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如何评价《我们为什么要警惕电竞狂热》这篇文章,文中提到的几处隐忧是否该被重视? 第1页

  

user avatar   wu-yan-zu-73-54 网友的相关建议: 
      

换个角度来看待此问题,顺道做些科普。

结论前置:我们在警惕电竞狂热前,应当先警惕媒体「狂热」。

通篇文章看下来,就隐隐约约觉得有点不对,直到拉到最后,才终于明白哪里不对了。

想必通篇文章的隐藏立论和出发点就是这句吧?电子竞技和电子游戏是不可分割的,后者更是前者的基石,对基石抱有偏见,「上层建筑」还能讨好?

鉴于其它答主都对这个文章进行了充分的反驳,所以我准备换个角度,说说其它。

首先就不得不提到,国内一些传统媒体和自媒体都有的一项传统艺能,颠覆性报道和制造道德恐慌。

比如有研究发现,部分家长送孩子去治疗「网络游戏成瘾」,便是由于媒体铺天盖地的报道引起的恐慌。[1]

当然,电子竞技并非首个「被瞄准目标」,那上一个游戏范围内「受害」的难兄难弟就是上述那个。

游戏障碍。也被称作游戏成瘾。

要知道这是至今在研究层面都没有形成共识的一个概念,可却被媒体和自媒体多少年来妖魔化到了什么程度?

媒体和自媒体再次表现了他们走在学术研究前面的优越性,并预见性地给出定论。

那游戏障碍被扩大化、妖魔化的后果是什么呢?以至于家长们如临大敌,各大戒网瘾机构如雨后春笋且赚得盆满钵满。

总体来看,原因大概有几个:

  • 媒体的夸大报道制造恐慌
  • 家长对电子游戏的偏见
  • 家长只看到孩子在玩,没看到为什么玩,比如放松、社交、竞技
  • 家长对电子游戏和游戏的同质性认识不够

综上,游戏障碍的危害性的确存在,但是危害性并没有传闻中的那么恐怖,也并非随处可见的那种普遍,更不至于把孩子送去电疗。

其中,媒体和自媒体引导道德恐慌「功不可没」。

由此,我们在警惕XX狂热前,应当先警惕媒体狂热。


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参考

  1. ^ Quandt, T. (2017). Stepping back to advance: Why IGD needs an intensified debate instead of a consensus. Journal of Behavioral Addictions, 6(2), 121–123

user avatar   WanPlusSW 网友的相关建议: 
      

电竞的隐忧确实应该被重视,但文章的论据和论点可以用狗屁不通四个字来形容。

连“现代体育基于体育精神而诞生”这句话都能说出来,那我建议他再去重修一下现代体育发展相关的书籍。

建议看看斯特恩传和体育简史,觉得前者太麻烦可以只看后者(清华出版社),反正也不贵,长长脑子也是好的。

你说田径类代表更高更快更强,我也就认了,毕竟田径类这种东西,确实是代表更高更快更强,你说足球篮球容我先呵呵一下,现代足球篮球早就是完全商业化运作的东西了,和追求体育精神以及更高更快更强确实有关系,但你要强贴体育精神大于一切,那就是扯淡

我相信看足球篮球大多数人宁愿看世界杯和英超NBA,也不会有几个人那么关注奥运会亚运会,入奥入亚这种事真的就算了吧,其他人我不知道反正我奥运会这么多年就看个开幕式完事。

APM这玩意和英雄联盟还有点关系,和炉石传说、守望先锋、自走棋一点关系都没有

至于体力这种东西,早就和职业选手有联系了,现在没体力一个六小时BO5还真扛不住。

至于VR以及周边的东西,你真的以为以后出现了,公司和厂商不会迅速推出相关的电竞赛事以及所有的一切周边,再开始打造联盟体系?

所谓的“版本”。

职业选手对于版本的适应以及强化自我本来就是职业选手素养的一部分,拳头公司从S5开始改了无数版本,影响Faker在世界赛上拿了两年冠军,把MSI和世界赛全包圆了吗

影响LPL队伍两年来回乱抽其他各大赛区队伍,两年来就丢了一个2019MSI冠军吗

强就是强,弱就是弱,菜逼才会给自己找借口,这不是我说的,这是Faker说的

你真的觉得英雄联盟就不会给你无缝升级一个VR版甚至RPG开放世界游戏

别逗了哥哥,把拳头十周年的《别闹了拳头》看完吧。

你觉得用户不会为电竞赛事付费,我可以告诉你,去年腾讯公布的LPL联赛收入里,8%来自门票收入,这8%大概是多少?13家大赞助商占了27%的收入比,而他们每家赞助额度是3000万。

