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在财力足以支持开发优秀游戏产品的情况下,腾讯为什么坚持做「快餐游戏」? 第1页

  

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腾讯靠用户吃饭

暴雪靠游戏吃饭


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因为问题被修改了,我就针对修改后的问题做一个简答在这里吧:

公司是指一般以营利为目的,从事商业经营活动或某些目的而成立的组织。——

维基百科

简单说,公司是为了赚钱成立的组织,而不是为了人类的希望开发寓教于乐,老少咸宜,画面精美,玩法丰富,富有人文关怀,引人深思……游戏的组织。



===================原回答如下===================

好欢乐的问题:

但是为什么这么大一个公司不愿意好好的开发一个游戏而是一直抄袭别家或者做一些一看就知道是为了圈钱的游戏呢。

好好开发一个游戏的目的是什么?当然是为了赚钱嘛。因为不是为了赚钱的公司都挂了。

所以,腾讯圈钱又有神马不对涅?

好吧,这个问题是在问:腾讯为神马要赚钱而不是认真做游戏涅?

那么,下面有请腾讯的董事会来回答这个问题:

腾讯董事会:保安,麻烦请这位先森出去


OK,第二个问题:

暴雪难道不知道像腾讯这样赚钱快吗。

显然不是,这个可以做游戏赚钱赚到手软都能达到腾讯市值1/4的公司,怎么会不明白腾讯赚钱快涅?

接下来我再确认了一下腾讯和暴雪的市值:

Tencent Holdings Ltd:891.60Billion HKD = 114.9Billion USD

Activision Blizzard, Inc:12.57Billion USD

哇擦,腾讯的市值岂止是四倍,几乎是十倍于暴雪。暴雪的董事会一定是脑抽了吧。

不过慢着,我们发现另外一个公司:

Apple Inc:507.36Billion USD

这个公司比腾讯的市值还大五倍呢。

所以请问动视暴雪董事会,苹果卖手机这么赚钱,为啥你们还要认真做游戏而不去卖手机呢?你们难道不知道苹果的市值是你们小破公司的四十倍么?

动视暴雪董事会:Security, please get this gentleman out of here.


好了,免得被人说尽吐槽没干货,我补充点干货好了。

腾讯的优势是什么?是流量,是用户。腾讯做游戏,就是把流量和用户变现的一种方式。那么到底是星际争霸流量变现的能力强呢?还是神马QQ秀,泡泡堂之类的游戏流量变现的能力强呢?当然是那种上手容易,玩起来High,不会老被别人虐,还可以花点小钱炫耀下把个妹的游戏变现能力强嘛。

再说暴雪,暴雪难道不想像腾讯这样随便代理个东西整一堆收费道具然后就坐地收钱?暴雪不想他董事会也想啊。问题是暴雪没腾讯这么大流量,没腾讯这么多用户啊,没这些东西靠什么变现?把自己整成第二个盛大?还是把WCG变成土豪们的游戏?

7号选手出手了,7号选手刚刚花一亿人民币买了一个至尊道具,看来9号选手这次主基要被轰了,什么?9号选手抢先了,原来在7号选手下单之前,9号选手已经通过购买远程打击把7号选手的基地端了。游戏结束。

好吧,我就最后正儿八经的来回答一下,因为提问者的确还是没明白我在说什么。其实很简单:

1、所有公司都是以赚钱为目的的。这就是为什么我会被腾讯的董事会叉出去的原因。

2、不是所有公司都能像腾讯一样“卖用户”赚钱的。这就是我为什么会被动视暴雪董事会叉出去的原因。

3、腾讯有巨大的用户量和流量,他要把这些用户和流量变现,游戏只是其中一个变现的方式,所以神马游戏变现快,腾讯就会上神马游戏。很显然全国人民喜闻乐见的游戏形式并不是3D大作,微操平衡神马的。腾讯没有不认真做游戏,而是他是在认真做快速变钱的游戏,所以腾讯的市值才能轻松碾压暴雪。

4、暴雪也是个商业公司,当然是想做快速赚点钱的游戏。但是页游、休闲游戏,是暴雪的强项么?暴雪一没流量二没用户。页游和休闲游戏纯粹一个拼运气的市场。腾讯无所谓,死了换,反正我有的是流量,这个不行那个上,不赚钱的统统哔—。

腾讯一年出上百个游戏(第三方的),暴雪做得出来么?暴雪做页游,运气不好用户不喜欢咋办?被EA的神马植物大战僵尸碾压了咋办?被愤怒的小鸟这种二逼游戏干掉了咋办(话说,更二逼的flappy bird出现了,,,,)?被腾讯哔—了咋办?

暴雪最擅长的还是RTS。为啥不做好RTS却要去用心做什么休闲游戏呢?那还不如去卖手机呢,苹果赚的比腾讯还多。


简单来说:

腾讯为啥要认真做精品游戏?几年出一个游戏能赚钱么?能把这些流量快速变现么?

暴雪为啥要做休闲游戏?他一没流量二没用户,他不做精品游戏能赚钱么?

说到底,都是要赚钱。




  

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