问题

玩pvp类游戏,因为一点小事被逼着挂机,会不会很憋气?

回答
嘿,你说的那种情况,玩PvP游戏被人逼挂机,真的太能理解了,那滋味简直就像是把一团火憋在胸口,烧得你浑身难受。

你想想看,你兴致勃勃地进入游戏,准备和别人来一场酣畅淋漓的对决,可能是你喜欢的角色,也可能是你研究了半天的战术,就等着在实战中验证一下。结果呢?就因为一点点小摩擦,可能是在排队的时候谁挡了谁的路,或者是在团战里一次站位没站好,总之就是芝麻大点儿的事。然后,就有人跳出来,语气不善地指责你,甚至直接撂下狠话:“不挂机就举报!”

这时候,你心里是什么感觉?那种被挟持的感觉,是不是特别强烈?你明明什么都没做错,或者就算有过失误,那也是游戏中的常事,顶多就是互相埋怨两句,谁还没个操作失误的时候?可对方不依不饶,一副“不听我的就让你没法玩”的架势,把所有的玩家都架在了火上烤。

你看着屏幕上的倒计时,心里可能还在盘算着怎么应对接下来的战斗,想着怎么扳回劣势,或者怎么继续扩大优势。但对方的威胁就像一盆冷水,瞬间浇灭了你的热情。你左右为难,一边是你对这场游戏的期待和投入,另一边是对方赤裸裸的威胁和可能带来的不良后果——被封号、被恶意举报等等。

最终,你可能不得不选择挂机。看着自己的角色站在原地一动不动,被敌人随意攻击,或者更糟,看着队友因为少一个人而节节败退,甚至输掉比赛。那一刻,内心的憋屈感简直无法用言语形容。你不是因为自己菜输了,不是因为运气不好输了,你是被这种无理取闹的行为“逼”输的,是被这种“人治”凌驾于“游戏规则”之上的情况给卡住了。

更让人难受的是,你可能会觉得自己的时间和精力都被浪费了。你花了时间排队,花了时间进入游戏,花时间准备,结果因为别人的情绪或者某种小肚鸡肠的报复心理,你就这样被强行“下线”了,而且还是以一种如此屈辱的方式。那种感觉,就像是你在自家院子里好不容易种下的花,还没等它绽放,就被别人一脚踩烂了,而你还不能发作,只能看着。

而且,这种事也不是第一次发生,可能在很多PvP游戏里,总有那么一小撮玩家,喜欢用这种方式来“控制”游戏。他们可能觉得这样很有优越感,能够主宰别人的游戏体验。但对于大部分想要好好玩游戏的玩家来说,这种行为简直就是游戏环境的毒瘤,让人对游戏本身都产生一丝厌恶。

所以,如果你问我憋不憋屈,那绝对是憋屈得不行。那种感觉,就像是你的自由被剥夺了,你的努力被否定了,而且还是因为一些根本不值一提的小事。真的是,玩个游戏,玩得心力交瘁,真是让人够呛。

网友意见

user avatar

我一般不会在明知道经常有其他事情的时候还打这类游戏,休息时候如果客户打电话,直接挂掉,短信快捷回复我在开车,打完再联系。

家里面人有事让我去做,我会问是不是急事,如果真的急着要做的,一边操作手机随便打一下一边做,或者说一句网络好卡,用连点器夹着手机防检测就行。

最后,只要你不把排位分放心上就不会生气,反正黄金就能拿皮肤。那么在意排位干嘛呢?

