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如何评价《火影忍者》的漫画? 第1页

  

user avatar   wang-zhen-ning-83 网友的相关建议: 
      

12.1不请自来,以下为万字长文。12.6图片补完。12.13第二次修改。12.14因为有知友质疑我“大段抄袭贴吧内容”,故补充部分大神的分析贴,权当参考资料。


篇首语:从火影完结开始构思本文,直到12.1才完成。结果微博、人人、空间皆应者寥寥,颇感挫败。知乎上的赞数每天三两个,也成不了气候。就在我快要认定这篇文章“没什么人喜欢”的时候,13号一天收到近五百赞,顿感欣慰。我是个在上海某重点高中教语文的80后,写本文的动机有两个。其一是对从大三开始陪伴我的火影的感激,其二是给学生们示范如何写作文。知友们如此捧场,我更有信心拿给孩子们看了。为了写本文一直在看各种论坛的分析贴,从素未谋面的众大神处偷学很多,多到都想不起出处了。惭愧。如有侵权盼提醒。致谢!

以下正文。


《火影忍者》最终以连载15年,长度700回,《jump》历史第四长度、集英社第五部印刷数过亿漫画作品的伟绩谢幕。74年出生的岸本齐史25岁开始在《jump》连载《火影忍者》,画完700话时已经40岁。这部作品是岸本的全部青春,是每个星期等更新的每个读者的青春。评价火影的一切都要基于两个基本点。其一是岸本齐史非常崇拜鸟山明和富坚义博,同时他有个双胞胎弟弟,他在高中是个学渣。其二是《jump》漫画的核心元素是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中至少一个关键词。如同已被奉为经典的《龙珠》、《灌篮高手》、《幽游白书》及正在成为经典的《海贼王》、《全职猎人》一样,火影非常优秀的表现了《jump》的三大关键词,这点有目共睹。但火影在带给读者无数激情、感动和思考的同时,也落得烂尾的遗憾,尤其是被期待为最高潮的“第四次忍界大战”,其质量之低劣引来无数吐槽。本文基于恨不完美的心态,以文学批评的眼光来为精彩却遗憾的火影把把脉。


一、设定崩坏

作为一部架空型的作品,作品世界观的设定必须做到既足够有趣又逻辑自洽。这些设定需是其他漫画家没想到过的,或者比有相似设定的作品更好的,更要把整部作品的全部细节都严格纳入这些设定中,决不能自相矛盾。即使非得突破设定也要合情合理,例如《全职猎人》。《火影》在第一部的前三分之一游刃有余地展开了他那些有趣的设定:忍者世界格局、忍者等级、忍术体系、忍村政体等等。可以说,岸本将此前各热血漫画的优秀创意完美地整合到了一起。如果这十五年没有《海贼王》,岸本也许能有足够的时间来展现、完善这些设定。可惜动漫界也有既生瑜何生亮。在《海贼王》的压迫下永远屈居第二的岸本为了保住读者,不得不加速剧情,这势必将最初的经营摧毁。


1.从前的设定被放弃:战国格局、任务升级体系、忍者等级制度、暗部等

忍者等级、任务等级和战国格局是早在第六话就交代的最基础的设定。这三个设定几乎照搬了《猎人》,又比《猎人》玩得更转。毕竟猎人等级只适用于猎人协会,而猎人协会只是整个猎人世界的民间组织的一小部分,更不适用于各国政府。但忍者等级和任务等级却适用于整个忍界,可以说是火影世界观的基石。按照这两个等级,刚从忍校毕业的学渣鸣人要向成为火影就必须依靠做任务累计经验、实力、贡献和威望。

忍者等级与任务等级紧密关联,任务等级又与战国格局相辅相成。如果只在和平的火之国国内做任务,那么做来做去就只有抓小猫。所以,设定战国乱世的世界框架目的就是制造足够多的矛盾冲突,让故事能不断地展开。更巧妙的是各国的地理位置。虽然火之国被设定成忍者世界第一强国,但并不会减少故事的精彩程度,因为岸本很聪明地将火之国放在世界之中心,周围大小国林立,几乎每个都与火之国有世仇,全都伺机而动。如此一来,鸣人只要一出国门就有的打,有的打就能练级。

