蝴蝶效应是件很有趣的事情。
虽然没有见到过因为打喷嚏而导致团战失败的场面,不过因为其他事情导致团战失败的因素,确实是存在着。
就发生在去年。
IG和TES去年的忍界大战十分精彩,从前到后充满着博弈,而15分钟的团战结果是IG胜利。一方面是IG的发挥更好,另一方面也有着不可抗拒的人为因素影响。
此时是14分32秒,上路爆发小规模团战,TES视野看到狗熊过来,率先集火秒杀杰斯。狗熊身后是发条,形成二打二。(jkl有tp,可以此时tp,形成三打二)
而直至14分35秒,jkl还是没有tp下来,上路仍然是二打二。
jkl14分37秒tp下来,此时奥恩即将被击杀,而此后的战况仍然是二打二,rookie的发条完美q技能完成收割。
IG团战胜利。
问题来了,如果jkl早点tp的话,TES是有机会赢团的,是什么因素导致阿水tp慢的呢?
原因就发生在十分微小的事情上面。
咬手指引发的团战失利
这波怎么说呢,回城的时候放松了下,然后买装备慢了点,tp慢了点,团战就输了。
如果不考虑咬手指这个因素,从回城后视野拉到上路tp是没用问题的。
只是因为多了第一视角,这个细小的行为就成为团战失利的一部分因素。
而这种小失误导致的团战失利,没有太多可以纠结的地方,整场比赛下来很紧凑,回城时候放松几秒无可厚非,当然,肯定是集中注意力全神贯注更好。
这种事情也没有太多可以复盘的地方,最多就是接下来的比赛中减少此类行为。
而团战失利与否,与bug无关,与选手自身有关。
至于题主提到的打喷嚏导致团战失利,大概与此类似。
应该到最后也是不了了之的事情。
所以,下次注意就好。
截图源自b站upLPL战术小黑板~