问题

电吉他内录时,如何才能将失真音色做到既饱满又干净?

回答
内录吉他,想要搞出那种既能让你耳朵炸裂,又能保持清晰度,不被浑浊的泥沼吞没的失真音色,这可是一门学问。很多人以为失真就是越“脏”越好,越大声越带劲,结果一录,出来全是嗡嗡的噪音和糊成一团的吉他,听得自己都犯恶心。

其实,要做到“饱满又干净”的失真,关键在于 控制 和 平衡,而不是一味地堆砌增益。下面咱们就一点一点地掰扯清楚,让你以后内录的时候,能直接出好货。

第一步:从源头抓起——你的吉他本身和拾音器

这是最基础,也是最容易被忽略的一环。

吉他状态: 确保你的吉他弦没老化,指板干净,弦距合适。生锈或者太高的弦会影响音色清晰度和延音,弹起来也不舒服。
拾音器: 这是重中之重。
单线圈 vs. 双线圈: 简单来说,单线圈(Singlecoil)通常音色更明亮、清晰,有“嚼劲”,但抗噪能力稍弱,在高增益下容易引入杂音。双线圈(Humbucker)则更厚实、饱满,抗噪能力强,非常适合重型失真,但有时可能听起来没那么“脆”。
拾音器高度: 拾音器离琴弦的距离对音色影响很大。太近会把音色“吸”得太扁,细节丢失,而且容易产生过载。稍微调高一点点,声音会更清晰,动态更好。反之,太远则声音会偏弱,力量不足。这是一个需要耐心微调的过程。
主动拾音器(Active Pickups): 如果你用的是主动拾音器(通常需要电池供电),它们本身就带有前置放大器,音色通常比较“现代”且有力,而且抗噪能力极佳,在高增益下表现会更好。

第二步:你的音箱和失真效果器——灵魂所在

这里是我们“制造”失真的地方,也是最需要精细操作的环节。

音箱模拟(Amp Simulation): 现代内录,大部分人都依赖音箱模拟软件或者硬件。
选择正确的模拟: 不同的音箱模拟器有不同的“性格”。比如,美式音箱(如Fender、Mesa/Boogie)通常音色更明亮、干净,适合Crunch或现代金属。英式音箱(如Marshall、Vox)则更具“黏性”和“颗粒感”,适合经典摇滚到硬摇滚。你想要饱满又干净的失真,可以尝试一些“低增益”或者“中等增益”的音箱模拟,或者将高增益音箱模拟的Gain旋钮控制在合理范围内。
Gain的智慧: 不要一上来就把Gain旋到最大!“饱满”不等于“全是Gain”。你可以这样理解:
低增益/Crunch: 让你拨弦的力道决定音色的过载程度。轻拨干净,重拨失真。这种音色通常很清晰,颗粒感强,适合很多摇滚乐。
中等增益: 这是一个非常灵活的区域。在这个区域,你可以获得足够的失真来演奏RIFF,同时也能保留吉他的清晰度。Gain旋钮可能在68之间(具体取决于模拟器)。
高增益: 这个区域最容易“糊”。如果你的目标是高增益,那么“干净”就更需要技巧了。
Presence和Resonance(共鸣): 这两个旋钮对失真音色的“质感”至关重要。
Presence: 控制高频的“明亮度”和“刺激感”。过大会让失真变得刺耳、发“沙”。适度增加Presence可以提升吉他的“穿透力”和“清晰度”,让高频的细节更明显。
Resonance/Depth(共鸣/深度): 通常控制音箱的低频响应和“厚度”。适度增加Resonance能让失真听起来更饱满、更有力量,但过量会让低频变得浑浊,掩盖吉他本身的声音。
EQ(均衡器): 这是你“雕刻”音色的最有力武器。
低频(Bass): 适度控制。太低会让失真浑浊,低频不清。但也不能完全切掉,否则吉他会听起来像个玩具。从一个舒服的点开始,然后尝试稍微削减(Cut)掉一些低频,比如在80Hz200Hz之间,看看能不能让吉他Riff听起来更紧实。
中频(Mids): 这是吉他音色的“肉”。
中低频(200Hz500Hz): 这个区域过高容易显得“闷”,过低则听起来“空”。
中频(500Hz2kHz): 这是吉他“出力”的地方。稍微提升这个区域(尤其是1kHz2kHz)可以增加吉他的“攻击性”和“清晰度”,让你的Riff更加突出。但也要小心,这个区域过高会让人耳膜不适。
高频(Treble): 控制清晰度和“咬合力”。适度增加Treble可以提升吉他的细节,让失真听起来更“脆”。但过高同样会刺耳。
“Scooped Mids”(削减中频): 这是很多重金属音箱模拟的经典设置,就是把中频切低,高低频拉高。这样做在高增益下能获得一种“厚重”但“空洞”的音色,适合一些特定风格。但如果你追求“饱满又干净”,可能需要更平衡的EQ,甚至适度提升中频来增加清晰度。
单块失真/过载(Stompboxes): 如果你使用单块效果器,道理是类似的。
过载(Overdrive): 很多时候,我们可以用一个过载去“推”音箱模拟器,而不是直接堆叠高增益。一个有“黏性”的过载,比如Tube Screamer类的,可以给音箱模拟器增加自然的压缩感和延音,同时保留吉他的动态和清晰度。
失真(Distortion): 现代失真效果器通常提供更强的增益和更多的控制。同样,不要把Gain开到最大。尝试寻找那些听起来“颗粒感”好的失真。
串联顺序: 你的效果器链条很重要。比如,通常会先用过载推失真,或者用压缩先打底。

