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孙悟空无姓无名的时候,阎王生死簿是怎么写的呢? 第1页

  

user avatar   wang-ya-jing-77 网友的相关建议: 
      

一种猴,其特征在于………


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地狱生死簿用的是六道轮回系统,数据总量短期不变,生死只是改改状态。

所有的灵魂都有唯一的哈希码。

孙猴子将猴子的状态改了,程序员还能改回来。

神仙们和孙猴子的灵魂不在六道轮回之中,这类数据不进入六道轮回系统。

至于根据灵魂生前行善还是作恶,作出判决,这直接根据系统中的数据,通过分类器就行了,通过类别标签直接能调用判决结果。

不过貌似阎罗王团队工作效率比较高,人工判决。

生死簿系统遵循马尔可夫过程,当前的判决仅与上一世的状态有关,系统原理不是特别复杂。


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原答案是答主某天夜观手机,匆匆写下,不料知乎高人众多,一眼就看出我答案中的小bug。

评论区中有提到如果用哈希码会出现数据碰撞的问题,用主键完美解决,感谢zeroten的回答。

此外,六道轮回系统中会出现数据和外界交流,但是,造成这种数据变化的主要出现在系统中的灵魂成仙成佛或者神仙中灵魂被贬,进入系统。除此之外,还有孙猴子这种从石头中蹦出来的选手。

轮回系统中的灵魂升仙、神仙被贬下凡以及孙猴子这种选手非常少。像孙猴子这种进入六道轮回系统的新数据,其前世纪录只需写“补天五色石”就可以了,或者不写也行,毕竟它是一个New出来的新对象。

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user avatar   cxpm 网友的相关建议: 
      

这个问题让我对地狱数据库系统(Hell-DBMS )进行了几点小思考,开个脑洞。

1、生死薄技术上如何实现?广大生灵在生死薄中的唯一标记是什么?阴间数据库是什么样一个数据库?

首先,地狱必须有数据库,数据量太大了

每个生灵都要有记录,且必须是实时记录,要进行数据分析。想像一下各种生灵,万物有灵,大大小小,连蝼蚁飞蛾也是命,从单细胞到现代社会的数据应该有多大。

数据库的话每个生灵就要有唯一标记。

实名反对说是名字主键的,这是基本知识,名字重名怎么办,数据库原理请重修。

实名反对说是IP地址标记的,IPV4很快就用光的好不好;IPV6貌似在生物历史长河中也是不够的,朝生暮死都是生灵,这么多年过去了,这数据积累。

把自动生成的唯一ID当主键相对还靠谱,但位数必须相当长,数据库得特别设计,如此大数据至少要谷歌技术支持,也许叫地狱歌,SQL -SERVER之类的技术根本顶不住。

搞Hell-DBMS请先看下大技术

Hoogle File System

Hoogle Bigtable

Hoogle MapReduce

对了,《开源海量数据库技术在阴间生死管理系统中的研究与实践》应该获得天庭科技进步特等奖的。

其次,查询效率必须高

查询效率低的话,阎王还得点支烟等半天结果么,经常有上级官员过来查数据,玉皇啊,如来啊,即使是阿难、迦叶来也是惹不起的人,用户不满意,KPI不行、绩效差阎王官位不稳的。

业务量这么大,每天至少插入数亿条新记录,删除数亿条记录,所有善恶状态数据都要实时记录,想想要接多少善恶传感器,信道冲突肯定很难解决,好事坏事用WIFI还是ZIGBEE传的不清楚,说不定某米会推出家庭善恶智能数据处理中心。

生灵死掉之后还要迅速进行大数据分析,判定死人到底应该进几层地狱。数据分析慢了奈何桥都要排队,用户差评有木有!数据粒度非常非常细,死亡时间三更五更都不能差,下了地狱打多少下铁棍都要精确计算,况且还会有许多异常发生,有时候要回滚,有可能不小心操作错了(死而复生应该就是地府回滚,详细请见《聊斋志异》[1]);有时候要灾难恢复,比如孙猴子捣乱引起的灾难性数据损失;比如用户投诉问题,凭什么猴子要短命?这种问题只有孙猴子问得出,不仅问得出还直接上门责问,地府的安保工作真的要加强。

