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如果《英雄联盟》出一个无法常规移动的英雄,你会怎么设计他的技能? 第1页

  

user avatar   ju-wai-ren-16-37 网友的相关建议: 
      

艾欧尼亚建筑师-匠·奕·眼

被动技能:联合署名。

建筑大师无法移动、攻击,且不会获得金币,但可以获得建筑材料。

她的队友每击杀一个炮车、大型野怪、敌方建筑(包括防御塔、水晶)、史诗级野怪,会为她增加经验值和建筑材料。炮车增加30%升级所需经验值和1个建造图纸,大型野怪增加20%升级所需经验值和10个建造耗材,敌方建筑增加50%升级所需经验值和1个建造许可证,史诗级野怪增加50%升级所需经验值和50个建造耗材和1个建造许可证。


Q技能:底商建造。

消耗:50/40/30/20/10个建造耗材和5/4/3/2/1个建造图纸

冷却时间:150秒/120秒/90秒/60秒/30秒

建筑大师任选一处位置,经过10/9/8/7/6/5秒的引导后,建造一座持续6/7/8/9/10秒的临时商店,友方英雄能够在临时商店中购买装备,并回复生命值和法力值,回复速率相当于基地水泉的20%/40%/60%/80%/100%。临时商店不会像水泉一样对敌军造成伤害。


W技能:外包装修。

冷却时间:全等级30秒。

消耗:全等级50个建筑耗材,5个建造图纸以及1个建造许可证。

建筑大师召唤出一只专业的外包装修团队,对一座友方建筑进行装修维护,在10秒内为该建筑恢复500/650/800/950/1100点生命值,不能对已被拆除的建筑物使用。每次维修一个建筑,会使该建筑的护甲和魔抗降低10点,没有下限。


E技能:全军出击。

冷却时间:全等级30秒

消耗:全等级100个建筑耗材

被动:地图上会周期性随机刷新建筑耗材,只有建筑大师能够看到具体的刷新位置。建筑大师可以指挥队友前往具体地点为自己收集建筑耗材。

主动:建筑大师消耗建筑耗材为下一波出征的小兵打造更优质的盔甲,使下一轮刷新的三路兵线得到强化。

近战兵获得5/10/15/20/25点攻击力,50/100/150/200/250点生命值以及10/20/30/40/50点护甲和魔抗。

远程兵获得10/20/30/40/50点攻击力,5%/10%/15%/20%/25%的攻击速度以及20/40/60/80/100的额外射程。

炮车获得15/30/45/60/75点攻击力,20%/40%/60%/80%/100%的暴击率。


R技能:大师奖的荣光

冷却:120秒/100秒/80秒

消耗:150个建筑耗材,10个建造图纸和1个建造许可证

建筑大师缅怀自己获得【德玛西亚建筑师大奖】时的光荣时刻,召唤建筑师之神附体,祝福全体友方英雄。

获得祝福的友方英雄在10秒内对敌方建筑造成伤害时会附加该建筑5%/10%/15%最大生命值的真实伤害。




  

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