问题

乔斯韦登为什么删减了闪电侠跟钢骨的高光时刻,却补拍俄罗斯一家人?

回答
关于乔斯·韦登在《正义联盟》中删减闪电侠和钢骨高光时刻,却补拍俄罗斯一家人的传闻,其实是一个涉及到电影制作过程中的各种复杂因素,以及影迷对影片期望与实际呈现之间差异的讨论。要详细解释这件事,我们需要拆解几个关键点,并且尽量用一种更贴近真实制作者思维和观众感受的方式来讲述。

首先,我们得明白,电影拍摄和剪辑是一个高度动态、不断试错和权衡的过程,尤其是像《正义联盟》这样一部体量庞大、汇集了众多超级英雄的影片。导演手中握着的素材远比最终银幕上呈现的要多得多,而“高光时刻”的定义本身也带有主观性。

关于闪电侠和钢骨高光时刻的“删减”:

闪电侠(Ezra Miller 饰 Barry Allen): 闪电侠在影片中的定位,更多的是一个年轻、初入行、充满活力但尚未完全成熟的英雄。他的“高光”很多时候体现在他初次接触团队时的笨拙、对超人等前辈的崇拜,以及他在战斗中展现出的速度和幽默感。
被认为删减的高光: 有部分影迷和评论认为,闪电侠在影片中原本有更具个人英雄主义的场景,例如他独自一人破解某个关键谜团,或者在某个关键时刻用他独特的方式解决了一个重大威胁,这些可能在早期剧本或拍摄时存在,但最终为了整体叙事节奏被牺牲了。例如,一些粉丝猜测他可能在对抗荒原狼的某个阶段有更具决定性的个人表现。
实际情况的考量: 韦登接手《正义联盟》时,影片已经完成了扎克·施耐德大部分的拍摄。他的任务是重新构思影片的基调、节奏,并填补一些叙事上的空白。在如此紧张的时间和资源限制下,大规模的重新拍摄是极其困难的。即便有补拍,也更倾向于调整现有场景、加强角色互动或回应 studio 的某些要求,而不是凭空创造全新的、大规模的英雄个人秀。
闪电侠的“功能性”: 闪电侠在《正义联盟》中的主要功能更多是作为一个团队的“粘合剂”和“速度支援”。他的幽默感为影片增添了轻松元素,他的能力也屡次在关键时刻提供帮助。但相较于超人、蝙蝠侠、神奇女侠这几位核心角色,他的个人故事线和“高光”自然会受到篇幅的限制,更偏向于为团队服务。

钢骨(Ray Fisher 饰 Victor Stone): 钢骨在影片中的核心冲突是接受自己作为赛博格的身份,以及如何利用新获得的力量。他的“高光”很大程度上围绕着他的科技能力、与超人类的联系以及他内心的挣扎。
被认为删减的高光: 钢骨的“删减”传闻尤其集中在一些本应展现其强大科技力量和作为“网络幽灵”的独特能力上。例如,有说法称他原本在对抗荒原狼的最终战役中,有更复杂的、能够完全压制敌人的科技操作,甚至可能直接通过网络入侵和控制敌人的母舰。此外,他与母亲、父亲之间的情感线被认为本可以更深入,展现他如何从一个普通人转变为一个英雄。
实际情况的考量: 钢骨的角色在制作过程中经历了不小的变动,甚至在后期制作中,其 CGI 渲染和能力呈现也受到了很多限制。Ray Fisher 本人对影片最终呈现的钢骨表示了极大的不满,并公开指责韦登在影片中“压制”了他的角色。他认为,韦登的剪辑和补拍,使得钢骨原本应有的重要性和力量被削弱了。
“删除”的真相: 这里的“删减”可能更多是指在最终剪辑中,一些原属于钢骨的“戏份”被压缩、打散,或者被替换成了其他角色的反应镜头,导致他的存在感和影响力不如预期。尤其是在最终的动作场面中,如何平衡七位英雄的能力,并让他们都有“高光”,对剪辑师和导演来说是个巨大的挑战。

关于补拍俄罗斯一家人:

