1.题主做错了,不该在大家拿完果汁后再当着所有人的面拿可乐,并且单独付钱。
首先,题主的心态我能理解,毕竟可乐是自己喝,没有分给所有人,所以不应该让别人分担。这一点确实是为别人着想,不想让别人因为你多付钱。
但是!!
这个做法很没有情商!
之前那位东北姑娘已经问过大家同不同意喝果汁,那个时候题主怎么不说自己不喜欢喝?
我猜是因为不好意思。题主的性格应该是不想为别人找麻烦的那种,宁愿委屈自己一点也不想让别人膈应。
但你可以喝果汁啊,你是有多讨厌果汁,以至于当面拿可乐?
这是极其不礼貌的行为!尤其大家都是女生,小心思比较多。
那位东北姑娘看到你这个做法,心里肯定想:这是故意找茬啊,一声不吭就拿可乐,还自己付钱,把我们当外人?
题主这事儿办的太小家子气了,如果把东北姑娘换成四五十岁的山东大汉或者东北大汉,你们俩打一架都是意料之中的。
太不大气。
正确做法:可以在她拿果汁的时候说自己喜欢可乐,也可以吃饭时拿一瓶可乐,自己喝,也倒给别人,付钱时aa。
2.东北姑娘也做错了。不该当场走人,这样以后不好相处。须知每个人都是不同的,不应该把自己的价值观强加给别人。
从题主的描述可以看出,这个东北姑娘比较强势,啥事都喜欢替别人做决定,这其实是不好的。
而且在题主当场拿了可乐并付钱之后,不应该动真火。正确做法是,东北姑娘应该半开玩笑似的对题主说:呦,这是看不起我们姐妹几个吗,怎么故意不和我们喝一样的果汁?
然后题主借坡下驴,说并不是看不起,而是自己不喜欢喝果汁,所以单点一罐可乐吧啦吧啦...
这样,一场矛盾不就化解了么?
总结:题主和东北姑娘刚念大学,前十八年大都读书,一些为人处事的经验积累的少,再加上观念差异,才导致了矛盾。
建议题主以后多和别人接触,看看别人是怎么办事的,多积累经验。
这其实很正常,谁都有经验缺乏的时候,重要的是以后知错要改,问题不大。
还有就是,多学学为人处事,提高一下自己经验,争取和别人相处的时候,让他人感到舒服。
有一句话说得好:当你和某个人总能聊得很融洽时,要么他(她)和你是一类人,要么他(她)的情商比你高太多。
我给大家换个东西,就能理解了。
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东北女生:“大家想吃什么?”
腼腆题主:“随意”
东北女生:“大家有什么忌口的吗?”
腼腆题主:“随意”
东北女生:“那我点份青椒肉丝了哦”
腼腆题主还是:“随意”
服务员上菜,青椒肉丝一盘
结果此时看到
题主扭头就奔去隔壁菜馆给了10块钱并且端了一碗鱼香肉丝盖浇饭津津有味的吃了起来ing
并且
嘴里说到:“没啥意思哈,你不要误会,我没有针对你,我就是单纯的不吃辣椒而已啦”
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外面没有人是你爹妈,没法猜测你随意=什么玩意
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腼腆客气女孩万岁ლ(`∀´ლ)
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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。