事实上是可以先学C#的,
C++的意义在于,很多游戏引擎和3D效果只有C++的库,只有C++的例程,,,,
但C#已经被证明是特别适合编写游戏脚本的一种语言,也有一些优秀的游戏框架,如Unity3D。相较于C++,C#显然上手更快,更容易做出东西来。
最后还有一个问题在于,并不是所有的游戏都需要什么绚丽的3D效果什么的,譬如说写一个简单的WebGame、卡牌游戏什么的,显然C#要比C++简单便捷多了。你比如说我前几天话俩星期就徒手写了个卡牌游戏大家娱乐一下,C#的开发效率真的不要太高。