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如何评价Dota2推出的付费会员项目 Dota Plus(刀塔Plus)? 第1页

  

user avatar   louis-ex 网友的相关建议: 
      

因为自己专业是计算机,正好还是数据挖掘方向,我玩游戏的时候就经常会想为什么这里不设计一个XX功能,那里为什么不做一个XX推荐,明明技术上很简单,数据也ready,还能明显提升游戏体验帮助玩家上手。后来去了不少游戏公司实习才知道,我想到的这些功能人家早就做了,做得还相当好用,但是只有充钱充得多的玩家(比如贵族等级很高的那种)才能用,而且对外也不会宣传你充到几级就能有这些功能。在我这种花不了多少钱的玩家看来,这些功能就等于不存在。


我问老大为什么要做成这样,老大说这些功能本身都是一些比较细节的东西,你不能指望一个本来不怎么充钱的玩家单为这些东西就愿意花这么多钱;但这些东西又确实有用,你要是宣传出去说vip们有一般玩家没有,玩家肯定骂你,说你黑心。至于为什么不把这些功能开放给所有玩家,理由就更简单了。老板们花了钱,就要给他们比其他玩家更好的游戏体验,他们有了这些功能玩得更爽,说不好就能多玩几个月多砸几个钱。如果所有能做出来的东西都毫无保留地奉献给所有玩家,拿什么区别平民和大R?


这种做法虽然有它的道理,但显然并不光彩,所以即使是声名本就不好的手游,也会藏着掖着不让普通玩家知道。遗憾的是Dota2这样一个以公平性竞技性著称的游戏,也通过Plus助手迈出了这不太光彩的一步,而且还直说出来了。


我就是一个喜欢玩dota2的菜鸡新手,出啥装备怎么加点走哪路都是靠问带我打的同学,同学跟我说羊刀隐刀之类的我还不知道是啥,还得再问一遍游戏里的名字,问完后自己还得在那个表里找半天。所以今天早上看到班群里同学说出了这么个助手,能告诉你不同策略的胜率数据,出装还能实时推荐,感觉对我很有用,更新完游戏进去后才发现这个也是付费的。说实话一个月二十来块也不多,但总还是觉得不爽。一来里头很多功能像死亡回放之类的,都是大部分其它的moba游戏里本来就有的,在dota2这边反而还要花钱;二来这个会员里其他功能我基本都用不到,饰品勇者联赛啥的我完全不懂,平时没时间打得也很少。


总之个人感觉如果我这样的都不会单纯为了Plus助手去买会员的话,什么样的玩家会专门为了助手买会员呢?带我打的同学都买了,不过他们显然是有没有这个功能都会买,让这帮毒瘤根据大数据推荐改变打法不存在的。如果主要为Plus助手花钱的玩家不多,无论是从游戏声誉还是从长远活力上考虑,似乎把这些功能免费(至少是部分免费,比如会员有逐秒的死亡回放而普通玩家只有伤害来源比例和类型)都是更好的选择。




  

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