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有没有这样一种可能,一个星系穷尽其所有资源也无法到达最近的可补充资源的星系,所以无法进行星系间的航行? 第1页

  

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我来强答了,我把《异常生物见闻录》中的一部分贴上来:

。。。。 就这样,在母星阶段的发展过程中,精灵们走出森林,踏入平原,翻越山岭和河流,将文明的火种蔓延至全球,同化并融合所有他们遇上的智慧生物,让原始的艾瑞姆星球迅速变得充满活力,高等智慧生物所建造的文明之花在整个星球上遍地开放。

艾瑞姆精灵用了数千年完成对自己星球的全面控制,从一群生活在森林中、只懂得原始魔法和简单工具技术的原始生物发展成为智力全面开化的高技术族群,他们用独具特色的魔导技术建设着自己的母星,让它在保持自然平衡的同时铺上由大气层内空中航线、地表高速列车网、全球数据链、免费能源广播体系交织而成的文明外衣。

而在完成了母星阶段的技术积累之后,就如所有意识到摇篮资源终究有限的智慧种族一样,艾瑞姆精灵开始探求家园星球之外的居住点——只需要在自己的母星之外找到一个恰到好处的立足点,在太空中找到合适的资源产地,然后一切自然会发展起来。

那一刻,他们是骄傲的,自豪的,而且信心十足的。

他们认为自己拥有足够聪慧的大脑,拥有慷慨异常的母星,拥有充沛的技术和资源库存,而这一切足够支持他们完成这一探索之旅。

是的,他们认为自己是富足的,事实上他们的母星也确实拥有空前充沛的所有类型的资源,任何一个种族都应对此感到羡慕。

即便以旁观者的视角评判,这群精灵本身也有着踏入星空的素质:勤俭,勤奋,进取,团结,再没有哪个种族像他们一样天生完美,适合发展了。

除了一件事:

艾瑞姆是他们所处的恒星系中唯一一颗行星。

而他们的恒星系距离最近的实体天体有六千万光年之遥。

在这六千万光年之遥的茫茫旅程中,只有一片荒芜,以及几堆恒星坍塌之后留下的、毫无用处的灼热余烬。

如果他们的世界是某位神明创造,那么这位神明真的给这些精灵开了个残酷的玩笑:他给这些精灵以凡人种族所能具备的所有美好天赋,让他们从心灵到肉体都无可挑剔,让他们勤劳,勇敢,善良,聪慧,坚韧而且团结,还给了他们一颗如此美好而丰饶的家园星球作为摇篮——

最后把这一切都扔在一片荒漠里。

一个文明若要长久发展,脱离自己的母星是必经之路,一颗星球的资源是有限的,而且将所有文明成员聚集在一颗星球上也有着巨大的安全隐患,因此每一个拥有正常思维能力的智慧种族在完成母星阶段的技术积累之后必须踏入星空——或者别的什么领域,总之他们必须离开自己的摇篮。[顶_点]

但艾瑞姆精灵却面对着一个让他们绝望的窘境:从他们的摇篮到距离自己最近的补给点之间有着足以让任何初级太空文明却步的距离,以他们最初的宇航技术绝无可能抵达,他们不能像其他文明一样在自己的恒星系内找到踏板和资源产地,然后在充足的物质和能源支持下慢慢研究各种航天技术,也没办法找到一个有生之年可以抵达的比邻星小站。

一个正常的文明若要踏入太空,除非天资聪慧到可以在百分之百不犯错误的情况下直接在母星上闭门造车地研究出深空航行技术和超光速引擎,否则他们必然需要在自己的原始星系内寻求跳板,并且以其他距离适宜的星球作为立足点展开一系列的研究。超光速引擎的初期技术积累是伴随着巨大危险的,很多蕴含强大力量的实验设施不能直接建设在母星上,而且最原始的超光速引擎燃料通常也只能在不适宜生存的气态巨星中大范围开采到。即使没有这两个条件,原始恒星系周围也至少应该有另外一颗太阳——这个距离不能太远,至少要保证最初的开拓者可以在一代人之内抵达。

但艾瑞姆精灵什么都没有,他们刚刚冲出重力圈。就要面对一段不可能逾越的天堑——除非他们有办法在跳过各种过渡技术的情况下直接发展出深空航行设施来,否则就只能困死在这几千万光年的荒芜之地中了。

在仅有一颗母星的情况下直接造出深空星舰并非不可能。只是这需要的不仅仅是天赋,还有绝大的好运。而艾瑞姆精灵终究没有这样的好运气,他们没能找到正确道路便耗尽了星球上不可再生的各种资源,接下来只能面对着那几千万光年的荒芜路途慢慢等死了。

星球开始枯竭,星体资源被抽取,甚至星球本身都被重塑成能量利用效率更高的环日太空浮岛,然后太空浮岛又慢慢被重组成其他的形态,这群被困在摇篮里的精灵只能用自己手头有限的那点东西不断改造,精打细算地尽可能延续自己的文明,他们的家园世界面目全非。越来越不堪重负,曾经自以为走到文明顶点的艾瑞姆精灵们一天比一天衰弱下去,最后只能守着一颗孤零零的太阳和一片已经重塑过无数遍、几乎看不出原型的太空浮岛艰难度日,人口也开始在残酷的资源限制法案下剧烈衰退。

。。。。。。

伊扎克斯则微微笑了一下,环视着周围的其他人:“现在你们知道我那时候对那些猎魔人说的话是什么意思了吧?资源宝贵,经不起内耗的。我当初搭乘移民船过来的时候曾经听一个老人说过,任何文明在发展过程中都有一个‘容错值’,这个容错值由他们的家园资源储量、种族自身发展能力、家园环境等因素决定,资源储量越高、家园世界周边环境越好、自身发展能力越强的文明,容错值也越高,反之越低。一个文明如果想要发展下去,就必须在一个区域的资源耗尽之前转移到临近的其他地方,为此他们要学会保护环境以减少损耗、规划路线以防止走入歧途,最重要的还要尽量规避内耗以防止浪费。家园世界的资源储量以及周边环境是天定的,人们能决定的只有自己。很多种族天生诞生在丰饶的地方,星球上物产丰富,星球周边还有充足的资源产地和跳板,于是他们肆意浪费,将家底都用在内战上,最后等幡然醒悟的时候才发现自己已经连前往比邻星的最后一艘飞船都造不出来,而有的种族却出生在荒凉贫瘠的地方,他们每走一步都必须精打细算——最终能否活着离开摇篮还是个未知数。世间不公平的事情很多,而没有什么是比这种‘种族命运’更不公平的了。说实话,我觉得地球人就有点像是家底殷实的败家子——你们的太阳系内有火星和月球这样的大小跳板,有土星和木星这样的巨型资源站,你们身边每一颗星球上都堆满了燃料和飞船外壳,而且它们都还很近,几乎用最原始的化学燃料飞船都能抵达,但你们却在忙着把更多炸弹扔在自己的同胞头上——这很愚蠢,跟我老家那群蠢货一样愚蠢。看看那些艾瑞姆精灵,他们的容错值甚至是负数……”


这篇小说中的的艾瑞姆精灵遇到的问题就是这样,他们距离其它的星系实在太远了,远到几乎消耗完了星球的一切资源也没有找到下一个可以生存的星球。不过小说中他们遇到了主角,一名希灵帝国时空管理局见习审查官,他的职责之一就是帮助这些走入末路的文明。不过这是小说中,现实中当我们人类也走到这一步的时候……管他呢反正咱们这一代人不用头疼。


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元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。

问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。

这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。

一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?




  

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