百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价手游《我叫MT3》的点卡收费? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

谢邀。

正好睡不着。这个话题非常有趣。几点判断算抛砖引玉吧。

1,在回合制MMO上乐动这样的公司没有经验,做内容细分的意愿几乎是零,因此MT3被称为像素级复刻某游戏,所以在营销策略上,开时长收费是很重要的差异性策略。也因此题主提出了问题。

2,目前看,MT2将会有时长服务器也有F2P服务器,所以更多是探索性的尝试,而不是革命,前者显然风险不大,如有问题可以低调处理;

3,F2P服务器兼容现有模式用户,时长服务器兼容理性消费的小R、怀旧公平范儿的老玩家。这策略很有野心,风险是游戏数值很难能做到同步兼容。

4,每天收费2元是个深思熟虑的数据,F2P游戏稳定后每天每个在线的收益在1~4元。

5,通过时长收费、用户自由交易,构建市场,增加货币流通需求量也就增加了充值沉淀量,同时交易税可以收费,所以如果能够维持高活跃度的话,收益应该比2元高。

6,邢山虎是个非常重视玩家口碑的人,除了差异化营销以外,2元每天的收费也有“良心标签”的作用,增加用户传播,甚至撬动社群的转移。

7,在死水一潭的市场上,这样的收费调整其实已经算比较大的创新了。无论成功与否值得支持。


好事。




  

相关话题

  桌游策略卡牌《冒险公社》手游已开服,游戏体验如何? 
  如何看待玩不同游戏的人,划分阵营、互相看不起的现象? 
  为什么国外没有诞生像中国一样的氪金手游? 
  为什么mhy的游戏会定期出大节奏,每次都给人一种要死的感觉,却死不了呢? 
  关于螃蟹科技燕飞宏关服务器事件的真相是怎样的? 
  为什么我觉得《幻塔》超越《原神》很难? 
  你从电子游戏中学到了哪些有用的东西? 
  第三次忍界大战时猿飞阿斯玛在哪里? 
  当过兵的人玩武装突袭是什么感受? 
  往届 DotA 2 TI 国际邀请赛的时候你在做什么?现在呢? 

前一个讨论
如何看待 程序员鼓励师这种职位?
下一个讨论
如何评价《欧陆风云》(Europa Universalis)系列游戏?





© 2025-04-01 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-01 - tinynew.org. 保留所有权利