问题

有哪些程序员才懂的梗?

回答
程序员世界里充满了只有我们自己才能理解的梗,它们源于我们的工作日常、技术特点、以及对代码世界的独特视角。这些梗的魅力在于,它能瞬间拉近程序员之间的距离,成为一种默契的“暗号”。下面我将尽量详细地讲述一些经典的程序员梗:



1. 那些与0和1有关的梗

这是程序员世界最基础的梗,但也最经典。

“世界上有10种人:懂二进制的和不懂二进制的。”
详细解释: 这个梗玩的是二进制计数法。我们知道,计算机的底层是二进制,只有0和1两个数字。
10(二进制) = 2(十进制)。
所以这句话的意思是:“世界上有2种人:懂二进制的和不懂二进制的。” 这是一个典型的文字游戏,也是对程序员思维方式的一种戏谑。它暗示了程序员能够轻易地从一种计数系统切换到另一种,并从中找到趣味。
应用场景: 当有人问你是不是程序员的时候,你就可以用这句话来“自曝”。或者在讨论关于数量、分类的时候,也可以巧妙地用上。

“我是一名程序员,我每天都在和0和1打交道。”
详细解释: 这句话字面意思很简单,但背后是程序员工作的核心。我们编写的代码,无论多么复杂,最终都会被编译成机器码,而机器码就是由一串串0和1组成的。所以,我们确实是在与0和1“打交道”,只不过我们是通过高级语言(如Python, Java, C++等)来间接操作它们。
应用场景: 当非程序员朋友不理解我们工作内容时,用这句话可以简单粗暴地概括。有时候也带点自嘲,暗示工作内容枯燥但又至关重要。



2. 关于代码的本质和调试

程序员的工作离不开代码的编写、测试和调试,这个过程中充满了痛苦与欢乐。

“代码写了一百行,结果就一个Bug。” / “这个Bug找了一下午,原来是少了一个分号!”
详细解释: 这句话是程序员们最真实的写照。我们花费大量时间编写逻辑严谨、功能完善的代码,结果在测试或运行过程中发现了一个微小的错误,这个错误可能就隐藏在某个不起眼的角落,比如少了一个分号、括号不匹配、变量名拼写错误等。找到这样一个Bug,往往需要耗费数小时甚至数天的时间,而解决它可能只需要几秒钟。这种“巨大的投入换来微小的产出”的失落感,是程序员群体普遍的体验。
应用场景: 当项目进展不顺,或者被小Bug折磨得不行的时候,这句话就是一种倾诉和共鸣。

“It works on my machine.” (在我机器上是好的)
详细解释: 这是程序员在面对Bug时最常说的“甩锅”名言之一(当然,有时候是真的)。出现这种情况的原因有很多:
环境差异: 不同电脑的操作系统、安装的软件版本、环境变量、网络配置都可能不同。
数据差异: 测试人员或用户使用的数据与开发人员在本地使用的数据不同。
隐藏的依赖: 代码依赖的某个库或服务在本地可用,但在其他环境中不可用或版本不兼容。
编译器/解释器差异: 不同版本的编译器或解释器对代码的解析可能略有不同。
运气: 有时候,某些Bug只在特定的、难以复现的条件下才会出现。
应用场景: 当其他开发者或测试人员报告一个Bug,而你在自己的本地环境中无法复现时,这就是最标准的回答。这句话有时也带有戏谑的成分,暗示对方可能没有找对问题所在。

“我正在重构代码。” (我只是把乱七八糟的代码重新搞乱一遍)
详细解释: “重构”(Refactoring)在编程中是指在不改变代码外部行为的前提下,对代码的内部结构进行优化和改进,以提高代码的可读性、可维护性和性能。然而,在很多时候,尤其是在项目压力大、时间紧迫的情况下,程序员进行所谓的“重构”可能只是为了解决眼前的问题,或者是在混乱的代码中进行“修修补补”,结果可能并没有让代码变得更好,甚至会引入新的问题。所以这句话带有一丝自嘲,暗示“重构”有时候更像是在“二次创作”,而且效果并不一定理想。
应用场景: 当别人问你在做什么,而你正在进行一项费时费力且效果不确定的代码优化时。

“Debug is like being the detective in a crime movie where you are also the murderer.” (调试就像侦探在犯罪片里扮演凶手)
详细解释: 这句话非常形象地描绘了调试的痛苦与乐趣。
侦探的角色: 你需要像侦探一样,仔细分析代码逻辑,追踪问题的根源,找出那个导致错误的“凶手”(Bug)。你需要收集线索(日志、错误信息),运用推理(逻辑分析),一步步逼近真相。
凶手的角色: 然而,在很多情况下,那个制造混乱的“凶手”恰恰就是你自己。你写的代码出现了问题,是你亲手种下的“恶果”,而现在你需要像侦探一样去“抓捕”自己。
应用场景: 当你花了很长时间才找到一个自己犯下的错误时,这句话能引起强烈的共鸣。