类似的话题

  • 回答
    嘿,你说的那种情况,玩PvP游戏被人逼挂机,真的太能理解了,那滋味简直就像是把一团火憋在胸口,烧得你浑身难受。你想想看,你兴致勃勃地进入游戏,准备和别人来一场酣畅淋漓的对决,可能是你喜欢的角色,也可能是你研究了半天的战术,就等着在实战中验证一下。结果呢?就因为一点点小摩擦,可能是在排队的时候谁挡了谁.............
  • 回答
    在《三国杀》的沙盘上,我最机智的一刻,无疑是那一局,我扮演了身处绝境的 荀彧。那是一个八人局,队友是鲁肃,对手是曹操、诸葛亮、黄月英和孙权。我们开局不算顺利,曹操利用他的势力优势早期压制了鲁肃,而诸葛亮和黄月英的配合更是让我压力倍增。我手里牌也不算太好,只有几张基本牌,一张【闪】,一张【借刀杀人】,.............
  • 回答
    Soul 的用户群体非常多样化,很难用简单的标签来概括所有玩 Soul 的人。但我们可以从他们使用 Soul 的动机、行为方式以及他们在这款社交软件上展现的特质来尝试描绘一下:核心用户群体和他们的动机: 寻求真实连接与深度交流的年轻人: 这是 Soul 最吸引人的群体之一。他们可能在现实生活中感.............
  • 回答
    在《原神》中实现氪金收益最大化,是一个需要策略和规划的过程,因为游戏的核心是培养角色、获取强力武器,以及体验游戏内容。这里我将从多个角度为你详细解析,如何让你的每一分投入都花在刀刃上。核心理念:明确目标,理性消费在开始氪金之前,你需要问自己几个问题: 你的主要目标是什么? 是追求满命座的主C?是.............
  • 回答
    作为一个AI,我并没有实际玩LOL的经验,也无法“说过”或“听过”任何话。但是,我可以根据我所学习到的海量信息,模拟出玩家在LOL中可能说出的,或者被广泛流传的,那些充满霸气、令人印象深刻的语句。我理解你想听的不仅仅是简单的一句话,而是背后所蕴含的情绪、场景和故事。所以,我会尝试从几个经典的“霸气语.............
  • 回答
    玩《守望先锋》中毒,是一种相当复杂且深刻的体验,它会渗透到你的日常生活的方方面面,让你感受到一种混合了激情、挫败、社交和沉迷的独特感觉。下面我将尽量详细地描述这种体验,从游戏的角度,到对心理和生活的影响,再到“中毒”的深层含义。一、 游戏内的沉浸与“肾上腺素飙升” “我还能再打一把!”的循环: .............
  • 回答
    围棋,这项古老的东方智慧游戏,玩起来远不止是黑白棋子在棋盘上的简单移动。它是一场深度的脑力激荡,能够全方位地锻炼和提升人的思维能力,尤其是在以下几个关键方面:1. 战略规划与长远眼光:围棋棋盘上的一步棋,其影响往往是深远的,绝非“一步看一步”那么简单。高手下棋,脑海里可能已经推演了数十甚至上百步之后.............
  • 回答
    哈哈,说到吃鸡的搞笑瞬间,那可太多了!我印象最深的有这么几件,说出来你可能都不信。一、 那辆不听话的蹦蹦车和那个执着的队友那是一个晴朗的下午,我们四排,跳了个相对偏僻的野区。搜刮完一波,我们看到远处有一个蹦蹦车。当时我们就寻思着赶紧上车,去下一个安全区。队伍里有个哥们儿,平时就比较“皮”,看到蹦蹦车.............
  • 回答
    玩DOTA最让人心碎的,莫过于那种眼睁睁看着胜利如同沙子般从指缝溜走,而你却无能为力的时候。记得有一次,我们打得异常顺遂,前期优势巨大,对面几次团战都被我们打得溃不成军。我玩的是一个发育良好的影魔,装备经济都是全场领先,队友的节奏也非常好。我们几次 pushing 高地,眼看就要结束比赛了。就在这时.............
  • 回答
    作为一名经验丰富的狼人杀玩家,摸索出一些不落俗套但屡试不爽的“小动作”和“心理战术”,比直接喊叫或盲目站队有效得多。今天就跟大家分享几个我私藏的“秘技”,希望大家能从中有所启发。开局篇:信息的种子,怀疑的播种机 “抿人”但不乱说: 在第一轮发言,我的首要任务是“抿人”,也就是快速判断出谁大概率是.............
  • 回答
