英文,很多时候你只需要看操作,配合机器翻译的字幕,就能大概明白。而且,很多视频的演示都是非常直观的。

如果你是那种“一学就废”的类型,或者希望有人能“手把手”教,那可能就需要考虑一下国内那些专门的游戏音频培训机构了,但一定做好功课,多对比,别被套路了。

总的来说,学习 FMOD 和 Wwise 的过程,就像学习一门新的语言或者乐器,需要耐心、练习和大量的实践。别怕犯错,大胆去尝试,你会逐渐找到窍门的!祝你学习顺利!

网友意见

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答案更新: 2018-12-16


Wwise 的中文资源在官网和官方中文社区可以找到,另外也开了公众号“Wwise音频引擎”不定期推送技术文章。


官网资源 - 用户文档


离线文档查看方法:下载安装 Wwise Launcher,在安装页勾选 Offline Documentation,之后可以选择以下两种方法

  • 在 Wwise Launcher 的 WWISE 页,点击任何已安装版本后的 按钮选择带有 (CHM/Simplified Chinese)标记的选项;
  • 在 Wwise 设计工具的 Help 菜单下选择以下后按 F1:
    • Documentation SourceCHM
    • Documentation LanguageSimplified Chinese


在线文档汇总:



《Wwise Help》 中文版

《Wwise SDK Help》中文版

《Wwise Unity 集成》中文版


其余文档在持续翻译中。


注:Wwise 2018.1 以来,设计工具中的 Property Help 窗口可显示上下文即时帮助,并根据当前所选的文档语种 Documentation Language 如果为 Simplified Chinese 则显示中文文档帮助。



官网资源 - 认证课程 - 新手教程


注:新手须先学习《Wwise 101》后才好继续学习其它认证教程,因为后续教程依赖《Wwise 101》中的预备内容。


《Wwise 101》免费在线认证课程:

资源包括:

  • 在线学习及 PDF 课件,配套工程,安装指南,小测验,认证考试;入口:
  • 配套视频:

面向声音设计师,以无声版开源 FPS 游戏《Cube》为基底,一层一层为游戏添加声音和互动音频,可以让声音设计师用 Wwise 走一遍互动音频设计的基本流程,包含基本互动内容设计、空间定位、混音一直到性能优化阶段,可以为新手打下一个较全面的基础。教程由苹果 Logic 认证教材主编之一,美国录音艺术与科学学院(CRAS)录音系系主任 Robert Brock 编撰。


官网资源 - 进阶教程


《Wwise 201》免费在线认证课程:

资源包括:

  • 在线学习及 PDF 课件,配套工程,安装指南,小测验,认证考试;入口:

在 Wwise 101 和配套《Cube》游戏基础上全面挖掘 Wwise 互动音乐功能,同时理顺更多 Wwise 通用功能和部分高级功能比如动态混音。由 Robert Brock 和北美著名外包团队 Vibe Avenue 协力打造。


《Wwise 251》免费在线认证课程 (尚未汉化)

资源包括:

  • 在线学习及 PDF 课件,配套工程,安装指南,小测验,认证考试;入口:

在基于 Unity 和 Wwise Unity 集成开发的《Wwise 大冒险》游戏基础上,深入讲解 Wwise 中的性能优化,涉及包体控制及音频编解码、内存、CPU、插件等核心性能主题。


《Wwise 301》免费在线认证课程 (尚未汉化)

资源包括:

  • 在线学习及 PDF 课件,配套工程,安装指南,小测验,认证考试;入口:

在《Wwise 大冒险》游戏基础上,讲解如何用 Wwise Unity 官方集成为基于 Unity 游戏引擎的应用设计和实现互动音频。



《Wwise 工程大冒险》


由 PopCap 的著名声音设计师 Damian Kastbauer 撰写, 用一些虚构的游戏场景讲解 Wwise 的多种功能,含 Wwise 工程。

Wwise 安装包的一部分,可以从安装组件中勾选,


安装完后,从 Wwise Launcher 中的 Samples 页面可以选择中文版下载:

官网资源 - 视频教程

官网汇总,在菜单中可选择汉化版本:

官网资源 - 技术博客中文版Videos | Audiokinetic官网资源 - 技术博客中文版

Audiokinetic Blog

切换语言为简体中文即可看到中文内容,目前不定期推送英文博客的翻译。博客作者大多为游戏和互动音频业界人士,少量为 Audiokientic 原创。内容一般有 Wwise 的科普文和用户经验分享,以及游戏音频和互动音频的前沿科技。


微信公众号


中文社区资源


Audiokinetic 作为 GAD 游戏开发者知识平台的合作机构建立了中文社区:
链接:TA的动态-GAD腾讯游戏开发者平台

这里有很多中文学习资源:

  • Wwise 相关的中文技术博客和教程
  • 视频教程
  • 提问区
  • 用户分享和线下活动信息

可以加入圈子。学习 Wwise 中遇到的问题可以在提问区提问,

在 Audiokinetic 社区页面的下拉菜单中选择问答即可。



中文社区资源 - 教程和博客

《Wwise 基础知识》系列:
第一篇链接:Wwise 基础知识 (1) Wwise 简介

面向声音设计师和程序员,Wwise 的基础概念,也即用户文档《Wwise Fundamental》的中文预览版,介绍 Wwise 的基本概念。


《Wwise 快速上手指南: 程序员篇(v2016.1)》:
链接:Wwise 快速上手指南: 程序员篇(v2016.1)

面向程序员的 Wwise SDK 上手指南。


《游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwise》:
链接:游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwise

面向 Unity 用户的 Wwise Unity 集成上手指南 (基于 Wwise 2015.1)。


中文社区资源 - Wwise 用户分享


Wwise 巡讲会 2016 视频1 《王者荣耀/天魔幻想/天天酷跑3D》腾讯天美工作室音频团队演讲和问答: 链接:Gad-腾讯游戏开发者平台 页面顶部

Wwise 巡讲会 2016 视频2 《巫师 3》CD PROJEKT RED 音频团队演讲和问答: 链接:Gad-腾讯游戏开发者平台 页面底部

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