引用他人的科普:
下面是我自己的回答:
【地面部队】
作为人类帝国精锐的星际战士撑死就是21世纪的装甲车之人形版
本想用人形坦克但很显然星际战士无论单兵火力还是盔甲防御都远不如21世纪的轻型坦克
有些锤吹把星际战士尴吹得刀枪不入真是好笑,这么牛逼为啥星际战士战团的战损率那么高,还得一直征兵?
官方小说明确提及其陶钢盔甲被邪教徒用普通反装甲火力(比如被称为大型伐木枪的重型大口径机枪)就能摆平(你看普通星际战士敢不敢硬接炮弹?)
但是银河帝国普通士兵的离子爆能枪发射的高温电浆显然不是星际战士的陶钢盔甲能抵御的(无论是官方小说还是桌面规则,星际战士的盔甲都扛不住钛君火战士的脉冲离子枪正面射击,不过星际战士的优势在于体质耐操近战超猛,另外战锤40k世界里就连终结者盔甲都不敢硬抗离子电浆武器)
(注意:这还是普通星际战士所能装备的防御性能最好的MK10动力甲)
银河帝国爆能枪威力
“Consequently, bolts usually dissipated in a small, but violent, explosion of extreme heat and force upon contact with an unshielded surface, sometimes leaving blast points. Weapons such as Han Solo's DL-44 heavy blaster pistol and the E-11 blaster rifle could cause incredible destruction, and had the power to blow large chunks from stone walls and smaller holes and pockmarks out of durasteel bulkheads, as seen in Han Solo and Luke Skywalker's raid on Detention Block AA-23 in 0 BBY.[8]”
大概威力就是就是一枪穿透3米岩石,而且爆能枪的威力可以灵活调节,既可以击晕,也可以过载输出,最美妙的是换一次爆能气体,就能连射数百发,
至于帝国sm号称刀枪不入的陶钢盔甲在钛君离子脉冲枪面前的表现(GW官方小说原文)
“A pair of heavy gun drones darted out of the treeline and engaged the Space Marines, their 【burst cannons(注:钛君双联装离子脉冲枪,需要特别指出的是,钛君的离子武器有意削弱了威力以换取稳定性,因此默认逊色于帝国的同级别离子武器) 】blazing on full auto.The Space Marines returned fire without pause, engaging the drones with practised precision even as their armour chipped and cracked under the attentions of the tau weaponry,one of the drones exploded, hammered from existence by a hail of bolt-rounds. Another banked sharply to avoid the same fate, sending the last of its ammunition 【chewing up across the squad leader’s shoulder guard and into his helmet】. The Space Marine slumped to the ground, 【his body and face a mess of bloody holes】.”’
再比如:
有锤吹又双在打滚说官方小说吃书,好,让我们看官方codex:
上图是钛君第八版codex说明,一发脉冲枪的等离子就能搞掂sm被锤吹嘴遁无敌强化的陶钢盔甲
然后锤吹又在打滚吹 星际战士的动力甲可以抵挡“太阳耀斑”级别的等离子武器……
上面是官方小说里的记载,这叫做锤吹嘴里的挡着住,啧啧啧……
其实星际战士的盔甲默认是挡不住爆弹枪级别以上威力的武器的,爆弹枪的威力大致等同现实中的RPG,但是科技的些许进步让其在30K相对迷你化(也迷你不到哪里去)
至于星际战士的盔甲不能防御那些武器?
很简单,看他们平时装备啥武器就知道了,已知星际战士的敌人包括叛变星际战士和混沌星际战士,故而他们不会装备搞不掂动力甲的武器,这是常识……
此外,星战宇宙里的离子枪无论体积、重量还是可维护性都是真正意义上的单兵级别,普通人都能随意携带,产量普及到路边小混混都买得起,压根不是战锤宇宙里的超级大块头兼贵重物品,只有VIP超级猛男才能携带单兵离子枪
更加不用提,战锤40k世界里的离子枪连射有过热爆炸危险,换能量电池时同样会有爆炸危险
实际上,银河帝国的爆能枪能把人给直接蒸发。那么问题来了:为啥星战世界里少见人被枪械武器直接蒸发?原因很简单,星战世界里的个人护盾就和美帝的平民防弹衣一样普及,反观人类帝国里就拿星际战士来讲,力场铁光环也只有大佬配用,而且坏一个就少一个。
有只会找二手货的云锤吹说星战里个人护盾技术不普及,真实情况:
During the Galactic Civil War through the Yuuzhan Vong War, however, personal shield tech was all but lost. Very few armies equipped their soldiers with personal shielding, due to their ineffectiveness with modern weapon technologies, assuming that they were small enough for personal use. Notable exceptions include the Trade Federation droidekas, the mercenary Kyle Katarn and his student Jaden Korr, Durge, Republic clone commandos,
明确指出,个人护盾被淘汰是在遇战疯时期,此时卢克都是老人了
什么,你不信?ok,让我们来看看最炮灰的风暴兵所装备的能量盾——
而且个人护盾被淘汰,一是因为相关技术遗失,二也是最重要的一点,几十年间爆能枪的威力翻了好多倍(下文有介绍,克隆人战争时期的爆能枪完全打不动几十年后的白兵盔甲)
有锤吹质疑莉亚公主为啥没被501的爆能枪蒸发,很简单,维达要抓活口,所以501将爆能枪威力调低了
至于白兵的实力。
热能榴弹在设定中则是强大的微型热核武器,帝国冲锋队的热能榴弹为一级,最大杀伤半径为20米,处于爆炸范围内是必死的。爆炸范围可调,每个热能榴弹都有配备者自己设定的密码,只有正确输入密码才可以激活热能榴弹。
DC15S是克隆人战争中克隆人部队大规模使用的爆能步枪,在设定中其威力可以直接在费恩永凝材料上炸出直径0.5米的大洞,提巴纳弹匣在作战当量下可以提供500次射击,最大功率可以提供300次射击,费恩永凝材料强度我用星球大战2克隆人的进攻做参考,扎姆维塞尔的科罗2高速飞行艇直接从数百米坠毁科洛桑地表,但是被3吨重的飞行艇击中后,由费恩永凝材料构建的科洛桑地面连划痕都没有留下,所以有一些星战无脑黑可以闭嘴了,DC15S放到现实中差不多是个反坦克炮了而星战中是士兵人人一把的制式武器(雾)
E11爆能步枪(绰号冲锋队之枪),有两种射击模式和两种作战模式以及三种射击功率,射击模式分别是等离子射击模式(主要用于打击护盾),粒子射击模式(主要用于打击实体而且可以直接击穿光剑剑刃);作战模式分别为常规射击模式和战斗模式,在常规模式中爆能枪并不精确而且威力锁定在致伤档位,这也造成了部分不懂星战的人所谓的“能量武器会受天气影响”,而战斗射击模式则默认为最大射击功率,而且精确度异常高,可以以近光速射出一束可见爆能束,而且可以进行连续射击,E11的作战模式大部分为半自动,也可以进行短点射和全自动射击而且非常精确;三种射击功率则是:昏迷,致伤,杀死。
在致死档位的E11爆能步枪可以一发击穿3米以上的岩石,或者0.7米的星战宇宙民用级合金。
等离子束和粒子束的模式相同都是强磁场束缚的杀伤体,在爆能束飞行中消耗的是磁场而非杀伤部的衰减,所以威力不变但是拥有射程,爆能束在击中目标一刹那会形成数亿度的定向冲击,将目标击中点直接融化为流体直接融穿目标。因为束缚磁场在击中目标后迅速消散,所以爆能束会以极高的速度衰减,在融穿一个目标后通常不具备二次杀伤的威力避免了误伤(前提是敌人穿盔甲)
《星战前传》里反步兵激光炮输出能量和现代穿甲弹的炮口动能差不多,这意味着星战宇宙的士兵护甲和现代坦克差不多。
然后几十年后,白兵的盔甲无视克隆人战争时期的单兵爆能武器,这才是最可怕的地方,见
白兵的盔甲能将致命的爆能离子冲击大部分防御掉,少部分热能冲击转换成动能,所以电影里白兵中枪后就是被击晕倒地(但没有死,可以救回来)
简单讲,银河帝国的白兵=加强版钛君火战士,(毕竟白兵的近战能力也挺烂的)
然后,星际战士可不敢在远程无视钛君火战士
有人拿白兵的枪法说事,拜托,官方设定是是因为主角光环以及部分高层佩戴了力场偏移器(同帝国SM的立场铁光环),所以白兵的离子束才打不中,
不信?还记得《新希望》开场那帮被屠船的义军么?