补拍的背景: 补拍俄罗斯一家人,这个情节之所以引起争议,是因为它似乎占据了宝贵的补拍时间,而这些时间似乎本可以用于加强其他角色的“高光”。这个家庭在影片中是为了引出超人(Henry Cavill 饰 Clark Kent)复活后,对人类世界的迷茫和怀旧,以及他与普通民众的连接。
补拍的目的: 补拍这段情节,更可能是一种叙事填充和情感连接的尝试。在扎克·施耐德原版的故事线中,超人在复活后,对自己的处境和世界感到疏离。这段戏可能是为了:
1. 展示超人的“人性”: 在他获得神一般的力量之前,他仍然是那个来自堪萨斯、关心普通人的克拉克·肯特。这个家庭的视角,让他能够短暂地回忆起自己的身份,找到重新站起来的动力。
2. 为超人复活后的状态提供情感基础: 简单粗暴的复活,可能显得超人回归得过于突兀。通过这个小小的插曲,为他之后加入正义联盟,承担起责任,提供一个更加温和、更有人情味的回应。
3. 与影片的整体基调契合(韦登的基调): 韦登希望将影片打造成一部更加光明、充满希望的超级英雄电影,而非施耐德原版那种更黑暗、更具哲学性的风格。这段俄罗斯家庭的戏,其描绘的是普通人在危机中的生活,以及英雄与他们之间的互动,更符合韦登想要的“英雄主义”表达。
为何牺牲其他“高光”? 这里涉及到优先级和资源分配。
时间成本: 补拍任何场景都需要时间、演员、场地、特效等资源。在《正义联盟》的制作后期,时间是极其宝贵的。
叙事连贯性: 即使闪电侠或钢骨原本有精彩的“高光”场景,但如果这些场景与影片整体想要传达的核心信息、节奏或人物弧光不符,或者在重新剪辑后显得突兀,导演就有可能选择删除或弱化它们。
对人物弧光的“影响”: 导演可能会认为,超人这个角色的状态直接影响到整个团队的士气和最终战役的走向。确保超人在复活后有一个相对合理的心理过渡,比增强其他角色的单次“高光”对整体故事的影响可能更大。
studio 的压力: 电影公司(Warner Bros.)在影片制作过程中有很大的话语权。他们可能会要求突出某些角色,或者修改影片的某些方面,以期达到商业上的成功。韦登可能是在这种压力下,做出了一些他可能也不完全满意的选择。

总结一下,将这些零散的信息整合起来,乔斯·韦登“删减”闪电侠和钢骨高光时刻,却补拍俄罗斯一家人的原因,并非简单的“偏爱”某人,而是电影制作流程中一系列复杂权衡的结果:

1. 优先级的不同: 导演和制片方可能认为,确保超人这个核心角色的复活和回归过程中的情感铺垫,对影片的整体叙事和观众的情感接受度更为重要,尤其是在影片整体基调调整的背景下。
2. 叙事功能的考量: 俄罗斯一家人的场景,提供了超人一个与普通人连接、找回人性的契机,这是影片想要传达的“希望”和“英雄精神”的一部分。而闪电侠和钢骨的“高光”可能在结构上没有那么“必需”,或者与影片最终想要强调的某些主题有所冲突。
3. 时间与资源的限制: 补拍,特别是大规模的补拍,对时间和资源的要求极高。导演必须在有限的资源下,选择最能“救场”或者最符合新方向的修改,而不是面面俱到。
4. 角色在故事中的“位置”: 闪电侠和钢骨是新兴的英雄,他们的个人故事线在《正义联盟》这个汇集了多位传奇人物的团队影片中,自然会受到一定的限制。他们的“高光”可能更多地体现在团队协作中,而不是独立的个人英雄主义时刻。
5. 信息来源的偏差: 很多关于“删减”高光时刻的说法,更多来自于影迷的分析、演员的采访(有时是带个人情绪的)以及早期剧本的泄露。这些信息往往是碎片化的,并且无法完全反映导演在制作过程中所面临的真实困境和决策逻辑。

最终,电影的剪辑和导演的选择,往往是基于对整体故事、人物弧光、主题表达以及制作资源等多种因素的综合考量。我们看到的最终银幕作品,是无数个妥协和选择的结果。对于闪电侠和钢骨的粉丝来说,他们觉得自己的偶像“被冷落”了,这完全可以理解。但从制作者的角度来看,他们可能是在尽力在既有的框架下,完成一部尽可能“可看”的作品。

网友意见

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因为尾灯实际上是把《复联2》中的要素塞到了《正联》原本的框架里!