岸本是《龙珠》迷,他最初的设想可能也是走地图模式,让鸣人不断地在全世界做任务。一方面通过与不同的队友、队长合作,来丰富众配角的形象,主角配角一起慢慢地升级。另一方面渐渐接触各国的人,通过鸣人的视角展现各个国家的风土人情、知名忍者,展现五大体系忍术和各种血迹界限。各国的政体、历史,国与国之间的恩怨也能有序铺开。甚至在做任务过程中埋一些晓组织阴谋的伏笔,为第二部各国联合做铺垫。主角也可以在旅行和战斗中思考战争与和平的本质。

但是,自从佐助夺回战之后,大家还见过12小强出任务吗?除了中忍考试中的鹿丸,大家还记得有谁合理升级的吗?一句“三年后”,众小强就都成为中忍了,宁次就成为上忍了。纵然大家都能接受,但啥都不交代真的好吗?其实鸣人跟着自来也学习期间也是在各地游历锻炼,如能像小悟空寻找龙珠一样充分展开,其实很有看头。但可能急于和《海贼王》拼人气,一切都匆匆用“三年后”一笔带过了。TV版原创的那些冗长的任务,可能才是ab喜欢画的。

没有任务,鸣人要当上火影就只能通过战争。没有任务的锻炼,他要获得赢下战争的力量就只能“开挂”。没有任务,五大国就永远只是个名字。直到五影大会,读者只见识过风之国,对其他几国的了解几乎为零。到忍界大战各国忍者一堆一堆地出现,由于前期没铺垫,他们几乎都成路人甲,没有一个立得起来。在再不斩故事点燃火影的人气后,岸本为了加速发酵立刻祭出中忍考试这一大招。可惜这依旧是个失败的策略。由于任务太少、锻炼太少,第七班三人直到中忍考试第二阶段连绝招都没一个,而其他小强已经有至少一个招数,猪鹿蝶都已经能打配合了。


白刚刚登场时带着雾隐村暗部的面具,要多酷有多酷。后来我们得知卡卡西曾当过暗部队长,再后来我们得知鼬神也当过暗部,立马让人觉得暗部都是卡卡西级别的忍者。同时,白隶属暗部追杀部队,伊比喜隶属暗部拷问部队。如此多的精英忍者,如此复杂的组织架构,暗部本该在作品中有很大的发挥空间。作为执行特殊任务、秘密任务的部队,完全可以借助暗部的戏份来交代各国隐秘的政治和历史。但事实上呢?中忍考试之后暗部还有丁点的戏份吗?


2.从前的设定被推翻:查克拉量有限、五种遁术相辅相克等等

第一部中的卡卡西是一个近乎完美的存在,忍、体、幻、贤都是出场人物中的翘楚,唯一的缺点就是查克拉量较少。但动不动就累趴下的缺点并没有降低他的人气,反而使卡卡西的形象更真实更合理。同样由于查克拉量有限,佐助、鹿丸的术都无法持续释放。这是一条最重要的设定,它使火影人物不会无限膨胀,掌握强大忍术的忍者并不会强到无解,一旦查克拉用尽弱小的一方就有翻盘的可能。为了在战斗中补充查克拉,岸本还设计了类似《龙珠》中仙豆作用的兵粮丸。虽然作用不大,但为当时只是下忍的主角团能持续作战提供了剧情合理性上的支撑。

但是,自从疾风传开始,你见过主角或反派有谁查克拉不够用吗?鸣人体内有九尾从来只会暴走绝不会查克拉不够用,小樱学会百豪之术后查克拉也源源不断,晓组织人人变态,秽土出来的死人原本就查克拉无限,boss级的带土、斑、辉夜姬压根儿就没考虑过节约查克拉啥的。连一天只能用两次千鸟的卡卡西在忍界大战中都能随便出招,我都不想去数了。其他路人甲乙丙丁力量用完后只要鸣人一摸、小樱一治疗就满血复活。兵粮丸?谁还需要。


