一般来看,还是光头,拆那特色是广泛征兵+总动员爆兵生产双max,光头有个贷款国策,到后期可以实现0消费,所有民工厂投入生产。由于政体中立,早期就可以把几条外交国策点出来加buff。
光头初期的五个元帅都挺不错的,白板的小六子可以按照玩家需求走进攻或者防守元帅路线,孙立人更是本游戏除了麦克阿瑟与巴顿以外最容易攻击属性满级的将军,所谓东亚怪物房,尽管东亚相比于欧洲确实是菜鸡互啄,但是东亚小编制师集团作战,以至于东亚将军升级都挺快的。
tg相比于光头,对于军队的buff比较多,尽管数量少,但是tg军队战斗力是国内最强的,还有就是一个减少步枪造价10%的buff,对于新手来讲,可以配合游击战国策的减少10%步枪造价,静坐防守力强,步枪产量提升,方便防守(老手早战流的话自然是选运动战了)。
军阀们的国策其实就是国共双方的国策了,可以取代其zf,在他们的buff上会多几个自己军阀时期的buff,不过也就那样吧,不算很强力,内阁质量不高,将军数量较少且质量差(白板将军是潜力最大的,但是我个人还是喜欢玩历史人物)
至于带清,独立线其实还不错,问题和军阀们差不多,将军质量乐色,内阁缺失。综上我认为光头比较强。
吴蜀地广人稀呀,就像现在中国胡焕庸线以西领土占64%,人口占6%