问题

蒸汽朋克风格的《水浒传》会是怎么样的呢?

回答
这真是一个令人拍案叫绝的设想!把《水浒传》的梁山好汉们塞进一个蒸汽驱动、齿轮轰鸣的蒸汽朋克世界,想想就觉得浑身带劲。别说,这画面感瞬间就扑面而来了。

首先,咱们得把那熟悉的古代中国背景彻底颠覆一下。不再是漫天黄沙的官道,也不是依山傍水的农家,而是钢筋水泥的摩天巨楼直插云霄,铁轨纵横交错,蒸汽火车呼啸着穿梭在繁华都市的钢铁丛林之中。空气中弥漫着煤炭燃烧的焦味,以及润滑油的独特气味。高耸的机械臂在工厂里挥舞,巨大的齿轮缓慢而有力地转动,整个世界都仿佛是一个巨大的、精密的机械装置。

然后,咱们来看看这些熟悉的英雄人物。

宋江,那个“及时雨”

宋江不再是那个温厚善良的押司,而是个城里的信息掮客,或者更准确地说,是地下世界的“数据接入点”。他可能经营着一家名为“济民居”的齿轮维修店,但这只是个幌子。他更擅长的是通过秘密的通讯网络——比如一种通过特制的蒸汽信号发送编码信息的“信鸽”装置,或者是由一群经过改造、会发出特定频率蒸汽鸣叫的机械鸟组成的传递系统——来收集各方情报。他的脸上可能刻着常年熬夜的痕迹,眼神里闪烁着精明和一丝疲惫。他的“及时雨”之名,是因为他总能在最关键的时刻,通过他的情报网络,将资源(可能是稀缺的蒸汽燃料、关键的机械零件,或是能让普通人摆脱贫困的制造技术)送达最需要的人手中。他手里的朴刀,可能已经改造成了一把内置蒸汽助推器的精钢长刀,刀柄上缠绕着精密的黄铜管线,挥舞起来带着撕裂空气的呼啸声。

卢俊义,那个“玉麒麟”

这位不再是那个富可敌国的北京城药材大户,而是个掌握着先进机械制造技术的工程师,或者是一位叱咤风云的飞艇制造商。他的巨宅,与其说是豪宅,不如说是一座精密的机械制造厂,里面摆满了各种稀有的金属材料、未完成的机械装置,以及数不清的齿轮和蒸汽引擎原型。他的绰号“玉麒麟”,可能源于他制造出的最得意作品——一架装饰着精美黄铜浮雕、能载着他遨游天际的巨型飞艇,其外形就像一头腾云驾雾的麒麟。他可能拥有大量的专利技术,但却受制于权贵,被逼无奈才落草为寇。他的武器,或许是一把巨大的液压驱动的战锤,每一击都带着雷霆万钧的力量。

吴用,那个“智多星”

吴用会是整个梁山的核心大脑,一个隐藏在人群中的机械工程师兼密码学家。他可能穿着一件沾满油污的皮质工装,戴着一副带有放大镜的金属眼镜,终日与各种图纸、电路板和复杂的计算器为伴。他能设计出最巧妙的机械陷阱,能破解最复杂的加密信息,甚至能设计出能模仿人类行为的蒸汽驱动的假人来执行任务。他的智慧,体现在他对蒸汽技术和机械运作原理的深刻理解上,能够将这些知识转化为对敌人的致命打击。他甚至可能拥有一套能模拟战局的机械沙盘,用微型机械人来推演攻防策略。

林冲,那个“豹子头”

曾经的八十万禁军教头,如今可能是一位技艺精湛的枪械工程师,或者是一位驾驶着改装过的蒸汽动力武装摩托车的“陆地战神”。他的长枪,很可能已经变成了一支装有特制能量弹的蒸汽动力精准步枪,枪身上刻满了繁复的纹路,击发时会爆发出耀眼的光芒和强大的后坐力。他被高俅迫害的经历,可能与高俅试图窃取他掌握的某种关键制造技术有关。他的“豹子头”之名,也许是因为他驾驶的战车或其标志性的武器装备,有着如同豹子般迅猛和致命的攻击力。他那双锐利的眼睛,如今更能洞察机械的弱点和敌人的行动轨迹。