别忘了,白兵的前身克隆人的离子枪扫射就连绝地武士都不敢正面硬抗
更加不用提,银河帝国不缺机器人战士,完美弥补近战短板
至于装甲部队?
更加不用提了,psm和禁军才用得起的悬浮动力在银河帝国里连平民都用得起(各种飞车),而且绝大部分星战装甲载具可以配备护盾支援
泰坦火力貌似牛逼?ATAT可以直接把大气层内的太空战舰装甲打爆,一炮威力200t TNT起步。
对了,义军对抗ATAT的绊腿战术对泰坦估计同样起效
【战舰】
有人吹帝国战舰爆星,然而在星战世界,歼星舰是货真价值的歼星(只是电影作品出于表现力做了适当限制,参见《侠盗一号》),更加不用说歼星舰的机动性能了
还有,歼星舰在战斗状态下炮击是核弹级别,维达的座舰执行者号护盾是恒星级别
歼星舰的生产周期是年(1年基本搞定),只要资金和资源到位,提升到数月也不难。
银河帝国25000艘+歼星舰从银河帝国创建到星战4的故事开启,中间用了几年?
后传里的ppt的歼星舰大军,ppt在一个穷乡僻壤用了几年?
人类帝国嘛,感谢机械教的纯洁信仰和敝帚自珍,据说一辆手工制坦克就得百年(飙泪笑)
附带:有些锤吹又在瞎吹人类帝国能造数亿战舰,貌似就连人类帝国最巅峰的30k时期,人类帝国都没有这么壕——实际上,哪怕30k时期,人类帝国的舰队也不过是不超过10万左右战舰加数百万甚至千万艘驳船而已
【邪神腐蚀】
拜托,星战世界里有天神,而且同样不死不灭(原力/星战宇宙里的生灵不全部灭,他们就不死),同样可以跨时间跨空间瞬移,并且直接制造出海量天体级黑洞(不是人造黑洞那种便宜货色),也不稀罕狗屁的信仰/情绪能量波动续命
至于原力敏感者就更加别提了,邪神洗脑对吧?官方电影里对绝地和西斯都严重削弱,但ppt依旧轻松给凯洛伦这样的强者超远程跨星际洗脑,甚至跨星际借snoke原力惩罚军官hux,邪神能比?
星战6里为什么帝国舰队会惨败?因为官方小说提及PPT对所有参战帝国士兵进行了强行心灵链接以方便微操,结果他本人被卢克车翻,导致掉线的帝国士兵一时间群龙无首没反应过来,所以才被义军暴打
这还不算,战锤40k世界里邪神腐蚀人类是因为人类帝国的平民生活实在太惨,看不到希望,故选择各种乱七八糟的信仰来麻痹自己,所以邪神才有趁虚而入的机会。(帝国世界里是穷困巢都更容易被腐蚀还是发达世界更容易被腐蚀?再比如HH官方小说已经实证30k那会,哪怕是普通人对混沌的腐蚀抗性都很高,请问为啥捏?)
实际上,哪怕是再无脑的黑图书馆作家,都不敢吹“邪神只要瞪谁,谁就怀孕”而是专门花费一定笔墨描述堕落的动机和发展过程,否则邪神直接腐蚀掉基佬曼,一了百了多好?
附带:E魔神更加恶心(总是故意在殖民地星球遭遇混沌/异星人浩劫后幻化出一个灵能化身/投影,装模作样地安抚洗脑小强级幸存者,并将其发展为自己的狂热信徒)
然而银河帝国的平民生活水平毫无疑问完爆人类帝国的,我看你邪神拿啥诱饵作腐蚀的引子?真以为喊几句口号,别人就乖乖听你指挥?
还有锤吹YY西斯会被邪神腐蚀,你就省省吧,西斯可是信奉利益至上的主,比如ppt连天神的遗产都敢染指,而卢克本人亲自干过曾是天神配偶的某神级反派“混沌使者”阿贝洛思,就算是四小贩来了照样是不服就干
【黑科技】
没什么好说的,因为这些都是双方作者往死里吹
特别是战锤40k里的黑科技武器动不动就是灭世级别,但是其持有者照样别人当狗虐,或者这样那样的问题,干脆没法使用
唯一的问题是星战的作者在这方面比较保守,否则要吹一个大威力武器,真心不难
【灵能/超能力】
eu里的ppt 卢克等什么跨星际瞬移,徒手爆星根本不算事(卢克不用是因为不想堕落入黑暗面),古代西斯大君甚至可以做到“幻觉-现实”映射(幻觉中你死了,现实中你也会跟着死),至于单人爆星,古代西斯大君就会了
什么,我亚空间灵能可以屏蔽原力和超空间?那我就奇怪了,敢情原力就不能反过来屏蔽亚空间灵能?
【军队机动力】
即便是在星战影视作品里,帝国舰队也是只要知道坐标就能迅速超空间跃迁。横穿整片银河撑死就是几天的事情
人类帝国——咦,等我们的舰队接到几个月前的求援信号,借助亚空间跃迁抵达时,绿皮/混沌/排骨的入侵都开展好几个月了,居然还特么有小强级幸存者?——嗯,抱歉,兄弟,你因为和混沌“并肩作战”过,你只能为帝国的纯洁“牺牲”了
什么,你排骨也能瞬移,还有高斯武器?ok,我银河帝国疯狂爆机器人部队,被打坏多少就继续造多少,看你怎么抗
【生产力】
我们必须得明白一点,即使是银河帝国最“穷兵黩武”的时候,也没有搞真正意义上的战争总动员,然而银河帝国的战争产能依旧堪称恐怖。
死星2号那种级别的大杀器,也就是一颗落后世界的行星工厂用了4年就搞定(而且是ppt担心被屁民弹劾,所以才低调造)。
再比如星战9的歼星舰海,还是ppt极为隐秘地在一个蛮荒之地建造的,用了几年?
至于人类帝国/泰伦/绿皮的海量士兵,银河帝国表示我有克隆技术和机器人生产线,也不缺歼星武器和生化武器,看你能抗多久?