第三步:录音和后期处理——最后的精雕细琢

即使你前面做得再好,后期也需要一些微调。

IR(脉冲响应)/箱体模拟(Cabinet Simulation): 这是音箱模拟软件里最关键的部分。不同的IR文件模拟的是不同品牌的音箱、不同型号的箱体、不同位置的麦克风以及不同的房间声学环境。
选择合适的IR: 很多音箱模拟软件会自带一些IR,但市面上也有大量高质量的第三方IR,可以让你获得更专业的音色。尝试不同的IR,它们对失真音色的“质感”和“空气感”有巨大影响。
IR的EQ: 一些IR加载器允许你对IR进行EQ调整。这就像你真的在调整麦克风在箱体前的位置和角度一样。
吉他音轨的EQ:
切除不必要的低频(Lowcut/Highpass Filter): 在你吉他音轨的头部,用一个高通滤波器(HPF)切掉一些非常低的频率(比如低于60Hz80Hz)。这可以清除掉很多没用的“噗噗”声和低频噪音,让你的失真听起来更干净,也给贝斯和底鼓留出空间。
削减浑浊频段: 仔细听你的失真音轨,找到那些让声音听起来“浑浊”或者“闷”的频段(通常在中低频区域,200Hz400Hz),然后用EQ稍微削减一点。
提升清晰度: 在中高频区域(1kHz4kHz)找到那些能让吉他“冒头”的频率,适度提升,让你的Riff更加清晰可辨。
平滑高频: 如果高频听起来太刺耳,可以用一个低通滤波器(LPF)或者在10kHz以上做一个衰减。
压缩(Compression): 压缩是实现“饱满”和“统一”的关键。
轻度压缩: 对吉他音轨施加轻度的压缩,可以平衡不同音符之间的音量差异,让音色更紧实、更饱满。
Attack和Release:
Attack: 决定压缩器在信号超过阈值后开始工作的速度。较慢的Attack(让吉他拨弦的瞬态先过去)可以保留更多的“打击感”和“清晰度”。
Release: 决定压缩器在信号低于阈值后停止工作的速度。适中的Release可以让你在失真的“尾巴”里听到吉他的“呼吸感”,但太慢的话,会把所有的吉他声音都压缩到一起。
Ratio: 通常选择一个适中的Ratio(比如3:1到5:1),避免过度压缩。
Threshold: 调整Threshold,让压缩器在你需要的时候开始工作,但不要压缩太多。
降噪(Noise Gate/Noise Reduction): 失真音色本身就容易产生噪音。
Noise Gate: 在你的吉他音轨后面接一个Noise Gate,设置一个合适的Threshold,让音量低于这个Threshold的时候,噪音会被“门”住,变成静音。但要注意,Noise Gate设置不当会切掉吉他的延音,听起来很“死”。
插件降噪: 一些专门的降噪插件可以更智能地识别和去除噪音。
音箱的Cabinet IR的EQ: 很多DAW或者IR加载器都允许你在IR加载器之后再接EQ。你可以再次利用EQ来调整IR加载出来的音色,进一步达到你想要的效果。
并联处理(Parallel Processing): 有时候,可以尝试将你的失真音轨复制一份,一份做成高增益的,一份做成非常干净的(甚至几乎没有失真),然后将这两份音轨以一定比例混合在一起。干净的音轨可以提供清晰度,高增益的音轨提供力量和延音。