对了,像悟空这种异常用户,Sa恨不得一删了之有木有?(不懂Sa的IT人士请自行面壁,admin也算sa)

再次,必须能应对瞬时并发高峰数据

战争来了,成千上万的人阵亡;瘟疫了,成千上万人逝去;灭鼠了,几万几十万老鼠完蛋;飞机撒农药了,多少修行不够的小精灵批量完蛋。

有生灵死亡必须要登记并把流程向前推进,这是典型的移动应用,无数的勾魂小鬼在短时间内飞速赶到现场,管它是扫二维码还是近场通讯技术NFC,反正无数小鬼同时用移动客户端向Hell-DBMS系统上传数据,App必须友好,后台必须能顶住,不能学12307-1总是掉链子,12307-1掉了链子还能骂它:“去死!Go to Hell!”,Hell-DBMS可怎么骂才好。所以呢:

关键时刻,服务器不能卡住,数据库性不能下降,生死薄必须实时更新。

最后,必须有大数据分析和预测技术

阴间有谛听,可以通过”听“,得到过去数据和未来的数据,这明显是大数据和云结合的杰作。为什么是听呢?因为阴间数据库已经把数据语音化了,用定向波束直接送到谛听耳边,电磁监听根本没有效果,几乎不可能泄密。定向波束的技术在加大功率后可同时用于在阴间跳广场舞的某些亡灵们。

2、孙猴子在 阴间 里删除数据,怎么删除的?后来如何?

结论1: 猴子要删除数据,应该是从界面删除的,没什么高技术,纯粹的社会工程而已。

巨型数据库,大数据数据库一定是分解得比较细的,删除的话至少是多表级联删除,直接从主表DELETE 未免要引发异常,再说孙猴子不是计算机专业的,应该是用金箍棒顶着小鬼的顶梁门,胁迫他用超级用户进去,选择界面的删除功能搞定的。

我猜阴间数据库删除要左右各一个小鬼,持阎王发的优盾,同时输入口令。

孙猴子反正克隆能力强,变出几个分身分别逼住就能搞定。

这个BUG系统必须要改进。

所以这是正常删除,删除之后,轮回系统并没有完全混乱,只影响了一部分数据。

即使给孙猴子开个CONSOLE,他也记不住命令,猴急猴急,抓耳挠腮,他最多会点点鼠标。

结论2:阴间数据库有强劲的灾难恢复功能

话说,猴子完全低估了程序员们的实力。海量数据库都有强大的异地容灾备份功能,数据应该是备在最安全的雷音寺(第三方),所有操作均有LOG。在西方以如来为首的专家团指导下(具体操作应该是负责安全保卫的天王,成就归于领导),数据迅速恢复,猴子们根本没有得到永生,在西方如来团队的支持下数据迅速恢复,猴子家族应该死还是死。

孙猴子自己么,虽然罪过不小,但是他会闹,能力还强。为了和谐天庭管理层还是为他做了特殊标记,在数据库里加上一个TAG,设定为神仙级,计算寿命但不设定界限,有异常情况直接发出系统警报,和RuLai -SkyNet All-in System系统联动,确保一方平安。

应 @ 王政童鞋要求,必须放参考文献:

0 、《Big Data Application Platform for Hell》[J] InHell Hell-SCI收录

1、《论Paxos算法在阴间生死管理系统中的应用与优化》[J] 阴间信息技术 玉帝元年 第7788卷 核刊

2、《论Consistent Hash在阴间生死管理系统云中的应用》[M]阴间信息技术 玉帝9527年 第125222 核刊

3、 《论超大规模稠密矩阵在阴间生死管理系统中的理论研究》[C] 信息技术阴间应用大会 9528

4、 《论孟婆汤在阴间生死管理系统库存管理当中的管理流程》 [J] 阴间食品与营养 VOL 2241554

5、《论牛头马面阴间勾人大队的管理电子化》[J] 阴间数字化城管研究 VOL15486488789

6、《论天庭-西天-阴间点对点技术在阴间办公自动化中的实现》 [J] 阴间实用软件增刊。


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离完美的全能本还差几步?——华硕 天选3评测(i7+3070版)