卡卡西带领鹿丸小组击杀不死二组一役中,岸本用平行叙事的方式通过大和之口第一次介绍了忍者世界五种遁术体系。这一设定的灵感明显受《猎人》中念力体系的启发,连试纸检测属性都直接照搬过来。之所以不算抄袭,盖因借鉴了中国阴阳五行理论,因此火影的这一体系更完整更有说服力。五大体系各有优劣、相辅相克的设定起到了平衡实力的作用。相克就意味着纵使某人能将一种体系锻炼到极致也未必就能打遍天下,卡卡西能击杀强自己好几倍的角都,佐助完克迪达拉,凭的均不是压倒性的实力而是纯粹的属性相克。而相辅则为团队配合提供各种可能性,自来也的油火组合技、大和队长与鸣人的水风组合技、鸣人佐助的风火组合技,使战斗变得更丰富更难预测。

但是岸本却在后期莫名地引入阴阳遁和血继网罗的概念,而阴阳遁和血继网罗不仅不在系统内,而且还高于五大忍术体系,于是掌握了这两者的人几乎无视忍术的攻击。如此一来第四次忍界大战就再也看不到基于忍术相辅相克而制定的战术和配合。岸本直到634话才想起来让鸣人的风遁与佐助的火遁配合了一下,当然,面对由阴阳遁创造出来的十尾是毫无用处的。当查克拉用之不竭,当忍者不再结印发动忍术,《火影》便放弃了忍者的标签。这等同于星矢不再爆发小宇宙,孙悟空不再发动气,剑心扔掉了刀。 评论区中知友风吟说的好:“自来也与佩恩的那场战斗是五行忍术最后的辉煌,而螺旋手里剑就是五行忍术的挽歌。”


3.设定不合理:秽土转生,白绝等等

秽土转生是《火影》第一部最酷炫的大招。

复活、召唤亡灵之类的技能在动漫中屡见不鲜。岸本崇拜的《龙珠》就是靠死了活、活了死来推动剧情,死了还能在阴间修炼等着被复活,地球龙珠不够cd一个瞬移去那美克星就成。当时的读者之所以不觉得这样反复复活很无赖,是因为悟空的对手每次都比他强太多太多。但《火影》中,首先只有顶尖高手才能掌握这招,其次值得用这招复活的基本都是比使用者更强的、传说级的高手。照此逻辑,需要用到这招的来对付的人应该是个使用者自身无法战胜,必须召唤强大亡灵来对战的人。以《龙珠》为例,除了纯粹的为了复活同伴,为了战斗而召唤逝者的情况有:占卜婆婆召唤孙悟饭对付小悟空,阎王特赦贝吉塔对战原始布欧,都属于对手太强大而召唤。反观《火影》,中忍考试时期的大蛇丸对战三代即使不用秽土转生也是五五开的局面;忍界大战期间带土的计划中原本就没有考虑秽土战力,他有自信凭白绝和尾兽坚持到十尾完成。在整个大战期间,秽土转生的作用就只有拖延剧情,除了召唤宇智波斑挽回倒向联军一边的战局外,其他的秽土人物对战局的深入毫无帮助。

除了对剧情的作用不合理外,秽土转生之术本身也有很多用火影世界的理论说不通的地方。例如秽土出来的人的查克拉源自何处?既不可能是施术者(兜的精只有6,即使得了大蛇丸的力量也不可能给那么多死人提供查克拉),更不可能是祭品(初代、二代的祭品是两个音忍)。再例如秽土出来的鬼灯满月的通灵卷轴哪儿来的?再不斩被秽土出来后哪儿来的大刀?半藏肚子里的毒囊哪儿来的?再再例如秽土出来的忍者为何能使用生前的血迹界限?根据五种遁术体系的设定,血继界限是组合多种属性查克拉创造出新属性的能力,只能通过遗传获得,那么以祭品的肉体和死者的灵魂构成的秽土转生为何能发动血继呢?再再再例如由兜秽土出来的人柱力为何能被带土改造?插了黑棒后会不会自动修复?到底是兜在控制还是带土在控制?


