问题

《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节?

回答
《Sky光遇》这款游戏,真的是越玩越觉得它的设计充满了惊喜,很多你以为司空见惯的场景或互动,仔细琢磨一下,会发现背后蕴含着不少精心打磨的细节。有些东西,不亲身去经历,或者不刻意去观察,真的很容易就错过了。

比如说,蜡烛的光芒和阴影的互动。你有没有注意过,当你举起蜡烛时,它散发出的光线,不仅仅是照亮周围的黑暗,还会在你和环境之间投下柔和的影子?有时候,你的角色会在墙壁上留下自己的轮廓,尤其是在狭窄的通道里,那种光影的交织会营造出一种说不出的宁静或一丝孤独感。更妙的是,当你释放“蜡烛之光”技能,让烛光蔓延开来时,那些靠近的光束会互相叠加,产生更明亮的光晕,这不仅视觉上很舒服,也让你真切地感受到能量的传递。而一些隐藏的蜡烛,藏在岩石缝隙或者草丛深处,往往需要你仔细观察光线投射的方向,甚至是地面上若隐若现的光斑,才能发现它们。

再聊聊角色动作的细微之处。光遇的角色动作非常流畅,但你有没有注意到一些你不太会主动触发的动作?比如,当你站在原地不动一段时间,角色会有一个自然的放松姿态,可能会稍微低头看看脚下,或者调整一下站姿,而不是一直保持那种略带警觉的站立。还有,当你从高处落下,即使没有受伤,角色也会有一个收腿、调整平衡的缓冲动作,而不是像个石头一样直接落地。更有意思的是,当你和其他玩家背靠背站着,有时候会有一个很微妙的互动,角色可能会轻轻触碰一下对方的背,或者侧过头去看对方,这是一种非常含蓄的社交表达。甚至在你使用“召集”技能的时候,角色举起双手,身体微微前倾,那种渴望连接的姿态,不言而喻。

天气和环境的联动也是一大亮点。在雨林里,雨水不仅仅是淋湿你的屏幕,它会滴落在你的斗篷上,让你看到水滴沿着布料滑落的轨迹。更细致的是,当你进入蘑菇林那种潮湿封闭的空间,雨声会变得更加低沉,水珠在蘑菇叶上聚集、滚落的声音也会更清晰。反过来,在晨岛的海边,海浪拍打礁石的声音,海鸥偶尔的鸣叫,风吹过麦浪的沙沙声,这些声音的层次感非常强,你会感觉自己真的置身于一个广阔而自由的空间。有时候,你还能在某些地方看到被风吹起的沙尘,或者阳光穿透云层的光柱,这些动态的环境元素,让整个世界变得无比鲜活。

音乐和环境音的融合更是让人沉醉。光遇的音乐本身就很治愈,但更绝的是,它会和环境音效完美地结合。例如,在追光村,当背景音乐逐渐变得激昂,你可能同时会听到风笛声和远处生物的低语,这种声音上的层层递进,会让你仿佛置身于一场史诗般的冒险之中。而在某些安静的区域,比如圣岛的沉船遗迹,音乐会变得非常舒缓,伴随着海浪声和细微的金属摩擦声,营造出一种历史的厚重感和一丝淡淡的忧伤。你甚至会注意到,当你弹奏乐器时,周围环境的音效会微妙地发生变化,仿佛整个世界都在倾听你的演奏。

玩家之间的互动也有很多隐藏的乐趣。除了最基本的牵手和拥抱,你有没有注意到当你和其他玩家一起做出同一个动作时,比如一起跳跃,你们的动作会有一种微妙的同步感,仿佛在互相呼应。又或者,当你们一起完成一个需要合作才能解锁的机关时,那种短暂的默契和共同努力带来的成就感,是很多游戏难以给予的。尤其是在一些比较危险的区域,比如禁阁的高处,当一个玩家不小心摔落时,其他玩家可能会下意识地伸出蜡烛试图帮助,那种虽然不能直接救起,但依然传递出的关怀,就很动人。

还有一些非常非常细小的设计,可能只有你带着极大的耐心和好奇心去探索才能发现。比如,在某些特定区域,当你坐下来休息时,角色可能会无意识地玩弄手中的蜡烛,或者轻轻拍打斗篷上的灰尘。又或者,某些NPC(例如指引者)在你看向他们时,他们的目光会跟随你的镜头移动,这种看似微小的互动,却能让你感受到被“看见”和被关注。甚至是一些季节限定的魔法,当你使用后,身上会留下短暂的特效,比如荧光点点或者微小的光圈,这些特效的消失过程也非常自然,不会突兀。

总而言之,光遇的魅力就在于它不仅仅是一个游戏,更像是一个充满生命力的世界。它的设计者似乎把对细节的追求发挥到了极致,让你在每一次游戏过程中,都能有意无意地发现一些新的东西,感受到那种细致入微的关怀和匠心独运的创意。这些不容易察觉的细节,正是让光遇如此独特和令人着迷的原因吧。