天选系列从诞生至今,一直有着极高的讨论度和不错的销量。无论是二次元属性的天选姬,还是备受好评的「魔幻青」配色都是一道非常靓丽的风景线。

此外,天选系列的前2代总有着特殊的引发讨论技巧:

1代面世时除了其首发AMD的4000系CPU之外,那块45%NTSC色域的144Hz屏幕也成功打破了「高刷屏都是好屏幕」的定律,QLC表面固态硬盘也是2020年华硕非常独家的特色;

2代改进了屏幕刷新率,换上了TLC固态,但性能释放沦为了2021年游戏本基石单位,不支持独显直连更是进一步奠定了其稳定的地位。

这些并没有妨碍天选系列不错的销量,也好在产品经理没有躺在销量数据和拥趸的支持之上,在这次的3代做出了不小的进步。

独显直连有了,性能释放好了,机身还更轻薄了,青天就有了!(x

购入渠道

这次的首发供货非常少,京东渠道出货不到1万台。我是从咸鱼加价400入手的。(可能是经历了去年,居然感觉加价400完全可以接受…)

配置一览

表格漏写了,机器网卡是Intel的AX201

对这样高功耗的i7-12700H、RTX 3070,同时还能有90Wh的电池,机身做到了2.05kg,重量控制非常好。某种程度上完全可以起到部分全能本的职能。

最遗憾的是不支持PD充电。

故外带时要带上1斤4两的240瓦适配器,出行重量骤增。

测试环境/跑分原则

室温保持在24.0°C~26.0°C之间(空调调温,没法做到恒温,望见谅)。

机器在控制台中有3个模式可以选「安静模式」、「性能模式」和「狂飙模式」,可用Fn+F5进行切换。

若无,测试均采用「增强模式」。

除了续航测试使用「集显输出」(iGPU)之外,其他测试均开启MUX的「独显直连」选项。

「独显直连」图形性能更好,「混合输出」续航更好。

所有跑分、帧数测试都会重复5次,每次跑完后静置5分钟再开始下一次,取最高分。

外观

英特尔版天选3的3070显卡只有「日蚀灰」配色可选,无魔幻青。黑色有个小缺点,就是手上的油容易沾染,看上去比较明显。幸好比较好擦。

A面有LOGO「TX」代表天选(和企鹅没啥关系),位于上部。

B面&屏幕素质

B面为一块2160*1440分辨率、165Hz刷新率的屏幕。没有采用16:10的屏幕稍有可惜,下巴2指宽。

屏幕来自京东方。

作为一块广色域屏幕,色域容积142.7%sRGB、101.1%DCI P3;色域覆盖99.9%sRGB、98.9%DCI P3。

sRGB基准下,色准并不理想。有条件的话最好自行校色。

屏幕最高亮度为310尼特,边缘仅250尼特左右,在同定位&同价位游戏本里明显偏低。


C面键盘布局

键盘布局方面,风格延续上一代,WASD采用了反色设计。方向键半高。空格左半部分的突出被取消。数字小键盘相对完整,Delete和小键盘切换按键被做到了一起,对我来说需要适应。键盘手感回弹偏软。

最大可开合角度如图。

机器有运输模式,不插电无法直接开机。

CPU:i7-12700H(90W)

之前已经测过了,而这也不会是最后一台,应该未来很长一段时间时间内很熟悉很主流的CPU。

15轮R20:稳定分6622

除了开头2次之外,之后基本稳定在6620分左右,取后5轮中位数6622。

观察功耗可以发现,第一次较高,第二次逐步下降到100W,第三次出现波动,第四次开始比较平稳,打包功耗90W,IA大约83W,符合跑分曲线。

蓝线打包功耗,橙线IA功耗

大小核频率如图。(蓝线大核频率,橙线小核频率)