那么银河帝国唯一输给人类帝国的就是,银河帝国里即便是ppt也得装模作样地养一堆圣母病议员,得顾忌舆论
这使得银河帝国并不能随心所欲地进行超大规模级暴兵(连共和国时期一个克隆人士兵计划都得偷偷摸摸的),也不能随意使用大规模灭绝型武器
【最后的最后】
EU里帝国制一直顺利存在到了卢克的曾孙辈(不过开始类似现实中的英国王室,也就是元首不怎么直接干涉政务,而且卢克的外甥女杰娜就是新帝国的皇后,亦即《西斯的复仇》官方小说里中二金吹牛的“打败帕尔帕庭我们自己统治银河”被外甥女外甥女婿给“曲线实现”:-),就连PPT的银河帝国也并非千夫所指,比如当年卢克就曾准备考帝国军校
所谓的“银河帝国被新共和国推翻”其实是不存在的,因为新共和国的主力军队和官僚绝大部分都是“投诚”的前帝国人员,正如同当年银河帝国的主力人员都是前银河共和国人员一样(飙泪笑)
说穿了,所谓银河帝国被推翻可以理解成“我们换了一个元首和名称而已”(再度飙泪笑)
所以广义而言,不存在“屁民不忠诚于帝国”的问题。甚至不客气的讲,银河帝国里那些矫情的义军看到了人类帝国里底层贱民的惨样,估计会立即出于“幸福源自对比”而归顺银河帝国,或是将火力转移到马桶皇帝上(滑稽)
【最后的最后的最后】
有锤粉YY帝皇或者人类帝国的特工能够以道义拉拢义军联盟,进而推翻银河帝国,这完全是——
白日做梦!!!
PPT的银河帝国是正儿八经民选出来的(虽然有PPT幕后操纵的因素),而且义军联盟之所以能获得民间甚至是部分官方的支持,除了因为过度集权的银河帝国容易滋生腐败外,最关键的因素还是因为PPT大搞人类沙文主义,歧视其他外星种族(所以电影里帝国军队全部是人类)。
实际上,第二任帝国(也就是带有卢克外甥女血脉的费尔王朝)就开始力推种族平等政策,结果义军和新共和国再也没法在道义高地上抵制帝国制(飙泪笑)
基于这个前提,帝皇或人类帝国的特工在银河帝国宣传自己的思想,只会让自己变成新的全民公敌,要知道帝皇及其洗脑统治下的人类帝国成员全部是无可救药的人类沙文主义者,却居然想混入主张种族平等的义军联盟,简直是让人凭空笑掉大牙……
写在前面:1、本文涉及大量资料、推理、设想、定论,在某些部分的讨论中,我提到了多个原因和要素,在提出意见时,请同时考虑这多个要素;2、在有些地方,我在前文制定的规则被直接运用,如果觉得奇怪,请不要直接在评论区中发表,回想一下有没有在上文遗漏的细节;3、战锤中有一些描述比较模糊,需要推断,如果觉得我的推断有任何问题,欢迎提出,但不欢迎某些人明显的支持一边,反对另一边的恶意评论;4、评论区现在已经闹翻天了、评论时注意语言精练;5、本文较长,请耐心浏览
诸君真的以为一战改装的装甲车能吊打迪士尼全球几十万员工?从作者互捶的角度来说,迪士尼是占有很大优势的,不过我这样回答就太水了。
当然了,因为两边都有神棍与玄学成分,所以在双方开始打群架之前,有必要制定一定规则。
对于战锤世界:
1、保留非战斗人员如导航员、星语者的必要灵能能力;
2、考虑Alpha及以下等级灵能者的能力,不考虑Alpha+级别灵能者的能力;
3、星炬的光芒能够指引舰船在星战宇宙中航行;
4、亚空间在星战宇宙中虽然存在却不存在与实体空间的稳定联系,混沌、恶魔等势力的舰队可以在星战宇宙中在亚空间航行,却不能在其中随意进出亚空间;
5、战锤世界中人类帝国以外的势力根据自身需求对银河帝国进行干预;
对于星战世界:
1、考虑绝地武士、帝国审判官等可以大量投放的原力使用者的原力能力;
2、保留如巅峰帕尔帕廷等高级原力使用者的战斗冥想、原力闪电、原力护甲、心灵控制等基础原力能力,不考虑其手撕黑洞等能力;
3、超空间在战锤宇宙中存在,银河帝国掌握较完整的战锤世界超空间航道(注意,是超空间);
4、鉴于进入亚空间有一定条件,帝国可通过阻绝者等舰船搭载的重力井阻止战锤舰船进入亚空间;
5、星战世界中叛军同盟等反帝组织停止对帝国的骚扰并对其提供支持。
整体看来,鉴于战锤宇宙缓慢的发展速度,星战方面银河帝国在正传时期、第一秩序统治时期与帕尔帕廷复活时期的科技、军事力量可以全部投入对比——银河帝国拥有两颗死星、两万五千艘帝王级歼星舰和其他舰船(因为旧正史对这一时期的描述较为可信,以旧正史为标准);同时加入后传时期的舰船设计,注意,加入的只是设计,其武器威力依旧按照旧正史考虑。接下来,正式开始分析:
两者的作战存在本质上的的差异,在战争中,人类帝国与银河帝国往往采取完全不同的作战方式。
由于战锤世界中战争的目的是获得资源与殖民地,且不同势力可对彼此构成较大的威胁,所以大多数情况下,没有任何势力会贸然进行大规模的轨道轰炸以至于行星完全失去利用价值。相反,大部分势力倾向于投入大量陆军展开动辄数十年的大规模地面战争,只有当敌人太过强大以至于要赢得战争需要付出的代价过大时才会考虑使用灭绝令等手段对行星表面加以彻底的摧毁。基于这种作战理念,战锤中的陆军(以人力帝国为例),往往具有大量防御性武器,坚固的要塞,庞大的机械化部队以适应长期作战,相反,这些装备往往不具备强大的机动能力(例如星界军的主战坦克黎曼最高时速不超过60km/h,帝王毒刃越野速度不超过20km/h)。
但在在星战宇宙,则截然不同,由于银河帝国掌握了已知世界的大部分行星,对资源的利用率也相当之高,对于银河帝国,主要的敌人是少量具有强大行星护盾的叛乱行星,在这种情况下,对以帝国来说,海军的力量远比陆军重要,陆军的主要任务是凭借快速机动的地面部队和步行机等载具摧毁叛军的护盾发生器,再由轨道上的海军舰队对行星加以打击,为达成这一战术目的,帝国陆军的地面载具往往具有极快的机动速度与强大的火力却不具备最厚重的装甲(佩刀级轻型坦克仅装备一台小型护盾发生器却能轻易达到300km/h的惊人速度,帝国AT-ST步行机具有导弹发射器、双联激光炮、增压镭射等武器却不具备强大的装甲。
因为以上原因,星战中的地面作战规模往往不及战锤,但往往更为惨烈,例如战锤中的弗拉克斯战役,在这次持续18年的全球性战役中,克里格死亡兵团阵亡1400万人,平均每年阵亡不足80万,每天阵亡人数不足2000人,对比星战第一次吉奥诺西斯战役,数小时内,近200名绝地阵亡,克隆人军队损失数万,分离主义邦联机器人军团损失数十万,惨烈程度可想而知。事实上,帝国陆军继承了大共和国军的种种特点。
以上内容足以说明战锤星界军与银河帝国陆军的作战方式与理念存在较大差异,帝国陆军在很多时候类似海军陆战队,这一点在帝国冲锋队上表现得相当明显。平心而论,这两种作战理念在各自的宇宙中都是合适的,不过一旦双方交战,银河帝国的作战方式有助于其军队避免与人类帝国在行星表面发生大规模冲突,这也是为什么我没有在这一部分讨论人类帝国的星际战士等特殊作战单位对战局的影响(这一点将在下一部分讨论)。
基于上一部分的结论,人类帝国与银河帝国的大规模冲突将在海军之间爆发,在比较两者的作战能力前,我将首先讨论双方海军的体量与建制。