第四次忍界大战中比秽土转生更不合理的设定就是白绝。作为初代细胞的复制品,疾风传里白绝的蜉蝣之术、吃尸体、记录战斗过程、孢子之术、复指查克拉,各种神秘各种牛逼,和黑绝一唱一和各种逗逼。到了忍界大战被量产之后不仅分不出哪个是本体,连招数也没了,只会打开肋骨吸查克拉、变个身杀龙套,拖拖剧情,太low。

除以上外,死神、言灵等设定都是令人莫名的东西,不一一展开。


二、人物崩坏

1、鸣人升级太没说服力,佐助的心路历程太极端。

很少有一部漫画的男一人气常年低于男二,也极少有男一的实力普遍不被读者认同,更几乎没有男一追不到女一、女二追到男一的剧情。这些诡异的现象都在鸣人身上出现了。当然,往好的方面理解,这是岸本的创新。

鸣人的人生目标有三个:当上火影,娶回小樱,感化佐助。首先不知什么原因,很擅长煽情的岸本对全剧的爱情线几乎没有任何推进,人物间的爱情始终处于凌空蹈虚的状态。其次鸣人很勤奋地修炼以期当上火影,可是整个700回的漫画鸣人总共只会三招:多重影分身术、变身术、风遁螺旋丸(仙人模式不能算招数)。要知道岸本介绍给读者的第一个影——三代火影可是号称精通木叶现存全部忍术的大牛。一个只会三种忍术的学渣要如何当上火影?岸本给出的答案是九尾外挂。纵使剧情能勉强圆上,要如何让读者信服呢?佐助为何人气高?除了高冷帅主要就是实力强,掌握忍术多,火遁、雷遁、体术、剑术、幻术都会,再有写轮眼加成实力已经到达影级。但命犯男二只能成为男一的衬托。在再不斩一战中,凭硬功夫的佐助最终败给了白,鸣人穿个九尾外衣轻松地秒杀;我爱罗一战中,又是凭硬功夫的佐助败给我爱罗后鸣人爆九尾秒杀。

回顾整部作品,鸣人的所有努力似乎都花在更好地控制九尾外挂上,撇开九尾他有多少提高呢?跟自来也学了个螺旋丸,跟大和学了个风遁,跟蛙仙人学了仙人模式,跟奇拉比学控制尾兽。单看整个过程还是很有条理、循序渐进的。但这些提高对战斗有多少帮助呢?细细一想,这些修炼对最终战斗有用的只有仙人模式和九尾模式。


无论佐助有多任性、多中二,其形象比鸣人要丰富太多。在整部戏里鸣太子的精神世界几乎没有变化,他脑子里想的一言以蔽之就是“拯救xx,证明自我”。从拯救伊鲁卡,到拯救木业、佐助、我爱罗,最后拯救忍界,太子的思维就是那么单纯,对,他从来就不过脑子。相比之下,佐助的精神世界则丰富到普通读者都没法认同的程度

第一阶段:童年。从小出身名门望族,爸爸是族长,哥哥是暗部队长,所以幼年的佐助脑子里满是优越感和好胜心。童年的这种心结一直伴随着佐助一生,即使从木叶叛逃衣服上也一直背负着族徽(鼬的衣服上是没有的),在面对大蛇丸和卡卡西这被称为木叶两个时代的天才的时候都口带嘲讽。

第二阶段:第七班。最信赖和最想超越的哥哥杀父灭族从木叶叛逃,人生从优越跌落至一无所有,所以少年佐助充满着对鼬的恨,一切的言行都以复仇为目标,为此不惜放弃友谊,放弃故乡也要获得力量。

第三阶段:兄弟之战。在杀掉鼬之后,或者说在得知鼬的真相之时,他的心就完全被黑暗所取代,对木叶高层的不满和对鼬的爱导致了更大仇恨,内心彻底黑化。此前跟着大蛇丸时,看似被控制,其实佐助始终掌握着自己的命运,但黑化后判断力全失沦为带土的棋子。