也就是说,8%,大概等于1.2亿左右的门票收入,按照LPL的票价来算,这基本上相当于每一场比赛都卖出25万元左右的门票(还有德杯等),多吗?不多,因为春夏季赛两次季后赛加周年庆就至少能卖出4到5万张门票,而门票均价至少在500元左右(最便宜的门票280)。

平常一个比赛日接待两批观众,一个主场就能卖出十几万的门票+周边钱,说黄牛就扯淡了,现在LPL主场都是身份证+票进入。

我不敢保证在其他国家怎么样,中国大街上你拉住一个二十多岁的年轻人,知道LPL战队的绝对比知道中超和CBA篮球队的多,能说出来的选手绝对比国脚国手多,能喊出来FPX、RNG牛逼的绝对比知道武磊踢哪个位置的多

电子竞技现在最大的问题是什么,是用户付费能力还不足,大多数用户能一年看一两次比赛,买一两个周边就不错了。是周边产业还不够完善,现在只开发到衣物服饰,今年往前进一步到了相关奢侈品。是各方面政策支持力度还不算太充足,游戏和电竞还没有彻底分割,对于谈虎色变的中国来说电竞还需要很长时间去彻底切割游戏

电竞有很多问题,甚至很多问题看不到解决的方式,比如如何解决电子竞技就是打游戏这个顽疾,如何增加用户付费能力增长以后的消费点以及调动用户付费方向,如何保证职业选手的体系内顺利形成循环(比如练习生——职业选手——战队教练——退役解说/商务/管理)模式,如何让电子竞技能在国家获得更多的支持(例如像传统体育一样拿世界冠军可以上清华这种)和保障,如何让电竞商业体系形成一个合理的内循环。

这些都是电竞需要解决的问题。

但不好意思,这些东西和APM、游戏公司、门票收入、版本一点关系都没有

不需要APM的电竞项目多了去了,愿意开发电竞游戏的游戏公司也多了去了,愿意为LPL付费看比赛的年轻人绝对比愿意看中超CBA的多上几十倍,能适应版本的职业选手才能拿到世界冠军

没有暴雪有暴雨,没有拳头有脚跟,没有李相赫也会有姜承碌,没有刘世宇也会有高天亮,这世界上啥都缺,就是不缺想挣钱的人。

而真正要解决的问题,你们根本没有看到。


user avatar   niu-peng-hao-52 网友的相关建议: 
      

《衡人药之为什么我们要警惕高考狂热,,,》

关于高考的一切看起来都欣欣向荣。

2020年一定又有不少学校要开设高考相关专业(废话),不少被高考日的死去活来的孩子又能为做题找到十万甚至九万条正当的理由(怨,怨,怨!)。

但要谨慎地看待这种欢愉,尤其是高考这种太过于折腾低龄人群的事物。

资本、金钱、大众的关注度,能够成为催七剂,但决定--件事物真正价值的是其本质。

高考从出生到现在,都只不过是卖卷子的的一种促销的活动,其目的从来.不是让你大脑升级,,,或者王道征途。

当学习上升到考试的高度,高考要上升到皇国兴衰在此一举的高度,成为社会正向化的一种指标之后, 就会显露出一些无法调和的矛盾。高考的概念从诞生到现在114514年过去了,观众在增长,有些阴暗的东西看似隐藏了,但其实从来不曾消弭。

01

厂家的游戏

不否定高考如今的成绩、影响力、盛景但也应该认清本来面目。

欢愉的高考爱好者可能都忘了-件事:今年月份杭州亚运会公布具体比赛项目时,“高考"项目落选。

对,你可能会说,高考还是国家承认的第893项正式起势道路。

但很多人不知道的是排在它前面的还有(404notfound)

电竞确实和这些娱乐活动更接近。

钓鱼钓好了,可以成为一项受益终身的技能,但是高考,一道题就把你打回原型

高考的幸存者偏差

与其说为高考梦想献身,不如说是为卷子厂家的推广活动贡献热度。

而活动终有结束的那一天。

整个高考圈,充斥在幸存者偏差的谬论之中。

大部分人的注意力和倾听,都集中在985211诉说的成功信息中,但是这种信息是有偏差的,90%的高考选手样本是那些籍籍无名,最终黯然退场的人,他们是这场战役中“死去”的人,死者不能发声,只有站在最后的幸存者有说话的机会。

