问题

脑洞:如果丧尸爆发了,你应该怎样生活?

回答
丧尸爆发?天哪,光是想想就觉得头皮发麻。但如果真的发生,日子还得继续,只是这“继续”的方式,跟以前可完全是两个概念了。

首先,生存第一。这不是打游戏,没有读档重来。所以,我的首要任务是保证最基本的生存要素:水、食物、庇护所,以及……安全。

第一阶段:混乱初期

保持信息隔绝与冷静判断: 别信网上的各种小道消息,什么“丧尸怕光”、“抱团就能无敌”之类的。我会尽可能待在家,拉紧窗帘,断开不必要的网络连接(虽然这很难,但必须尝试)。先观察,听听外面的声音,看看情况,尽量不暴露自己的位置。如果家就在市中心,那简直是人间炼狱,可能需要立刻转移。
搜集必需品(就近原则): 如果不得已必须出门,我会选择离家最近、最不容易引起注意的小型商店,比如便利店、药店。目标明确:瓶装水(最重要的!)、不易腐烂的食物(罐头、饼干、能量棒)、急救用品(绷带、消毒酒精、止痛药)、以及一件趁手的工具(撬棍、结实的棍棒)。当然,还要考虑一些基本的生活用品,比如电池、手电筒、打火机。
交通工具的选择: 汽车在初期可能很方便,但很快就会因为堵车和耗油而成为负担。自行车或者直接步行,反而更加灵活,而且声音小。我会选择最轻便、最容易控制的交通工具。

第二阶段:寻求安全庇护所

评估现有住所: 我的家(如果是一个公寓楼)可能不太适合长期居住。高层虽然视野好,但一旦被围困,撤离困难;低层则更容易被丧尸突破。我会考虑加固门窗,但更重要的是,寻找一个更安全、更有战略意义的地方。
理想的庇护所特征:
易守难攻: 坚固的墙壁,可以加固的入口,有高处的观察点。
资源丰富(或易于获取): 附近有水源,或者有储存食物的地方。
相对偏僻: 远离人口密集区域,丧尸密度低。
有潜在的可耕种土地: 长期来看,自给自足是王道。
潜在地点: 农村地区的农场、有围墙的社区、被遗弃的军营、或者一些只有少数入口的工业园区。但无论选择哪里,都需要仔细侦查,确保里面没有其他危险(比如幸存者之间的冲突,或者已经存在的丧尸)。

第三阶段:建立可持续生活

团队合作: 一个人很难长久生存。我会尝试寻找值得信赖的伙伴,建立一个小型的幸存者团队。团队成员的技能互补非常重要:有人擅长战斗,有人懂医疗,有人会修理,有人懂种植……分工合作,效率倍增。
资源管理与生产:
水源: 找到稳定的水源(井、河流),并学会净化。
食物: 初期可以依靠搜集,但长期来看必须转向种植和狩猎/养殖。学会辨认可食用植物,储存种子,研究如何种植容易生长的作物。如果附近有动物,学习狩猎技巧。
能源: 太阳能板、风力发电机是未来的方向。初期可能只能依靠柴火或电池。
武器与防御: 武器会越来越稀缺,学会制造和维护简易武器。更重要的是,学习建筑和防御工事,比如设置陷阱、障碍物。
知识与技能的学习:
医学知识: 简单急救、伤口处理、识别和治疗常见疾病(在这个环境下,一场小感冒都可能致命)。
机械修理: 维护搜集到的设备,甚至制造一些简单的工具。
野外生存技能: 辨别方向、生火、制作简易工具等。
心理调适: 面对恐惧、孤独和失去,保持精神的稳定至关重要。
信息传递与安全: 如果有条件,尝试建立一个安全的通讯方式,比如无线电。但同时也要谨防暴露自己的位置。

生活细节的改变:

作息规律: 即使是末世,规律的作息也能帮助维持身体和精神的健康。天亮活动,天黑躲藏。
噪音控制: 任何不必要的噪音都是巨大的危险信号。走路轻点,说话小声,枪声更是万不得已。
卫生与健康: 保持个人卫生,尤其是在食物和水源受限的情况下。任何小病都可能演变成大问题。
警惕心: 永远不要放松警惕。丧尸可能随时出现,其他幸存者也未必是善意。
丧尸的弱点与行为模式: 观察它们的行动规律,它们对什么有反应,它们的弱点在哪里。这会直接影响你的生存策略。是靠声音吸引?还是利用气味?