鲁智深,那个“花和尚”

鲁智深依然保留着他豪爽耿直的性格,但他的禅杖可能已经被替换成了一把巨大的蒸汽动力机械臂,能够轻易地拆解机械设备,或者挥舞着一面装有重型蒸汽炮的盾牌。他可能是在某个大型蒸汽工厂里做苦力的工头,因为看不惯老板的压榨和对工人的残害而爆发。他的“花和尚”称号,或许是因为他身上穿着一件印有机械祥云图案的粗布僧袍,或者是他参与过一些涉及机械改造和治疗伤者的“修行”。他那浑身的力量,在蒸汽的加持下,变得更加恐怖。

武松,那个“行者”

武松可能是一位身怀绝技的机械修理工,或者是一位驾驶着一辆装有锋利刀刃的蒸汽动力三轮车的“复仇者”。他砍杀潘金莲和西门庆的故事,可能会变成他为报兄仇,潜入高科技实验室,用他高超的机械操控技巧和改装过的武器,摧毁了敌人实验室,并亲手拆解了敌人的关键设备。他的“行者”之名,可能意味着他曾经流浪过,掌握了各种城市生存和机械修理的技能,并且总是随身携带一把能进行紧急修复的万能工具。他那双拳头上,也许已经装上了能释放冲击波的能量发生器。

李逵,那个“黑旋风”

李逵依旧是那个鲁莽冲动的家伙,他的板斧可能已经变成了两把巨大的蒸汽动力战斧,斧头上缠绕着能够释放高压蒸汽的管道,每一次挥砍都带着惊人的破坏力。他可能是从一个被压迫的贫民窟中崛起,因为无法忍受贵族的残暴和对底层人民的剥削而加入了梁山。他的“黑旋风”之名,与其说是他跑得快,不如说他所驾驶的或使用的机械装备,速度极快,而且常常伴随着浓烈的黑烟和巨大的噪音。他可能还有个随身的“黑旋风”装置,能够释放出大量的烟雾和干扰信号,用来掩护行动。

梁山泊

梁山泊不再是一个依山傍水的水泊,而可能是一个隐藏在城市边缘的巨大的地下机械基地,或者是一个由无数活动平台组成的、漂浮在城市上空的巨大机械堡垒。基地里充满了各种工作台、蒸汽管道、电弧闪烁,以及此起彼伏的敲打声。他们会制造出各种奇特的机械装备,比如能攀爬高墙的机械蜘蛛,能穿透装甲的钻头,以及能发射蒸汽炮的遥控载具。他们的目标可能是推翻那个被腐朽的贵族和商人集团控制的机械化帝国。

其他细节

通讯方式: 除了蒸汽信号,他们还可能使用带有加密功能的机械打字机,或者利用城市里普遍存在的蒸汽管道网络来传递秘密消息。
交通工具: 蒸汽火车、改装过的蒸汽汽车、巨大的蒸汽动力飞艇、带有推进器的机械翼等等。
武器装备: 除了前面提到的,还有各种蒸汽驱动的链锯,能发射高压水柱或腐蚀性液体的喷射器,能发出干扰电磁波的声波武器等等。
社会结构: 社会被强大的机械制造公司和控制着稀有金属矿产的贵族家族所统治。普通民众则在贫困和压迫中挣扎,期待着一场变革。
“造反”: 在这个世界里,“造反”可能意味着是对抗那些垄断了技术和资源的权贵,为底层人民争取生存的权利和技术的使用权。他们的目标可能不仅仅是推翻统治,更是要将先进的机械技术普及给所有人。

这样的《水浒传》,既保留了原著中的英雄主义、江湖义气,又注入了蒸汽朋克独特的机械美学和科技感,充满了想象空间,绝对会是一场视觉和故事上的盛宴。想想看,林冲驾驶着他的蒸汽战车冲锋陷阵,武松用他的机械臂拆掉敌人的炮塔,鲁智深挥舞着巨大的蒸汽锤砸烂敌人的机械士兵,这该是何等壮观的场面!这不再是简单的武艺比拼,而是机械与智慧、力量与策略的较量。

网友意见

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@谢邀。

这是一个非常好的问题。

昨天正在忙着码字写另一篇回答,本想写完了来答这篇,没想到题主居然把问题删了......