战锤人类帝国拥有大型星堡(充当战区指挥中心)近百座,战列舰与大型巡洋舰数千艘,巡洋舰、轻巡舰近十万,护卫舰,驱逐舰百余万,所有船只(包括大量通信、运输船只)总计近亿艘。星战银河帝国,全盛时期拥有死星等超级武器,无畏舰、战列巡洋舰两百余艘,帝王级歼星舰两万五千艘,巡洋舰、轻巡洋舰三四十万,护卫舰近百万,全部战舰亦有上亿。又根据前文规则,第一秩序百余艘复兴级歼星舰(按尺寸算其实是战巡舰)、复活帕尔帕廷秘密建造的长矛级歼星舰数百艘等其他后传时期的舰船亦可投入作战。另外,一旦爆发大规模战争,被帝国封存的大量艘狩猎者级歼星舰,卢克里胡克级战列舰均可作为机库舰投入作战。这样看来,双方海军的总兵力其实不存在太大差距。
对于银河帝国海军之于人类帝国海军的差距在于其同级战舰的体积差距,人类帝国战列舰长度往往在6km以上,大型巡洋舰4—6km,巡洋舰2—4km,护卫舰、驱逐舰2km以下。银河帝国无畏舰长度在5km以上,战列巡洋舰2—5km,歼星舰1—2km,重巡洋舰800—1000m,巡洋舰600—800m,轻巡舰400—600m,护卫舰,驱逐舰在400m以下,在这里不做详细陈述。
从以上数据不难看出,人类帝国战舰的长度往往是银河帝国同级舰的3—4倍甚者更长。但是,在我看来,两者战舰的作战效率不存在太大差别。以银河帝国帝王级歼星舰与人类帝国的胜利级战列舰为例(没有选择皇帝级战列舰是因为皇帝级并未搭载舰首主武器而搭载大量舰载机),前者的长度为1600m,而后者约为6km。首先,人类帝国战舰后1/3都是推进装置,又鉴于人类帝国的战舰大多数时间都在外巡航,舰上有大量教堂等非武装区域,这些区域又占据剩余部分的1/3左右,胜利级战列舰的有效长度仅有3km左右,然而,帝王级歼星舰的全部舰体都有武器附盖,推进部分所占长度也较短,其有效长度在1.5km左右,这意味着胜利级战列舰的有效长度约为帝王级歼星舰的两倍而非四倍。
接下来,对比作战能力,胜利级战列舰的武器系统由12门宏炮(左、右舷各6门)、顶部4组共16门光矛以及舰首鱼雷发射管(部分为新型炮)构成,防御装置为三层独立的虚空盾,船首撞角为艾德曼合金。帝王级歼星舰装备8门八联增压镭射, 60门涡轮激光炮,60门离子炮与200门点防御激光炮,防御系统为一层射线护盾、一层粒子护盾,船体为中子装甲。
首先,请不知道双方武器威力的同志们在百度或B站补补课,应该能看到较为详细的说明。
在了解武器威力后,我们来预设两舰的交战过程,在交战中,我们可以将分这几个阶段讨论:
一、在20光分以外,歼星舰的超空间传感器率先侦测到敌舰存在
二、在10—20光分,歼星舰增压镭射可对敌舰侵泻火力,压制其外层虚空盾,同时,战列舰的舰首新星炮对歼星舰进行远程打击,使其射线护盾短时间过载,但是,不同于虚空盾,消耗性的射线护盾可以通过主反应堆的供能快速恢复,使其免于接下来的光矛打击。
三、在5—10光分,这是大部分涡轮激光炮与光矛的有效射程,虽然光矛对护盾拥有更好的穿透能力,但涡轮激光炮齐射的火力密度远大与光矛。
四、在近战距离内,涡轮激光炮,光矛,增压镭射具有强大的威力,离子炮齐射将快速瘫痪虚空盾,宏炮齐射却使歼星舰本用来抵御能量武器的护盾与装甲遭到破坏。
虽然歼星舰可以凭借强大的机动能力避开大多数攻击,但两舰最终将遭到严重的破坏。以上足以说明星战与战锤中的同级舰作战效率基本相同,这足以使银河帝国海军在双方战舰数量相同时不会落于下风。然而,对于帝国海军真正的威胁在于少数情况下星际战士的登舰作战。
在大多数情况下,歼星舰的点防御系统与护航战机足以拦截大多数登陆艇,但在粒子护盾遭到破坏后,终结者可以被传送到歼星舰上,在这种情况下,舰载冲锋队往往不能在终结者造成大量破坏前将其全歼(虽然在旧正史中冲锋队具有极强的战斗力,但他们很少装备重武器,难以与大量终结者抗衡),如此,遭到破坏的战舰会迅速失去战斗力。但值得注意的是,星际战士仅在少数情况下进行跳帮作战,所以银河帝国与人类帝国的海军力量仍势均力敌。
战锤人类帝国,分为五大星域,每个星域下辖多个星区,每个星区拥有数支机动舰队。星域防御舰队集结各星区的防御舰队而成。星战银河帝国,分三大战区,共20大星区。每大星区下辖多个星区,每个大星区由一名高级星区总督管理,每个星区由一名兴趣总督管理。每战区由一名高级上将组织防御(和执行者舰长一样?)。大星区内的防御力量理论上只能由高级上将与星区总督调度,但大多数情况下星区总督也有很大的调度权。如此看来,两个世界的星区协防体系其实大同小异,但是限于战锤中亚空间航行的缓慢性与危险性(我当然知道亚空间推进器理论上可以达到极快的速度,但他们确实无力解决亚空间中对航行的种种负面因素)以及帝国内部的组织问题,舰队航行速度减慢,所以大量的战舰被浪费在长期的巡逻中。星战世界则截然不同,由于超空间航行快速且安全,理论上在同一大星区内,一天的超空间航行足以对星区中的任何地方进行大规模增援。所以,帝国海军只需派遣少量侦察船即可保护星系间的安全,这体现了银河帝国防御体系的高效。
所以,在交战中,银河帝国海军的舰队可以轻易对战锤世界中的任何目标进行快速而精确的打击,然后同样快速地撤退,虽然人类帝国海军擅长长期战争,但银河帝国海军的机动能力允许他们扬长避短。
人类帝国海军的战斗力往往只能在他们向一个地区集结大规模防御力量,依托行星防御体系时才能有所表现,例如第12、13次黑色远征期间,人类帝国的大规模胜利往往是混沌的先遣行动暴露了入侵企图,人类帝国趁机进行集结才取得的。但面对泰伦虫族的突然袭击,帝国海军往往节节败退。例如第一次泰伦入侵,直到某审判官联系了蓝精灵舰队与帝国海军,发动大规模反击才挽回败局。
星战世界的海军力量往往行动迅速,在旧共和国末期(这时的政治与军事格局已与帝国极其相似),在发觉分离主义邦联在吉奥诺西斯的行动后,大共和国军的二十余艘欢呼者级登陆舰迅速行动,在数小时内将首批克隆人军队从卡米诺投放到吉奥诺西斯,击退了数百万机器人,重创邦联在当地的舰队。
以上说明尽管人类帝国在一定区域内的舰队力量较为庞大,由于组织和航行的原因,星系间的协同防御则效率较低,某一区域的作战部队往往长时间不能得到增援,只能孤军奋战,对于一个庞大的帝国来说,这是严重的缺陷。事实上,在战锤宇宙中,具有远距离快速增援能力的只有排骨和灵族了,但排骨与灵族的数量其实微不足道(排骨大都在睡觉,不会因为银河帝国的加入采取大规模行动;灵族基本死完了),并不会对银河帝国的发展构成决定性的威胁。
星战世界的原力使用者及战锤世界的灵能者都在这一部分讨论。
战锤灵能者(根据一开始制定的规则,少量常年开挂的审判官是不能参与这一部分较的)。那么先来了解一下战锤灵能者的分级。
Rho // Pi
无灵能天赋表现
Omicron // Xi // Nu // Mu // Lambda //Kappa
无意识的、轻微的脑内心灵活动。这种低层次的天赋只在高压情况下中表现出来,并且超出个人的控制。通常这些现象会被解释为好运或侥幸。
Iota // Theta // Eta
有意识的中等水平的灵能天赋。由于个体能够通过努力控制能力,Iota水平及以上的受试者是真正的灵能者,受审判庭和星语厅的管理。
Zeta // Epsilon
非常高的灵能水平。这些水平及以上的灵能将会极早表现出来,需要帝国当局立即予以关注,这代表着真正的威胁。
Delta // Gamma
十亿人中才会出现这样一个个体,delta和gamma水平的灵能者表现出极高的灵能水平。除非他们很快被发现,否则未经训练的大脑无法处理这种水平的精神能量,通常只能迎来死亡或被占据的结局。