第四阶段:知晓一切。从历代火影口中得知宇智波的历史、木叶的历史以及忍者制度的历史后,佐助并没有如火影们的期待成为引导世界融合、走向和平的人。佐助脑海中大蛇丸的思想、鼬的思想、带土的思想、团藏的思想已经让他习惯了保留和怀疑,渐渐也能够如同鼬一样站在大历史、大格局的角度思考问题。但他思考的结论是初代火影的融合制衡理念不能永远消除战争,而斑的归虚理念更是摧毁了未来。所以他想开创一个一劳永逸的未来,即没有忍者制度和战争兵器(尾兽)的未来。

鸣人的成长道路上引导他的是伊鲁卡、三代、卡卡西、自来也、大和等等同类型的人,所以他的思想只会强化、坚定,不会变化。而引导佐助的是鼬、卡卡西、大蛇丸、带土、初代等等思想迥异的人,他的精神世界更丰富、更多变。上述四个阶段的变化基本算得上合情合理,但最后洗白却异常突兀。也许能解释为,他发现自己和鸣人并列为世界第一,有鸣人在他的设想就无法实现;如果自己放弃,也许鸣人的设想能实现。但这种毫无铺垫、突兀的说法读者会买账吗?


2、创造了很多没特色的角色——水影、黄土等

所有为了忍界大战而设计出来的角色都可归入此类。水影除了能用两种血继界限外还有啥特征?胸大?饥渴?黄土除了耍了几下土遁(如果在第一部,他那几招算得上非常华丽,可惜他在崩坏阶段登场)对整个剧情有啥用?那个追小樱的龙套真有必要用两话篇幅来刻画?金银角一战中两个云影龙套只是用来表现六道忍具的用处,但问题是整个金银角一战本身都是多余的。其他龙套角色不一一例举。


3、舍弃了很多有特色的角色——大蛇丸、宁次、小李、大和

第一部中的人物大都有血有肉,即使是寥寥几笔带过的也各有特色。但这些人在第二部都被边缘化,因为他们都跟不上主角升级的速度。新招数是有不少,但人物形象不再变化,对剧情的作用也越来越弱。

大蛇丸第二部第二次登场就被佐助插,第三次登场就被鼬插,第四次登场自己插自己。宁次在第二部中和主角唯一的交集就是替人挡刀,对剧情唯一的作用就是刺激主角爆发。小李在第一部开门踢人,第二部还是开门踢人。大和有初代细胞,多神秘,但陪太子练完级后就直接冬眠到剧终。


造成人物崩坏的原因除了岸本水平有限之外,还与火影的架构有关。《龙珠》、《OP》、《JOJO》等比《火影忍者》长的作品都采用了西游记式的线性架构。这种设计的好处是:1、新人物说来就来,旧人物用完就扔;2、不需要每个人物都和主角一起成长,将空间更多留给重要人物;3、后出场的人物越来越强也不会违和。只需把剧情线推进到新的空间,新登场的人物就无需和之前剧情、人物有联系(伏笔狂魔、对称控尾田除外),也无需考虑新旧人物间的实力平衡。龙珠只需说敌人是外星人,海贼王只需说这里是新世界,要多强的新人都能有。猎人蚂蚁篇把蚂蚁设定为从异世界渡海而来,于是弗利萨就出现了。但火影的世界从一开始就是定死的,要出新boss只能从历史传说中找。与鸣人同一辈的人物太多,而且抬头不见低头见,这么多配角不可能都有层次地升级,这就使得主角的进步显得太快


三、理念崩坏:

1、奋斗输给出身

“友情”、“努力”和“胜利”是《jump》漫画的三大核心元素,《火影》忠实地,但称不上完美地诠释了这三大核心。火影故事的主线是学渣鸣人通过“努力”守护“友情”、取得“胜利”、当上火影的过程,确实又热血又励志。只可惜在这奋斗故事的背后是岸本(也是很多日本漫画家)潜意识里根深蒂固的血统观念。