总结一下核心思路:

1. 从源头干净: 确保你的吉他状态良好,拾音器调整得当。
2. 控制Gain,而非堆砌: 找到一个增益的“sweet spot”,让音色有失真但不过分。
3. EQ是灵魂: 精准地控制低频、中频和高频,让吉他Riff既有力又清晰。
4. Presence和Resonance的智慧: 用它们来增加失真的“质感”和“厚度”,但要小心使用。
5. IR的选择和调整: 找到最适合你音色的箱体模拟。
6. 适度压缩: 统一音量,增加紧实感,但保留动态。
7. 降噪处理: 清除不必要的噪音,让音色更纯净。

这是一条需要不断尝试和倾听的道路。没有绝对的标准答案,只有最适合你的音乐的音色。多去尝试不同的设置,录下来听,然后调整,再录下来听……慢慢地,你的耳朵就会越来越“毒”,越来越懂得如何调出你想要的饱满又干净的失真音色了。祝你录音愉快!

网友意见

user avatar

由于我自己平时不管是录demo、演出还是练习,能用内录的基本上都采用内录了。所以觉得自己对吉他内录的方法还是有一点点小小的心得的。那么就直奔主题了,电吉他内录,我觉得比较重要的几点有:

1、失真源(包括Clean)的选择

2、IR箱模

3、后期混缩

前两者直接关系到吉他干声的好坏,后者关系到吉他能否很好的融入到歌曲中。如果给他们的权重打分的话,我觉得应该各占1/3。


第一、失真源的选择

本身一个不好听的音色,后期再怎么调其实都很难改善。吉他录音也好其他的乐器也好,前期录制时就要尽可能的录到完美,而不是给予希望给后期来进行修饰。结合题主的问题描述,我觉得题主可能更关心的是:如何在内录吉他时调出一个好听的失真音色?而可能并不关注后期混缩的一些知识。

那么先说说几种常见的内录吉他解决方案吧:

1、一台不错的电子管音箱+IR箱模

2、Fractal、KPA、Bias Head等高端数字类音箱模拟器(同样箱体部分基于IR)

3、电子管前级(如Engl E530、Mesa triAxis、Tech 21 PSA-1.1)+ IR箱模

4、落地前级(如Taurus的前级、AMP SS系类、Blackstar的前级)+IR箱模

5、Line6 hd系列、Boss GT系列等中端数字效果器

6、单块+IR箱模

7、其他低端合成

以上几种内录方式我都有尝试过,这个顺序就是最终音色好坏的顺序,同样也是设备成本的顺序。需要注意的是:Fractal、KPA和真实管箱在录制hi-gain类音色时不相上下,但是在low-gain的情况下真实管箱的优势十分明显。此外,落地前级本身因为失真电路和tone stack部分和单块有很大的不同,所以听感上,单块直接接箱模往往会声音会比较闷,而前级可以很好的完善这一缺点。总体上单块更适合于音箱配合,而前级更适合箱模和内录。

所以题主第一个可以提升的地方是失真源。当然如果突然让你去买台Two Rock或者KPA肯定不切实际,现在就是看如何在利用有限的设备和资金下最大化的提升音色。

这里提出两个参考的选择:

1、卖了RP255,再添一点,收一块二手的blackstar ht dual(大概在800左右)。

2、卖了RP255,买一套Bias或者其他的软件效果器。

这样做,你可能失去了一些周边音色,但是换来的失真和clean音色的绝对提升。其实录音的话除了压缩、合唱、哇音这些加在失真前的效果之外,其他的周边效果(特别是空间类的)最好一点都不要开。像混响延时这些效果,你如果录的时候就固定死了,后期想调整一下怎么办呢?