Beta // Alpha
极其罕见和危险。帝国医务局经过讨论一致认为,目前人类的进化程度不足以掌控Beta 和Alpha级的灵能。因此,在这个等级中发现的大多数人通常患有精神不稳定的症状。
提及以上内容的目的很简单,仅仅是为了确定星战中的原力使用者与原力敏感者在战锤世界的实力——星战宇宙没有对原力进行分级。
在大多数情况下,战锤中的战斗灵能者具有以下能力,并以此对敌人造成一定程度的伤害。
预言(不绝对精准)、环境感知、战斗预读
元素塑能(龙卷风、闪电、灵能火焰、强酸)
灵能传送、隔空取物(少数可以做到)
操纵时间流(减缓或加速)
心灵广播、心灵操纵、操纵及改造记忆、附体
制造及操作力场(避弹或防护力场)
我加粗的部分是大多数灵能者可以做到的,剩余能力,在战斗灵能者中较为少见,虽然在Beta、Alpha级别的灵能者中,这些能力相当常见,但他们在战斗中不常出现,所以单独考虑。
接下来是星战中原力使用者的常见的能力:
综合强化生理机能(快速移动,上下腾挪,超人的反应力)
生命感应、精神感应与读心
意念移物:利用原力控制物体移动
控制他人意念
原力闪电或原力审判
用原力防御攻击:这一技能如果修炼到高级程度甚至能够空手挡光剑
预知未来
长寿:一般来说,只要不死于非命
优秀的理解能力
通过转移原力愈合外伤
精神联结(相互传递自己所在的环境)
事实上,我们认为,原力能力实际上与灵能能力有很多相似之处,但前者更加丰富多变。原力在灵能之上之处在于直接利用原力防御与攻击。当然,由于即使在共和国末期,绝地的数量也远少于帝国战斗灵能者,但是正如我在“海军”部分讲到的那样,两大帝国之间的主要冲突爆发在海军之间,所以除非拥有对敌舰的超视距打击能力,众多的灵能者带给银河帝国的主要危胁也是登船了,然而,在狭窄的走道内,灵能者的能力很难被释放,一旦第一波攻击被成功阻挡,此后的攻击就很难起效了。反倒是达斯维达与帝国审判官等强大的黑暗原力使用者,一旦对敌军进行定位,他们便可使用原力锁喉等手段将人类帝国指挥官挨个锁喉致死,相比之下,即使少数强大的灵能者也不具备超视距打击能力。显然,虽然人类帝国的灵能使用者具有强大的能力,但他们很难在与银河帝国的冲突中完全释放这些能力。所以两方的超能力使用者可以说不分高下。
另外,有人喷我只讲强大的西斯不提顶级灵能者,但正像我在开头讲的那样,只考虑西斯的基础能力,以下列举我没有考虑的黑暗面技能:假如人类已经发展到《星球大战》中银河帝国时代,能不能打败三体人?有没有希望躲过二维化打击?
1.ForceArmor原力护甲
2.Artoftheall微缩技艺
(类似于Telekinesis或者简单的说ForceGrip这一技能,只不过操控的精确度是原子级的,换一种说法,使用这种技能可以将使用者在原力中的形象缩小到原子级别,从而轻易地改变原子的排列,DarthPlagueis的原力体繁殖可能会用到这一技能)
3.ForceBarrier原力屏障
(原力基本技能之一,在自身、他人或任何物体周围筑起原力的屏障,起到类似护盾的效果,这种护盾不仅可以抵挡物理攻击,也可以抵挡类似洗脑的攻击)
4.Battlemeditation战斗冥想
5.Forceblast原力怒涛
(一种黑暗面技能,纯粹的黑暗面能量,对敌人有毁灭性打击,控制如此强大的黑暗面力量,使用者本身也会感到一定的压力,逆天的西斯使用这一招可以毁灭掉能量束经过的任何物体。使用这一招常常会导致烈火焚身,却感受不到一丝痛苦)
6.BoltofHatred仇恨之箭
(古老的西斯技能,纯粹的仇恨能量球,同Forceblast有相似之处)
7.bustion原力爆燃
(纯粹依靠精神力量让某个物体或人发生爆炸,对于此技能是否可以用原力防御尚存争议)
8.DeadlySight死亡注视
(黑暗技能,使用者将自身的仇恨注入到自己的注视中,使敌人痛不欲生直至死亡,死亡后敌人的尸体甚至会冒烟或燃烧,这一技能其实就是大家熟悉的西斯黄眼的原因)
9.ForceDeflection原力偏折
(通常不是用光剑的绝地或西斯用这一招来防身,尚不清楚使用者究竟是筑起一道原力屏障,还是徒手来抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)
10.ForceDestruction原力毁灭
(黑暗技能,只有那种逆天的黑暗绝地或者西斯才会使用,他们呼唤起强大的原力场,也就是蓄力,然后投掷向任一方向,但凡在毁灭半径之内的物体都会被蒸发,即使在半径之外也会被推出甚远)
11.DimensionShift次元转换
(原力牛人才会使用的技能,把非生命物体转移到其他的维度,也就是超空间中,或者把它压缩到原子尺度,使其完全消失)
12.Forcelightning原力闪电
13.ForceShock闪电激波,就是闪电冲击波,PPT电飞Yoda的那一下;
14.ForceStorm原力风暴..旧正史有个西斯在行星轨道上用这个,杀了整个星球的人。
15.ForceIllusion原力幻影,影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人;
16.ForceShockwave原力震波
(使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)
17.Spearofmidnightblack暗影之矛
(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)
18.ForceStorm(wormhole)原力风暴(虫洞版)
(逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)
19.Thoughtbomb思维炸弹
(翻译成思维炸弹完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸发作用半径范围内几乎所有物体,封印作用半径内所有原力敏感者的灵魂)
20.WavesofDarkness暗夜天幕
(用黑暗原力遮住天空,使周围成为完全的黑暗,施放时还带有恐怖的巨响)
21.ForceWeapon原力武装
(将原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有惊人的防御力和破坏力,比如将原力注入拐棍来抵挡光剑,类似于中国武侠里的摘花飞叶。Tython星球上的古绝地会在JediForge绝地锻造仪式上,把原力注入金属剑来增强剑的威力)
我当然知道单独的能力不能代表一个人力量的全部,但我已经强调,这些列举并不是为了直接表现西斯的强大而是为了告诉某些人,虽然我考虑了西斯,但那都只是基础的能力,像上文列举的强大能力是不被我考虑的(评论区的朋友们不要误解)
人类帝国的精锐力量,很明显属于阿斯塔特,也就是星际战士。可惜,这些无比强大的士兵仅仅只有一百万。银河帝国的精锐,其实是帝国冲锋队(就问你信不信),不过我们用更强大的帝国清洗冲锋队员来举例。
下面是一位知乎答主的原话,很能说明阿斯塔特的强大。战锤40K中星际战士有多强大?