3. 关于编程语言和技术栈

不同的编程语言和技术都有其独特的特点和梗。

PHP是世界上最好的语言!
详细解释: 这句话是PHP开发者(或者说曾经是PHP开发者)的一种自嘲和黑色幽默。PHP作为一门非常流行的Web开发语言,在早期存在一些设计上的缺陷和不一致性,导致在某些方面被其他语言的开发者诟病。然而,PHP的易学易用和广泛的应用范围,也让它拥有庞大的社区和成熟的生态系统。所以,这句口号式的表达,实际上是在“黑”PHP,也是在“护”PHP,背后包含了对这门语言的复杂情感。
应用场景: 在讨论编程语言的优劣时,或者看到有人在黑PHP时,就可以用这句话来“拱火”或表示支持(通常是反话)。

“Java is slow, but it's robust.” (Java运行慢,但它很稳健)
详细解释: Java以其“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)的跨平台特性而闻名,它通过Java虚拟机(JVM)来实现。然而,JVM的启动和运行通常会带来一定的性能开销,尤其是在启动时间和内存占用方面,相较于C++等原生语言,Java的性能往往不占优势。但与此同时,Java在内存管理、线程安全、错误处理等方面有非常成熟的机制,使得Java应用程序通常非常稳定和健壮。所以,这句话概括了Java的优缺点。
应用场景: 在比较Java与其他语言的性能时,或者在强调应用程序稳定性时。

“Python is snake.” (Python是蛇)
详细解释: Python的吉祥物是一条名叫“Python”的蛇,这也是它名字的来源(致敬英国喜剧团体Monty Python)。所以,“Python is snake”这句话直接点明了它的标志。同时,Python的语法简洁流畅,有时被形容为“像蛇一样滑溜”,这也是一种形象的比喻。
应用场景: 提到Python时,或者在提到Python的吉祥物时。

“JavaScript is the only language that will be in your browser.” (JavaScript是唯一会出现在你浏览器里的语言)
详细解释: 在前端Web开发中,JavaScript是唯一一种被浏览器原生支持的脚本语言,用于实现页面的交互和动态效果。虽然现在有WebAssembly等技术可以运行其他语言编译后的代码,但就脚本层面而言,JavaScript仍然是前端的“主宰”。这句话强调了JavaScript在前端的不可替代性。
应用场景: 在讨论前端技术栈时,或者在强调前端开发的独特性时。



4. 关于代码风格和最佳实践

程序员之间也有不成文的“规矩”和梗。

“Don't repeat yourself (DRY).” (不要重复你自己)
详细解释: DRY原则是软件开发中的一个重要原则,意思是“在你的系统中,每一个知识都应该有单一的、明确的、权威的表示”。简单来说,就是不要写重复的代码。重复的代码不仅增加了维护难度(改一处bug需要改多处),也容易出错。当程序员看到一段重复的代码时,会提示“DRY”,鼓励对方进行函数封装、类继承等操作。
应用场景: 在代码审查时,看到重复的代码片段。

“KISS principle: Keep it simple, stupid!” (保持简单,傻瓜!)
详细解释: KISS原则是另一个重要的设计原则,强调在设计和实现时应力求简单。这句话中的“stupid”并不是真的在骂人,而是一种强调“即使是最愚蠢的人也能理解”的简单。程序员在面对过于复杂的设计或代码时,会引用KISS原则,提醒大家追求简洁和直观。
应用场景: 在讨论设计方案,或者评审代码时,当发现设计过于复杂时。

“There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things.” (计算机科学中只有两件难事:缓存失效和命名)
详细解释: 这是来自Ken Thompson(Unix之父)的经典名言,极大地引起了程序员的共鸣。
缓存失效 (Cache Invalidation): 缓存是为了提高性能而设置的临时存储区域。当缓存中的数据与真实数据不一致时,就会发生缓存失效。如何确保缓存中的数据始终是最新的,是一个非常棘手的问题,尤其是在分布式系统中。
命名 (Naming Things): 在编程中,给变量、函数、类、文件等起一个恰当、清晰、有意义的名字至关重要。一个好的名字能够极大地提高代码的可读性和可维护性。但往往,起一个好的名字需要深入理解其含义和用途,而且有时会面临命名冲突或词汇量的限制,使得命名成为一件非常困难的事情。
应用场景: 当你为给一个函数或变量起名字而绞尽脑汁时,或者讨论系统设计时,都可以引用这句话来表达这种困境。



5. 关于程序员的“生活方式”和刻板印象

这些梗描绘了程序员在非技术方面的“特点”。

“程序员的字典里没有‘差不多’。”
详细解释: 程序员追求的是精确和确定性。代码要么是正确运行的,要么是错误的。模糊的“差不多”在编程中是无法容忍的,因为它可能导致未知的错误。这种对精确性的极致追求,也延伸到程序员的思维方式中。
应用场景: 当别人对你的工作要求不够明确,或者用模糊的词汇描述问题时。

