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如何看待明日方舟取消碎石上限和知名重氪玩家在nga发表的言论? 第1页

  

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明日方舟这个游戏,99%的玩家做不到每天碎10颗石头,而剩下的1%里的能去疯狂氪金换取黄票的人,也屈指可数。

因为黄票换材料很不划算,就黄票这个东西,平民玩家基本都是攒个180,等着换自己喜欢的未拥有的六星。

几乎就不会有人特意留着黄票去换材料的,换材料有什么好处?无非就是快速精2,快速专3,但明日方舟没有PVP的,我曾经说过你有没有能天使都不影响你打爆龙门社区和屠杀梅菲斯特,但前次活动危机合约,却让我们知道更全面的队伍有多么重要,所以对一个平民玩家而言,攒黄票换未收录干员的意义远比材料大的多。

知道取消上限代表着什么吗?取消上限,代表着对于换取材料的氪佬而言,黄票贬值了,所以他气了,他觉得自己的游戏体验没有了,他开始发牢骚也没什么,但要明白YJ这个更改的意义在哪。

明日方舟不是一周开一个新区的PVP滚服游戏,所以他的运营模式就绝对不可能是通过各种充值活动来提升练度,他想吃平民的钱,就只能用大小月卡,新晋干员和皮肤来吃周期。

游戏之初,限制石头上限是为了防止有极端大氪佬出来刷爆游戏剧情,想象一下,如果现在让一个开服玩家穿越回到游戏上线的第一天,给他一个无限体力的号,他第一天就可以刷通4-10,至少在YJ的理念里,他不希望这样,用来吸引玩家的剧情如果瞬间被曝光可能会损失新入坑的玩家数量。

但现在又不一样了,这游戏主线剧情才到第五章,过两天才有第六章,陈sir星熊CP都从开始的各种刷屏到现在无人问津,游戏稳定到了现在,剧情没什么用了,让80 90 100级的老玩家去建小号体验新阵容才是一种新的思路,我相信老玩家看到新出了一大堆新干员,也会有建个新号试试别的阵容的想法,但前期关卡获取石头那么轻松,但有碎石限制,根本推不了什么图,玩了两天也就放弃了。

但取消碎石限制对老玩家建小号追进度,或者新玩家入坑都有好处。

1、对于目前才入坑的新人玩家,网络上的分析和攻略已经不是开服之初那样令人眼花缭乱了,完备的攻略,详尽的关卡解析,能让新人玩家极快的理解游戏,取消碎石限制可以让他们更快的追上游戏进度,保证游戏的新鲜血液的流入。

2、对于各种舟学家老油条,闭着眼睛都能拯救安德切尔的人,取消碎石限制可以提升他们建立小号后保持玩下去的积极性,尽快成型的队伍才能保证老玩家的小号需求。

3、对于普通级别的氪佬,取消碎石限制能更加轻松合理分配时间,比如我之前每天碎7,8块石头,保证一周碎50块左右,但是有的时候我不是每天都有时间玩这个游戏,现在我可以工作日不碎石头,休息日找上一个时间,碎4,50块石头肝上一肝。

4、对于极端氪佬,我能理解他们的部分不满,有钱不是错误,发发牢骚是可以的,但普通玩家要合理的看,不要跟风。但说真的……很少有人会用黄票去换材料的,很少很少。

另外我曾经是一个碎石鼓吹党,也曾经在写分析源石使用最优解的回答时认为碎石头换体力是最棒的。我现在要告诫每一个新人玩家,这个游戏本就没有PVP,过分的攀比或者追求练度并不可取,如果真的想省钱玩这个游戏,坚持下去比疯狂碎石换体力要好得多,虽然危机合约的敌人给大家造成了不提升练度就没法玩的感觉,但你的基础队伍也可以拿到绝大部分的奖励。

这个游戏比你想象的还要省钱,也比你想象的还要费钱。我们没法理解重氪圈,当然也没必要一定去理解重氪圈。




  

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