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为什么我一看如图照片就觉得是日本? 第1页

  

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中国城市特征:玻璃幕墙的高楼大厦、一大片长得一样的高层小区、商业街的广告牌是像牌匾一样横挂在门框上的。

日本城市特征:没有玻璃幕墙的高楼大厦、城市灰灰的、没有小区,要么是一幢长方体的公寓大楼,要么就是一大片独栋、商业街的广告牌是竖着面朝两边的。

欧美城市的特征:一些棕色的高楼大厦中参杂着几栋蓝色玻璃幕墙的建筑、大部分建筑都很矮、有很多独栋大别墅,绿化很多,有很多排看起来有一两百年的建筑,如果是海边,靠海的小山坡上排满了白色的小独栋。


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航拍图就能解释一切…

日本城市:



中国城市:



吐槽一句,咱们的城市构造唯一目的就是极其快速地推进城市化,并适应土地财/政,和美学没有任何关系,真正意义上的工业党风格,马逆狂喜…

但是,即便这样了,跟一些地方的城建相比,这种模具化城市还是显得格外现代和舒适(如下图)。顺便吐槽我老家的某个城中村,房子还挺新,不过那极度糟糕的采光、逼仄的公共过道、只粉刷一面的墙透露出的不只是美学和经济问题,而是相关管理层面的完全失序,我非常希望那些居民早日拆迁住上高层小区房,起码对他们的健康有好处。


—更新———————————————

有评论认为中国的山区小县城像日本,其实这种看法不对,穷地方就不用说了,整洁一点的地方硬要说像谁,也应该是中东或者HK。



有评论则认为自建房比较“火柴盒”,下图为伊朗和韩国城市风貌,俯瞰的话房子很袖珍,下去看其实并不小,真正能称为火柴盒屋子的是越南的长条楼。


————————再更—————————

日本当然有集中式楼层住宅,名为「団地」,但并不像中式小区那样有围墙封闭,建筑设计方正并带有避震设施,露台不装玻璃墙或防盗笼。





日本还存在大量的「洋風建築」,一些始建于明治维新,大正昭和时期的最多,现在仍然作为教堂、银行、浴场、学校、机关、商店、博物馆…来使用,用途很广泛。





当然江浙农村挺有欧美日那味儿的,比较特别(如下图),说明当地人一是有钱,二是有一定的审美水平。其他很多地区要么缺钱,要么太土。。。








———更新—————————————

还有评论不服气,觉得我选的中国城市图片不够漂亮,那就再找夜景吧。图1图2为日本城市,图3图4为昆明。




这下感觉差不多了,但区别在于日本图片是原图,而昆明这两张在滤镜和光亮等方面是修过的,我在万达双塔上看到的昆明夜景和这个还是…差距不小。

那为什么不采用同一视角呢?很简单,咱的建筑质感和内透比不上,其次滥用LED挺常见,拉远点拍还属于遮瑕了。


再次更新:

评论有人的确被公式化城市和高层小区楼土到了,但是又不肯相信咱们的大城市是这副模样,觉得肯定是小县城或是郊区,行吧,那就上卫星图俯瞰一下。

由于同时保留了计划经济时期的大院规划,因此看上去很工业流水线,我看过几十座大中城市的卫星图,除了地理地貌不同,基本都是这个样子。而这套模板本身也是从大城市开始搞的,小城市由于发展的滞后性反而更多样性一些,上文也提到了。

最后强调,丑归丑,单调归单调,但实用性强是真的,尤其在疫情期间,管理起来非常方便。一个短期冲刺起来的发展中国家,这样很不错了,随着经济进一步地发展和积淀,大家可以期待设计和用料上更有质感的小区楼,这算是美学在咱们的现代居民建筑上为数不多的发挥空间了……


user avatar   ge-wei-44-35 网友的相关建议: 
      

欧洲的城市,你加上霓虹灯,马上就变成东京新宿了。


巴黎铁塔和东京塔你怎么分辨?不也就是任何樱花嘛。


其实只是几个特色让你先入为主,拿掉那些特色,就完全不一样了。


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推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   xuhua-65 网友的相关建议: 
      

聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。




  

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