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ACG作品里,女性角色如何设计才能非常好地展示「肉感」和「色气」? 第1页

  

user avatar   lazytony 网友的相关建议: 
      

图多杀猫,手机慎点。你们这帮绅士乱改题目描述搞什么啊 = =

@孟德尔

说的很对,就是画风决定一切。我来在细节上补充几句。图都是从网上搜集而来,如有侵权我马上删掉。

女性的美,需要从3点来设计

  1. 服饰
  2. 体形
  3. 脸和表情

先说服饰。服饰设计说白了极其简单,20年前我上初中时,年级主任老太太就知道的道理。就是三个字:露透瘦


露:一定要露出一点平常难以看到的地方,满足偷窥癖。比如绝对领域、内裤一部分、乳晕的一点点等。重点是找到露而不露的平衡点。不露的地方一定要多穿,该露的地方一定要少穿。如图


成功例子:从上往下看,上身包裹的严严实实,和下身的开放有明显的反差,会让人产生明显的偷窥欲。(画师:Tony大神)


失败例子:平常随处可见的、直白的泳装,毫无对比。(画师:Tony大神)



透:保持半透明,隐隐约约能看到。同样是满足偷窥癖好。重点是表现被透明衣物覆盖的地方,材质和光感最重要。比如丝袜下的内裤。


成功例子:丝质的的内衣,尤其是胸部可以隐隐约约感受到包裹下的质感。(画师 RAHWIAVOCALOID - 「【ボカロ】ALICE iN BLACK MARKET」/「RAHWIA」のイラスト [pixiv] 。感谢 @Authentica 告诉我。)


失败例子:丝袜毫无质感可言。评论里有朋友说重点不在这。(galgame《tiny dungeon》里的女主角,贝露=赛因 感谢 @沐剑雪 提醒)


瘦:就是紧贴皮肤的衣服,突出线条。重点是紧缚的胸型、臀型和骆驼趾。必须做到呼之欲出。注意,绷带装也有类似的效果。

成功例子:EVA驾驶服。请注意类似泳装的臀部设计 ,极其突出臀沟和骆驼趾。(画师:搜不到。请知道的朋友告诉我)


失败的例子:太胖,无线条可言。(画师:……)



第二点:再说体形。体形的是通过夸张的变形来突出女性性感的部位。重点是夸大胸部和臀部的肉感,提高头身比,提高腿部长度和大腿的粗度。(注意:体形夸张的越多,受众就会越窄,一定要谨慎)


成功例子:注意扭动的角度,腰线所在位置,大腿和腰部的粗细。(画师:金亨泰)


表现身体漂亮的另一点是高光、红晕、阴影的运用。

成功例子:注意身体各部位的高光,脸部红晕。(感谢 @Banana Sonna 纠错,这是そらのいろ、みずのいろ OVA版的图)



第三点:脸和表情。暂时没时间,回头再写。



我非画师,只能从需求者角度提出我的想法。期望能有从事人设职业的朋友来解答。最后,补一个集露、透、瘦、高光、夸张、乳摇于一身的女性,曾经的宅男女神。猜猜她是谁?

(制作商:MaxFactory。原型师:滨岛钢)




  

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