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迷你宠物猪真的养不大吗 ? 第1页

  

user avatar   yzks5 网友的相关建议: 
      

有那种百十来斤的猪,我看抖音上就有一个养了3年,才80多斤的猪。

反正不到100斤。


我估摸大伙都看过,就是那只吃黄桃罐头,迟疑一下,呱嗒呱嗒吃黄桃的小猪。



但有一只猪,我记忆特别深刻,是快手的。

好像叫什么小猪乔治还是什么,我也忘了。


养这只宠物猪的是个女主人,每天会做很多吃的,做的很好,今天做个大馅饼,明天做个水果拼盘,后天做个战斧牛排。

那只小猪,从10斤的时候就开始拍视频,每天的视频内容就是那只猪不停地吃东西。


那只猪好像是公猪,这个女人天天更新,最可怕的是什么,每过3天,这只猪都以肉眼可见的速度在长大,每期视频的评论下面,都是乔治又长大了,乔治又胖了。


渐渐地,乔治从一只10多斤的小猪,变成了一只五六十斤的大肥猪。

从一顿饭吃三个包子,变成了一顿饭吃10个包子,还能吃一大盘水果沙拉。


乔治的食量越来越恐怖,渐渐地,这个女人都抱不住乔治了,乔治看到食物会疯狂的嚎叫,挣扎,冲上去想吃饭。


就这样,更了也就四个月,乔治长到了120斤,而主人的更新频率越来越低,从每天一更变成了三天一更。


突然有一天,我们发现,这个主人不再更新了,删除了所有关于乔治的作品,粉丝们疯狂的询问她是不是把乔治吃了,她也不说话。


后来,过了两个多月吧,这个女人更新了,依旧是美食视频,不过再也没了小猪乔治的身影。

小猪乔治去哪了,到现在都是个谜,不过据我分析,应该是进肚了。



我以前有个朋友,也养过宠物猪,那都是很久以前的事了。

他那只猪,是在松原夜市买的,700一只,号称小香猪,浑身带斑点的那种。


当时他信誓旦旦的跟我说,这头猪老板告诉他,最多长到50斤,吃的还少。


结果养了一段时间,发现不对劲了,这头猪的食量越来越大,一开始每餐吃一把狗粮。

可是猪吃完了还是哇哇乱叫,于是他只能每天再给猪吃两碗大米饭,加上肉片菜汤。


可是这只猪的食量越来越恐怖,体型也越来越大,3个月的时候就60多斤了,这时候,一天已经能吃4 5斤食物了。

幸好是在农村,可以买酒糟给这只猪吃,这只猪后来天天吃酒糟。


食量也越来越恐怖,我哥们只能买麸子,苞米给它熬猪食。


一年的时候,我去看了一眼,这头猪长到了最少260斤往上,腿短无比,肚子都贴在地上,平时趴在猪圈里挖土直哼哼。

饿了就疯狂啃墙皮,啃水泥,他家那个猪圈的墙皮都被这只猪啃光了。


这只猪还有个乐趣,没事玩猪食槽,那个食槽20多斤,这只猪有事没事就叼着食槽往起扔,用鼻子拱食槽,跟打排球一样。

这时候,这只猪一天连汤带水,得吃二十来斤,还得吃几斤酒糟。


由于这只猪买的时候没阉割,两个大蛋蛋看起来巨大无比,得有我拳头那么大,发情了蛋蛋更大,看着跟肿瘤一样。

这头猪,獠牙还没拔,虽然不长,但是已经长出来了。


据我哥们说,这只猪跟他家的高加索打起来过,那只高加索想去咬人家,咬了几口,猪转过头来一鼻子就给高加索给顶飞了。

按他的说法,高加索是飞出去的,吓得呜呜叫,这只猪还冲上去咬狗,后来被他分开了。


不过这只猪很通人性,很聪明,跟人很亲近,经常主动去蹭人的腿,人一挠它的肚皮,它就躺下。

平时在院子里也不霍霍东西,身上也没什么异味,就是拉的太多,吃得多,脾气不好,喜欢跟狗打架,还没有狗打得过它。


更多关于动物园的回答,可以看我这个专栏,里面讲述了豺狼虎豹大象等等动物的饲养方式,还有与它们发生的故事。


user avatar   sui-xue-58 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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