间瞄射击如下。
1:有资格叫炮兵的观察单位一般有和火力单位有比较迅捷的沟通手段(前线炮兵观测所也好,背着无线电的也好,甚至有必要的时候弄个骑快马的也行),同时对于火力指挥层级有明确关系。
2:整个交战区域一般会在地图上以不同方式(平面直角坐标,极坐标,等等)划分出不同的区块
2.5:观察单位和火力单位各持有地图,同时对己方单位所在位置有明确标识或预案,划定若干“火力禁区”,一般为己方单位所在地。
3:火力单位一般会通过技术手段计算或者试验出往各个区块打需要什么样的基础射击参数
3.5:火力单位还会知道类似于“手轮摇一圈等于调XXX米”的修正射击参数
4:观察单位通过地图观察对比测距等手段估算敌方单位在特定时间的位置
4.5:观察单位大概知道从呼叫火力到火力抵达需要多少时间
5:观察单位有能力根据敌方单位类型和数量估算所需要的弹种、弹药量、射击节拍、引信类型以及射击坐标,比如“方格A-31 A-32 B-31 B-32,步兵集群,杀爆弹,155炮,4门,,5发,30米定高信管,急速射,听我口令开火(这里的句子是我瞎编的,领会精神即可)”
5.5:火力单位根据前方观察单位的指令准备准备弹药、发射药和装定基础射击参数,也就是至少准备20发炮弹,安装定高引信,引信起爆高度调节为30米。计算打到A-31A-32B-31B-32的基础射击参数是4个标准发射药包,仰角50度,方位角350(参数是我瞎编的,领会精神即可),根据计算结果,摇炮。
6:观察单位根据先前判断决定开火时机通知后方火力单位要求开火
7:大炮开兮轰他娘
8:观察单位观察战场,根据射击效果,对后方火力单位提出修正要求。比如这一摞炮弹的弹着点主要分布在打在步兵集群的左侧200米了,但是还是怼死了一批站在右边的(这里假设敌方没动位置)。那么修正时就是对后方火力单位提出“调整弹着点,右调200米,杀爆弹,155炮,4门,3发,30米,急速射,立刻开火”(参数还是我瞎掰的,领会精神即可)
8.5:火力单位根据右调200米的要求,计算出方位角手轮摇X圈,摇炮,记录摇了多少,同样准备至少12发杀爆弹,安装定高引信,调整为30米起爆,引信装好了就塞进去开炮。
9:大炮开兮轰他娘,威加海内兮守四方。对星轨道轰炸!(划掉)
10:重复步骤8和步骤9,直到观察单位或上级指挥单位要求停止开火。
10.5:如果敌方有火力反击,则根据敌方火力反击速度进行射击节拍修正,比如打三发就装车跑路转移到下一个射击阵地。期间要求前线单位自行解决火力问题或者将火力支援任务转交给其他火力单位。
这里是一个双方炮兵比鸡贼、技术、手快的过程。
视观察单位和火力单位的层级以及所持有的技术装备等级不同,前述沟通内容可能会有变化。但总体均为开火-观察-修正的循环。
以上内容总结自美军战地手册FM 6-30 和FM 23-91
直瞄的话自己看着打哪了修正瞄准点就是了……
“打丫潜望镜!”
“艹,高了,往下摇一圈”
“艹,丫动来着,又没打中”
“诶好好好,这逼履带断了”
“动啊?!死吧臭傻逼!!”
另:如果观察单位暴露被直接进攻至无法区分射击,则观察单位可能会选择呼叫“向我所在位置开炮”,多个国家军队中均有此类英雄人物涌现。