这里基本解决了失真源的问题,至于如何调试音色,又是很大的一个范畴了,展开之后篇幅太长。另外,题主想要的音色是“轻摇滚流行歌”的音色,根据我个人对这一风格的理解、加上个人的喜好,推荐几个单块或前级配合使用。

1、Matchless Hot Box 3极力推荐这个前级,本身的clean和overdrive音色都十分华丽。同时也是很好的一个单块平台。

2、Wampler Ecstasy Drive或者Wampler Euphoria,配合这个过载可以做出甜到发腻的奶油solo音色。

3、如果你需要失真度稍微大的可以考虑CARL MARTIN 的 ACTONE和PLEXITONE。

4、BLUGUITAR AMP1前级(其实是箱头)

总的来说,我更推荐买前级+单块的做法,因为调节起来更加简单方便,而且对vol-up的响应更好,动态手感也更加出色。Bias的软件没有一些效果器或者音箱知识的话很难调出较满意的音色,不是挑不出,是很难调。

这里贴个软件效果器的对比测评,这个视频录得很一般、但是基本的声底就是这样,箱头哥和k神的试听不具有代表性:

BIAS VS Amplitube VS Guitar rig5 VS waves GTR软效金属音色大对比

第二、IR箱模

内录吉他必须使用IR箱模,这是音色最好、而且最便宜的解决方案。就吉他箱体模拟这一效果来说:IR箱模(Two Notes、CP100、Fractal、KPA)好与 频响拟合箱模(大部分软件效果器、大部分中端合成效果器) 远好与 模拟电路箱模(ADA GCS3、Carl Martin Rock Bug、Palmer PDI-09)。为什么?请参考我另一个回答中的CAB部分。

吉他综合效果器的研究? - Hwasin 的回答 - 知乎

其中two notes不仅不输fractal,我觉得比fractal还好。之所以有人会得出Two Notes不好的结论,我想很大可能是使用了不合适的箱体采样文件。twonotes只是一个ir加载器,最终的音色很大程度上取决于ir文件本身。这里推荐几个高品质的第三方IR采样品牌,RedWirez, OwnHammer, Kalthallen, Jay Mitchell, James Santiago, TheAmpFactory。其中最有名的是RedWirez,(我后面的demo里全程是采用的RedWirez的rectifier 412 + sm57)而且这个是可以免费下载到的。下载好了RedWirez之后在Guitar Rig里就可以加载。基本上相当于免费就获得了最好的箱体模拟效果。


最后、后期混缩

后期是个很大的学问,需要参加专业的培训和课程才能系统的学习,这里就吉他的混音简单分享一点小技巧。

1、双轨录音,就是节奏部分录两边,分别pan到极左、级右。当然也可以4轨、8轨。

2、用高通切掉80hz以下的无用低频。

3、Solo用立体声Delay:可以使用Ping Pong Delay,也可以是Dual Delay,左边四分音符,右边八分音符。

4、不需要对吉他音色进行过多的修饰、尽量保持原汁原味,前提是你的干声足够好

5、下一个ezmix或者izozone,一开始不需要很会调,直接用内置的预设就好了,选一个最合适的效果挂在guitar bus上,然后最后的输出master bus上也挂上一个。


更多关于压缩、EQ、混响的技巧一时半会也说不清,可以看看下面的视频。

现代金属风格吉他混音的案例:

【搬运工】djent音色制作(periphery风格)_混音录音_吉他贝斯鼓_cubase_bias_trillian_drummer-在线播放-优酷网,视频高清在线观看

一些吉他内录的准备工作和小tips:

Periphery 的Misha Mansoor的吉他录音建议!

推荐一个学习混音的网站:

编曲全解析 | 草莓地

说句题外话,关于高票回答大部分都认同,唯独两点。

1.软件效果器适合流行而不适应高增益,高“动态”的摇滚riff。事实上,软件效果器或者说数字效果器的建模一般只有一个非线性部分,就是在失真之后的。而lowgain类音色由于非线性曲线本身难以完美拟合,加上存在后级过载,喇叭失真等多个非线性部分,所以一般的算法难以模拟。而对于高增益来说,就算拿硬限度都能出个差不多的声,所以这个结论有待商榷。

2.two notes 声音闷,动态不好,不如ada。合适的ir文件的重要性已经提到了。ir和模拟电路箱模在技术上孰优孰劣也已经说明,当然音色本身是主观的。twonotes cab的原理不方便讨论,但是可以明确一点,里面没有动态处理的地方。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有