他的呼吸系统(有三个肺)可以在真空下短暂生存,我们最强大的毒气对他来说像是烟草一样,或许比烟草还要没有威胁。他有两个心脏,两个胃,可以嚼碎钢板的牙齿,还有一双能听到隔壁小区声音的灵敏耳朵,他的视力足够看清空中飞舞的蚊子是公是母。另外,他吐一口痰都能烧融你认知中的大部分坚固材料。
这只是他的身体素质,我们来说一说他的装备吧。
如果我没记错的话,近吨的陶瓷复合装甲在他身上轻盈地就像羽绒服一样,而这件装甲的防御力可以抵御你印象中主战坦克的主炮。神经反馈式的装甲意味着这件防具与他的手脚是同步动作的,绝对不会出现迟滞和运转不灵(机魂不悦除外)。
一般情况下,他的武器是爆矢枪和链锯剑。爆矢枪这种武器的口径大概有成年男子的大拇指粗细,子弹里面是媲美rpg当量的高爆炸药。如果打在人的身上的话…我建议你可以去搜索一下被大口径狙击枪击中的惨状,嗯,比那个还要残忍很多倍。打在躯干上的话你身上完好的大概只有一双鞋子?总之,正面击穿我们如今的装甲车应该很轻松,在它主人的高超技术下,打爆主战坦克也不是太难的事情。
看起来是不是很强大?确实,这样的装备确实足以吊打战锤世界的凡人乃至精锐,然而,这并不能使他们在面对清洗兵时获得优势。
清洗兵虽没有经过生化改造,却能够在电子系统的辅助下拥有不亚于绝地的反应速度。他们装备的装甲由曼达洛钢与中子材料复合而成,其强度甚至可以抵挡光剑的穿刺(光剑在战锤世界里切不开的很有可能只有战列舰首的艾德曼合金),所以你打算用链锯剑把它切开?同样,星战中打混凝土穿深3m的E11爆能步枪攻击这样的装甲,和拿拳头砸钢板差不多,啊,不对,爆能枪打上去会有一个黑斑,但是装甲也是黑的所以看不到[调皮]。更有甚者,部分精锐清洗兵甚至装备由“毁灭者”机器人发展而来的单兵护盾。更有趣的是,这样数百千克的装甲在不进行人体连接的情况下仍能同步使用者的动作。可以想象,清洗兵的灵敏度不会比星际战士差,他们的装甲甚至比星际战士拥有更好的防御能力。
你或许会说,爆能束的杀伤力不如爆弹枪,但显然这种观点是错误的。爆能枪发射的是接近光速的等离子体,除具有强大的内能杀伤能力也具有极其可观的动能。星战小说《索龙》中,索龙的保镖甚至用一把爆能手枪发射的十发爆能束强拆了一栋二层民居。另外,虽然在电影中难以表现,但事实上,一旦爆能束进入人体,除了在人体上开一道完美的小口之外,人体的内部其实已经完全被碳化了。爆弹枪打到人是什么效果?大概是把人打得只剩一半,,打在混凝土上穿深恐怕不到1m,你看看哪个威力大?
再说近战武器,清洗兵配备的电磁/震动复合武器完全可以瓦解任何物体的分子/原子结构,把你打回微观粒子状态,这玩意对着星际战士头盔来一下,你脑袋差不多就和头盔一起搬家了。反观星际战士,大部分装备的还是传统的冷兵器,除了少数装备动力武器的指挥官,有什么能和电磁/震动武器抗衡?
再谈谈实战,爆弹枪弹药发射方式为火箭助推!什么鬼,这意味着可以肯定,爆弹枪的射程不会超过10km,有效射程可能不会超过5km。爆能枪呢?一发等离子束,光速飞行,虽然收到引力的约束,你说飞不了500km你好意思吗?当然,有效射程没那么远,差不多15-20km。这是几倍?三到四倍倍呀!加上清洗兵的战术传感器,这意味着星际战士在见到敌人之前就要一直被施加火力压制。当然,星际战士跑得快,速度可达80km/h,但跑完10km也要大约十分钟呀!
或许你认为星际战士可以通过掩体躲避来袭的爆能束,但爆能枪的威力是强大的,一旦锁定了敌人的大概位置,自然可以用毁灭性的火力施加压制,甚至不需要阻击手就能对敌人进行远距离打击。你觉得星际战士在优势火力的压制下能有怎样的推进速度?
你说空投舱骑脸怎么办?首先,你要知道,难道清洗兵没有空降艇?其次,你往哪骑脸呢?搞不好远了,清洗兵一人拿出几枚热能弹,反手就扔,一枚热能弹瓦解宏观物质结构,力场限制杀伤范围10m以内,你觉得来一发你还能爬?搞不好近了,对面一人掏出一把电杖/电锤/电斧,一棒子/锤头/斧子你脑袋就搬家了,你还要不要骑脸?(我知道战锤动力武器可将物质瓦解至亚原子结构,但在实战中,动力武器的装备太过稀少,效果上也是严重溢出的,因为大多数情况下,将敌人瓦解至原子就完全够了)
这战斗力还可以吧,更恐怖的是,光在清洗兵母星驻守的清洗兵就是几千万,银河各处随审判官肃清绝地的更多。你怕不怕?