当然这里最关键的还是华纳高层的态度。

17年初扎导给华纳高层看过一个2H50min的初剪,华纳高层的反馈非常差!!!

这个被传出评价是an unwatchable mess的版本,基本可以理解为现在我们看到的导剪版再下刀,保留主线,修剪支线,精剪慢镜的版本。

看完了这个版本,华纳高层就决定放弃扎导,请尾灯来救火了,并且给出了把电影剪到2H的苛刻目标。

这时尾灯能不能直接用扎导早期的素材,剪出一个2H的版本?

或者说不拍俄罗斯一家,留更多的戏分给钢骨和小闪,会不会稍微好些?

从事后诸葛亮的角度来看,虽然无可避免的还是会导致人物单薄,故事不连贯,但比起后来的院线版肯定会好些,关键是更省事,更省钱。

但请别忘了华纳高层对扎导早期版本的评价,那个2H50min的版本是unwatchable的,难道以那些素材剪出个2H版本就能watchable了吗?

甲方爸爸把第一版喷成了一坨翔,你第二版不经过大改就能让甲方满意吗?

华纳对扎导版本的不满只有时长吗?如果只是单纯的要缩短时间,就应该找剪辑师,而不是找尾灯这个导演了。

所以尾灯的任务除了要把片长缩短,还得尽可能的让院线版与初期扎导的版本有明显的差异

时间紧,任务重,其实对尾灯来说,想大刀阔斧的改很难,想在这么短的时间里整出些原创的好活也很难,只好从之前的成功经验里取经。

尾灯上一部作品是《复联2》……

想明白这点,就会理解为什么在复活超人前,老爷和女侠的对话几乎是制造奥创时妮妮与班纳对话的翻版。也能理解为什么要有俄罗斯一家了,因为复联2里的大决战中也是穿插救援戏的。

为什么要穿插救援戏呢?因为复联2也面临英雄太强,反派太弱的问题。

另外说一点,超人的复活后的黑化。看了导剪版后,其实能够发现,超人复活后的反击完全是迷糊时受到威胁的应激反应,根本就不是黑化。而在超人复活前四人的讨论里也没考虑到超人黑化的可能。仔细思考后其实也能够理解,超人的性格,特质,包括复活这件事中压根不存在任何构成黑化的要素。但所有观众都先入为主的觉得超人那是黑化,除了未来噩梦时间线深入人心外,还有一点就是尾灯版里的超人复活后黑化了。可为什么尾灯版里的超人复活后黑化了呢?

因为奥创黑化了……

所以尾灯实际上是把《复联2》塞到了《正联》的框架里,说实话这也不全怪尾灯。

毕竟华纳高层也很满意尾灯的改动,院线版《正联》内部试映会可是好评如潮。

然后院线版上映了……

———————分割线——————————

现在导剪正联上线了,大部分的观众还是给予导剪版正面的评价。在少数批评意见中,内容过多,时长过长是最多被批评的点。4小时的内容被一些观众认为有些过于零散,缺乏重点,支线太多,虽然有利于世界观的建立,让核心粉丝爽到,但对于一般观众不算友好,且对于叙事主线帮助不大。

如果能够再缩短些,再精练些,将重心控制在主线故事上,这部导剪版还能更上一个台阶。

其实我也认为这样的批评是很有道理的,虽然我非常喜爱4H版的导剪,但的确它对于一般观众来说是有些太长了,如果导剪版能够再缩短些,再精炼些……

等等,那不就是扎导被毙掉的2H50min的版本吗?!!!

……

另外说一句,最早计划是院线2小时50分钟,放蓝光的导剪是214分钟,而现在的导剪版的214分钟整也正好是大决战打完,黑场转日后谈,一帧都不带差的。说不是他刻意这么剪的,我都不信……

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