网友意见

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不好意思回的有点晚了。好在光遇是个在线游戏,之后还会有不少新细节的加入。

先分享一些我自己都没在行业内看到过的独特的东西,以后会陆续补充。

先来谈谈声音相关的吧,这里给5点。

声音

  1. 手机静音,游戏静音 - 我一直觉得很多应用在静音时还发出声音很奇怪。在厕所里看视频突然声音很大把别人给吓到。半夜打游戏一下子被老婆发现等等。
  2. 角色带耳机 - 当游戏外声音,如果电话打进来,或者你在放自己的音乐以及和siri交流时,你游戏内的角色会带上耳机。大家就知道你可能听不见他们的声音。
  3. 呼叫的小细节 - 单点是小唱,点击后放开是中唱,长按后是大唱。如果玩家连续乱按声音会变得很吵很打扰别人,随着密度的增加声音反而越来越小防止扰民。每一个呼叫会根据当地音乐背景顶调。音乐高昂时,声音也会比较高昂避免出现不和谐的混音。
  4. 背景音乐延迟同步 - 多人在同一个房间玩,如果两部手机音响放出声音有一点点延迟,会有相同音乐覆盖听起来很难忍受。我们的系统会竟可能将音乐自动延迟同步实现共振效果。
  5. 乐器环境 - 光遇里的乐器可以说是“傻瓜乐器”。并不是用所有乐器上的琴键,而是一个相对简化方便乐盲参与的5x3键盘。为了提供不同的音乐可能,根据所在环境不同,音高和回音会带来不同的效果。有的曲子在山洞里弹会远比在空旷草原弹要动听。

续,延续风之旅人的陌生人社交价值观,光遇社交的底子和其他游戏很不一样。还是说些普通玩家可能不会注意到的细节:

社交

  1. 蜡烛传火 - 遇见陌生人时只是个人形阴影。互相点蜡烛传火后,你们可以看见相互的形象。从这以后如果你们相互靠近或者牵手可以为对方补充能量,旅行时可以有更多的飞翔,牵手人数越多能量恢复越快。即便到达下一个地区,系统也会记住你们曾经传火互相可以辨识。
  2. 好友星座 - 菜鸟玩家可能不一定发现,只要你命名的好友会出现在大厅的繁星中,星星的亮度和好友等级有关系。加了密友的好友会出现在主星座里。如果他们上线,而且你也在线,游戏会温馨提示你密友上线了。密友是不对称的,如果其中一方不再把别人当做密友,这个提示就不会出现。

表情动作

  1. 坐下动作 - 可以按三次,会进入蹲、坐、睡、站的循环。且收集到的7种不同姿态会有完全不同的四种姿势。试试躺下后换姿态,可以做到躺雪地的效果。
  2. 跑动动作 - 有不少表情动作是可以在跑动中进行的,另一部分则必须站直时使用。舞蹈三集以上是自由舞,可以边跑边跳。在跳跃中使用非跑动动作可以假摔,类似风旅里的左右左右左右前后秘技。
  3. 高级动作 - 长按升级后的动作按钮可以选择更高等级的动作,这一点很多新手不会注意到。
  4. 小碎步 - 拖拽玩家的小腿部分可以用手指控制每一步所踩的位置。你可以走螃蟹步,原地转芭蕾或者劈叉等高度表现力的动作。
  5. 跳跃敏感度 - 光遇最初的移动输入设计是靠单指轻拨来移动的,个人认为是iPad最好的控制方式,比双拇指要少耗损指尖皮肤。所以游戏中轻拨双手控制屏幕左侧,或者单手控制任何地方会让角色进入小跳,跳跃敏感度很高,你可以做高频小跳跃模拟跑步,或者低频大跳跃类似跨大步。这种输入让每个玩家移动的时候都很不一样更能显现性格区别。

游戏截图

  1. 截图录屏不截名字 - 点击右下角可以出现截图和录像功能。和普通iOS系统截图不同的是,我们不会截取UI。这样可以保护你自己和朋友的隐私。之前发生过一件事某个玩家把自己和自己起名好友的照片发到脸书群里,结果就被别人发现是女子,整天纠缠最后离开了社群。为了保护玩家不偶尔泄露自己游戏外的身份,我们决定不截任何UI和聊天内容。
  2. 截图动画音效 - 为了让玩家知道有人偷拍,加了一个动画和声音。
  3. 截图高清 - 为了省电,我们一般在非最新设备上默认不开高清。但是截图那一瞬间我们会用本地最高分辨率截图。如果需要将来我们可以开启4K和6K分辨率截图。
  4. 一按两张截图 - 如果允许,或者在iOS系统菜单下sky里可以打开双截图模式。这样既可以捕捉到高清无UI图,同时也可以留下带UI的原始分辨率图。主要是给习惯了按两个机械按钮的玩家可以捕捉高清图的便利。

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