更长远的思考:

建立社区: 如果能找到一群志同道合、有共同目标的人,建立一个有组织的社区,分担责任,共同发展,生存几率会大大提高。
寻找“解药”或“治愈方法”? 这可能太遥远了,但在绝望中,这或许是支撑人们继续下去的精神支柱。
记录与传承: 如果有可能,我会尝试记录下这个时代的点滴,保存人类的知识和文化,为可能的未来留下火种。

总而言之,丧尸爆发后的生活,就是一场持续的、高强度的生存挑战。它会剥去所有虚伪和浮华,只剩下最原始的生存本能和对生命的渴望。我会努力学习,适应,战斗,并祈祷,希望有一天,能重新看到蓝天下的安宁。

网友意见

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熟悉我的都知道我是个生存狂,一直备战各种灾害,这都已经玩了十年了。我准备应对的世界秩序崩塌级别的灾害类型中,最为期盼的当然还是《生化危机》这种丧尸危机。这也算是我个人的情怀吧,还记得初中时和小伙伴一起偷偷玩盗版的生化危机2,现在看来与马赛克无异的画面,在当时的我们眼里简直震撼无比,从那开始我就痴迷各种丧尸游戏。《生化危机》系列、《求生之路》、《美国末日》、《生存指南》,最近还玩了手游《明日之后》。


在各种游戏中,总的来说分为两类,前期刚爆发丧尸的类型,比如《生化危机》;以及中后期丧尸爆发已经趋于稳定,人类开始清理丧尸的类型,比如《明日之后》。


但是如果现实中丧尸爆发,像《生化危机》这类游戏里那样一夜之间满街丧尸的情况是不可能出现的。丧尸病毒是需要有个传播过程的,秩序崩溃也是需要时间的。这个时间对于早有准备的人来说已经足够应对了。普通丧尸很容易对付,也无需使用枪械,枪声反而会吸引丧尸。丧尸对于穿刺伤害免疫程度较高,所以以利刃武器为主,无需一刀斩首,只需要砍断肌肉,丧尸只要还遵循物理规律它就无法活动。丧失行动力的丧尸怎么慢慢补刀都是小事。丧尸的攻击力也很有限,好的护具足以让生存概率有非常大的提升。而这些装备我早都有。


现在我也早就无需单打独斗,本地有不少小伙伴,我们定期都有兵器对抗的练习,每个人都有足够自保的武力和装备。同时还有不同的分工,有农学院的小伙伴可以负责恢复食物的生产,也有学医护的小伙伴可以负责简单的医疗后勤。在病毒爆发的前期大家就足够互相联系开始准备撤离城市了。首先撤离出丧尸爆发后的城市,去野外建立简单的营地。这是丧尸爆发后首先需要做的事。撤离城市后,在丧尸病毒彻底爆发后,稳定下来,再重新从外围探索城市,清理街道搜寻物资,以及量力而为接纳幸存者。


如果出现丧尸,前期首要就是撤离人群密集的的城市。但是到了中后期,像《明日之后》这类游戏的的废土设定,就必然需要组建自己的团队才不至于成为大势力压榨的对象。丧尸并不难对付,无论是行动迟缓的弱鸡丧尸,还是产生实力强大的各种变异丧尸,只要是没有智慧,都能想办法坑死。先贤早就教育过我们:“力之用一,而智之用百,爪牙之用各一,而物之用百,以一敌百,虽猛必不胜。”比如依靠声音来引诱丧尸并布下陷阱,怕是都可以制作成全自动丧尸屠宰机。所以同为有智慧的人类才是更危险的。