日本漫画中主角有着惊人身世的随处可见,但显赫出身这一设定用得好能瞬间拓展剧情。例如路飞虽然是海军英雄的孙子、革命军首领的儿子,使得海贼、海军、革命军三大势力都连接到一起。但这只是个背景性的身份,祖辈父辈的力量并没有遗传给路飞。再如小悟空被设定成外星人,使剧情从地球拓展到宇宙。但他的父亲只是个普通的战士,小悟空刚出生时是个战五渣,与王子贝吉塔形成天地对比。可如果用的不好就成了对主角强大原因的拙劣的解释。例如久保带人为了让一护的反复升级变得合理,就逐渐给他套上死神父亲、灭却师母亲的出身,后来嫌不过瘾又套上友哈巴赫子孙的外衣,连新斩魄刀都得是浅打之王。

火影里的高手都是努力型,即使从小表现出超高天赋的鼬、佐助、白等人也都经历了刻苦的锻炼。从表面看他们的强大是合情合理的,但整部作品其实不断地在暗示天赋和血缘要比努力重要的观念。这一现象第一部还不明显(只能说处理地比较巧妙),到了第二部就完全无法控制的崩坏了。第一部中鸣人vs宁次的战斗是岸本直接宣扬他“奋斗可以战胜出身”理念的一章,学渣鸣人凭借意志力和对胜利的渴望战胜了呼声最高的天才宁次,两颗背负悲催命运的心在那一刻惺惺相惜,打动了所有读者。但到了第二部,鸣人身上的光环越来越多:爹是四代火影,妈是前人九尾人柱力、漩涡遗族,师父是传说中的三忍,到了最后还是六道仙人儿子的转世。这些光环使得其实一直很勤奋的鸣人变得缺乏亲和力,第一部中对宁次的说教变成活生生的打脸。

与鸣人形成鲜明对比的是真正的屌丝小李。小李是木业小强中极少数几个连爹妈都没交代的真正的屌丝,比鸣人还缺乏忍者天赋,比鸣人更勤奋更意志坚定,但天道酬勤了吗?中忍考试时小李拼命练成的表莲花,佐助看过一次就复制了;带着铅块练成的速度佐助跟着卡卡西练了三天就达到了,完全不讲道理。整部作品中小李共有五次对手戏:对佐助、音忍、我爱罗、君麻吕、复制的自己。从这五次战斗可以看出,岸本在用小李的四连败来衬托那些眼睛天才、血继天才、官二代天才有多么牛逼轰轰,所谓的努力型天才就是个悲剧。

火影里处处都充斥着血统论、出身论、天赋论、关系论、机遇论和英雄拯救凡人的思想,历任五影相互间不是亲戚就是师徒:初代、二代火影是兄弟,三代是二代弟子,四代是三代徒孙,五代是三代弟子、初代孙女,六代是四代弟子,七代是六代弟子;五代风影我爱罗是四代风影的儿子;四代雷影是三代的儿子,五代是三代的徒弟,八尾人柱力是四代雷影弟弟;三代土影是二代的弟子,四代是三代的弟子。木业小强们也大多有个历史悠久的家族,即使是史上最令人讨厌的女主角春野樱也是五代火影的弟子还疑似与千手一族有渊源(很有可能又是一个被废弃的设定)。没有显赫身世的人到忍界大战就是渣啊!

真正的平民大概只有小李、天天和佐井,所以他们充其量就是有名字有台词的龙套。可见岸本的价值观是有严重局限的,在格调上要远逊于实打实两万次投篮的井上。


2、暴力一统还是对话联合?

进入疾风传后,火影的另一条线——战争与和平——开始取代少年的成长,成为推进剧情的主线。火影的第二部在探讨家族与国家、战争与和平、爱与仇恨等宏大话题,无论尾田对这些问题的思考程度是深是浅,都在向年轻的读者们传递和平共存、抛弃成见、舍小家为大家、包容共存等正能量。就如同海贼王中通过乙姬王妃来传递种族平等、消除歧视的思想一样,有这些“深度”才能让作品超越单纯讲少年成长和友情爱情的热血漫画。

