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游戏《绝地求生:大逃杀》提不起国人的兴致了吗?为什么? 第1页

  

user avatar   Feeeling 网友的相关建议: 
      

对新人太不友好了。

曾经叫了一个很喜欢玩FPS游戏的朋友一起玩,他第一天,大多数情况下是落地成盒,或者不习惯操作,也刚不过对方玩家。遂弃坑玩使命召唤去了。

另一个朋友,玩了5天吃鸡,我看他玩,才知道他一直用腰射,他以为和CS一样,不需要右键。

刚出游戏的时候,大家都是菜鸟互啄,高手不多,也还好。

现在新人入手极其困难,好不容易搜到枪,却只有30-60发子弹,还没练够呢,又死了。

重新来吧,又是至少10分钟搜枪时间。

CS,战地,使命召唤等,都有单机模式,第一次进入游戏甚至有教学,教你哪个键是蹲,那个键是趴,怎么开火,需要注意什么,熟悉枪械等。几乎所有的电竞,都有人机模式,即使没人机,也有个训练场之类的。反观吃鸡,什么都没有。最早素质广场还有60秒,一堆枪放着让你练手,熟悉枪械性能,现在也取消了。要熟悉枪械,就直接实战,而实战搜枪,经常是还没来得及练习,就死了。

反倒是手游刺激战场,出了个训练场和装备库,熟悉枪械,练习压枪都有很好的去处,在训练场有各种枪,对着把位一顿压枪,熟悉操作,熟悉枪械,都是很好的去处。而且腾讯更聪明,分段越低,机器人越多,让你有个循序渐进的过程,提升游戏快感。

端游正好相反,不想着怎么拉拢新人成为粘性用户,对新人完全没有引导,进游戏什么提示都没有,直接开始受虐。

好歹出个训练场让新人熟悉熟悉操作,熟悉熟悉枪械啊!

这么下去,所有游戏总会有一批老人弃坑的,然而新人门槛又这么高,没有新人进来,人气自然就慢慢的少了。。。


为什么那么多人吐槽我朋友菜什么的,你们的重点错了好吗?我在吐槽这游戏没有引导教学,没有循序渐进的过程,没有训练模式,所有东西都在实战中摸索,而实战的“时间成本”又非常的长。萌新的开局是这样的,开始60秒,跳伞,搜枪,成盒,最快5分钟,打野搜不到枪就10分钟以上,什么都没练到又重新开始,恶性循环,还有什么游戏体验。

另外玩COD的朋友有FPS基础,但是不习惯tab搜枪拖,又喜欢在COD里钢枪,每次都是机场港口,抢不过别人自然落地成盒,游戏体验极差然后弃坑。

腰射5天的朋友,90后,没有FPS基础,不看直播,家里有个刚出生的小孩,也就下班晚饭后抽空玩2小时不到,他的世界里射击游戏都和CS一样,不需要开镜直接开枪就好了,以前一起打CS也从来不用狙,很不习惯开镜,打5天不知道开镜很正常~

能推上你们时间线的都是绝地求生的爱好者,都是FPS老手,当然知道右键瞄准,但是更多的萌新是什么都不知道的,他们需要引导,需要教学。

另外关于职业选手的,关于训练场的,我不知道绝地求生的职业选手是怎么练习的,我记得以前CS职业选手老帅哥Alex说过一句话,原话忘记怎么说了,大概意思是一般人无法想象他们打人机练枪法的时间有多长。。。后来DNF,职业选手力法吴琪-月与海,他也说过,为了练习连招的稳定性和突发性,他可以在练习场里打机器人3天3夜。




  

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