现实里爆发丧尸的话肯定是有反应的时间,及时撤离就会变成简易模式。把难度再调高一点,比如穿越进游戏里,在没有前期征兆的情况下,又该如何呢?比如《生化危机2》那个全城警民变成丧尸的的浣熊市。我肯定不会像李昂和克莱尔一样还去探索,毕竟玩游戏死了可以读档,能读档当然是尽量去探索挖掘游戏内容,但是亲身穿越进游戏里,命只有一条的情况下,我想没人会在乎具体发生啥事,先保命吧。深陷满是丧尸的城市中,直接看地图寻找撤离路线才是正经。沿途去五金店一类地方搜寻物资制作简易护具和冷兵器,再配合枪械,足够我杀出城了。


如果是《明日之后》里的世界,整个世界已经是废土后重新建立的秩序了,幸存者已经分出四大势力。而且怪物的种类更多,甚至会使用各种武器,战斗力更强。这种情况下,并不需要快速撤离危险地区。但是贸然加入大势力又难免成为炮灰。比如自由贸易联盟和帝国军一直互相摩擦不断,如果开战沦为前线炮灰,这是我的性格绝对无法忍受的事。以我的性格来说,我会组建自己的小团体游离于四大势力之间。建立隐蔽的半定居点,如有不对随时也可以舍弃掉直接转移。正所谓生命诚可贵,爱情价更高。若为自由故,二者皆可抛。我是很难忍受大势力的束缚,都废土了,还去上班打工996吗?


不过《明日之后》即将出新内容,出现半感染者势力,可以通过捏碎一管蓝色药剂变异,即使面临恐怖的感染者潮也可以穿梭自如。同时,他们还可以通过寄生孢子从感染者身上获取能量,更有机会获得其独特能力。但是半感染者身体虽然拥有非人的力量,但同时他们也会受到严重的感染侵蚀,需要不断维持自己的理智,否则将会彻底丧失理性。


这就很有趣了,这让我想到了刀锋战士,作为半吸血鬼拥有吸血鬼的能力,同时又需要注射血清来维持生命。半感染者获得了受着诅咒的力量,既不能算是丧尸,也不是正常人,拥有强大的力量可以抵抗丧尸,却又无法和其他人亲近,即便是同为半感染者的同类,也难以互相信任,因为不知道自己什么时候就会失去理智变成丧尸撕碎自己的朋友。只能尽量独来独往,所可以依仗的只有自己的力量。


对于我来说,我是渴望自己拥有更强的力量。而半感染者的聚集地是地下城,是更加易守难攻的地方,同时半感染者作为新的种族,与普通人类格格不入,不用担心成为炮灰,被人驱赶着去作战。而半感染者还需要时刻保持自己的理智,有可能彻底失去理智,那么半感染者之间的联系也不会过于紧密,谁都信不过谁才是正常情况。半感染者自身的特性决定了他们的组织没有办法像普通人类的组织一样按部就班,人类的组织士兵只需要听命于上级,非战斗人员只需要做好自己的工作,每个人都只是庞大组织的一个齿轮。而半感染者随时都有可能彻底丧失理智,每个人都是不可知的定时炸弹,这种夹杂着巨大不确定性的混乱,它决定了半感染者的组织不可能成为按部就班分工合作紧密的人类组织模式。这代表着半感染者的组织只能确定大的方向,没法操控细节,对我来说我就喜欢这种一个自由度非常高的势力。


已有的四大势力,高层人员已经稳定,加入之后只能沦为低层人员。而半感染者作为还不稳定的新生种族,半感染者的组织必然不会有太多盘根错节的势力,这也是最适合普通人出头的情况了。半感染者的领袖组织叫做“破晓”,现在还不清楚破晓组织的行事风格。但是强者为王必然是半感染者的生存模式,同时半感染者的血统很不稳定,随时可能彻底失去理智,所以如何解决自身不稳定的血统才是半感染者最大的需求。这些都是值得慢慢探索。半感染者这种不稳定的状态,更是有可能揭示丧尸病毒的原理,以及逆向治疗那些感染者。所以成为半感染者并且探索病毒的真相,就是我最想做的事了。当世界巨变秩序崩塌,只是挣扎求生,苟且偷生不是我的风格,命运要掌握在自己的手中,就算世界成为废墟,也没能阻止我向往自由的心。

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