这让大众接收的信息产生了偏差。

985211的顶级主播职业选手不是没有,但是大概率都能数过来。

选手们要从16、17岁开始训练准备,这五年的空档期,就是整个青春。

考试会发生什么变化,以后会不会不拼做题(至少是现在这种题)了,或者衡水中学点出来了新人类科技树,高考改为拼爆种了?这都是完全无法预料的事情,甚至下一个版本、下一个补丁会带来什么变化都无法预料。

高考考生的职业生涯普遍在18到22岁,惊人的年轻,这是整个行业的共识。年龄"大”的选手“反应就变慢了”。

要不要把青春交到高考手中,面对未来的巨大风险和不确定性?

最好不要,代价太惨烈。

虽然每个行业都有头部效应,成为明星者注定是极少数,但其他行业是有不错的中位数比例的。平凡的人可能也会有平凡的岗位,并且不会与社会猛烈地脱节。

“中位数”群体的大小,是评价一个行业风险的重要指标。

而高考是彻底的注意力经济,并且规模有限,这就造成中等收入的群体很少,最受益的必然是头部的0.1%。卷子公司可能也只需要那0.1%的985211维持热度就好。

踢个球最不济还可以去当个教练,高考失利却是-个不可说的伤痛。

把高考上升到一定的社会高度,是卖卷子的转移卷子印刷衰退周期、混淆概念的过程。

对于高考我们自然正面肯定其带来的经济效应,但夸大其带来的社会效益,甚至上升到更高的高度,成为一种榜样显然是有问题的,高考这种事物,本身是带有点原罪的。

好像没什么不对,按照这逻辑我还能写警惕吃饭睡觉。


user avatar   Sakuragi--Hanamichi 网友的相关建议: 
      

喜欢烘焙,刚开始,偶尔做做蛋糕,面包。我的建议准备如下就好,其他东西可以根据喜好慢慢添制。

1、烤箱:容量不低于30L,功能上至少可以做到单独控制上下管温度

2、厨师机:喜欢烘焙,不建议购买面包机,想做懒人版简化版面包的可以考虑,直接买厨师机,用处多,可以揉面团,打发奶油,打发鸡蛋等等。

相对便宜些的厨师机千元以内可以满足基本家庭需求。当然预算够的话可以买性能更好的。家用的,几百元,几千元,上万元都有。

3、电动打蛋器:电机尽量皮实一些,太弱的机器使用多了电机会烧。不过要在分量和性能间做一个平衡,好的电机内部铜等金属材料用料足,但提起来的手感很重。

比如,我最后添制的,太沉了,手提打时间久了会酸,所以有时候偶尔还会用原来的小机器,那个轻巧。

后来的机器,动力不错,打发蛋白速度快,不过价格也贵,够买之前的三个了,算是各有利弊吧。

4、手动打蛋器

5、厨房秤

6、橡皮刮刀

7、打蛋盆两个:盆深一点更好用,打发不容易飞溅。

容量建议2~3L,一大一小最好,其中一个大一点的盆,建议容量不小于3L。这主要是在做全蛋打发时,体积会膨大的很大,如果6蛋的配方,2.5L满足不了要求,3L都会满满一盆。

材质建议不锈钢,虽然视频里经常看到玻璃容器,那是为了视觉效果,实际用的时候,玻璃容器还是很沉的,举起来远不如不锈钢容器轻松。

如果有个盖的就更好了,可以做为面包发酵容器来用。

8、擀面棍

9、毛刷:硅胶易清洗,棕毛感觉上更健康

10、隔热手套

11、6寸8寸活底蛋糕模各一

12、带盖吐司模一个


user avatar   lancelu 网友的相关建议: 
      

商场运营方的本质是物业公司,

想各种办法吸引人流过来,接着招商,目的是收取租金,然后涨租金。



所以这个问题的本质,是来福士想要吸引的大批顾客群体,他们是不是在意棒棒入内。

如果他们其实希望棒棒不入内,那么来福士不过是个手套防火墙而已,抵挡了来自网络和外界的骂名。

如果他们反对禁止棒棒不入内,那么就算没有这个报道一段时间后来福士自己也会被用脚投票的顾客教做人。

商场是否以为棒棒影响了形象不重要,最终用户怎么想的才重要,想想谁掏钱?



所以,到底是顾客有这样的需求而商场才这么去干?还是商场自以为是的猜测了顾客的需求呢?这只有顾客自己知道了。





  

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