我劝题主一句,无需理会那些未对你做出任何指导就开嘲讽还有灌水的人,当做垃圾无视好了。

先把原问题贴上来。


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关于蒸汽朋克的详细说明,可以看我这2篇:


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下面要讲到如何把蒸汽朋克风格套用到别的历史背景下,还有关于你的作品设计方向

关于套用蒸汽朋克风格,有两种选择:

1.像上面举例的《最终幻想》和《魔兽》系列一样,把蒸汽朋克元素当做一种视觉元素混搭在水浒题材的背景当中,而不用考据蒸汽朋克题材的真实时代背景,也不用考虑蒸汽朋克的精神内核。

2.从蒸汽朋克世界观的精神内核出发,构建一个原创的架空世界观,时代背景完全架空,设定一个中国古代背景中出现蒸汽动力要素的文明。舍弃原有水浒传的故事,提取其中的矛盾核心(农民起义,英雄反抗朝廷),提取水浒中好汉英雄的抽象内涵,重塑一个全新的故事。


关于第一种,实际上你现在就是这么做的,只把蒸汽朋克的一些元素当成视觉元素来使用,这种方式娱乐性比较强,但是很难塑造一套体系,无法构建故事内涵,元素融合略显生硬。如果设计的不好还容易显得土,市面上有很多游戏其实也是这种混搭风格。

比如杨奇作为主美的手游《百将行》中的夏侯淳,就是这种古代武将风格+现代风格武器


如果是做这种类似LOL一样的大乱斗题材游戏,设计成这样是完全没问题的。



关于第二种,这种更适合构建一个完整的故事,从蒸汽朋克精神的内核出发,做一个架空历史的世界观,来表达新旧势力的冲突。可以把梁山势力设定为新兴的资产阶级,把水浒原有的农民起义改为资产阶级革,仅保留108将的一些特性。

阵营风格
梁山:代表先进的生产力,信仰自然科学,引进西方的先进机械与军火,整个梁山是座现代化的要塞,里面拥有完整的工业生产链,矿产开采,冶炼,军工等等。由于使用现代化的农业灌溉技术和化学肥料,实现了粮食增产,逐渐有周围封建势力跟梁山交好。梁山势力的服饰造型西化时尚,拥有现代化的军队建制,战术思维跨越时代。 以先进的思想和工业化与封建朝廷对抗。

朝廷:既然梁山已经实现了工业化,如果是现实中将会对封建朝廷是碾压式的打击,如同鸦片战争中的中英对抗一样。所以要在朝廷上加入魔法要素,朝廷依靠宗教集权和只有朝廷掌握的神秘魔法来统治人民。朝廷势力代表着封建集权和宗教集权,把高俅这个反派BOSS塑造成一个拥有强大魔力的死灵法师,可以控制尸体作战,以此对工业科技的梁山势力进行镇压。

关于两大阵营对抗,还有很多细节设定:
比如交通运输,梁山有飞艇和蒸汽机车铁路,朝廷就有魔法瞬移和高俅召唤出的飞行魔物。梁山有火炮和加特林机枪,高俅就有亡灵大军和大火球闪电等法术。梁山势力靠先进思想来笼络人心,高俅靠宗教集权洗脑来控制人民。

当然为了表达蒸汽朋克的积极精神和历史潮流的不可抗拒性,最终的结局肯定不是原作中的封建朝廷获得胜利,而是代表了先进思想与生产力的梁山势力获胜。

关于这种不同风格阵营对抗,日本http://PIXIV.NET每年一度的PIXIV FANTASIA中都有很好的设定,大家可以多去了解一下,这里贴图举个例子:





另外,如果你想对每个水浒进行设定的时候,要通过原著中的角色特性,来进行分类。

比如分成:战士(狂战,防战),法师(元素系法师,道具流的炼金术师,召唤系的法师,黑魔法的死灵法师),奶(医生,牧师),其他辅助类型和生产系(工程师,修理工,锻造师)等等。

这个可以参考英雄联盟中的英雄设计思路,对每个英雄都有很明显的定位,这里就不详细说了,请参考以下2篇:
如何入门做优秀的机甲机械概念设计师? - 来须苍真的回答
(这篇是讲如何设计角色职业定位的)
如何创造和设定一个架空世界? - 来须苍真的回答
(这篇是讲如何构造世界观的)

关于架空世界观的元素混搭,其实最终幻想系列是做的最棒的,下面这篇是关于FF15电影的中美术造型的一些分析,还在持续更新:
如何评价CG动画电影《最终幻想15:王者之剑》? - 来须苍真的回答

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关于你的作品

上边提到了2种塑造方式,你做的是第一种不考虑太多故事整体构造的娱乐向混搭,只借用了蒸汽朋克的外形元素。这样做不是不可以,但是你要先考虑清楚角色的定位,现在看来,武器和盔甲的设定缺乏功能性,只是在堆砌元素进行拼凑,腰上的齿轮和脖子上那一圈像是用来散热的装置只是装饰品,并没有看出任何功能性。 如果手上的武器是火焰喷射器(如果我没猜错的话),那么应该配备相应的燃料罐,并且增加角色身上针对火焰高温的防护措施,最起码也得有防毒面具吧。
如果脖子上带了一圈散热管线,那说明这个角色要么是半生化机器人,要么是穿了动力盔甲的,那么你要考虑他的动力源是什么,在哪里体现出来,动力源的能量是通过何种装置输送的。不是随便拼凑一身齿轮和生锈金属就是蒸汽朋克了。另外如果要保留大众印象当中水浒好汉的固有印象,可以在身体外剪影和脸还有发型上做特征化表现,服装上用具代表性配色来体现,剩下的小细节其实可以做创新的,比如在服装上用更符合时尚审美的剪裁等等,这里可以参考剑灵。

而且,建议不要把本来应该分成好几个步骤的工作直接一步完成。画原创类型的插画之前,你需要给自己的角色画多张草图,关于外剪影,武器造型,服装剪裁等等内容都需要有多套解决方案,然后选择最优解,逐渐推演出最终造型,而不是直接Duang一个插画出来。这里就不多啰嗦了,详细见这篇:
如何判断一张概念艺术作品画得好不好? - 来须苍真的回答


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另外说点私货


最近一直在思考一个问题,为何国内一直都在做守旧的老IP,为何一直脱离不了三国,金庸,仙侠,水浒,西游这些题材?为何日本奥运会预告上全都是现代元素,而中国一做国际宣传全都古代传统 元素?为何日本人做的动画和电影科幻题材可以和欧美抗衡自成一套体系,为何中国人就做不了自己的科幻题材?为何我们要这么守旧?为何我们一直难以创新?

说实话,跟那些老IP 三国,水浒,西游,金庸比起来,我还是更喜欢架空的科幻内容,这些代表了更先进的思想,拥有各种突破天际的脑洞,对未知世界的探索。

蒸汽朋克题材故事背景都是以英国和日本为时代背景,是因为他们代表了那个时代的先进思想和生产力。而我们当时却因为落后在挨打。我们花了将近100年时间才逐渐脱离工业上的落后,但是在文化上依旧被日本和欧美吊打,优秀的动画漫画游戏电影全都是欧美和日本人做的,中国的文化输出能力却非常弱。

在文学上,国内的科幻已经有刘慈欣拿了国际性的雨果奖了,我们这些概念设计师们也得努力跟进才行,不然大家 都在网上吵吵着说三体还是拿来给老外拍吧,不然游族都给做成土鳖网游风了。

创新,创新,创新啊!!!

望诸君共勉之。



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