当网络环境变化时候,信息流通也在发生变化。数据的产生正在变得越来越容易,越来越庞大,而且数据的体积总会走在网络环境之前。
比如说我从来不担心以后买了好的cpu和内存会被浪费掉,因为软件的发展总是领先于硬件的进步,各种单机网游会将系统的资源占用不断提升,进而硬件才会有了更新换代的情况。
以前一部rm电影只有500m,现在一步稍微一般的电影都在2g左右,如果是高清版,可能是10G左右。所以“带宽”永远不够的,矛盾总是存在的。
剩下的就是jason的提到的与存储问题了。
迅雷已经从单纯的下载工具变成了云服务。它除了能有效解决死链之外,利用其云存储,它实际上打造了在线视频等服务。而且这些服务的资源量是国内、乃至于全球最丰富。
一个资源丰富的云服务显然不会因为网速变快而放弃,反之会更多人用。