R23跑分:多核16619,单核1803

功耗表现如图(蓝线打包功耗,橙线IA功耗)

大小核频率如图(蓝线大核,橙线小核)

显卡:RTX 3070(140W)

RTX 3070是我心目中笔记本最值得选购的旗舰级显卡,处于一个性能与价格的甜区。

跑分

TimeSpy图形分 10261分

FSE图形分:13134

Superposition 1080P Extreme:6637

游戏表现实测

网游

测了DOTA2、CSGO和《彩虹六号·围攻》3款网游在1440P和1080P下的表现。

DOTA2:全最高特效,比赛编号6040722034,完美世界视角。

CSGO:开多核渲染,其他全部最低,创意工坊BenchMark。

彩虹六号围攻:全最高档,性能测试。

可以看出网游部分的1080P和1440P分辨率下,帧数基本非常接近。可以任意按照自己喜好开高。

单机游戏

对比上面的网游,单机中,1440P和1080P分辨率下,帧数差距还是比较大的。帧数和清晰度不可得兼。

续航测试

机器电池为90Wh。

把机器切换至核显输出,系统为「均衡模式」,中心亮度150尼特,开WIFI,关蓝牙,PC Mark 8的Conventional测试,办公场景下的中高负载,成绩比较接近实际使用。

实测续航为5小时15分,Conventional 3.0 Score为3572分。

还好买了个延时相机,现在拍续航方便多了,不再担心错过

烤机/散热测试

室温在25°C附近。

单烤CPU

使用AIDA64中的Stress FPU单烤CPU。

20分钟后,CPU功耗为90W,温度为87°C,大核3.6GHz,小核2.9GHz。

图上可以看出一个小插曲:单烤CPU期间,桌面突然变成一片白…我寻思又不是海涛,给我看一片纯白干甚…之后在任务管理器启动Explorer才恢复正常。

单烤期间功耗如图。

前期会冲到115W左右,前3分钟会保持在约100W(中间有过瞬间掉下去),之后稳定在90W。


单烤显卡

使用Furmark 1.10.6(比较老的版本了,只不过我之前电脑都用这个烤的,所以暂时还没换新版本)。

关抗锯齿、1920*1080、勾选Burn-in和X Burn-in。

20分钟后,GPU温度75.8°C,功耗139.5W,频率1260MHz。

除了偶尔掉到过125W左右,其他时间基本全程在140W左右。

双烤

同时进行上面2项测试。数据取20-30分钟的平均值。

CPU功耗48W,温度为82°C,大核频率2.54GHz,小核频率2.29GHz。

GPU功耗115W,温度78.1°C,频率837MHz。

CPU功耗、GPU功耗与总功耗如图。

从110秒左右开始区域稳定,达到CPU 48W加上GPU 115W的功耗水平。

测试时电脑和分贝仪有固定位置,大概是在这个位置关系,比较接近人耳所听到的噪音,可能会比其他测试者的数据低一些。

烤机全程最高为52.3分贝,总体还算可以接受的水平。

此时键盘表面温度如图。

腕托为室温,WASD区域仅30°C附近比较低,键盘最热的区域在上部,键帽最高温在F8按钮名为48.4°C。中间有一个倒三角区域相对偏热,其他的地方温度都不算很高。

另外,这台机器用瓶盖垫高机身之后,双烤成绩上除了CPU和GPU的频率稍微提高,其他部分几乎完全一致,可能是原本已经有4个出风口充分散热的关系,底壳基本不出风。


拆机

拆机不难,机器底面除了右下角的螺丝之外的11颗螺丝全部拧下。

注意拆的时候右下角一颗螺丝是和后盖一体的,无法取下,但一定一定也要拧松。

先从这个螺丝周围开始撬开,右边撬开之后就比较方便可以拆下了。

机器为双风扇、五热管、四出风口的散热设计。贴纸下面有硬盘和内存。

内存

我这台机器内存是三星的,跑分如图。读写都在56GB/s左右,延迟102.3ns偏高(DDR5目前的通病)