岸本的高明之处在于将鸣人少年时找回佐助的承诺与世界和平的责任联系到了一起。身世显赫的主人公不断被卷入惊天阴谋,无论他愿不愿意都必须去思考自己的未来在何方,国家的未来在何方,世界的未来在何方。主角的动机不是简单的打倒大恶魔拯救世界或女神那么俗套,而是将童年时的承诺和青年时责任感有机融合。同时疾风传的设定有极强的现实世界的隐喻。貌合神离、分分合合的大国,饱受欺凌、压榨和利用的小国,置身事外的中立国,不断发生的世界大战,满世界制造阴谋的恐怖组织,一个就能毁灭一国的终极兵器,渗透到敌国的间谍,监视自己人的特务,为了家族利益被牺牲的个人,妄图夺权反被清洗的家族,试图通过对话建立和平世界的领袖,对世界绝望的战争孤儿,一心想过普通人生活的战士们……这哪里是架空作品,这简直是隐喻作品!在沙漠中的风之国对应阿拉伯国家,崇尚武力的雷之国对应美国,利用恐怖组织的土之国对应俄罗斯,封闭且国家领袖常年被操纵的水之国对应中国,实力最强且宣扬爱与和平的火之国……唯独这个现实世界没有。

既然有强烈的现实代入感,解决火影世界的问题就必须符合现实世界的逻辑。岸本笔下的众多人物对和平的思考其实反映了岸本对现实世界的思考。火影后期有个被很多人诟病之处就是反派的洗白太简单,无论做了多少坏事,无论有多大的阴谋,只要给他加上个无比凄惨的过去和为了实现世界和平的动机就能洗白。这样的设计是否合理见仁见智,我以为岸本确实是想将所有正反派的领袖都设计成以不同的方式消灭战争、建设和平世界的人,岸本的火影世界里确实没有纯粹的坏人。这就同每个海贼都以找到one piece,成为海贼王为梦想,但每个人实现梦想的手段有光明有黑暗是一样的。“没有纯粹的坏人”这一设定本身没啥问题,读者不能接受纯粹是各人价值观不同。

《火影》中所有探索世界和平道路的人可分为两类。第一条是大筒木辉夜、因陀罗、斑、志村团藏、宇智波带土、漩涡长门、宇智波佐助等主张用力量征服世界实现大一统的鹰派。第二条是大筒木羽衣(六道仙人)、阿修罗、千手柱间、猿飞日斩、旗木卡卡西、弥彦、漩涡鸣人等主张用爱与沟通的非暴力形式来获得和平的鸽派

鹰派的具体手段各有不同。辉夜吃掉了神树的果实,因此成为了查克拉之祖,并利用其一家独大的力量在一瞬间平息了世间的战乱。斑和带土计划用无限月读让所有人都进入幻术,每个人都生存在自己梦想的世界中,互相之间没有沟通,自然就没有纷争。长门试图通过集齐所有尾兽来垄断战争机器,制造绝对恐怖,靠人类对那些痛楚的恐惧来抑制战争,以痛苦的方式引导世界,让世界走向安定与和平。佐助则意图从根本上摧毁忍者体系、封印所有尾兽、杀死现任五影让人类不再有力量发起战争,让自己成为所有人的敌人背负所有憎恨从而使忍界众人团结。

鸽派的做法大体相似,有的开创,有的发展。初代火影凭借强大的实力和真诚人品融合各家族建立忍村,再均分自己收集的尾兽以换取五大国签订停战条约,同时平衡各国实力。三代火影对外与强国结盟(雷、风),对内提拔没有背景的波风水门。弥彦创立晓组织立志靠对话不靠极端武力来创造世界和平。