啊,你说派几台帝国骑士过来,好啊,我AT-ST上来就射震荡导弹,第一发顺着虚空盾生成路径把发生器震碎了,第二发上去就把驾驶室或者驾驶员打得稀烂。你说什么?再来几台?没事,我一台AT-ST备弹20发,你想上几台泰骑?什么?你说要上皇帝级泰坦,80m一个。呵呵,大兄弟,你怕是忘了星战2贸易联盟的1000m的核心舰是怎么被打下来的?五发打下来一艘核心舰,你觉得皇帝级能够挨几发地面部队的重型增压镭射武器?还有,我怎么不记得人类帝国的哪种运输船可以运载皇帝级?
所以看到了吗,要精锐部队打地面突袭战银河帝国也完全不怂。
下面是顶级力量,人类帝国有一堆旋风鱼雷,毁灭行星地表,我银河帝国还有几千搜长矛级歼星舰一发碎星呢。战锤排骨有璀璨星图随意掐灭恒星(不是为了让排骨大规模出动,而是说明战锤世界的顶级力量),星战还有中端站随意移动天体,压碎恒星呢。另外,你知道星战世界所有行星的自转、公转周期都是完全相同的吗?这是银河系被创造时天神的一点小手脚。
我说这段话是说两边的最高能力都毁天灭地,所以不会有任何一方轻举妄动,否则都将造成严重损失。当然,这是两个帝国不会突然全面开战的原因。
银河帝国真想玩死人类帝国,还真是易如反掌。例如帝国成立前的克隆人战争就是展示帝国战争潜力的绝好例子。
战争中的独立星系邦联,在开战前,其机器人部队仅有数千万,但是,当战争结束、邦联投降时,共和国惊讶的发现,邦联的战斗机器人的数量竟有全银河人口的十倍之多!这仅仅是三年间在吉奥诺西斯的机器人工厂制造出来的!这意味着什么?
我们知道,银河帝国和人类帝国的体谅几乎没有差异,按照理论,一个社会的职业军队数量最多只能占全社会人口的1/10,否则社会就会崩溃。但是机器人完美的解决了这一问题——它们廉价、节能,可以被大量消耗而只需投入少量资源。所以仅仅是吉奥诺西斯的机器人工厂全力运行,每年产生的新增兵力就是人类帝国最大理论常备兵力的30倍!你还打不打?到时候,银河帝国需要发愁的就不是没有兵力了,而是没有足够的爆能气体制造武器了!(索龙元帅:我已经要求贝斯平守军加速生产[飙泪笑]。 佩雷恩舰长:明白了,长官。)
反观人类帝国,在43千年的极端战争中,帝国已经没有剩余的战争潜力了!科研只能通过考古,生产全靠STC,即使缴获了战斗机器人都没法生产。相反,银河帝国只要得到对方的技术便可转化为自己的技术,甚至可以克隆俘获的星际战士(克隆系统在索龙元帅的改进下,周期缩短到一周以内),这种情况下,即使是庞大的人类帝国都会被银河帝国消耗致死。
在这种情况下,人类帝国已经抽不出多余的兵力与银河帝国打一场全面战争了。最好的选择是结盟。这样以来,人类帝国对抗异形与混沌的压力会极大地被分担,确实是很好的选择。同样,银河帝国也不愿将自己的领土暴露在亚空间混乱的地区,当然希望人类帝国作为异形进攻时的缓冲区域,同样不会主动发动大规模进攻。
再加上人类帝国与死灵、灵族、渔民钛君很大程度上有着隐性结盟,最后形成的局面很可能是两个帝国、排骨灵族、渔民钛君联盟,共抗混沌、泰伦、绿皮。这是什么,命运共同体呀!(哈哈哈呵呵呵)
这就是银河帝国出现在战锤世界的第44个千年的银河大势。
1、银河帝国的震荡导弹击中护盾时可以自动探测该护盾的生成路径,并产生强大的震波,延生成路径直接攻击护盾的发生装置,所以不必寻找护盾的结合点。
2、谢谢提醒,我差点忘了人类帝国还有胡椒军这种单位。但是我想如果银河帝国不是打到铸造世界门口就不会和胡椒军发生大规模冲突吧?当然,如果真的打起来,镭射卡宾枪的射程还真的比较远,而且不同于星战的镭射,胡椒军真的是在子弹里面加入大量放射性的镭元素,接触到皮肤或被辐射波及还真不是闹着玩的。
3、星际战士的武器。链锯剑归根结底还是传统冷兵器。其本质和现代恐怖电影中某些变态(比如小丑?)用电锯刺啦刺啦锯人头没有区别。风暴盾是用来防战锤中动力武器的,应该也能防住清洗兵的电杖/电锤/电斧,但问题在于这玩意没有大量装备呀,大部分战团的荣誉卫队都不一定有暴风盾。
4、人类帝国其实没必要和银河帝国大打出手,就算真把绿皮引过去了,搞不好绿皮进化了再跑回来打人类帝国,人类帝国就真的吃不消了。银河帝国帮你打绿皮它不香吗?你别说,银河帝国想要整绿皮没准真能把绿皮灭族。先在防线上部署大量战斗机器人(吉奥诺西斯一颗行星不够用多找几个行星生产机器人),防止绿皮整天Waaagh闹得人不得安宁,在派遣大量卢克里胡克战列舰运载部队,由慷慨级护卫舰进行侦查(最大扫描距离3000光年),逐步蚕食绿皮领地,歼灭在太空中被扫描到的绿皮舰队及有生力量,利用轨道轰炸将绿皮的星球化作满是熔岩的状态(你说孢子还能生存?),甚至用增压镭射产生的高能粒子流轰击绿皮领地内的恒星将其摧毁(这下孢子都没法生存了吧)。直到绿皮的帝国化为虚空。
5、爆能束集火多半干不掉原体,但是搞不好可以PPT或黑洞(银河帝国情报部最高指挥官)等强大的黑暗原力使用者强行电疗戒网瘾,电不死也电晕了,扫描其基因再大规模克隆[机智如我]。当然,可以通过大脑芯片来控制克隆体。
6、星战里面还真有亚空间,但在星战中被称为子空间,常常用来通讯。所以即使星际战士是亚空间产物,还是能在星战世界中被克隆。
7、我当然知道战锤帝国很强,但是前面我也说了,人类帝国真的没有战争潜力了。
8、关于谁对标谁的问题,我真的觉得我自己讲清楚了。IG大头对标帝国陆军,IG风暴兵不如帝国冲锋队(帝国冲锋队真的是帝国精锐),星际战士不如清洗兵,星际战士连长、老兵这种对标绝地,基因原体强于绝地长老,皇帝和重生PPT差不多。
9、我需要重复几次,冲锋队的枪法其实是无比准确的,星战正传1都说了,“只有冲锋队才能如此精准地射击”。之于为什么打不中人,也不是猪脚光环,而是叛军高层,也就是主角,往往装备有走私来的“磁偏力场”可以感知附近爆能枪开火时的磁场变化,从而在使用者周围生成类似偏导护盾的东东,在理想情况下,爆能束甚至会被偏转30度以上。新希望开头,走廊里的那场枪战才是冲锋队的真实水平。在叛军已经占据防御位置的情况下,冲锋队与叛军的交换比也达到了1:3以上。
10、关于亚空间和恶魔的问题,星战中是存在亚空间的,被称为“子空间”,目前的研究认为子空间是一片虚无,所以可以允许粒子在其中高速运动,在星战中被广泛用于超光速雷达、通信器等。但子空间不存在与实体空间的稳定联系,目前还不允许宏观物质进入。当然,战锤的亚空间引擎应该还可以使用。但尴尬之处就在于在星战银河系在被创造后,天神惧怕银河系外的敌人,于是在银河系边缘设置了屏障,不允许物体超光速运动,只留了一条被称为“主向量”的通道以供出入。对于不清楚这条通道具体情况的人来说,穿过这条通道极其困难(遇战疯进攻时走了十万年才通过)。评论区说银河帝国的科研会引起奸奇的注意,我不否认,但任何形式的敌人(混沌舰队,恶魔)进入星战银河系都必须经过这条通道,这是漫长的过程。即使的到了该通道的具体信息,得以快速通过,银河帝国一半以上的无畏舰都驻防于连接通道的南部战区,你觉得需要多久才能打进来。
11、我再重申一次,由于星战中人的灵魂或者说原理投影位于超空间,混沌的低语无法触及星战中人的灵魂。另外,星战的人信混沌没有价值,只要有一小部分人信混沌,其他人就会发现亚空间科技与以原力为基础的科技并不兼容,在剿灭这一小部分信徒后就不会有新的人信了。最后,你又如何确认星战宇宙本身的原力力量无法主动抵御混沌的渗透呢?