硬盘

硬盘为美光的3400,大文件读写的跑分如图。

ASSSD的10GB读写跑分如图。

CrystalDiskMark的32GB读写跑分如图。

硬盘初始状态没有分盘,全部在一个C盘下,还剩余396GB(图为393是因为我装了测试软件)

机器总结部分

优点

1.机身轻

一拿到手的时候,就能感觉到,机器总体的重量比以往任何一台15.6寸的3070游戏本都要明显轻,这种第一印象是很好的。

在这样的机身重量下,双烤成绩弱于部分更重、更大的游戏本,其实是完全可以接受的。

2.游戏表现达到主流水准

双烤47+115不算特别出色,但已经完全不拉跨了。相比于上一代天选2的3070,那这一代进步非常明显。

游戏的表现也都达到了主流水平。除了个别像2077这样优化不好的游戏,或者像《全战·三国》这样同屏单位多的游戏,其他大部分单机游戏都能1440p开预设的高档位拿到60帧以上,这个成绩是很令人满意的。

3.散热和隔热还行

键盘的键帽温度热区在中间,基本避开了WASD部分,而且腕托很凉快。

同时,噪音比想象中要小很多,也不是特别吵的那种,使用体验是OK的。

缺点

1.屏幕素质有待提高

当价格来到五位数的时候,我认为屏幕最高亮度至少也得有350尼特吧…310尼特真的有点拿不出手了,这点真的不得行啊。

机器的其他硬件已经都没啥问题了,硬盘、内存都没缩,网卡也是AX201,但就是这个屏幕给了个300尼特屏…淦…

同时,作为一块广色域屏幕,在色彩管理上基本没花心思和力气,非常放任。

2.不支持PD充电

这点其实是我感觉特别难受,要是这台机器支持PD,那我就不出二手留下自用了。

不满意的地方在于,明明ROG是支持PD的,而且之后会发售的天选Air也是支持PD的,天选3不支持PD完全是有意而为之的选择,真的感觉很不爽…

这样一来,机身轻的优势完全被不支持PD给削了一大部分。

左:65W GaN;中:100W GaN;右:天选3适配器

我要是出趟门,你猜我更愿意带这三个充电器里左边这两个,还是右边这个?

尤其对我这种有紫米20充电宝的,我就更希望会支持PD了,这样找不到插头还能用充电宝应急。

3.i7+3070版目前只有一个配色

不是很清楚为啥机器没有天选3经典的「魔幻青」配色。倒不是我多喜欢这个颜值,只是黑色真的容易看起来脏。

而且锐龙版3070也有,怎么这Intel版的3070就没这个颜色了…很奇怪。

缺货,需要加价

这个没啥好说的,英特尔版京东放货7000台,锐龙版甚至不到5000台…目前需要加价购买。

购买建议

总得来说,天选3是天选最均衡的一代,这次测试的3070版表现也远超个人的预期。

由于个人原因经常在多个城市之间来往,手头的17.3寸笔记本多有不便,今年也一直在考虑换一台笔记本。天选3差一点就成了我的落脚处,可惜最终由于屏幕不够亮、不支持PD两个主要原因,算是擦肩而过了…

总得来说,如果你对天选系列的外观垂涎已久,那天选3就是目前最值得购买的一代。

如果你需要当一个便携的全能本来用,那记得要把适配器重量也考虑在内。

如果上面提到的2个问题你不在意,又需要换一台12代的新3070游戏本,那目前天选3的3070版是值得考虑的。


至于上面提的2个主要缺点,大家多吐槽吐槽,按照天选以往每年的进步来看,说不定天选4就会更好。


这台机器,原价10299,我10700入手,按惯例一般是自刀300。

不过这台机器涨价买,而我无论如何都不太能接受自己的二手价高于首发价,会有点良心不安,因此折价500,按10200出。

等我视频做完就会放上海鲜二手平台,有兴趣的朋友可以去蹲一下。


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有一说一,其实性价比最高的4K蓝光播放设备很可能是二手xbox




  

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