鸣人在当上火影之前对通向和平的道路没有任何想法,只会凭着一腔热血和热忱施展“嘴遁”,例如冒冒失地去找雷影,结果自讨没趣。但当上火影之后的鸣人其实很有作为。最后一话中火之国的鹿丸、丁次分别娶了风之国的手鞠和雷之国的卡茹依,牙搭上了中立国的猫婆婆的孙女,隐藏在人物关系的背后的是鸣人促成了各国通婚融合。这是继初代促成各族融合后,忍者世界在和平道路上走出的一大步,而且是最有效、最扎实、最具开拓性的一步。全剧共提到三次五影大会,分别是454话、648话和700话,其中700话其实同时有两场五影大会。前两次五影大会虽都开得不顺利,但也算在和平道路上取得小小的前进。初代召开的那次各国互不信任,但各国间的斗争逐渐平息,获得了短暂的和平。铁之国召开的大会剑拔弩张,五影坐得很远,各带了两名护卫,且亮出了兵器,但也创建了世上首支忍者联合军。唯有鸣人主持的这场所有人都显得很轻松,五影坐得很近,地点无需放在中立国,而且五影的护卫也只有一人且不带武器。与此同时在土之国的老五影也在喝酒聊天,一片世界即将统一的气氛。鸣人所说的“继续讨论之前的问题”会不会就是初代在史上第一次五影大会上提出的梦想呢?亦或是讨论如何管理野生的尾兽?

毫无疑问,和平在任何作品中都必须是主旋律,属于普世价值,因此通过对话建设一个联合的世界一定优于通过暴力创造一个大一统的世界。虽然鸣人的嘴遁一直被粉丝们诟病,但鸣人每次都是先将对手打趴下再展开嘴遁,基本还是符合逻辑的。但真正阻碍世界和平的并不只有辉夜姬等大boss,还有初代火影时期的斑、三代火影时期的团藏和大蛇丸、二代火影时期的金银角、四代水影时期的鬼鲛、绑架雏田的云忍头目等等各村各国永远都会有的主战派。他们都是爱国者,和所有英雄人物一样为了村子的利益随时可以牺牲自己的性命。他们处于黑暗的“地下”,为了村子的利益专做一些上不得台面的事,例如暗杀、绑架。能颠覆世界的大boss是有限的、明的,但藏在各国暗处的主战派则是不可预估的。如果不能感化所有的主战派,要获得永久的和平恐怕依旧是痴梦。以《海贼王》来类比,打垮一个阿龙海贼团容易,但抓了阿龙还有霍迪,抓了霍迪还会有后来者。如不能解决鱼人族对人类的恨,那么暴力永远不会终结。而要做到这点远比消灭一个boss要难,以岸本的人生阅历和智慧根本想不出解决之道,只能含混地糊弄过去。


在现实世界中要分辨鹰派和鸽派的谁忠谁奸比漫画难无数倍。孟子鼓吹仁政被奉为亚圣,商鞅、吴起以严刑峻法治国被认为残忍。在我们的世界,动不动喊打喊杀,宣称抛头颅洒热血的鹰派常被人们视作爱国者;而隐忍绥靖,依靠外交、金融等多种手段维护国家利益的人常被骂为汉奸。年轻的读者意识不到政治、战争、外交的复杂性,所以觉得团藏等人的被洗白不合理,殊不知这正是少年漫最难处理的地方。比我们这些读者还要年轻的我爱罗在当上风影后就明白剪除威胁村子的力量也是首领的职责,因而与父亲达成和解。山椒鱼半藏因为看不到仁政的出路无奈走上了霸道。二代目土影提醒三代土影战争结束后先下手抢夺战利品也是为了村子的利益。为了村子的和平能手刃全族的鼬如果不叛逃也能为村子杀任何人。人的思想是何等的多变,宇智波斑、半藏从主和变为主战,嗜杀成性的短笛大魔王、贝吉塔、人造人18号、魔人布欧从消灭地球变成守护地球,我爱罗、长门在战和之间变来变去。我们的岸本先生不满足于简单的善恶两分法,他想展现更为复杂多变的世界和人性,想告诉年轻的读者们这世上有误入歧途的好人也有坚持到底的好人,想告诉读者们和平之路是多么曲折而艰辛,想告诉读者们有多少前人在探索和平之路上耗尽了智慧、力量和生命,他们走过多少弯路又取得过哪些进步,想告诉读者们和平不是幻想,也不会自然到来,想告诉年轻的读者们你们要继续探索和平之路。

岸本在战争与和平的问题上有很多思考,但他得不出答案的,因为现实世界还没有给他答案。他是个勇敢的人,火影700话,何尝不是这个名叫岸本齐史的年轻人对世界和平的探索呢?


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全文完




  

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