最后开个玩笑,星战是有战胜绿皮的经验的。
拍星战9的JJ艾布拉姆斯就是绿皮!
更大:星战正传帝王级1600m,后传长矛级2400m;
更蠢:银河帝国正统23年,最终秩序出场23小时;
更红:不说了,上图
蠢大红,这不是绿皮吗!!!
历史版本:
1、3月1日:发布
2、3月3日:增添部分细节说明(括号中的内容和图片注释)
3、3月4日:增添文末1-7条补充说明
4、3月5日:修改部分数据、增添部分细节说明
5、3月6日:增添文末绿皮笑话、增添文末8-11条补充说明
6、3月7日:增添对顶级西斯能力的描述
7、3月8日:增添“写在前面”;修改部分描述
8、3月14日:增添手绘镇楼图
如果让制作团队打一架的话那肯定是战锤赢,毕竟人家真有一辆装甲车。但这样回答就没意思了不是?
然后,题主原文中要求摘除战锤世界的灵能影响,个人认为是为了减少 GW式玄学带来的各种天文数字,个人认为十分合理,但考虑到战锤世界灵能所占的地位和对整个世界观的影响,个人认为应当排除掉的是各种马格努斯式“抬手一颗流星砸在地上”的灵能者或者慈父瘟疫这种没道理的东西,正常的灵能火焰、导航者之类的东西还得留着;亚空间同理,直接禁用了帝国重型装备直接无效化快一半(漩涡武器,虚空盾)
然后,一些特殊的、不具备比较意义的开挂者也是应该排除的,比如某黑人白兵卸了头盔就能打十个白兵这种,再比如帕金斯列兵用战斗要塞的能量核心给激光步枪充电这种。同样需要排除的是各种明显的挂逼,比如可以打十个歼星舰的义军护卫舰,或者星战中日常被爆关键点的帝国武器(如死星)的关键弱点和各种剧情杀(比如从来不能精确射击的白兵)
然后,定义完成,正式开始扯淡。
首先,个人认为,星战是打不过战锤的,至少在大部分情况下打不过。
仅用人类帝国的常规部队进行比较(IG,行星防御部队,帝国海军,帝国风暴兵,机械教胡椒军,骑士泰坦家族),不考虑修女,审判庭,SM,灰骑士,泰坦军团,禁军。
星战方主要比较物为白兵,帝国海军,绝地/西斯,义军海军,叛军战舰,叛军机器人士兵,义军士兵,帝国审判官(就是那群盗版西斯。(为啥星战部队这么少?这怪我么?)
先说地面部队。
人类帝国的地面部队核心是IG,当地的行星防御部队配合,如果战场特殊则会根据情况加入国教部队(宗教世界)、胡椒军(铸造世界或者其他被铸造将军看上的世界),根据战场情况会投入泰坦军团/骑士家族,风暴兵,精锐IG部队(更多的情况会同时投入修女/审判庭刺客/各种罐头,但是暂时不考虑)。
星战世界中,地面作战主要就是机器人/白兵/义军士兵/普通陆战队之间互啄,根据情况调动西斯/绝地/审判官加入战斗,作战载具主要为悬浮装甲车和帝国猛犸象,战斗机根据情况参与支援。
在这场战斗中,很明显的星战中帝国系部队有更强的机动能力(人类帝国能这样快去突进的只有风暴兵,其他的IG是没这能力,机械教没这习惯),但同样也缺乏重武器很难撕开防线并扩大效果,而人类帝国的部队依靠数量和用不完的重型装备(黎曼鲁斯,各种奇美拉,火山炮,九头蛇,毁灭之锤)可以构筑一条逐步推进的防线,然后硬生生的把战斗拖上起码十年,而面对这样的铜墙铁壁以星战世界中的任何一支地面部队都无法有效的人类帝国的防线突破并建立有效立足点。因此仅以地面部队对攻的话星战世界是非常无力的,唯一的胜算就是绝地/西斯/审判官带队进行小规模的突袭和斩首,但如果对手是风暴兵/卡塔昌之类擅长伏击和反伏击的部队那无论是绝地还是西斯都会很狼狈,如果帝国军有准备并打了伏击,无论是哪种光剑剑术都扛不住D炮的众生平等。
然后说海军。
星战世界因为没有碍事的亚空间乱流,所以整体机动能力是比较强的,一个通讯叫来十几条歼星舰并不是很少见的情况,除此之外还有强如死星的要塞和玩十字光剑的那位那个射程鬼知道多少的超级激光炮,而人类帝国这个距离的航行所浪费的时间最夸张的时候是正负一千年的误差。
面对面对轰的话帝国海军倒是不怂,虚空盾撑起来宏炮光矛就是个射,歼星舰还真打不过,即使能射过也扛不住帝国海军打了几千年每次都损失惨重每次都补充玩好的数量(如果帝国也不用考虑亚空间乱流数量还能扩张,毕竟限制帝国海军数量最大的制约实际上是领航员不够而不是机械教的船不够)
死星的话强度基本是无解的,但帝国山阵也能一战,剩下的就是看打的时候谁丢出来的6多了。
而且非要说的话,机械教一个火风暴让渔民的舰队没办法离开自己的势力区,我觉得用同样的技术锁住星战的舰队问题也不大
另外评论区有大佬提醒了我,帝国还有用不完的旋风鱼雷……
不要把星战看太弱,歼星舰是超光速空间引擎,而且数量也不少,至少比钛君强个几倍,达斯维达的原力设定可以手撕星球,至少原体吧
共产主义政党长期治理的喀拉拉邦在印度处于人类发展指数的前茅,这就是共产主义对印度的影响。
另外,南亚人是非常非常喜欢取经名的。这也是一个地域特色了。
这是万恶的出轨啊,你怎么可以这样,太恶心了!
(如果是女方主动的话,则是追求真爱,在一起吧)
说实话.......视频开头那老和尚刚一开口,我就有了一种yes indeed的既视感......
说实话.......视频开头那老和尚刚一开口,我就有了一种yes indeed的既视感......