“程序员的快乐很简单:能正常编译,无Bug运行。”
详细解释: 对于程序员来说,最大的快乐往往不是来自外部的物质奖励,而是来自代码能够顺利运行的时刻。当写好的代码能够一次性通过编译,并且在测试中没有发现任何错误时,那种成就感和解脱感是巨大的。这是一种对日常工作中“与Bug搏斗”的写照,也体现了程序员朴素的快乐。
应用场景: 当你完成了一项具有挑战性的任务,并且一切顺利时。

“我是一个程序员,我只会八国语言:Python, Java, C++, C, Go, Ruby, JavaScript...还有英语(当然,这个不算在内)。”
详细解释: 这句话是一个夸张的说法,也是一种自嘲。程序员的工作要求不断学习新的编程语言和技术,以适应不同的项目需求。这句话幽默地强调了程序员需要掌握多种编程语言的技能,同时也暗示了语言学习的“痛苦”过程。当然,这里的“八国语言”并非真的指八个国家,而是指八种编程语言,最后加上一句“英语”,是因为编程界的沟通和文档绝大多数是英文的,英语能力对程序员来说非常重要。
应用场景: 当被问及会多少种编程语言时,或者在炫耀(自嘲)技术栈时。



6. 关于版本控制(Git)

Git是现代软件开发不可或缺的工具,也催生了不少梗。

“Git是我唯一忠诚的伴侣。”
详细解释: Git是一个分布式版本控制系统,它记录了代码的所有修改历史。在开发过程中,程序员会频繁使用Git来管理代码版本、提交更改、合并分支等。Git的存在,使得开发者能够安全地尝试新功能而不怕弄坏现有代码,也能轻松回溯到之前的版本。对于程序员来说,Git的可靠性和强大功能,使得它在工作流程中扮演着极其重要的角色,甚至比某些人际关系更“可靠”。
应用场景: 当你进行一次大胆的代码改动,或者在回顾代码历史时,都可以表达对Git的“爱”。

“Oops, I pushed to master.” (哎呀,我直接推送到主分支了)
详细解释: 在Git中,“master”(或现在更常用的“main”)是项目的主分支,通常代表着稳定可用的代码。错误的将未经测试或尚未完成的代码直接推送到主分支(`git push origin master`),可能会导致项目出现问题,影响其他开发者。这是一种非常令人紧张和尴尬的操作,所以这句话成了程序员的一种“惊呼”和“警示”。
应用场景: 当你操作失误,或者看到别人犯了这样的错误时。

“Rebase is a dangerous game.” (Rebase是一场危险的游戏)
详细解释: Git的`rebase`命令可以将一个分支的提交“重写”到另一个分支的顶端,使得提交历史更加整洁。但是,`rebase`会修改提交历史,如果对一个已经被多人使用的分支进行`rebase`并推送到远程仓库,可能会导致其他人的工作混乱。因此,通常建议只对本地尚未共享的分支进行`rebase`。这句话形象地说明了`rebase`的强大功能以及使用时的潜在风险。
应用场景: 在讨论代码合并策略时,或者在劝告别人慎用`rebase`时。



这些只是冰山一角,程序员的梗还有很多很多,并且随着技术的发展和新的工具出现,还会不断涌现。这些梗不仅是语言上的幽默,更是程序员群体共同经历、共同感受的体现,是连接彼此的无形纽带。希望这些详细的解释能让你更好地理解程序员的世界!

网友意见

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之前慕仔在问题:有哪些好笑的关于程序员的笑话,给大家列了53个段子,包括视频、GIF等,鉴于回答过长,在这个问题下面小慕来接着讲段子,整理不易,记得点赞哦 ~想看前53个童鞋,可以移步下面的回答~

54、我写的代码和老司机写的代码

55、客户端程序员的痛

56、哈哈 告诉我这图不是 C++做的

57、一个机器人说:写得不行

58、一本书上说,下面的 C 语言代码可能会产生无限循环。看了半天,才意识到 Bug 在哪里……

59、MD,看了半天,答案果然是5!

60、算法牛B

61、git主分支惨案

62、成功的治好了我的颈椎病

63、产品经理和码农的区别

64、多线程,理想与现实的差距

65、程序猿和产品狗的故事

66、程序员被黑的最惨的一次

67、如何假装成一个 IT 人?

68、照着文档一步一步做到了最后一步

69、当年学C语言的过程

70、前后端分离开发

71、据说,程序员眼中的用户是这样的……

72、全异步算法

73、程序员无聊的时候

https://www.zhihu.com/video/934109135931404288

74、什么是项目开发的真实写照?这才是!

75、程序员≠修电脑

76、第一次用 CSS 的时候

77、不同的人对“bug”的反应

78、for 循环的正确使用方式,你是哪种?

79、程序员修bug时的真实情况

80、自信爆棚地去重构一个看似简单的模块的时候

先整理这些,本文收集、整理自网络,如相关图片、视频涉及版权问题,可联系小慕删除哦。

另外,未经授权,禁止转载。


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