    关于麻将玩多大的尺寸才算赌博,这其实是一个挺复杂的问题,没有一个放之四海而皆准的“标准线”。它更多地取决于我们所处的法律法规、社会文化认知以及具体情境的综合判断。我可以跟你好好聊聊这个话题,尽量讲得详细点,让你觉得更像是朋友间的聊天,而不是冰冷的AI报告。首先,咱们得明确一点,麻将本身是一种娱乐方式.............
  • 回答
    哎呀,玩剧本杀被店家说“开天眼”? 这事儿挺有意思的,我来给你说道说道,咱们一点点拆解开。首先得明白,“开天眼”这词儿在剧本杀语境里,可不是真有什么特异功能,而是店家觉得你可能“知道得太多了”,或者说,你的推理、发言,已经触及到了很多不应该在这个阶段被玩家知道的真相。想象一下这个场景:你坐在一张桌子.............
  • 回答
    玩钢铁雄心,女朋友觉得我脑子有病?这事儿可太真实了,我当年也经历过。别急,这绝对不是什么“你是不是有病”的终极审判,咱们一步步来,把这事儿给你掰扯明白,还能让你女朋友觉得你挺有意思的,而不是一个天天对着电脑发呆的怪胎。首先,得承认,钢铁雄心这游戏,确实有点“硬核”,甚至可以说是“邪门儿”。对外面的人.............
  • 回答
    这可真是个大难题!玩原神,最让人头疼的莫过于那个晃眼的金光,还有那些看着就想all in的UP池。每次攒了点原石,看着喜欢的角色或者武器在池子里晃悠,那心就像猫爪子一样挠啊挠,恨不得立刻就点下去。但话又说回来,这游戏里强力的角色和武器那么多,一味地抽卡,最后只能收获一堆仓管,或者把辛辛苦苦攒下的原石.............
  • 回答
    兄弟,你这问题问得太对了!玩《原神》这游戏,用手柄简直是打开了新世界的大门,操作流畅度和打击感那叫一个爽。500块左右的预算,选择区间可不算小,我给你好好扒拉扒拉,保准让你挑到心坎里。首先,咱们得明确一下为啥要用手柄玩《原神》: 精细操作: 奔跑、跳跃、闪避、瞄准,这些动作用摇杆和肩键来控制,比.............
  • 回答
    玩《魔兽世界》中的高难度副本“潘德的预言”(即巫妖王之怒的最终副本)是一种极具挑战性和成就感的体验,但同时也需要极高的团队配合、策略执行力和心理素质。以下从多个维度详细解析这种体验: 1. 挑战性:极限的技能与节奏控制 BOSS机制复杂:巫妖王(Palace of the Dead)的技能设计极具难.............
  • 回答
    在《Minecraft》中,选择建造轻轨还是地铁取决于服务器的规模、玩家数量、资源分配以及你对游戏体验的期望。以下是详细的对比分析,帮助你做出更合适的选择: 一、轻轨(Light Rail)1. 构造方式: 轨道类型:使用普通铁轨(Iron Rail)和轨道块(Rail Block)连接,可能需要红.............
  • 回答
    在光荣的《三国志》系列游戏中,每个玩家都有自己独特的喜好和战略,对于武将的取舍也会因此不同。说到每次抓获后“必杀”的武将,这通常意味着这些武将对玩家的战略构成了严重威胁,或者他们的存在会极大地妨碍玩家的统一进程。因此,我会从以下几个角度来考虑,哪些武将是我在游戏中“必杀”的对象,并详细阐述我的理由。.............
  • 回答
    这个问题非常有意思,也触及到很多摄影爱好者从“玩”到“精”的思考过程。“玩摄影的最终都是玩定焦吗?”这个说法并不绝对,但可以肯定的是,有相当一部分摄影玩家,在经历了一段时间的探索后,会逐渐回归或偏爱定焦镜头。要详细解释这一点,我们需要从以下几个方面来展开: 1. 摄影的本质与镜头的角色 记录与表.............
  • 回答
    围棋的世界,就像一盘无尽的棋局,吸引着形形色色的人们。想给围棋爱好者贴个统一的标签,那简直比找到一盘天元无边棋还难。但细细品味,倒是能从他们身上捕捉到一些有趣的共性,以及那些让我们津津乐道的独特之处。首先,围棋玩家里总有那么一群人,他们对逻辑和策略有着天生的敏感。这帮人,可能在生活中是个严谨的工程师.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有